Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Użytkownik:Amcio122/brudnopis/2

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Żelazna łopata.png
Artykuł w budowie!
Trwa budowa artykułu Oblężenie Zombie. Jej autor prosi, abyś w miarę możliwości pomógł mu przy jej tworzeniu.


Oblężenie.

Oblężenie zombie – wydarzenie, które występuje, gdy zombie spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.

Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.

Mechanika[edytuj | edytuj kod]

O północy (18000 czasu mincraftowego) każdej nocy, istnieje 10% szansy, że rozpocznie się oblężenie zombie. Jeśli oblężenie jest prawdopodobne, próby będą wykonywane co jeden tick sprawdzając, czy oblężenie nastąpi.Próby zostaną przerwane jeśli oblężenie się zacznie, lub skończy się noc. Tak naprawdę, próby rozpoczęcia oblężenia są zatrzymywane gdy poziom światła osiągnie 12; jednak brzydka pogoda może pozwolić na dalsze próby rozpoczęcia oblężenia, dopóki światło nie osiągnie poziomu 12.

Rozpoczęcie oblężenia[edytuj | edytuj kod]

Każda wioska ma swój środek (Ustalany jako geometryczny środek wszystkich drzwi znajdujących się w wiosce) i rozmiar (32 lub prosta linia do najdalszych drzwi od środka wioski. Brany pod uwagę jest ten większy). Wioska z środkiem najbliżej gracza jest kandydatem do oblężenia kiedy gracz jest dalej niż rozmiar wioski + 1 od środka (w lini prostej). Inaczej mówiąc, gracz musi znajdować się w wiosce żeby oblężenie było prawdopodobne.

Jeśli wioska która jest kandydatem do oblężenia ale ma mniej niż 10 drzwi, lub mniej niż 20 osadników, lub wioska nie była "stabilna" (żadne drzwi nie były dodawane lub usuwane) przez przynajmniej 20 ticków (1 sekundę), następna wioska najbliżej gracza jest brana pod uwagę.

Dziesięć prób jest podejmowane żeby wybrać losowy punkt rozpoczęcia się oblężenia w okręgu o zasięgu 0.9 raza większym od rozmiaru wioski wyśrodkowanym na wiosce która nie jest w granicach innej wioski. Wartość Y wybranego punktu jest równa tej środkowi wioski. Jeśli wszystkie próby się nie powiodą, cała próba rozpoczęcia oblężenia się nie powiedzie, jednak kolejna próba może być podjęta w następnym ticku.

Jeśli poprawny punkt startu zostaje znaleziony, lokacja jest wybrana (opisane poniżej) aby zespawnowac jednego zombie. Jeśli powiedzie się znajdowanie poprawnego punktu spawnu zombie, oblężenie jest rozpoczęte na wybranym punkcie startu. W innym przypadku, następna wioska najbliżej gracza jest brana pod uwagę.

Spawn zombie[edytuj | edytuj kod]

Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne. Aby zapobiec oblężeniu, wystarczy przespać się w okolicy wioski. Zombie nie będą miały czasu, aby się zespawnować.

Podczas oblężenia jest podejmowane 20 prób, żeby zespałnować zombie w przeciągu 2 sekund. Na każdego zombie podejmowane jest 10 prób aby wybrać prawidłowy losowy punkt w obszarze 16x16×6 bloków dookoła wybranego punktu spawnu oblężenia. Jeśli zostanie wybrany prawidłowy punkt spawnu, zombie się na nim pojawia.

Zombie które pojawiają się podczas oblężenia zombie ignorują to jak gracz jest blisko, jaki jest poziom światła i obecność innych mobów. Są sprawdzane minimalne wymagania do spawnu:

  • blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być cieczą
  • blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię
  • blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą
  • blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty
  • blok musi mieścić się w wiosce która została wybrana

Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak półbloki, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.

Osadnicy zombie lub posuchy nigdy nie należą do oblężenia, lecz wszystkie inne rodzaje (np. dziecko, jeździec, wyekwipowanie) są uważane za zwykły losowy spawn.

Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz Żelazny golem będzie atakował zombie. Zombie które zostały zespawnowane w oblężeniu będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) od środka wioski zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują osadnika.

Repopulacja[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli przynajmniej dwoje osadników przetrwało oblężenie a drzwi zostały odbudowane jak powinny, osadnicy mogą się rozmnożyć i zrepopulować wioskę. Wioska będzie bezpieczna od przyszłych oblężeń do momentu gdy populacja osiągnie 20. Jednakże bez interwencji gracza bardzo możliwe, że wszyscy osadnicy w wiosce zostaną zabici przez losowo-spawnowane zombie i oblężenia.

Nawet jeśli żaden osadnik nie przeżyje, wioska może zostać repopulowana poprzez leczenie zarażonych osadników, lub przez sprowadzenie osadników z innej wioski.


Historia[edytuj | edytuj kod]

Classic
10 czerwca 2009Notch obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił.
Pełna wersja
1.2.112w07aOblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu.
12w07bOsadnicy się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce.
12w08aŻelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie.
1.4.7Oblężenia zombie nie występują już podwójnie.
1.814w25aOblężenia zombie mogą występować po raz drugi.
Pocket Edition Alpha
0.9.0Dodano oblężenia zombie.
Console Edition
TU12CU11.00Dodano oblężenia zombie.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gdy zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatakuje go.
  • Zombie atakują również dzieci.
  • Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.
  • Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.
  • W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników.
  • W wioskach na grzybowych wyspach mogą wystąpić oblężenia mimo tego, że zombie nie spawnują się na tym biomie naturalnie.
  • Jeśli spawn mobów jest wyłączony to oblężenia nadal mogą się pojawić.

Galeria[edytuj | edytuj kod]