[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
The Non Useful (dyskusja | edycje) dNie podano opisu zmian |
(no chyba nie ma trybu debugowania jako typu świata w bedrocku i w edu) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Tylko|Java}} |
||
{{Rozszerz}} |
{{Rozszerz}} |
||
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]] |
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]] |
Wersja z 10:08, 22 sty 2021
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Artykuł Tryb debugowania jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.
Tworzenie świata
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz ⇧ Shift klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.
Nether
W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.
Kres
Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w26a | Dodano tryb debugowania. |
Galeria
Bariery pod blokami.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|