Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Tłok

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Tłok
Piston.gif
Sticky Piston.gif


Typ

Mechaniczne

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

2,5

Palność

Nie

Narzędzie

Miecz.png

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Od wersji

Beta 1.7

ID

dec: 33 hex: 21

ID słowne

?

Tłok (ang. Piston) – blok mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była modyfikacja umieszczona na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa .[1]
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest energia czerwonego kamienia. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Bruk
+
Sztabka żelaza
+
Redstone


Sosnowe deskiTropikalne deski


Sosnowe deskiTropikalne deski


Sosnowe deskiTropikalne deski
Grid layout Arrow (small).png




Pył czerwonego kamienia
Kula szlamu
+
Tłok



Grid layout Arrow (small).png






Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

3 lepkie tłoki można znaleźć w dżunglowej świątyni. Są one ukryte za dźwigniami.

Funkcjonalność[edytuj | edytuj kod]

  • Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
  • Tłoki mogą być uruchamiane przez czerwony proszek. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
  • Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
  • Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba drewniane pole tłoka zgniecie ich.
  • Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
  • Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
  • Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
  • Tłok może wypchnąć wagoniki i łódki. Jeśli wagonik jest na torach, one również będą popchnięte.
  • Tutaj są propozycje oraz sposób użycia tłoków.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.7Dodano tłoki.
Pełna wersja
1.3.112w22aLepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.
12w27aZaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.
1.814w18aBloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.
Console Edition
TU3CU11.00Dodano tłoki.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
  • Gdy popchnie się tłokiem blok liści, ten po prostu znika.
  • Jack o'Lantern nie jest wypychany, lecz niszczony.
  • Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało bloki diamentu.
  • Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni, bariery i pieca.
  • Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)

Przypisy