Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
(Aktualizacja sekcji Łup)
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=Zombie pigman.png
+
|wygląd=Zombifikowany piglin.png;Zombifikowany Piglin 2.png
|wygląd2=Baby Zombie Pigman.png
+
|wygląd2=Mały zombie piglin.png;Mały zombie piglin 2.png
|rozmiar2=80px
+
|rozmiar2=x136px
 
|życie={{hp|20}}
 
|życie={{hp|20}}
 
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})
 
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|9}}<br>Trudny:{{hp|13}}
+
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|8}}<br>Trudny:{{hp|12}}
 
|spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]].
 
|spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]].
 
|wersja=Alpha 1.2.0
 
|wersja=Alpha 1.2.0
Linia 12: Linia 12:
 
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
 
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
 
}}
 
}}
'''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|w edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]].
+
'''Zombifikowany piglin''' ([[Console Edition|w edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''', w [[Java Edition|Java edition]]: '''Zzombifikowany piglin''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]].
   
 
== Występowanie ==
 
== Występowanie ==
 
=== [[Nether]] ===
 
=== [[Nether]] ===
Świnie zombie pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
+
Zombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
 
=== [[Portal Netheru]] ===
 
=== [[Portal Netheru]] ===
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
+
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
 
=== [[Świnia]] ===
 
=== [[Świnia]] ===
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.
+
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombifikowanego piglina.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
+
Zombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombifikowanego piglina, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
   
 
== Łup ==
 
== Łup ==
Świnia zombie po śmierci upuszcza jedną sztukę [[zgniłe mięso|zgniłego mięsa]] i [[Samorodek złota|samorodka złota]]. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił [[Sztabka złota|sztabkę złota]] i 8,5% szansy, aby upuścił swój [[miecz]] (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).
 
   
  +
* 0-1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III.
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22,5% szansy) lub [[Jack o'Lantern]] (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']] mogą upuścić owe nakrycia głowy.
 
  +
* 0-1 {{ItemLink|Bryłka złota}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III.
  +
* Jest 2.5% szansy, że zombifikowany piglin upuści {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[Sztabka złota|sztabkę złota]] jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
  +
* Jest 8.5% szansy na upuszczenie {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złotego miecza]] jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  +
* Zombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]] jeżeli zespawnowane na {{EntitySprite|magmołaz}} [[Magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  +
* Zombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich {{ItemSprite|kusza}} [[Kusza|kuszy]], jeśli zostały zombifikowane z {{EntitySprite|piglin}} [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  +
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
  +
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
  +
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]].
   
  +
Jeżeli zombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.
Przed [[Beta 1.8|Betą 1.8]] świnie zombie upuszczały do dwóch sztuk [[pieczony schab|pieczonego schabu]].
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|a}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}}
+
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]]Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}}
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}}
 
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}}
Linia 57: Linia 64:
 
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]]Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na "Zombifikowany Piglin".}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
 
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
Linia 74: Linia 82:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
+
*Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
*Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz]]a'''.
+
*Czasami można zobaczyć zombifikowanego piglina bez [[miecz]]a.
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
+
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[Ghast]]a spowoduje, że zombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
*Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
+
*Sprowokowany zombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
*Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
+
*Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombie pigmani toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
+
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
*Zombie pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
+
*Zombifikowany piglin może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
*Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
 
*Zombie pigman w [[Pocket Edition]] ma gołą czaszkę.
 
 
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
 
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
+
*Gdy zombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
+
*Zombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem.
+
*Zombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
+
*Zombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
*Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
+
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Jeśli zbudujesz [[Portal Netheru|portal]], zespawnujesz za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.
+
*Jeśli gracz zbuduje [[Portal Netheru|portal]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
  +
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Pigmansw.png|Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
+
Plik:Pigmen portal.png|Zombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
+
Plik:Pigman ench.png|Zombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
 
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
 
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie trudnym.
+
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez zombifikowane pigliny na poziomie trudnym.
 
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
 
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
  +
Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zombifikowanego piglina w 20w09a.
  +
Plik:Piglin zombie.png|Nowy model w rzucie izometrycznym.
  +
Świniodynia.png|Piglin zombie ze [[Świecąca Dynia|świecącą dynią]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 107: Linia 117:
 
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
 
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
   
[[de:Schweinezombie]]
+
[[de:Zombifizierter Piglin]]
[[en:Zombie Pigman]]
+
[[en:Zombified Piglin]]
[[es:Hombrecerdo zombi]]
+
[[es:Piglin zombificado]]
[[fr:Cochon zombie]]
+
[[fr:Piglin zombifié]]
[[hu:Zombi Malacember]]
+
[[hu:Zombi-malacember]]
 
[[it:Zombi suino]]
 
[[it:Zombi suino]]
[[ja:ゾンビピン]]
+
[[ja:ゾンビピグン]]
[[ko:좀비 피그맨]]
+
[[ko:좀비화 피글린]]
 
[[nl:Zombievarken]]
 
[[nl:Zombievarken]]
[[pt:Homem-porco Zumbi]]
+
[[pt:Piglin-zumbi‌]]
  +
[[ru:Зомбифицированный пиглин]]
[[ru:Зомби-свиночеловек]]
 
  +
[[uk:Зомбований піґлін]]
[[zh:僵尸猪]]
+
[[zh:僵尸猪]]

Wersja z 14:55, 21 paź 2020

Zzombifikowany piglin
Zombifikowany piglinZombifikowany Piglin 2
Mały zombie piglinMały zombie piglin 2
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Punkty pancerza

2 (Armor)

Siła ataku

Łatwy:5 (HeartHeartHalf Heart)
Normalny:8 (HeartHeartHeartHeart)
Trudny:12 (Heart × 6)

Odradzanie

Nether, w każdym świetle.
Normalny świat, w przypadku trafienia świni piorunem lub teleportowania przez portal.

Zombifikowany piglin (w edycji konsolowej: Zombie Świniolud, w Java edition: Zzombifikowany piglin) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.

Występowanie

Nether

Zombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.

Portal Netheru

Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.

Świnia

Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombifikowanego piglina.

Zachowanie

Zombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombifikowanego piglina, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.

Łup

  • 0-1 ItemCSS Zgniłe mięso. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
  • 0-1 ItemCSS Bryłka złota. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
  • Jest 2.5% szansy, że zombifikowany piglin upuści ItemCSS sztabkę złota jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
  • Jest 8.5% szansy na upuszczenie ItemCSS złotego miecza jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  • Zombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich ItemCSS spaczonego grzyba na patyku jeżeli zespawnowane na EntityCSS Magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  • Zombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich ItemCSS kuszy, jeśli zostały zombifikowane z EntityCSS piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  • Gdy piglin zostanie przemieniony w zombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
  • 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.

Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.

Jeżeli zombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub Jack o'Lantern zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
1.2.0Zombie pigmanDodano zombie pigmana.
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Beta
1.5Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1].
1.8Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota.
Beta 1.9-pre5Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.
1.2.112w06aZombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.
1.3.112w22aZombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru.
1.4.212w32aZombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
12w34bZombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru.
12w36aModele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).
1.6.2Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko.
1.7.413w49aDodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze.
1.814w03aZombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.
14w04aPowyższa zmiana została wycofana.
14w06aZombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.
14w07aMałe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.
14w11aZombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów.
1.8-pre1Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.
1.8.11.8.1-pre1Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.
1.915w34aZombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.
1.1116w32aZmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"
1.1620w09aZombifikowany piglinZmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na "Zombifikowany Piglin".
Pocket Edition Alpha
0.5.0Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy.
0.7.2Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.
0.8.1Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca.
0.9.0Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego.
0.9.2Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.
0.11.0build 1Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.
build 2Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
0.12.1build 1Zombie pigmany generują się w Netherze.
Zombie pigmany mają nowe AI.
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.
Zombie pigman może nosić zbroję.
build 11Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano zombie pigmany.
TU19CU71.12Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
TU31CU191.22Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.

Ciekawostki

  • Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
  • Czasami można zobaczyć zombifikowanego piglina bez miecza.
  • Bezpośrednie trafienie przez pocisk Ghasta spowoduje, że zombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
  • Sprowokowany zombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
  • Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
  • Pomimo odporności na ogień i lawę, zombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
  • Zombifikowany piglin może chodzić po drabinie.
  • Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
  • Gdy zombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
  • Zombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
  • Zombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
  • Zombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą /summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
  • Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
  • Jeśli gracz zbuduje portal, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
  • Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.