[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (→Ciekawostki: Poprawki) |
d (→Ciekawostki: Yh, to 'z' nie jest tu już potrzebne) |
||
Linia 81: | Linia 81: | ||
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos. |
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos. |
||
* Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce. |
* Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce. |
||
− | *Jeżeli gracz zabije świnie mieczem posiadającym enchant na zaklęty ogień, |
+ | *Jeżeli gracz zabije świnie mieczem posiadającym enchant na zaklęty ogień, mob upuści [[Pieczony schab|upieczone mięso]]. |
== Galeria == |
== Galeria == |
Wersja z 11:19, 13 gru 2019
Świnie (ang. Pigs) są pasywnymi mobami, dodanymi w fazie Survival Test. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Łup
Survival Test
Alpha i Beta do dziś
- 0-3 kawałków surowego schabu
- 0-3 kawałków pieczonego schabu (jeśli zginęła w ogniu)
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 | Dodano świnie. Używała starej tekstury: | ||||
0.25 | Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni. | ||||
Zmieniono teksturę świni. | |||||
Indev | |||||
19 Lutego 2010 | Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci. | ||||
Infdev | |||||
Seecret Friday 2 | Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni. | ||||
1.0.17 | Dodano świnie do gry wieloosobowej. | ||||
Beta | |||||
1.5 | Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. | ||||
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w pigmany zombie. | |||||
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab. | |||||
1.8 | Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich. | ||||
1.9 Pre-release 3 | Dodano prosięta. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w06a | Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora. | |||
12w07b | Nowa inteligencja świń. | ||||
1.2.4 | Nie można już ujeżdżać prosiąt. | ||||
1.3.1 | 12w25a | Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2. | |||
1.4.2 | 12w36a | Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią. | |||
Dodano marchew na patyku. | |||||
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi. | |||||
12w37a | Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. | ||||
Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. | |||||
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu. | |||||
12w38a | Świnie mają nowe dźwięki. | ||||
1.6.1 | 13w16a | Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia. | |||
1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami. | |||
1.9 | 15w31a | Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami i marchewkami. | |||
16w05b | Od teraz marchewka na patyku nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie. | ||||
0.2.1 | Świnie pojawiają się teraz naturalnie. | ||||
0.8.0 | Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami. | ||||
Świnie mają teraz nowe AI. | |||||
0.12.1 | Teraz świnia zmieni się w Zombie Pigmana, kiedy zostanie porażona piorunem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano świnie. | ||
TU5 | Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani. | ||||
TU7 | Dodano prosięta. | ||||
Świnie można karmić pszenicą. | |||||
TU14 | 1.04 | Świnie pozostawiają teraz 1-3 sztuki schabu zamiast 0-2. | |||
Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni. | |||||
Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła. | |||||
Prosięta można teraz tworzyć jajkiem przyzywającym, klikając nim na dorosłą świnię. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę. |
Ciekawostki
- Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
- Od wersji Beta 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zombie Pigman
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
- Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
- Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
- Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce.
- Jeżeli gracz zabije świnie mieczem posiadającym enchant na zaklęty ogień, mob upuści upieczone mięso.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|