Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Ziarno generatora

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł „Ziarno generatora” jest krótki.  
Możesz pomóc poszerzając go.


Pole, gdzie należy wpisać ziarno generatora.

Ziarno generatora (ang. Seed for the world generator) to kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry Minecraft tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą "generowania proceduralnego". Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji Beta 1.3.
Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.
Każdy, kto wpisze tą samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi punktami spawnu.
Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy /seed.
Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje czas systemowy i liczbę losową z zakresu Long. Gdy w polu wyboru seeda nie wpiszemy nic, Minecraft losuje dowolnego seeda. Istnieje dokładnie 18446744073709551616 różnych ziaren.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Beta
1.3Dodano dostęp do ziarna generatora. Przed tą wersją, aby wygenerować świat z danym ziarnem, istniała konieczność skorzystania z edytora NBT.
1.8Zmieniono liczbę ziaren generujących różny teren z 248 do 264.
Wprowadzono możliwość odczytania ziarna mapy w ekranie debugowania. Dotychczas należało się posłużyć edytorem NBT.
Pełna wersja
1.3.1Ziarna nie można zobaczyć w ekranie debugowania, tylko należy wpisać komendę /seed.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeżeli różnica między ziarnami wynosi n * 281474976710656, gdzie n jest liczbą całkowitą, to ziarna są podobne. Jeżeli w dwóch podobnych ziarnach na danych koordynatach generuje się ten sam biom, wszystko jest niemalże identyczne. Jaskinie w podobnych ziarnach generują się tak samo.[1]
  • Dwa podobne ziarna do wersji Beta 1.7.3 generowały ten sam teren. Oznaczało to, że przed Betą 1.8 każde ziarno miało 65535 duplikatów.[1]
  • Aby uzyskać świat z danym (nie losowym) ziarnem w wersji przed Betą 1.3, należy posłużyć się edytorem NBT i usunąć wszystkie chunki. Dzięki edytorowi NBT można również odczytać ziarno danego świata.[1]

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]