[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Anulowanie wersji 136444 autorstwa 89.78.198.66 (dyskusja) Niepotrzebne usunięcie syntaksu) Znacznik: Anulowanie edycji |
d (→Historia) Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|życie={{hp|20}} |
|życie={{hp|20}} |
||
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) |
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) |
||
+ | |zachowanie= Neutralne |
||
− | |atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|8}}<br>Trudny:{{hp|12}} |
||
+ | |atak='''Uzbrojony'''<br> |
||
− | |spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]]. |
||
+ | Łatwy: {{hp|5}}<br> |
||
− | |wersja=Alpha 1.2.0 |
||
+ | Normalny: {{hp|8}}<br> |
||
− | |upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)<br>{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1) |
||
+ | Trudny: {{hp|12}}<br> |
||
− | |rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}<br>{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}<br> |
||
+ | '''Nieuzbrojony:'''<br> |
||
− | |doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12 |
||
+ | Łatwy: {{hp|3}}<br> |
||
+ | Normalny: {{hp|5}}<br> |
||
+ | Trudny: {{hp|7}} |
||
+ | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> |
||
+ | '''Dorosły:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 1,95 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,975 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,3 bloku<br> |
||
+ | '''[[Bedrock Edition]]:'''<br> |
||
+ | '''Dorosły:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 1,9 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,95 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,3 bloku<br> |
||
+ | |spawn= |
||
+ | * [[Netherowe pustkowia]] |
||
+ | * [[Szkarłatny las]] |
||
+ | * [[Netherowa forteca]] |
||
+ | * Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em |
||
+ | * W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] na świecie |
||
+ | * Gdy [[Piglin]] lub [[Piglin okrutnik]] przebywa na [[powierzchnia|świecie]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund |
||
+ | |wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (8,5% szans na zaklęty)<br> |
||
+ | {{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br> |
||
+ | {{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> |
||
+ | {{BlockLink|Jack o'Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> |
||
+ | {{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br> |
||
+ | {{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec) |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Zzombifikowany piglin, piglin zombie'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Zombified Piglin'') – neutralny [[moby|mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]] pod nazwą ''Zombie Pigman''. |
== Występowanie == |
== Występowanie == |
||
=== [[Nether]] === |
=== [[Nether]] === |
||
− | + | Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether|Netherze]], na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. |
|
+ | |||
+ | Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[Magmołaz|magmołazie]] i go ujeżdżać. |
||
=== [[Portal Netheru]] === |
=== [[Portal Netheru]] === |
||
− | Istnieje mała szansa (1 |
+ | Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. |
− | === |
+ | === Piorun === |
− | Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w |
+ | Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina. |
+ | |||
+ | === Przemiana === |
||
+ | [[Piglin]] lub [[piglin okrutnik]], który trafił do wymiaru innego niż [[Nether]], zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie. |
||
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
− | + | Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy. |
|
+ | |||
+ | Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[Magmołaz|magmołazem]]. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. |
||
== Łup == |
== Łup == |
||
− | Zombifikowany piglin po śmierci upuszcza jedną sztukę {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}} i {{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota|samorodka złota}}. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił {{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota|sztabkę złota}} i 8,5% szansy, aby upuścił swój {{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz|miecz}} (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza). |
||
+ | * 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. |
||
− | W Halloween (31 października) zombifikowane pigliny mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22,5% szansy) lub [[Jack o'Lantern]] (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''grabież'']] mogą upuścić owe nakrycia głowy. |
||
+ | * 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. |
||
+ | * 0–1 {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[sztabka złota]]; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''. |
||
+ | * 0–1 {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złoty miecz]]; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. |
||
+ | * 0–1 {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[spaczony grzyb na patyku]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na [[magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. |
||
+ | * 0–1 {{ItemSprite|kusza}} [[kusza]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. |
||
+ | * Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. |
||
+ | * 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. |
||
+ | Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]. |
||
+ | Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern|latarnią dyniową]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na ''Grabież'', istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 3% z ''Grabieżą III''. |
||
− | Przed [[Beta 1.8|Betą 1.8]] świnie zombie upuszczały do dwóch sztuk [[pieczony schab|pieczonego schabu]]. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
− | {{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie |
+ | {{Historia||1.2.0|snap=Alpha 1.2.0 (preview)|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}} |
+ | {{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.|Otrzymał on [[miecz|złoty miecz]] i ma ręce wyciągnięte w przód.|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczony schab|pieczonego schabu]].}} |
||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} |
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} |
||
− | {{Historia||1.8|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}} |
+ | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], a nie pieczony schab.}} |
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[ |
+ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[bryłka złota|bryłkę złota]].}} |
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} |
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} |
||
− | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman |
+ | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}} |
− | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się |
+ | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się na [[PowierzchniaPowierzchni]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} |
||
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} |
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} |
||
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} |
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} |
||
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} |
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} |
||
− | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] |
+ | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}} |
− | {{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza |
+ | {{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} |
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} |
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} |
||
− | {{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie |
+ | {{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} |
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} |
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} |
||
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} |
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} |
||
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} |
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} |
||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} |
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} |
||
− | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany mają animację ataku bez broni.}} |
− | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz |
+ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code>, to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.}} |
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}} |
+ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły na [[Powierzchnia|powierzchnie]], przemieniają się w zombie pigmany.|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.|Ich ręce skierowane są w dół.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do [[End]]u.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do [[zombie]].|Ponownie poprawiono teksturę.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}} |
||
+ | |||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} |
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} |
||
Linia 71: | Linia 126: | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} |
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} |
||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} |
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie |
+ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} |
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
+ | *Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, mające {{hp|16}} punktów życia. |
||
− | *Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]]. |
||
− | *Czasami można zobaczyć |
+ | *Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez [[miecz]]a. |
− | *Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ |
+ | *Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania. |
− | *Sprowokowany |
+ | *Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. |
− | *Na teksturze zombie pigmana było napisane |
+ | *Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. |
− | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], |
+ | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu. |
− | * |
+ | *Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]]. |
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. |
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. |
||
− | *Gdy |
+ | *Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne. |
− | * |
+ | *Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]]. |
− | * |
+ | *Zzombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem. |
− | * |
+ | *Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik zombie|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> zombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code> |
− | *Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 |
+ | *Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. |
− | *Jeśli gracz zbuduje [[ |
+ | *Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować. |
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. |
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. |
||
+ | *Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a. |
||
+ | *Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z [[piglin]]a mającego [[kusza|kuszę]], potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą [[polecenia|poleceń]], już nie potrafi się nią posługiwać. |
||
+ | *Ten [[Moby|mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby. |
||
+ | *Jako jedyny z „rodziny [[Świnia|świni]]” nie pali się w [[Lawa|lawie]]. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Pigmen portal.png| |
+ | Plik:Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]]. |
− | Plik:Pigman ench.png| |
+ | Plik:Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. |
− | Plik: |
+ | Plik:M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany. |
− | Plik: |
+ | Plik:Zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym |
− | Plik: |
+ | Plik:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki |
− | Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model |
+ | Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a |
⚫ | |||
− | Plik:Piglin zombie.png|Nowy model w rzucie izometrycznym. |
||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 119: | Linia 177: | ||
[[ko:좀비화 피글린]] |
[[ko:좀비화 피글린]] |
||
[[nl:Zombievarken]] |
[[nl:Zombievarken]] |
||
− | [[pt:Piglin- |
+ | [[pt:Piglin-zumbi]] |
[[ru:Зомбифицированный пиглин]] |
[[ru:Зомбифицированный пиглин]] |
||
[[uk:Зомбований піґлін]] |
[[uk:Зомбований піґлін]] |
Aktualna wersja na dzień 17:54, 9 kwi 2023
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Zachowanie |
Neutralne |
Siła ataku |
Uzbrojony |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
|
Naturalne wyposażenie |
Złoty miecz (8,5% szans na zaklęty) |
Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą Zombie Pigman.
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie i go ujeżdżać.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1⁄2000 (0,05%) na poziomie łatwym, 1⁄1000 (0,1%) na poziomie normalnym i 3⁄2000 (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Piorun
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Przemiana
Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.
Łup
- 0–1 zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
- 0–1 złoty miecz; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 spaczony grzyb na patyku; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 kusza; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabieżą III.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Alpha 1.2.0 (preview) | Dodano zombie pigmana. | |||
Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce. | |||||
Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany. | |||||
1.2.0 | Zmieniono teksturę zombie pigmana. | ||||
Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód. | |||||
Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
Beta | |||||
1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2]. | ||||
1.8 | Beta 1.9-pre | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczony schab. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić bryłkę złota. | |||
Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się na PowierzchniaPowierzchni niedaleko portalu do Netheru. | |||
1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
1.9 | 15w34a | Zombie pigmany mają animację ataku bez broni. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”. | |||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę. | |||
1.16 | 20w06a | Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu. | |||
20w07a | Pigliny, które trafiły na powierzchnie, przemieniają się w zombie pigmany. | ||||
Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana. | |||||
20w09a | Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | ||||
Ich ręce skierowane są w dół. | |||||
20w13a | Magmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | ||||
Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina. | |||||
20w19a | Pigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu. | ||||
20w22a | Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie. | ||||
Ponownie poprawiono teksturę. | |||||
1.16-pre1 | Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął. | ||||
1.16-pre3 | Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza. | ||||
1.16.2 | 1.16.2-pre1 | Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. |
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 () więcej życia niż pigliny, mające 16 ( × 8) punktów życia.
- Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
- Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać komendą
/summon
zombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1}
- Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
- Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z piglina mającego kuszę, potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą poleceń, już nie potrafi się nią posługiwać.
- Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
- Jako jedyny z „rodziny świni” nie pali się w lawie.
Galeria
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
Piglin zombie z dyniową latarnią na głowie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|