Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Wspomniane elementy/Bedrock Edition

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Zegar.png
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Historia wersji i przyszłe aktualizacje


Funkcja Opis Wykonano?
Wszystkie elementy z Java Edition W przyszłości do Bedrock Edition mają być dodane wszystkie elementy z Java Edition.[1] Częściowo
Tryb hardcore Helen Angel ogłosiła, że tryb hardcore zostanie dodany do Bedrock Edition [2]. Nie
RenderDragon Zostało zapowiedziane wprowadzenie na wszystkie platformy silnika graficznego RenderDragon. [3] RenderDragon jest już używany na PlayStation 4 i Xbox One. Częściowo
Flattening Flattening oznacza zmienienie wielu ID słownych i usunięcie ID numerycznych. W Java Edition miało to miejsce w wersji 1.13[4] Nie
Wiosła Ogłoszone zostało dodanie do gry wioseł, które byłyby niezbędne do poruszania się łódką. Wiosła zostały dodane tylko jako część modelu łódki i symbolizujące je drewniane łopaty zostały dodane do receptury wytwarzania. [5][6] Nie
Wagonik z piecem Tommaso ogłosił, że chce dodać do gry wagoniki z piecem, ale nie jest pewien jak to zrobić i w grze pojawiła się tylko ich tekstura.[potrzebny przypis] Nie
Generowanie świata Deweloperzy wiele razy wspominali o zmianach w generowaniu świata. Tommaso planował dodać w wersji 0.9.0 daleki biom, możliwy do znalezienia na krańcu skończonych światów, ale dodanie go przedłużyło się z nieznanych przyczyn.[7][8][9][10] Zaproponował też dodanie unikalnych podziemnych struktur.[11] i wymiar snu[12], jednakże żadna z tych funkcji nie znalazła się w grze. Nie
Interfejs/Sterowanie Podczas MINECON 2016 deweloperzy wspomnieli o możliwości poprawienia w przyszłości sterowania, żeby było oparte na wektorze, co pozwalałoby wprowadzić pełną obsługę myszki na urządzeniach z Systemem Android, ale także ulepszyłoby domyślne sterowanie.[13] Nie
Inne wielkości świata Tommaso ogłosił, że chce dodać możliwość tworzenia światów o innej wielkości innych niż obecny typ starego świata (256x256). Wspomniane wielkości to 1000x1000 i 10000x10000.[14] Dodanie nowych wielkości światów zostało wspomniane podczas MINECON 2016.[15] Nie

Przypisy[edytuj | edytuj kod]