[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
User-23123924 (dyskusja | edycje) (Kilka poprawek) |
d (dodanie {{Rozgrywka}}) |
||
Linia 289: | Linia 289: | ||
| |
| |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | {{Rozgrywka}} |
Wersja z 19:04, 8 lis 2016
Łupy (ang. Drops) to przedmioty lub bloki wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z mobów po ich śmierci. Łupy dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów (zbroja, głowa) i kule doświadczenia.
Grabież
Gdy gracz ma broń z zaklęciem Grabież zabijając potwory z możliwym dropem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów. Grabież pozwala na szybkie zbieranie przedmiotów potrzebne na własne potrzeby itp. Grabież I pozwala na wypadnięcie przedmiotu ½ szansy, Grabież II natomiast ⅔, a Grabież III ¾ szansy.
Typowy łup
Łupy typowe, to takie, które wypadają często, zawsze, lub nie wypadają. Wypadają w miejscach, gdzie został zabity dany mob. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku niektórych mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość kul doświadczenia, a częściej (w przypadku krowy) skóra i mięso. Jednak są też moby, które pośmiertnie nic nie upuszczą - ani żadnych łupów, ani kul doświadczenia. Jako przykład można tu podać nietoperza i małe zwierzęta (tu: owca, krowa, świnia...)
Nietypowe łupy
Nietypowe łupy to w prostym tłumaczeniu przeciwieństwo łupów typowych. Wypadają rzadko i są na zwyczaj dobre dla potrzeb gracza. Także wypadają w miejscach śmierci moba. Łupy te są mnogie, czyli dla przykładu z zombie wypadają od 2 do 3 sztuk zgniłego mięsa).
Rzadkie łupy
Rzadkie łupy są najrzadsze do zdobycia. Nie można ich zdoby, gdy dany mob nie zostanie zabity przez gracza, nawet z bronią zaklętą na Grabież ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce.
Istnieje 2.5% szans na to, że z danego moba, który zostanie zabity przez gracza normalną bronią wypadnie rzadki łup. Używanie broni z zaklęciem Grabież zwiększa szansę na upuszczenie przez danego moba rzadkiego łupu wraz z każdym poziomem zaklęcia (stąd przy poziomie trzecim szansa na upuszczenie rzadkiego łupu zwiększa się do 5.5%).
Założone przedmioty
Kiedy mob nosił coś na sobie (głowa, zbroja) są szanse na to, że pośmiertnie je upuści. Na upuszczenie innych przedmiotów niż dynia lub Jack o'Lantern, ma na to tylko 8.5 procenta. Przedmioty wymienione powyżej dropnąć nie mogą - mamy na to 0 procent. Jeśli postać będzie mieć przy sobie broń z grabieżą, szansa wzrośnie o 1 procent. Grabież III na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11.5 procenta, a na dynie jedynie 3 procenta.
Łupy mobów
Mob | Doświadczenie | Typowe łupy | Rzadkie łupy | Ubrane przedmioty | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Zwierzęta | |||||
Nietoperz | 0 | Nic | Nic | Nic | |
Kurczak | 1–3 | 0–2 Pióro 1 Surowy kurczak lub 1 Pieczony kurczak |
Nic | Nic | Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie. Mając broń zaklętą na Grabież, jest większa szansa uzyskania piór i mięsa. Co 5-10 minut kurczaki znoszą Jajko. |
Krowa | 1–3 | 0–2 Skóra 1–3 Surowy befsztyk lub 1–3 Pieczony befsztyk |
Nic | Nic | Befsztyk wypadnie, kiedy krowa spłonie. Klikając na krowę wiadrem, ono zapełni się Mleko. |
Osioł Muł |
1–3 | 0–2 Skóra | Nic | 1 Siodło jeśli założone 1 Skrzynia jeśli założona |
Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni. |
Koń | 1–3 | 0–2 Skóra | Nic | 1 Siodło jeśli założone 1 Zbroja dla konia jeśli założona |
|
Mooshroom | 1–3 | 0–2 Skóra 1–3 Surowy befsztyk lub 1–3 Pieczony befsztyk |
Nic | Nic | Befsztyk wypadnie, kiedy Mooshroom spłonie. Gdy Mooshroom zostanie obstrzyżony upuszcza 5 Czerwony grzyb i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krową. Klikając na Mooshrooma wiadrem, ono zapełni się Mleko. Klikając na Mooshrooma miską, ona zapełni się Zupa grzybowa. |
Ocelot | 1–3 | Nic | Nic | Nic | |
Świnia | 1–3 | 1–3 Surowy schab lub 1–3 Pieczony schab | Nic | 1 Siodło jeśli założone | Pieczony schab wypadnie, kiedy świnia spłonie. |
Królik | 1–3 | 0–1 Surowy królik lub 0–1 Pieczony królik 0–1 Królicza skóra |
Królicza noga | Nic | Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie. Posiadając broń zaklętą na Grabież zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów. |
Owca | 1–3 | 1 Wełna jeśli nie jest obstrzyżona 1–2 Surowa baranina lub 1–2 Pieczona baranina |
Nic | Nic | Posiadając zaklęcie Grabież wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama. Strzygąc owce, ona upuszcza 1-3 Wełna. Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi. Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie. Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwujemy owcę barwnikiem na dany kolor i ją strzyżemy. |
Nieumarły koń | 1–3 | 0–2 Kość | Nic | Nic | |
Kałamarnica | 1–3 | 1–3 Torbiel z atramentem | Nic | Nic | |
Wilk | 1–3 | Nic | Nic | Nic | |
Nieumarły koń | 1–3 | 0–2 Zgniłe mięso | Nic | Nic | Zgniłe mięso to nietypowy łup. |
Golemy | |||||
Żelazny golem | 0 | 3–5 Sztabka żelaza 0–2 Mak |
Nic | Nic | Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z żelaznych golemów. |
Bałwan | 0 | 0–15 Śnieżka lub | Nic | Nic | Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z bałwanów. |
Potwory | |||||
Płomyk | 10 | 0–1 Płomienna różdżka jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa 0–2 Jasnopył jeśli zostanie zabity przez gracza |
Nic | Nic | Jasnopył wypada z płomyków tylko na edycjach konsolowych. |
Pająk jaskiniowy | 5 | 0–2 Nić 0–1 Oko pająka jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa |
Nic | Nic | Oko pająka to nietypowy łup (33% szans). Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych. |
Creeper | 5 | 0–2 Proch 1 Płyta muzyczna jeśli zostanie zabity przez szkieleta 1 Głowa jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera. |
Nic | ||
Starszy Strażnik | 10 | 0–2 Odłamek pryzmarynu 0–1 Kryształy pryzmarynu 0–1 Surowa ryba 1 Mokra gąbka jeśli zostanie zabity przez gracza |
Surowa ryba Surowy łosoś Rozdymka Błazenek |
Nic | Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane jeśli surowa ryba upadnie. Surowa ryba to jednocześnie typowy i rzadki łup. |
Smok Endu | 12000 | Nic | Nic | Nic | Doświadczenie jest upuszczane w 10 kulach, co razem daje 20000 doświadczenia, a jedna kula zawiera 2000 doświadczenia. |
Enderman | 5 | 0–1 Perła Endu | Nic | Nic | |
Endermite | 5 | Nic | Nic | Nic | |
Ghast | 5 | 0–1 Łza ghasta 0–2 Proch |
Nic | Nic | |
Strażnik | 10 | 0–2 Odłamek pryzmarynu 0–1 Kryształy pryzmarynu 0–1 Surowa ryba |
Surowa ryba Surowy łosoś Rozdymka Błazenek |
Nic | Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane jeśli surowa ryba upadnie. Surowa ryba to jednocześnie typowy i rzadki łup. |
Kostka magmy | 1, 2 lub 4 | 0–1 Magmowy krem jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza | Nic | Nic | Nietypowy drop (25% szansy) |
Rybik cukrowy | 5 | Nic | Nic | Nic | |
Szkielet | 5 | 0–2 Strzała 0–2 Kość 1 Głowa szkieleta jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera |
Nic | Łuk Losowa zbroja Dynia Jack o'Lantern |
Łuk i zbroja mogą być zaklęte. |
Szlam | 1, 2 lub 4 | 0–2 Kula szlamu jeśli jest najmniejszy | Nic | Nic | |
Pająk | 5 | 0–2 Nić 0–1 Oko pająka jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa |
Nic | Nic | Oko to nietypowy łup (33% szansy). Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup pająka. |
Wiedźma | 5 | 0–6 Szklana butelka 0–6 Jasnopył 0–6 Proch 0–6 Redstone 0–6 Oko pająka 0–6 Patyk 0–6 Cukier |
Nic | Mikstury Mikstury Mikstury Mikstury |
|
Wither | 50 | 1 Gwiazda Netheru | Nic | Nic | Tutaj Grabież nie działa. |
Wither Skeleton | 5 | 0–1 Węgiel 0–2 Kość 1 Głowa mrocznego szkieleta gdy naładowany creeper wybuchnie i go zabije. |
Głowa mrocznego szkieleta | Miecz Dynia Dynia |
Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie gracz ma 33 procent. |
Zombie | 5 | 0–2 Zgniłe mięso 1 Głowa gdy naładowany creeper wybuchnie i go zabije. |
Sztabka żelaza Marchewka Ziemniak |
Łopata Miecz Zbroja Dynia Jack o'Lantern |
Przekładnia u nich może być zaczarowana (z wyjątkiem dynii i Jack o'Lantern. |
Zombie Pigman | 5 | 0–1 Zgniłe mięso 0–1 Samorodek złota |
Sztabka złota | Miecz Dynia Jack-O-Lantern |
Przekładnia u nich może być zaczarowana (z wyjątkiem dynii i Jack o'Lantern. |
NPC | |||||
Osadnik | 0 | Nic | Nic | Nic |