[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
|||
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
Linia 8: | Linia 8: | ||
|idsłowne=bow |
|idsłowne=bow |
||
}} |
}} |
||
+ | [[Plik:Łuk strzał.gif|Gracz naciągający cięciwę łuku|thumb|350px]] |
||
− | '''Łuk''' (ang. ''Bow'') jest [[Broń|bronią dystansową]]. |
||
+ | [[Plik:Łuk F1.gif|Animacja naciągania cięciwy|thumb|350px]] |
||
+ | '''Łuk''' (ang. ''Bow'') – [[broń]] dystansowa i naturalna broń [[szkielet]]ów, [[tułacz]]y i [[iluzjoner]]ów. |
||
+ | |||
== Otrzymywanie == |
== Otrzymywanie == |
||
− | === [[ |
+ | === [[Wytwarzanie]] === |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
||
|-align="center" |
|-align="center" |
||
!Składniki |
!Składniki |
||
− | !Wejście |
+ | !Wejście → Wyjście |
|-align="center" |
|-align="center" |
||
− | |'''[[Patyk]]''' <br>+<br> '''[[Nić]]''' |
+ | |'''[[Patyk|Patyki]]''' <br>+<br> '''[[Nić|Nici]]''' |
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A1= ; Nić |B1= Patyk |C1= Nić; |
|A1= ; Nić |B1= Patyk |C1= Nić; |
||
|A2= Patyk;Nić |C2= Nić; Patyk |
|A2= Patyk;Nić |C2= Nić; Patyk |
||
− | |A3= ; Nić |B3= |
+ | |A3= ; Nić |B3= Patyk |C3= Nić; |
|Output= Łuk |
|Output= Łuk |
||
}} |
}} |
||
|} |
|} |
||
+ | === [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] === |
||
+ | Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni. |
||
− | === [[ |
+ | === Jako [[łupy|łup]] === |
− | Szkielet |
+ | [[Szkielet|Szkielety]] i [[Tułacz|tułacze]] mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być [[zaklinanie|zaklęty]] (jeżeli takowy posiadał mob). |
=== [[Wędka#Połów|Łowienie]] === |
=== [[Wędka#Połów|Łowienie]] === |
||
− | + | Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu. |
|
=== [[Handel]] === |
=== [[Handel]] === |
||
− | [[Osadnik]] o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za |
+ | [[Osadnik]] o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 [[szmaragd]]ów. |
== Zastosowanie == |
== Zastosowanie == |
||
− | === [[ |
+ | === [[Wytwarzanie]] === |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
||
|-align="center" |
|-align="center" |
||
!Składniki |
!Składniki |
||
− | !Wejście |
+ | !Wejście → Wyjście |
|-align="center" |
|-align="center" |
||
− | |''' |
+ | |'''Łuk''' <br>+<br> '''[[Bruk]]''' <br>+<br> '''[[Redstone|Sproszkowany redstone]]''' |
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk |
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk |
||
Linia 50: | Linia 55: | ||
|} |
|} |
||
=== Broń === |
=== Broń === |
||
− | Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a muszą znajdować się [[strzała|strzały]] (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń |
+ | Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a muszą znajdować się [[strzała|strzały]] (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 ({{healthbar|9|9px}}) obrażeń, a rzadko nawet 10 ({{healthbar|10|9px}}) obrażeń.<br>Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi [[mob]]ami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych. |
=== Zaklęcia === |
=== Zaklęcia === |
||
{{main|Zaklinanie#Zaklęcia broni}} |
{{main|Zaklinanie#Zaklęcia broni}} |
||
− | Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez [[stół do zaklęć]], a 1 poprzez [[zaklęta książka| |
+ | Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez [[stół do zaklęć]], a 1 poprzez [[zaklęta książka|zaklętą książkę]]. |
* '''Moc''' (ang. ''Power'') to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.<ref name="psdz">Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.</ref> |
* '''Moc''' (ang. ''Power'') to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.<ref name="psdz">Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.</ref> |
||
* '''Płomień''' (ang. ''Flame'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą [[strzała#Płonące strzały|podpalone]]. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Zaklęty płomień'', dla [[miecz]]y.<ref name="psdz"></ref> |
* '''Płomień''' (ang. ''Flame'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą [[strzała#Płonące strzały|podpalone]]. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Zaklęty płomień'', dla [[miecz]]y.<ref name="psdz"></ref> |
||
− | * '''Uderzenie''' (ang. ''Punch'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na Uderzenie będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Odrzut'', dla mieczy.<ref name="psdz"></ref> |
+ | * '''Uderzenie''' (ang. ''Punch'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na ''Uderzenie'' będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Odrzut'', dla mieczy.<ref name="psdz"></ref> |
− | * '''Nieskończoność''' (ang. ''Infinity'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.<ref name="psdz"></ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia |
+ | * '''Nieskończoność''' (ang. ''Infinity'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.<ref name="psdz"></ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Naprawa''. |
* '''Niezniszczalność''' (ang. ''Unbreaking'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.<ref name="psdz"></ref> |
* '''Niezniszczalność''' (ang. ''Unbreaking'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.<ref name="psdz"></ref> |
||
− | * '''Naprawa''' (ang. ''Mending'') to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].<ref name="pzk">Te zaklęcia mogą |
+ | * '''Naprawa''' (ang. ''Mending'') to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].<ref name="pzk">Te zaklęcia mogą być nadane tylko za pomocą zaklętych książek.</ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Nieskończoność''. |
<references/> |
<references/> |
||
=== [[Przetapianie]] === |
=== [[Przetapianie]] === |
||
− | Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Wystarcza na przetopienie 1 |
+ | Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w [[Java Edition]] i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], a na [[Bedrock Edition]] wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu. |
− | |||
− | W [[Pocket Edition]] łuk pozwala na przetopienie 1 przedmiotu. |
||
== Osiągnięcia == |
== Osiągnięcia == |
||
Linia 97: | Linia 100: | ||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|c}} |
{{Historia|c}} |
||
− | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem Tab. Strzały musiały być ponownie |
+ | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem {{Key|Tab}}. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać.}} |
+ | |||
{{Historia|i}} |
{{Historia|i}} |
||
− | {{Historia||0.31|snap= |
+ | {{Historia||0.31|snap=20100122 (22 stycznia 2010)|Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej.|Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.}} |
+ | |||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1.2|Łuki są wykorzystywane do |
+ | {{Historia||1.2|Łuki są wykorzystywane do wytwarzania [[dozownik]]ów.}} |
{{Historia||1.8|Naprawiono zachowanie łuków.}} |
{{Historia||1.8|Naprawiono zachowanie łuków.}} |
||
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.0.0|Łuki mają teraz trwałość.|Łuki w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie potrzebują amunicji do wystrzału.}} |
+ | {{Historia||1.0.0|Łuki mają teraz trwałość.|Łuki w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie potrzebują amunicji do wystrzału.|Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach.}} |
− | {{Historia||1.1|Łuki |
+ | {{Historia||1.1|Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: ''Płomień'', ''Moc'', ''Nieskończoność'' i ''Uderzenie''.}} |
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.}} |
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.}} |
||
− | {{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Łuk może zostać zaklęty na Niezniszczalność za pomocą [[Kowadło|kowadła]] i [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}} |
+ | {{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Łuk może zostać zaklęty na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Kowadło|kowadła]] i [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}} |
{{Historia|||snap=1.4.6-pre|Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.}} |
{{Historia|||snap=1.4.6-pre|Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.}} |
||
{{Historia||1.7.2|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}} |
{{Historia||1.7.2|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}} |
||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.}} |
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.}} |
||
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a.}} |
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a.}} |
||
+ | |||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.3.3|Dodano łuki.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}} |
+ | |||
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano łuki.}} |
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano łuki.}} |
||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Poprawiono zachowanie łuków.}} |
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Poprawiono zachowanie łuków.}} |
||
+ | |||
− | {{Historia| |
+ | {{Historia|Pi Edition}} |
{{Historia||0.1.1|Dodano łuki.}} |
{{Historia||0.1.1|Dodano łuki.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
− | == Ciekawostki == |
||
− | * Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0. |
||
{{Przedmioty}} |
{{Przedmioty}} |
||
+ | [[Kategoria:Walka]] |
||
− | |||
[[cs:Luk]] |
[[cs:Luk]] |
||
[[de:Bogen]] |
[[de:Bogen]] |
||
Linia 133: | Linia 140: | ||
[[hu:Íj]] |
[[hu:Íj]] |
||
[[it:Arco]] |
[[it:Arco]] |
||
− | [[ja: |
+ | [[ja:弓]] |
[[ko:활]] |
[[ko:활]] |
||
[[nl:Boog]] |
[[nl:Boog]] |
||
[[pt:Arco]] |
[[pt:Arco]] |
||
[[ru:Лук]] |
[[ru:Лук]] |
||
+ | [[uk:Лук]] |
||
[[zh:弓]] |
[[zh:弓]] |
Aktualna wersja na dzień 19:32, 19 paź 2023
Łuk (ang. Bow) – broń dystansowa i naturalna broń szkieletów, tułaczy i iluzjonerów.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyki + Nici |
|
Bonusowa skrzynia
Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni.
Jako łup
Szkielety i tułacze mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być zaklęty (jeżeli takowy posiadał mob).
Łowienie
Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu.
Handel
Osadnik o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 szmaragdów.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Łuk + Bruk + Sproszkowany redstone |
|
Broń
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w ekwipunku gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb kreatywny, gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 () obrażeń, a rzadko nawet 10 () obrażeń.
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi mobami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych.
Zaklęcia
Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez stół do zaklęć, a 1 poprzez zaklętą książkę.
- Moc (ang. Power) to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.[1]
- Płomień (ang. Flame) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą podpalone. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Zaklęty płomień, dla mieczy.[1]
- Uderzenie (ang. Punch) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na Uderzenie będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Odrzut, dla mieczy.[1]
- Nieskończoność (ang. Infinity) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.[1] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Naprawa.
- Niezniszczalność (ang. Unbreaking) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.[1]
- Naprawa (ang. Mending) to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza kul doświadczenia.[2] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Nieskończoność.
Przetapianie
Łuk może zostać użyty jako paliwo do pieca. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w Java Edition i Legacy Console Edition, a na Bedrock Edition wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.
Osiągnięcia
Obraz | Osiągnięcie | Angielska nazwa | Opis | Odblokowane po |
---|---|---|---|---|
Pojedynek snajperski | Sniper duel | Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków. | Łowca potworów |
Postępy
Przygoda |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — | |
Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel | kul doświadczenia | 50
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST | Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem Tab ⇆. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać. | ||||
Indev | |||||
0.31 | 20100122 (22 stycznia 2010) | Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej. | |||
Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne. | |||||
Beta | |||||
1.2 | Łuki są wykorzystywane do wytwarzania dozowników. | ||||
1.8 | Naprawiono zachowanie łuków. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Łuki mają teraz trwałość. | ||||
Łuki w trybie kreatywnym nie potrzebują amunicji do wystrzału. | |||||
Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach. | |||||
1.1 | Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: Płomień, Moc, Nieskończoność i Uderzenie. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku. | |||
1.4.6 | 12w50a | Łuk może zostać zaklęty na Niezniszczalność za pomocą kowadła i zaklętej książki. | |||
1.4.6-pre | Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk. | ||||
1.7.2 | Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot. | ||||
1.9 | 15w31a | Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury. | |||
1.11 | 16w33a | Łuk może zostać użyty jako paliwo do pieca. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.3 | Dodano łuki. | ||||
v0.11.0 | build 1 | Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano łuki. | ||
TU5 | Poprawiono zachowanie łuków. | ||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Dodano łuki. |