[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
(Aktualizacja sekcji Łup) |
||
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob |
{{Mob |
||
− | |wygląd= |
+ | |wygląd=Zombifikowany piglin.png;Zombifikowany Piglin 2.png |
− | |wygląd2= |
+ | |wygląd2=Mały zombie piglin.png;Mały zombie piglin 2.png |
− | |rozmiar2= |
+ | |rozmiar2=x136px |
|życie={{hp|20}} |
|życie={{hp|20}} |
||
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) |
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) |
||
− | |atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp| |
+ | |atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|8}}<br>Trudny:{{hp|12}} |
|spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]]. |
|spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]]. |
||
|wersja=Alpha 1.2.0 |
|wersja=Alpha 1.2.0 |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12 |
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12 |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Zombifikowany piglin''' ([[Console Edition|w edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''', w [[Java Edition|Java edition]]: '''Zzombifikowany piglin''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]]. |
== Występowanie == |
== Występowanie == |
||
=== [[Nether]] === |
=== [[Nether]] === |
||
− | + | Zombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. |
|
=== [[Portal Netheru]] === |
=== [[Portal Netheru]] === |
||
− | Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby |
+ | Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. |
=== [[Świnia]] === |
=== [[Świnia]] === |
||
− | Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w |
+ | Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombifikowanego piglina. |
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
− | + | Zombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombifikowanego piglina, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności. |
|
== Łup == |
== Łup == |
||
− | Świnia zombie po śmierci upuszcza jedną sztukę [[zgniłe mięso|zgniłego mięsa]] i [[Samorodek złota|samorodka złota]]. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił [[Sztabka złota|sztabkę złota]] i 8,5% szansy, aby upuścił swój [[miecz]] (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza). |
||
+ | * 0-1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III. |
||
− | W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22,5% szansy) lub [[Jack o'Lantern]] (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']] mogą upuścić owe nakrycia głowy. |
||
+ | * 0-1 {{ItemLink|Bryłka złota}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III. |
||
+ | * Jest 2.5% szansy, że zombifikowany piglin upuści {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[Sztabka złota|sztabkę złota]] jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III. |
||
+ | * Jest 8.5% szansy na upuszczenie {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złotego miecza]] jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III. |
||
+ | * Zombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]] jeżeli zespawnowane na {{EntitySprite|magmołaz}} [[Magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III. |
||
+ | * Zombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich {{ItemSprite|kusza}} [[Kusza|kuszy]], jeśli zostały zombifikowane z {{EntitySprite|piglin}} [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III. |
||
+ | * Gdy piglin zostanie przemieniony w zombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. |
||
+ | * 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. |
||
+ | Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]. |
||
+ | Jeżeli zombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III. |
||
− | Przed [[Beta 1.8|Betą 1.8]] świnie zombie upuszczały do dwóch sztuk [[pieczony schab|pieczonego schabu]]. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
− | {{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}} |
+ | {{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]]Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}} |
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} |
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} |
||
Linia 57: | Linia 64: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}} |
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}} |
||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}} |
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]]Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na "Zombifikowany Piglin".}} |
||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} |
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} |
||
Linia 74: | Linia 82: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * |
+ | *Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]]. |
− | *Czasami można zobaczyć |
+ | *Czasami można zobaczyć zombifikowanego piglina bez [[miecz]]a. |
− | *Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ |
+ | *Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[Ghast]]a spowoduje, że zombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombifikowane pigliny nie zmienią zachowania. |
− | *Sprowokowany |
+ | *Sprowokowany zombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. |
− | *Na teksturze zombie pigmana |
+ | *Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. |
− | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], |
+ | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu. |
− | * |
+ | *Zombifikowany piglin może chodzić po [[Drabina|drabinie]]. |
− | *Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę. |
||
− | *Zombie pigman w [[Pocket Edition]] ma gołą czaszkę. |
||
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. |
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. |
||
− | *Gdy |
+ | *Gdy zombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombifikowanych piglinów, które stały się agresywne. |
− | * |
+ | *Zombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]]. |
− | * |
+ | *Zombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem. |
− | * |
+ | *Zombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code> |
− | *Zombie pigman |
+ | *Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. |
− | *Jeśli |
+ | *Jeśli gracz zbuduje [[Portal Netheru|portal]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować. |
+ | *Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik: |
+ | Plik:Pigmen portal.png|Zombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]]. |
− | Plik:Pigman ench.png| |
+ | Plik:Pigman ench.png|Zombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. |
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany. |
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany. |
||
− | Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez |
+ | Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez zombifikowane pigliny na poziomie trudnym. |
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki. |
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki. |
||
+ | Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zombifikowanego piglina w 20w09a. |
||
+ | Plik:Piglin zombie.png|Nowy model w rzucie izometrycznym. |
||
+ | Świniodynia.png|Piglin zombie ze [[Świecąca Dynia|świecącą dynią]]. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 107: | Linia 117: | ||
[[Kategoria:Moby/neutralne]] |
[[Kategoria:Moby/neutralne]] |
||
− | [[de: |
+ | [[de:Zombifizierter Piglin]] |
− | [[en: |
+ | [[en:Zombified Piglin]] |
− | [[es: |
+ | [[es:Piglin zombificado]] |
− | [[fr: |
+ | [[fr:Piglin zombifié]] |
− | [[hu:Zombi |
+ | [[hu:Zombi-malacember]] |
[[it:Zombi suino]] |
[[it:Zombi suino]] |
||
− | [[ja:ゾンビピ |
+ | [[ja:ゾンビピグリン]] |
− | [[ko: |
+ | [[ko:좀비화 피글린]] |
[[nl:Zombievarken]] |
[[nl:Zombievarken]] |
||
− | [[pt: |
+ | [[pt:Piglin-zumbi]] |
+ | [[ru:Зомбифицированный пиглин]] |
||
− | [[ru:Зомби-свиночеловек]] |
||
+ | [[uk:Зомбований піґлін]] |
||
− | [[zh:僵尸猪 |
+ | [[zh:僵尸猪灵]] |
Wersja z 14:55, 21 paź 2020
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Nether, w każdym świetle. |
Zombifikowany piglin (w edycji konsolowej: Zombie Świniolud, w Java edition: Zzombifikowany piglin) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.
Występowanie
Nether
Zombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Świnia
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombifikowanego piglina.
Zachowanie
Zombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombifikowanego piglina, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
Łup
- 0-1 Zgniłe mięso. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
- 0-1 Bryłka złota. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
- Jest 2.5% szansy, że zombifikowany piglin upuści sztabkę złota jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
- Jest 8.5% szansy na upuszczenie złotego miecza jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Zombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich spaczonego grzyba na patyku jeżeli zespawnowane na Magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Zombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich kuszy, jeśli zostały zombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Jeżeli zombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub Jack o'Lantern zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Dodano zombie pigmana. | ||||
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
Beta | |||||
1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1]. | ||||
1.8 | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota. | |||
Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
1.9 | 15w34a | Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie" | |||||
1.16 | 20w09a | Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na "Zombifikowany Piglin". | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. |
Ciekawostki
- Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
- Czasami można zobaczyć zombifikowanego piglina bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk Ghasta spowoduje, że zombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zombifikowany piglin może chodzić po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
- Zombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summon
PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
- Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
Galeria
Zombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
- Piglin zombie.png
Nowy model w rzucie izometrycznym.
Piglin zombie ze świecącą dynią.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|