Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Sztandar
Biała chorągiewPomarańczowa chorągiewKarmazynowa chorągiewJasnoniebieska chorągiewŻółta chorągiewLimonkowa chorągiewRóżowa chorągiewSzara chorągiewJasnoszara chorągiewBłękitna chorągiewFioletowa chorągiewNiebieska chorągiewBrązowa chorągiewZielona chorągiewCzerwona chorągiewCzarna chorągiew
Biała chorągiew naściennaPomarańczowa chorągiew naściennaKarmazynowa chorągiew naściennaJasnoniebieska chorągiew naściennaŻółta chorągiew naściennaLimonkowa chorągiew naściennaRóżowa chorągiew naściennaSzara chorągiew naściennaJasnoszara chorągiew naściennaBłękitna chorągiew naściennaFioletowa chorągiew naściennaNiebieska chorągiew naściennaBrązowa chorągiew naściennaZielona chorągiew naściennaCzerwona chorągiew naściennaCzarna chorągiew naścienna
















Typ

Strukturalny, dekoracyjny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

5

Palność

Nie

Narzędzie

Topór

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 16


Sztandar (ang. Banner) – blok dekoracyjny, który może być stawiany na podłożu lub wieszany na ścianie. Można na niego nanosić różne wzory poprzez wytwarzanie w stole rzemieślniczym lub w krośnie.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Wełna
+
Patyk
















































Grid layout Arrow (small)


































































Sztandar w mieście Endu

Sztandar w mieście Endu

Naturalne generowanie

  • Fioletowe sztandary z czarną krokwią i z czarną odwróconą krokwią (z czarnymi trójkątami na górze i dole) są zewnętrzną dekoracją miast Endu.
  • W leśnych dworach szary sztandar generuje się w pokoju ze sztandarem, jasnoszary z białym kwiatem – w sypialni mistrza, a czarny – w sali tronowej.
  • Brązowe sztandary generują się w nowych sawannowych wioskach na zewnątrz niektórych domów, przy punktach spotkań oraz przy fontannach.
Sztandar dowódcy szabrowników

Złowieszczy sztandar

Handel

  • W Java Edition osadnik o profesji kartografa na poziomie eksperta może sprzedać 1 lub 2 sztandary o dowolnym kolorze bez wzorów za 3 szmaragdy, a osadnik o profesji pasterza na poziomie eksperta ma 27 szansy na danie graczowi tej samej oferty.
  • W Bedrock Edition osadnik o profesji kartografa lub pasterza na poziomie eksperta może sprzedać sztandar bez wzorów o dowolnym kolorze za 3 szmaragdy.

Ekwipunek trybu kreatywnego

W Bedrock Edition sztandar rozbójnika jest dostępny w ekwipunku trybu kreatywnego.

Zastosowanie

Jasnoszary sztandar z kwiatem

Sztandar w sypialni mistrza w leśnym dworze

Wytwarzanie (tylko Java Edition)

Składniki Wejście → Wyjście
Tarcza
+
Sztandar



Grid layout Arrow (small)




































Grid layout Shapeless

Tarcza, użyta do wytworzenia na niej wzoru, nie może mieć innego wzoru. Tarcza nie zmienia swojej trwałości ani zaklęć. Rozmiar wzoru jest zmniejszony względem rozmiaru sztandaru, a elementy wzoru sztandaru ulegają przesunięciom i zmieniają nieznacznie swój wygląd.

Oznaczanie na mapie jako znacznik

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Klikając prawym przyciskiem myszy na sztandar w zasięgu mapy trzymanej drugą ręką, zostanie on na stałe zlokalizowany na mapie jako znacznik w kolorze takim samym, jak kolor bazowy tego sztandaru. Jeśli znakowany sztandar ma własną nazwę, wyświetli się ona na mapie obok znacznika.

Kopiowanie

Wzory sztandarów mogą być kopiowane za pomocą stołu rzemieślniczego w celu wytworzenia sztandarów o identycznym wzorze. Sztandar, na którym ma zostać wstawiony wzór, musi mieć ten sam kolor bazowy co jego pierwowzór i nie może zawierać wcześniej istniejących wzorów. Po wytworzeniu, otrzyma się nowy sztandar (kopię), a pierwowzór użyty do wytworzenia, zostanie w oknie wytwarzania.

Składniki Wejście → Wyjście Produkt
Sztandar (pierwowzór)
+
Sztandar bez wzoru


















Grid layout Arrow (small)
2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2





















Grid layout Shapeless
Dwa sztandary ze wzorem z pierwowzoru

Przetapianie

Sztandar może być użyty jako paliwo w piecu (przetapia 1,5 przedmiotu na 1 sztandar).

Właściwości

Sztandary zachowują się podobnie do tabliczek: mogą zostać umieszczone na ziemi, zwrócone ku 16 różnym kierunkom, oraz na ścianach, mogą zostać włożone do ramki na przedmiot. Wymiary sztandaru to 2 bloki wysokości i 1 blok szerokości. Dodatkowo, można będzie je nosić, zakładając na slot odpowiadający za hełm gracza[1].
Wzory można zmyć w kotle.

Na górnej połowie stojącego sztandaru oraz na dolnej połowie ściennego sztandaru można wstawić dowolny blok. Przepływ wody i lawy nie niszczy sztandarów. Lawa i woda płyną dookoła bloku podparcia sztandarów, jednak w Bedrock Edition i edycjach konsolowych możliwe jest ustanowienie tam źródła wody.

Sztandary są blokami niesolidnymi – mogą się przez nie swobodnie przemieszczać moby i przedmioty. Nie mogą być ponadto przesunięte przez tłoki.

Wzory

Najprostszym sposobem na uzyskanie wzorów jest użycie krosna.

Sztandar bez wzoru należy wstawić do górnego lewego okna, a barwnik – do okna po prawej stronie okna na sztandar. Następnie należy wybrać jasnobrązowy przycisk z potrzebnym wzorem z listy. Na koniec należy wyciągnąć produkt z okna wyjścia. Niektóre wzory wymagają do wytworzenia wzorów sztandaru (szablonów) do umieszczenia poniżej okien na sztandar i barwnik.

KrosnoUI

Interfejs krosna

W Bedrock Edition, w celu wytworzenia wzorów sztandarów, można również użyć stołu rzemieślniczego, jednak powoduje to większe zużycie barwników. Jest on również używany w Java Edition sprzed wersji 1.14. Barwniki muszą być umieszczone w ściśle określonych miejscach. Jedynie sztandar może być umieszczony w dowolnym wolnym polu.

Paski

Składniki Wejście → Wyjście
Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik






Grid layout Arrow (small)






Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)











Połówki

Składniki Wejście → Wyjście
Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)







Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)










Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)










Sztandar
+
Barwnik






Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)













Kształty

Składniki Wejście → Wyjście
Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)







Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)







Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)






Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)






Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)







Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)









Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)







Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)









Obramowania

Składniki Wejście → Wyjście
Sztandar
+
Barwnik






Grid layout Arrow (small)











Sztandar
+
Barwnik
+
Pnącze



Grid layout Arrow (small)
Pnącze





Grid layout Shapeless

Tła

Sztandar
+
Barwnik
+
Cegły



Grid layout Arrow (small)







Grid layout Shapeless

Gradienty

Składniki Wejście → Wyjście
Sztandar
+
Barwnik





Grid layout Arrow (small)








Sztandar
+
Barwnik




Grid layout Arrow (small)










Symbole i ikony

Sztandar
+
Barwnik
+
Głowa creepera



Grid layout Arrow (small)







Grid layout Shapeless
Sztandar
+
Barwnik
+
Czaszka witherowego szkieletu



Grid layout Arrow (small)







Grid layout Shapeless
Sztandar
+
Barwnik
+Margaretka



Grid layout Arrow (small)







Grid layout Shapeless
Sztandar
+
Barwnik
+
Zaklęte złote jabłko



Grid layout Arrow (small)
Zaklęte złote jabłko





Grid layout Shapeless

Wartości danych

ID

Java Edition:

Sztandar ID słowne Również przedmiot?
Biały stojący white_banner Tak
Pomarańczowy stojący orange_banner
Karmazynowy stojący magenta_banner
Jasnoniebieski stojący light_blue_banner
Żółty stojący yellow_banner
Limonkowy stojący lime_banner
Różowy stojący pink_banner
Szary stojący gray_banner
Jasnoszary stojący light_gray_banner
Błękitny stojący cyan_banner
Fioletowy stojący purple_banner
Niebieski stojący blue_banner
Brązowy stojący brown_banner
Zielony stojący green_banner
Czerwony stojący red_banner
Czarny stojący black_banner
Biały ścienny white_wall_banner Nie
Pomarańczowy ścienny orange_wall_banner
Karmazynowy ścienny magenta_wall_banner
Jasnoniebieski ścienny light_blue_wall_banner
Żółty ścienny yellow_wall_banner
Limonkowy ścienny lime_wall_banner
Różowy ścienny pink_wall_banner
Szary ścienny gray_wall_banner
Jasnoszary ścienny light_gray_wall_banner
Błękitny ścienny cyan_wall_banner
Fioletowy ścienny purple_wall_banner
Niebieski ścienny blue_wall_banner
Brązowy ścienny brown_wall_banner
Zielony ścienny green_wall_banner
Czerwony ścienny red_wall_banner
Czarny ścienny black_wall_banner
Sztandar jako byt bloku banner

Bedrock Edition:

Sztandar ID słowne ID
Stojący standing_banner 176
Ścienny wall_banner 177
Jako przedmiot banner 425
Jako byt bloku Banner

Dane bloku

W Bedrock Edition sztandary używają następujących wartości danych:

Stojący sztandar

Bity Opis
0×1

0×2

0×4

0×8

Czterobitowy zestaw danych o wartościach od 0 do 15 określający orientację sztandaru:
  • 0 – S,
  • 1 – SSW,
  • 2 – SW,
  • 3 – WSW,
  • 4 – W,
  • 5 – WNW,
  • 6 - NW,
  • 7 – NNW,
  • 8 – N,
  • 9 – NNE,
  • 10 – NE,
  • 11 – ENE,
  • 12 – E,
  • 13 – ESE,
  • 14 – SE,
  • 15 – SSE.

Ścienny sztandar

Bity Opis
0×1

0×2

0×4

Trzybitowy zestaw danych o wartościach od 2 do 5 określający orientację sztandaru:
  • 2: north (północ),
  • 3: south (południe),
  • 4: west (zachód),
  • 5: east (wschód).
0×8 Bit nieużywany.

Stany bloku

Tylko w Java Edition:

Stojący sztandar

Nazwa stanu Domyślna

wartość

Dozwolone

wartości

Opis

(kierunek)

rotation

(obrót)

0 0 S
1 SSW
2 SW
3 WSW
4 W
5 WNW
6 NW
7 NNW
8 N
9 NNE
10 NE
11 ENE
12 E
13 ESE
14 SE
15 SSE

Ścienny sztandar:

Nazwa stanu Domyślna wartość Dozwolone wartości Opis
facing north east

north

south

west

Kierunek, w który jest skierowany blok, odwrotny do kierunku, w który patrzy się gracz stawiający blok.

east – wschód, north – północ, south – południe, west – zachód. Na przykład sztandar o wartości east przylega do zachodniej części solidnego bloku.

Tylko w Bedrock Edition i Console Edition:

Nazwa stanu Domyślna

wartość

Dozwolone

wartości

Opis
waterlogged false false

true

Określa, czy blok podparcia sztandaru jest wypełniony źródłem wody.

false – fałsz, true – prawda.

Byt bloku

Sztandar ma powiązany z nim byt bloku przechowujący dodatkowe dane na jego temat.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla wszystkich bytów bloków:

  • ID: ID numeryczne bytu bloku,
  • X: współrzędne X bytu bloku,
  • Y: współrzędne Y bytu bloku,
  • Z: współrzędne Z bytu bloku,
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Pozostałe dane:

  • CustomName: parametr opcjonalny; określa nazwę sztandaru w języku JSON, co umożliwia też przechowywanie danych o tym, czy, i do której mapy, pełni funkcję znacznika;
  • Patterns: określa listę wszystkich wzorów dotyczących sztandaru; w każdym pojedynczym wzorze:
    • Color: kolor wzoru,
    • Pattern: kształt wzoru.

Kolory wzorów

Kolor DV Kolor DV
Biały 0 Jasnoszary 8
Pomarańcowy 1 Błękitny 9
Karmazynowy 2 Fioletowy 10
Jasnoniebieski 3 Niebieski 11
Żółty 4 Brązowy 12
Limonkowy 5 Zielony 13
Różowy 6 Czerwony 14
Szary 7 Czarny 15

Kształty wzorów

Nazwa kształtu Nazwa angielska Kod
Podstawa (dolny pas) Bottom Stripe bs
Głowica (górny pas) Top Stripe ts
Lewa flanka (lewy pas) Left Stripe ls
Prawa flanka (prawy pas) Right Stripe rs
Słup (środkowy pionowy pas) Center Stripe cs
Poziomy pas (środkowy) Middle Stripe ms
Prawy skos (pas dolny prawy) Down Right Stripe drs
Lewy skos (pas dolny lewy) Down Left Stripe dls
Pasy (małe pionowe pasy) Small Stripes ss
Skośny krzyż Diagonal Cross cr
Krzyż (prosty) Square Cross sc
Lewa górna połowa (po lewej przekątnej) Left of Diagonal ld
Prawa górna połowa (po prawej przekątnej do góry nogami) Right of upside down Diagonal rud
Lewa dolna połowa (po lewej przekątnej do góry nogami) Left of upside down Diagonal lud
Prawa dolna połowa (po prawej przekątnej) Right of Diagonal rd
Lewa (pionowa) połowa Vertical Half (left) vh
Prawa (pionowa) połowa Vertical Half (right) vhr
Górna (pozioma) połowa Horizontal Half (top) hh
Dolna (pozioma) połowa Horizontal Half (bottom) hhb
Dolny lewy róg Bottom Left Corner bl
Dolny prawy róg Bottom Right Corner br
Górny lewy róg Top Left Corner tl
Górny prawy róg Top Right Corner tr
Krokiew (dolny trójkąt) Bottom Triangle bt
Odwrócona krokiew (górny trójkąt) Top Triangle tt
Podstawa ząbkowana (ząbki z dolnych trójkątów) Bottom Triangle Sawtooth bts
Głowica ząbkowana (ząbki z górnych trójkątów) Top Triangle Sawtooth tts
Krąg (środkowy) Middle Circle mc
Romb (środkowy) Middle Rhombus mr
Obramowanie Border bo
Ząbkowane obramowanie Curly Border cbo
Murowane pole (cegły) Brick bri
Gradient Gradient gra
Odwrócony gradient Gradient upside down gru
Wizerunek creepera Creeper cre
Figura czaszki Skull sku
Figura kwiatu Flower flo
Coś (logo Mojang) Mojang moj
Sześcian ziemski (glob) Globe glb

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
21 lipiec 2014Jeb opublikował pierwsze zdjęcie chorągwi, nad którymi aktualnie pracował.
Pełna wersja
1.814w30aDodano sztandary.
14w30cDodano nowe wzory: krzyż, obramowanie i logo Mojang.
14w31aDodano nowe wzory: odwrócone połówki i gradient podstawy.
Zmieniono nazewnictwo wzorów.
Sztandar może zostać użyty jako paliwo w piecu.
1.915w31aFioletowe sztandary ze wzorem dekorują miasta Endu.
15w33cDodano tarcze, na które można nakładać sztandary.
1.1116w33aSztandary wymagają barwnika w celu naniesienia wzorów używających także przedmiotów innych niż barwniki.
16w39aSztandary czarne, szare oraz jasnoszare z białą figurą kwiatu generują się w leśnych dworach.
1.1224 stycznia 2017Jeb publikuje zrzut ekranu dotyczący zmian w teksturach sztandarów.
17w06aZmieniono tekstury sztandarów.
1.12-pre6Uproszczono angielskie nazwy dekoracji „baza” oraz „głowica”.
1.1317w47aPodzielono ID banerów (banner, standing_banner i wall_banner) na osobne ID według kolorów bazowych.
Do tej wersji gry ID bloków stojącego i ściennego sztandaru były równe 176 i 177, a sztandaru jako przedmiot - 425.
18w10aKliknięcie prawym przyciskiem myszy na sztandar w zasięgu mapy trzymanej w drugiej ręce oznakuje jego pozycję na tej mapie.
1.1418w43aDodano funkcjonalność krosna ułatwiającą modyfikowanie sztandarów oraz usunięto receptury ich wytwarzania z funkcjonalności stołu rzemieślniczego.
18w45aDodano sztandar rozbójnika trzymany przez kapitana patrolu złosadniczego oraz generowany w posterunkach złosadników.
1.14-pre2Sztandarom rozbójnika nadano nazwę „Złowieszczy sztandar”.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Dodano sztandary.
Różowe sztandary z czarnymi trójkątami generują się na zewnętrznych ścianach budynków w miastach Endu.
Sztandary czarne, szare oraz jasnoszare z białą figurą kwiatu generują się w leśnych dworach.
1.4.0beta 1.2.20.1Biały baner może być wytworzony przy użyciu kolorowego sztandaru i wybielacza (przedmiotu dostępnego tylko w Bedrock Edition, pełniącego funkcję kotła w Java Edition).
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano funkcjonalność krosna ułatwiającą modyfikowanie sztandarów.
Brązowe sztandary generują się w sawannowych wioskach, a czarne – w posterunkach złosadniczych.
1.11.0beta 1.11.0.1W posterunkach złosadników generują się szare sztandary zamiast czarnych.
Dodano kapitanów patroli złosadniczych, którzy niosą na plecach sztandar rozbójnika i upuszczają go po śmierci.
beta 1.11.0.3W posterunkach złosadników generują się sztandary rozbójnika zamiast szarych.
beta 1.11.0.4Sztandary mogą być kupowane w wioskach u osadników o profesji kartografa lub pasterza.
Console Edition
TU43CU331.36Patch 13Dodano sztandary.

Ciekawostki

  • Sztandar może zostać wykorzystany w zrobieniu bloku podobnego do drukarki[2].
  • Mimo że sztandar w całości zrobiony jest z bloków łatwopalnych, nie pali się.
  • Sztandar ma 20 pikseli szerokości i 40 wysokości.
  • Mając do dyspozycji 16 kolorów bazowych sztandarów, 38 wzorów w 16 różnych kolorach (czyli 608 wzorów w różnych barwach), a także możliwość występowania od zera do sześciu wzorów w każdym sztandarze (liczy się ich kolejność), sztandar może zostać udekorowany na około 809,5 biliarda sposobów. Jednakże rozróżnialnych sposobów dekoracji jest mniej, gdyż niektóre wzory całkowicie zasłaniają inne lub tworzą względem siebie układ symetryczny. Działanie matematyczne: 16 × (6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086) = 809 573 616 779 945 488.
  • Za pomocą komend można nadać sztandarom aż do 16 wzorów. Jednak ich treść w ekwipunku uwzględnia tylko sześć ostatnich wzorów.
  • Złowieszczy sztandar (tylko Java Edition) używa więcej niż sześciu wzorów, dlatego nie może być wytworzony za pomocą krosna ani stołu rzemieślniczego.
  • Tworząc sztandary do gry, Jeb wzorował się na weksylologii – nauce zajmującej się motywami i wzorami flag.
  • Sztandary generujące się na posterunkach złosadniczych różnią się od tych noszonych przez rozbójników tym, że nie mają wczytanych żadnych wzorów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. https://twitter.com/jeb_/status/491557878973882368
  2. https://www.youtube.com/watch?v=WUx78d31chw Film Hawka, w którym są różne tricki związane z sztandarami
Advertisement