Minecraft Wiki Polska
d (sorki, że ci zmieniam, ale widziałem mały błąd)
Linia 129: Linia 129:
 
|-
 
|-
 
!| [[Burza|Piorun]]
 
!| [[Burza|Piorun]]
|| No
+
|| Nie
 
|| N/A
 
|| N/A
 
|| Pół sekundy
 
|| Pół sekundy

Wersja z 18:03, 27 sie 2012

Byty obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta.

Zachowanie

Wszystkie byty mają następujące właściwości:

  • Pozycję, prędkość i rotację
  • Specyficzną głośność o 3-wymiarowym zasęgu z ustaloną wysokością i szerokością (kwadratowym, jeżeli byt jest widziany z góry i się nie obraca)
  • Zdrowie
  • Jeżeli płoną ogień stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.

Byty mogą zostać popchnięte przez prąd wodny.

Byty nie mogą przejść przez bloki solidne. Większość z nich uniemożliwia umiesczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone przedmioty, które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający piasek lub drzwi można wyjść z niego ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest powietrze.)

Byty są oświetlane zależnie od poziomu światła na bloku, na którym stoją. Jeśli wagonik wjedzie z torów (skręcających) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). Strzały też czasami zmieniają kolor na czarny.

Rodzaje bytów

Rodzaj Solidny Upuszcza
gdy zabity/zniszczony
Despawn Zdrowie Wysokość × Szerokość Notatki
Gracze Tak Zawartość ekwipunku Nie 20 (Heart × 10) 0.6×1.8 Notch upuszcza też jabłko.
Moby Tak Różnie Różnie Różnie Różnie
Łódki Tak Patyki i deski jeśli się rozbije, Łódka jeśli zniszczona przez gracza Nie 6 (HeartHeartHeart) 1.5×0.6 Szybko regeneruje zdrowie.
Otrzymuje obrażenia od kolizji z blokami i innymi szybko poruszającymi się bytami.
Wagonik Tak (nie dla innych bytów) Wagonik Nie 6 (HeartHeartHeart) 0.98×0.7 Szybko regeneruje zdrowie.
Przedmioty Tylko dla łódek i wagoników Nic 5 minut 1 (Half Heart) 0.25×0.25 Niszczone przez eksplozje, ogień, lawę i kaktusy ale nie mogą być uderzone.
Kule doświadczenia Nie Nic 5 minut 1 (Half Heart) ? Takie same zachowanie jak u wyrzuconych przedmiotów.
Przyciągane do gracza.
Wystrzelone strzały Tak (dla łódek w wodzie) N/A 1 minuta 0.5×0.5 Zadaje obrażenia innym bytom gdy się porusza; nieszkodliwa kiedy zatrzyma się w bloku.
Wystrzelone śnieżki, jajka Rozbija się przy uderzeniu N/A Nie 0.25×0.25 Jajka mogą zespawnować kurczaka przy uderzeniu.
Wystrzelona perła Endermana Rozbija się przy uderzeniu N/A Nie 0.25×0.25 Teleportuje gracza przy uderzeniu.
Wyrzucone Oko Enderu Nie N/A Nie 0.25×0.25 Leci w stronę najbliższej twierdzy.
Uzbrojone TNT Nie N/A 4 sekundy lub mniej (Eksploduje) 0.98×0.98
Spadający piasek/żwir/jajo Smoka Nie Siebie jako przedmiot (chyba że uderzy w ziemię) Gdy uderzy w ziemię albo ~4 sekundy 0.98×0.98 Upuszcza piasek/żwir/jajo Smoka gdy wyląduje na niesolidnym bloku, np. pochodni.
Spławik wędki Tylko dla łódek i wagoników N/A 1 minuta ?
Piorun Nie N/A Pół sekundy ?
Obrazy Nie Obraz Nie Różnie
Ogniste kule Ghasta i Blaze'a Wybucha przy uderzeniu/odbijana uderzeniem N/A 1 minuta 1×1 (Ghast), 0.3125×0.3125 (Blaze) Tylko kule Ghasta mogą być odbite.
Kryształ Kresu Tak N/A Nie 1 (Half Heart) Wybucha gdy zniszczony