Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za "Wandalizm".)
Znacznik: Wycofanie zmian
PlanktonPomyjPL (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor: przełączono
Linia 1: Linia 1:
 
{{Przeterminowane}}
 
{{Przeterminowane}}
 
[[Image:PadajacySnieg.png|thumb|300px|right|Krajobraz z padającym śniegiem.]]
 
[[Image:PadajacySnieg.png|thumb|300px|right|Krajobraz z padającym śniegiem.]]
  +
{{Rozszerz}}
 
 
'''Tryb zimowy''' był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną ''SnowCovered'' w pliku ''level.dat'' przy użyciu [[Programy#Edytory mapy|edytora map]].
 
'''Tryb zimowy''' był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną ''SnowCovered'' w pliku ''level.dat'' przy użyciu [[Programy#Edytory mapy|edytora map]].
   

Wersja z 11:46, 27 lis 2020

Grid Pajęczyna
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
PadajacySnieg

Krajobraz z padającym śniegiem.

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Tryb zimowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb zimowy był losowo występującym typem mapy w wersji Alpha. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy biom wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną SnowCovered w pliku level.dat przy użyciu edytora map.

Aktualizacja Halloweenowa usunęła Tryb zimowy z gry wraz z opadami śnieżnymi (animacja opadów pozostała jednak w plikach). Tryb zimowy stał się nieaktualny, ponieważ występowanie śniegu jest teraz charakterystyczne dla zimowych biomów.

Opady śniegu powróciły w patchu 1.5 wraz z opadami deszczu. Padające płatki śniegu regenerują wcześniej wykopaną warstwę śnieżną.

Różnice

Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płatki te utworzą śnieg na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłoniętym terenie. Źródło światła postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie łopaty pozwoli nam pozyskać śnieżki. Kulkami można rzucać lub zbić je w blok śniegu. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił się w powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.

Drugi, odmienny element to lód. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło wody uderzając ręką bądź szybciej kilofem. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.