Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Wiedźma

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Wiedźma
Wiedźma.png
Punkty życia

26 (Heart.svg × 13)

Odradzanie
Od

12w38a

Upuszcza

ItemCSS.png Patyk (0-2)
ItemCSS.png Czerwony proszek (0-2)
ItemCSS.png Jasnopył (0-2)
ItemCSS.png Proch (0-2)
ItemCSS.png Oko pająka (0-2)
ItemCSS.png Szklana butelka (0-2)

Rzadko upuszcza

ItemCSS.png Mikstura życia
ItemCSS.png Mikstura szybkości
ItemCSS.png Mikstura odporności na ogień
ItemCSS.png Mikstura oddychania pod wodą

Doświadczenie

5

Wiedźma (ang. Witch) – agresywny mob posługujący się bronią miotaną.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym świecie, pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.

Chatki wiedźm[edytuj | edytuj kod]

Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma.

Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.

Najazd[edytuj | edytuj kod]

Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać Dewastatorów.

Piorun[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas burzy piorun trafi osadnika, zmieni się on w wiedźmę.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną miksturą (trucizny, szkody bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:

Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
13 września 2012Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy.[1][2][3]
Pełna wersja
1.4.212w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki łup.
12w38bOd teraz wiedźma może upuszczać: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach wiedźmy.
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.
1.7.213w37aWiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42aWiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42bWiedźmy spawnują się rzadziej.
1.814w03aOsadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy.
14w11aWiedźmy uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.
14w34dOdradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.
1.8.11.8.1-pre1Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.
Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.
1.915w47aDodano dźwięki dla wiedźm.
1.1418w43aZmieniono wygląd wiedźm.
18w47aOd teraz wiedźmy są częścią najazdów.
18w50aOd teraz wiedźmy są neutralne względem gracza.
Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.
19w02aUsunięto zmiany ze snapshota 18w50a.
19w13aOd teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.
Pocket Edition Alpha
0.14.0build 1Dodano wiedźmy.
Mają dźwięki z 15w47a.
Console Edition
TU19CU71.12Dodano wiedźmy.
TU31CU191.22Wiedźmy mogą pić i wyrzucać miksturę oddychania pod wodą.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu osadnika, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
  • Chatka wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
  • Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz również[edytuj | edytuj kod]

Przypisy