Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Tryb przygody jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium Nie
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Tak
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak
Niszczenie bloków Za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta

Ciekawostki

  • Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
  • Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
  • Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
  • Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
  • Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement