[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Poprawki.) Znacznik: VisualEditor |
d (Przy tak dużej ilości edycji szablon staje się już zbędny) |
||
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}} |
||
{{Mob |
{{Mob |
||
|wygląd=Wędrowny handlarz.png |
|wygląd=Wędrowny handlarz.png |
||
Linia 11: | Linia 10: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Wędrowny handlarz''' (ang. ''Wandering Trader'') – [[moby|mob]] podobny do [[osadnik]]a odradzający się |
+ | '''Wędrowny handlarz''' (ang. ''Wandering Trader'') – [[moby|mob]] podobny do [[osadnik]]a odradzający się we wszystkich [[Biomy|biomach]], który wędruje po całym [[świat|świecie]] gry. |
[[File:Wędrowny handlarz lama.png|right|thumb|250px|Wędrowny handlarz i jego [[lama]]<sub>(osobny [[moby|mob]]!)</sub>]] |
[[File:Wędrowny handlarz lama.png|right|thumb|250px|Wędrowny handlarz i jego [[lama]]<sub>(osobny [[moby|mob]]!)</sub>]] |
||
− | |||
== Odradzanie == |
== Odradzanie == |
||
− | Wędrowni handlarze odradzają się losowo na całym świecie lub tymczasowo w [[wioska]]ch, najczęściej w centrach, również trzymający od jednej do dwóch [[Lama#Lama handlarza|lam handlarza]]. Jednocześnie w [[Opcje#ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]] gracza może być ich więcej niż jeden. |
+ | Wędrowni handlarze odradzają się losowo na całym świecie lub tymczasowo w [[wioska]]ch, najczęściej w centrach, również trzymający od jednej do dwóch [[Lama#Lama handlarza|lam handlarza]]. Jednocześnie w [[Opcje#ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]] gracza może być ich więcej niż jeden. Użycie na nich [[znacznik]]a nie sprawi, że nie znikną. |
System odradzania się wędrownego handlarza jest skomplikowany - w ciągu 20 minut realnej gry po stworzeniu świata (24 000 [[tick|ticków]]) istnieje 2,5% szansy na jego odrodzenie się. Po kolejnych 24 000 tickach szansa wzrasta co 2.5%. Po 72 000 tickach (1 godzinie) wszyscy wędrowni handlarze znikną zostawiając swoje lamy. |
System odradzania się wędrownego handlarza jest skomplikowany - w ciągu 20 minut realnej gry po stworzeniu świata (24 000 [[tick|ticków]]) istnieje 2,5% szansy na jego odrodzenie się. Po kolejnych 24 000 tickach szansa wzrasta co 2.5%. Po 72 000 tickach (1 godzinie) wszyscy wędrowni handlarze znikną zostawiając swoje lamy. |
||
− | Używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] wędrownego handlarza, przywołane zostaną również jego [[Lama|lamy]] <small> |
+ | Używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] wędrownego handlarza, przywołane zostaną również jego [[Lama|lamy]] <small>''(tylko w [[Bedrock Edition]])''</small><sub>.</sub> |
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
Linia 29: | Linia 27: | ||
== Łup == |
== Łup == |
||
− | + | Handlarz upuści [[smycz]], do której przywiązana jest [[Lama#Lama handlarza|jego lama]], gdy zostanie zabity lub zanadto oddali się od zwierząt. |
|
+ | |||
+ | Wędrowny handlarz ma też szansę upuścić pośmiertnie [[wiadro mleka]]<ref>tylko w ''[[Java Edition]]''</ref>, lub [[mikstury|miksturę niewidzialności]]; szansa na to równa jest 8,5% i jest zwiększana o 1% zaklęciem Grabież, jednakże przedmioty można uzyskać tylko wtedy, gdy mob je pije. |
||
== System wymiany == |
== System wymiany == |
||
{{main|Handel}} |
{{main|Handel}} |
||
− | System wymiany wędrownego handlarza |
+ | System wymiany wędrownego handlarza różni się od systemu [[osadnik|osadników]] - nie może kupować przedmiotów, a tylko sprzedawać je za [[szmaragd]]y. Sprzedaje [[przedmioty]] wskazane w tabeli poniżej: |
===Lista przedmiotów=== |
===Lista przedmiotów=== |
||
Linia 56: | Linia 56: | ||
* {{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]] |
* {{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]] |
||
| style="vertical-align:top" | |
| style="vertical-align:top" | |
||
− | * {{BlockSprite|89}} [[Kwiaty|Wszystkie kwiaty (oprócz Witherowej róży]] |
+ | * {{BlockSprite|89}} [[Kwiaty|Wszystkie kwiaty (oprócz Witherowej róży)]] |
* {{BlockSprite|208}} [[Pnącze]] |
* {{BlockSprite|208}} [[Pnącze]] |
||
* {{BlockSprite|399}} [[Paproć]] |
* {{BlockSprite|399}} [[Paproć]] |
||
Linia 79: | Linia 79: | ||
== Historia == |
== Historia == |
||
+ | {{historia|w}} |
||
− | {{historia|w}}{{historia||1.14|snap=19w05a|Dodano wędrownych handlarzy.}}{{historia|||snap=19w06a|Wędrowni handlarze od teraz będą pili [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, i wypijać [[mleko]] świtem.}}{{historia|||snap=19w09a|Dodano dwa nowe dźwięki dla wędrownych handlarzy kiedy wypijają miksturę niewidzialności i mleko}}{{historia|bedrock}}{{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano wędrownego handlarza dostępnego w trybie eksperymentalnym.}}{{historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Wędrowni handlarze piją [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, kiedy zostaną trafieni pociskami lub przez ataki magiczne i podczas unikania złosadników i [[zombie]]. |
||
+ | {{historia||1.14|snap=19w05a|Dodano wędrownych handlarzy.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{historia|||snap=19w06a|Wędrowni handlarze od teraz będą pili [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, i wypijać [[mleko]] świtem.}} |
||
+ | {{historia|||snap=19w09a|Dodano dwa nowe dźwięki dla wędrownych handlarzy kiedy wypijają miksturę niewidzialności i mleko}} |
||
+ | {{historia|bedrock}} |
||
+ | {{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano wędrownego handlarza dostępnego w trybie eksperymentalnym.}} |
||
+ | {{historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Wędrowni handlarze piją [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, kiedy zostaną trafieni pociskami lub przez ataki magiczne i podczas unikania złosadników i [[zombie]]. |
||
+ | |Jeśli gracz trzyma [[szmaragd]], wędrowny handlarz również zacznie trzymać [[przedmioty]], którymi chce handlować.}} |
||
⚫ | {{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowni handlarze zostali dodani poza rozgrywką eksperymentalną.|Wędrowni handlarze znikają, gdy ich wszystkie oferty zostaną wyczerpane.|Wędrowni handlarze posiadają 6 losowych ofert zamiast 4.}}{{historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Dodano [[odgłosy]] wędrownego handlarza.}} |
||
+ | {{Historia|PlayStation 4 Edition}} |
||
+ | {{Historia||1.91|Dodano wędrownego handlarza.}} |
||
+ | {{historia|foot}} |
||
{{Byty}} |
{{Byty}} |
||
Linia 86: | Linia 96: | ||
[[de:Fahrender Händler]] |
[[de:Fahrender Händler]] |
||
[[en:Wandering Trader]] |
[[en:Wandering Trader]] |
||
+ | [[es:Comerciante nómada]] |
||
[[fr:Marchand ambulant]] |
[[fr:Marchand ambulant]] |
||
[[ko:떠돌이 상인]] |
[[ko:떠돌이 상인]] |
||
+ | [[pt:Vendedor ambulante]] |
||
[[ru:Странствующий торговец]] |
[[ru:Странствующий торговец]] |
||
+ | [[th:พ่อค้าเร่ร่อน]] |
||
+ | [[uk:Мандрівний торговець]] |
||
[[zh:流浪商人]] |
[[zh:流浪商人]] |
Wersja z 18:26, 4 paź 2020
Wędrowny handlarz (ang. Wandering Trader) – mob podobny do osadnika odradzający się we wszystkich biomach, który wędruje po całym świecie gry.
Odradzanie
Wędrowni handlarze odradzają się losowo na całym świecie lub tymczasowo w wioskach, najczęściej w centrach, również trzymający od jednej do dwóch lam handlarza. Jednocześnie w zasięgu renderowania gracza może być ich więcej niż jeden. Użycie na nich znacznika nie sprawi, że nie znikną.
System odradzania się wędrownego handlarza jest skomplikowany - w ciągu 20 minut realnej gry po stworzeniu świata (24 000 ticków) istnieje 2,5% szansy na jego odrodzenie się. Po kolejnych 24 000 tickach szansa wzrasta co 2.5%. Po 72 000 tickach (1 godzinie) wszyscy wędrowni handlarze znikną zostawiając swoje lamy.
Używając jaja przyzywającego wędrownego handlarza, przywołane zostaną również jego lamy (tylko w Bedrock Edition).
Zachowanie
Wędrowni handlarze mają - w Java Edition sześć, zaś w Bedrock Edition cztery wymiany. Wszystkie są odblokowane.
Zmierzchem zaczynają pić miksturę niewidzialności (chociaż nie pomaga im to przed Zombie), następnie świtem wypijają mleko, aby usunąć efekt - cykl ten jest nieskończony.
Łup
Handlarz upuści smycz, do której przywiązana jest jego lama, gdy zostanie zabity lub zanadto oddali się od zwierząt.
Wędrowny handlarz ma też szansę upuścić pośmiertnie wiadro mleka[1], lub miksturę niewidzialności; szansa na to równa jest 8,5% i jest zwiększana o 1% zaklęciem Grabież, jednakże przedmioty można uzyskać tylko wtedy, gdy mob je pije.
System wymiany
System wymiany wędrownego handlarza różni się od systemu osadników - nie może kupować przedmiotów, a tylko sprzedawać je za szmaragdy. Sprzedaje przedmioty wskazane w tabeli poniżej:
Lista przedmiotów
Przedmioty sprzedawane przez wędrownego handlarza | ||||
---|---|---|---|---|
Postępy
Przygoda |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Ale okazja! | Dobij targu z osadnikiem | Przygoda | Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. | minecraft:adventure/trade | — |
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 19w05a | Dodano wędrownych handlarzy. | |||
19w06a | Wędrowni handlarze od teraz będą pili miksturę niewidzialności po zmierzchu, i wypijać mleko świtem. | ||||
19w09a | Dodano dwa nowe dźwięki dla wędrownych handlarzy kiedy wypijają miksturę niewidzialności i mleko | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano wędrownego handlarza dostępnego w trybie eksperymentalnym. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności po zmierzchu, kiedy zostaną trafieni pociskami lub przez ataki magiczne i podczas unikania złosadników i zombie. | |||
Jeśli gracz trzyma szmaragd, wędrowny handlarz również zacznie trzymać przedmioty, którymi chce handlować. | |||||
beta 1.11.0.4 | Wędrowni handlarze zostali dodani poza rozgrywką eksperymentalną. | ||||
Wędrowni handlarze znikają, gdy ich wszystkie oferty zostaną wyczerpane. | |||||
Wędrowni handlarze posiadają 6 losowych ofert zamiast 4. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Dodano odgłosy wędrownego handlarza. | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | Dodano wędrownego handlarza. |
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|
- ↑ tylko w Java Edition