[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Violine2202 (dyskusja | edycje) d (Bot: Added Czech interwiki link) |
(Wandalizm - zamiana nazw wyświetlanych obrazów na nieprawidłową) Znacznik: Anulowanie edycji |
||
(Nie pokazano 50 wersji utworzonych przez 24 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob |
{{Mob |
||
− | |wygląd= |
+ | |wygląd=Świnia.png; Świnia z siodłem.png |
− | |wygląd2= |
+ | |wygląd2=Mała świnia.png |
⚫ | |||
− | |wygląd3=Babypig.png |
||
⚫ | |||
|życie={{hp|10}} |
|życie={{hp|10}} |
||
+ | |zachowanie=Pasywne |
||
− | |atak=Brak |
||
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9 |
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9 |
||
+ | |hitbox= '''Dorosła:'''<br> |
||
− | |wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009) |
||
+ | Wysokość: 0,9 bloku<br> |
||
− | |upuszcza={{ItemLink|Surowy schab|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu<br /> {{ItemLink|Siodło|Siodło}} (1) jeśli było założone |
||
+ | Szerokość: 0,9 bloku<br> |
||
− | |doświadczenie=1-3 |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
− | |dźwięki='''Chrumkanie & Obrażenia''' [[Plik:Świnia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Świnia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Świnia3.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Świnia śmierć.ogg|160px|center|noicon]] |
||
+ | Wysokość: 0,45 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,45 bloku<br> |
||
+ | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Marchewka na patyku}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Marchewka}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Ziemniak}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Burak}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Smycz}} |
||
}} |
}} |
||
− | '''Świnie''' (ang. '' |
+ | '''Świnie''' (ang. ''Pigs'') – pasywne moby dodane w fazie [[Survival Test]]. Głównym celem świń jest dostarczanie [[wieprzowina|mięsa wieprzowego]], a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku. |
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
− | Świnie błąkają się bez celu |
+ | Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła. |
== Łup == |
== Łup == |
||
− | '''Survival Test''' |
+ | '''Survival Test''': |
− | *0-2 [[ |
+ | *0-2 [[Grzyb|brązowych grzybów]]. |
− | '''Alpha i Beta do dziś''' |
+ | '''Alpha i Beta do dziś''': |
− | * |
+ | *0–3 kawałków [[Schab|surowego schabu]], |
− | * |
+ | *0–3 kawałków [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli zginęła w ogniu). |
+ | |||
+ | == Ujeżdżanie == |
||
+ | Po nałożeniu [[Siodło|siodła]] na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez [[Woda|zbiorniki wodne]] o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
Linia 30: | Linia 40: | ||
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}} |
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}} |
||
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni. |
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni. |
||
− | |Zmieniono teksturę świni.}} |
+ | |Zmieniono teksturę świni: [[File:Świnia.png|75px]]}} |
{{Historia|Indev}} |
{{Historia|Indev}} |
||
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowy schab|schabu]] po śmierci.}} |
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowy schab|schabu]] po śmierci.}} |
||
Linia 40: | Linia 50: | ||
{{Historia|Beta}} |
{{Historia|Beta}} |
||
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. |
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. |
||
− | |Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[ |
+ | |Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[zzombifikowany piglin|zombie pigmany]]. |
− | |Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[ |
+ | |Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab]].}} |
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}} |
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}} |
||
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}} |
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}} |
||
{{Historia|Oficjalne wydanie}} |
{{Historia|Oficjalne wydanie}} |
||
− | {{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[spawner potworów| |
+ | {{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[spawner potworów|przywoływacze potworów]] pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.}} |
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}} |
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}} |
||
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}} |
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}} |
||
Linia 53: | Linia 63: | ||
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}} |
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}} |
||
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. |
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. |
||
− | |Świnie teraz |
+ | |Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. |
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}} |
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}} |
||
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}} |
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}} |
||
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}} |
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}} |
||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}} |
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}} |
||
− | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.}} |
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}} |
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}} |
||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
Linia 64: | Linia 74: | ||
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}} |
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}} |
||
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.|Świnie mają teraz nowe AI.}} |
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.|Świnie mają teraz nowe AI.}} |
||
− | {{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[ |
+ | {{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], kiedy zostanie porażona piorunem.}} |
{{Historia|console}} |
{{Historia|console}} |
||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}} |
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}} |
||
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}} |
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}} |
||
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}} |
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz |
+ | {{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.|Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.|Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.|Prosięta można teraz tworzyć [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]], klikając nim na dorosłą świnię.}} |
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}} |
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
+ | * Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody. |
||
− | * |
+ | *Jeżeli ujeżdżając świnię, wjedziesz w portal Netheru, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu, znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa. |
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). |
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). |
||
− | * Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]] |
+ | * Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]] świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]]. |
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]]. |
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]]. |
||
− | * Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać |
+ | * Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością. |
− | * Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości |
+ | * Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1. |
− | * Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie |
+ | * Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie mają wypukły nos. |
+ | *Jeżeli gracz zabije świnie mieczem z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Zaklęty ogień'' lub łukiem z zaklęciem ''Płomień'', mob upuści [[pieczony schab]]. |
||
− | * Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce. |
||
+ | *Przed wersją [[1.4.2]] świnie rozmnażało się za pomocą [[Pszenica|pszenicy]]. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Swiniestado.png|Stado świń |
+ | Plik:Swiniestado.png|Stado świń |
− | Plik:Ferma świń.png|Hodowla świń |
+ | Plik:Ferma świń.png|Hodowla świń |
− | Plik:Jazda na świni.png|Jazda na świni |
+ | Plik:Jazda na świni.png|Jazda na świni |
− | Plik:Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa |
+ | Plik:Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa |
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 102: | Linia 114: | ||
[[fr:Cochon]] |
[[fr:Cochon]] |
||
[[hu:Malac]] |
[[hu:Malac]] |
||
+ | [[it:Maiale]] |
||
[[ja:ブタ]] |
[[ja:ブタ]] |
||
[[ko:돼지]] |
[[ko:돼지]] |
||
[[nl:Varken]] |
[[nl:Varken]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Porco]] |
[[ru:Свинья]] |
[[ru:Свинья]] |
||
+ | [[th:หมู]] |
||
+ | [[uk:Свиня]] |
||
[[zh:猪]] |
[[zh:猪]] |
Aktualna wersja na dzień 18:39, 28 lis 2023
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywne |
Rozmiar hitboxa |
Dorosła: |
Odradzanie |
Blok trawy przy świetle minimum 9 |
Użyteczne przedmioty |
Świnie (ang. Pigs) – pasywne moby dodane w fazie Survival Test. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.
Łup
Survival Test:
- 0-2 brązowych grzybów.
Alpha i Beta do dziś:
- 0–3 kawałków surowego schabu,
- 0–3 kawałków pieczonego schabu (jeśli zginęła w ogniu).
Ujeżdżanie
Po nałożeniu siodła na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją marchewką na patyku. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez zbiorniki wodne o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 | Dodano świnie. Używała starej tekstury: | ||||
0.25 | Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni. | ||||
Zmieniono teksturę świni: | |||||
Indev | |||||
19 Lutego 2010 | Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci. | ||||
Infdev | |||||
Seecret Friday 2 | Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni. | ||||
1.0.17 | Dodano świnie do gry wieloosobowej. | ||||
Beta | |||||
1.5 | Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. | ||||
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w zombie pigmany. | |||||
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab. | |||||
1.8 | Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich. | ||||
1.9 Pre-release 3 | Dodano prosięta. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w06a | Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej przywoływacze potworów pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora. | |||
12w07b | Nowa inteligencja świń. | ||||
1.2.4 | Nie można już ujeżdżać prosiąt. | ||||
1.3.1 | 12w25a | Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2. | |||
1.4.2 | 12w36a | Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią. | |||
Dodano marchew na patyku. | |||||
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi. | |||||
12w37a | Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. | ||||
Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. | |||||
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu. | |||||
12w38a | Świnie mają nowe dźwięki. | ||||
1.6.1 | 13w16a | Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia. | |||
1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami. | |||
1.9 | 15w31a | Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami. | |||
16w05b | Od teraz marchewka na patyku nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie. | ||||
0.2.1 | Świnie pojawiają się teraz naturalnie. | ||||
0.8.0 | Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami. | ||||
Świnie mają teraz nowe AI. | |||||
0.12.1 | Teraz świnia zmieni się w zzombifikowanego piglina, kiedy zostanie porażona piorunem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano świnie. | ||
TU5 | Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani. | ||||
TU7 | Dodano prosięta. | ||||
Świnie można karmić pszenicą. | |||||
TU14 | 1.04 | Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2. | |||
Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni. | |||||
Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła. | |||||
Prosięta można teraz tworzyć jajem przyzywającym, klikając nim na dorosłą świnię. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę. |
Ciekawostki
- Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
- Jeżeli ujeżdżając świnię, wjedziesz w portal Netheru, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu, znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
- Od wersji Beta 1.5 świnia trafiona piorunem przemienia się w zzombifikowanego piglina.
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.
- Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.
- Od wersji Beta 1.8 świnie mają wypukły nos.
- Jeżeli gracz zabije świnie mieczem z zaklęciem Zaklęty ogień lub łukiem z zaklęciem Płomień, mob upuści pieczony schab.
- Przed wersją 1.4.2 świnie rozmnażało się za pomocą pszenicy.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|