Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Violine2202 (dyskusja | edycje)
d (Bot: Added Czech interwiki link)
(Wandalizm - zamiana nazw wyświetlanych obrazów na nieprawidłową)
Znacznik: Anulowanie edycji
 
(Nie pokazano 50 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=Pig.png
+
|wygląd=Świnia.png; Świnia z siodłem.png
|wygląd2=Pig_Saddle.png
+
|wygląd2=Mała świnia.png
 
|rozmiar2=90px
|wygląd3=Babypig.png
 
|rozmiar3=90px
 
 
|życie={{hp|10}}
 
|życie={{hp|10}}
  +
|zachowanie=Pasywne
|atak=Brak
 
 
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9
 
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9
  +
|hitbox= '''Dorosła:'''<br>
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009)
 
  +
Wysokość: 0,9 bloku<br>
|upuszcza={{ItemLink|Surowy schab|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu<br /> {{ItemLink|Siodło|Siodło}} (1) jeśli było założone
 
  +
Szerokość: 0,9 bloku<br>
|doświadczenie=1-3
 
  +
'''Dziecko:'''<br>
|dźwięki='''Chrumkanie & Obrażenia''' [[Plik:Świnia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Świnia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Świnia3.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Świnia śmierć.ogg|160px|center|noicon]]
 
  +
Wysokość: 0,45 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,45 bloku<br>
  +
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br>
  +
{{ItemLink|Marchewka na patyku}}<br>
  +
{{ItemLink|Marchewka}}<br>
  +
{{ItemLink|Ziemniak}}<br>
  +
{{ItemLink|Burak}}<br>
  +
{{ItemLink|Smycz}}
 
}}
 
}}
   
'''Świnie''' (ang. ''Pig'') pasywnymi mobami, dodanymi w fazie [[Survival Test]]. Głównym celem świń jest dostarczanie [[wieprzowina|mięsa wieprzowego]], a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
+
'''Świnie''' (ang. ''Pigs'') pasywne moby dodane w fazie [[Survival Test]]. Głównym celem świń jest dostarczanie [[wieprzowina|mięsa wieprzowego]], a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
+
Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.
   
 
== Łup ==
 
== Łup ==
'''Survival Test'''
+
'''Survival Test''':
*0-2 [[Grzyby|brązowych grzybów]]
+
*0-2 [[Grzyb|brązowych grzybów]].
   
'''Alpha i Beta do dziś'''
+
'''Alpha i Beta do dziś''':
*0-3 kawałków [[Schab|surowego schabu]]
+
*0–3 kawałków [[Schab|surowego schabu]],
*0-3 kawałków [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli zginęła w ogniu)
+
*0–3 kawałków [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli zginęła w ogniu).
  +
  +
== Ujeżdżanie ==
  +
Po nałożeniu [[Siodło|siodła]] na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez [[Woda|zbiorniki wodne]] o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Linia 30: Linia 40:
 
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}}
 
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}}
 
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
 
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
|Zmieniono teksturę świni.}}
+
|Zmieniono teksturę świni: [[File:Świnia.png|75px]]}}
 
{{Historia|Indev}}
 
{{Historia|Indev}}
 
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowy schab|schabu]] po śmierci.}}
 
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowy schab|schabu]] po śmierci.}}
Linia 40: Linia 50:
 
{{Historia|Beta}}
 
{{Historia|Beta}}
 
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
 
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[Zombie Pigman|pigmany zombie]].
+
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[zzombifikowany piglin|zombie pigmany]].
|Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab|pieczony schab]].}}
+
|Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab]].}}
 
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}}
 
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}}
 
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}}
 
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}}
 
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
 
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[spawner potworów|spawnery potworów]] pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora.}}
+
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[spawner potworów|przywoływacze potworów]] pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.}}
 
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}}
 
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}}
 
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}}
 
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}}
Linia 53: Linia 63:
 
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}}
 
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}}
 
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
 
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
|Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
+
|Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
 
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}}
 
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}}
 
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}}
 
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}}
 
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}}
 
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami i marchewkami.}}
+
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.}}
 
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}}
 
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
Linia 64: Linia 74:
 
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}}
 
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}}
 
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.|Świnie mają teraz nowe AI.}}
 
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.|Świnie mają teraz nowe AI.}}
{{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[Zombie Pigman]]a, kiedy zostanie porażona piorunem.}}
+
{{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], kiedy zostanie porażona piorunem.}}
 
{{Historia|console}}
 
{{Historia|console}}
 
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}}
 
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}}
 
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}}
 
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}}
 
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}}
 
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}}
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz 1-3 sztuki schabu zamiast 0-2.|Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.|Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.|Prosięta można teraz tworzyć [[Jajo spawnujące|jajkiem spawnującym]], klikając nim na dorosłą świnię.}}
+
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.|Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.|Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.|Prosięta można teraz tworzyć [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]], klikając nim na dorosłą świnię.}}
 
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}}
 
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
  +
* Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
+
*Jeżeli ujeżdżając świnię, wjedziesz w portal Netheru, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu, znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
 
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
 
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]
+
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]] świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]].
 
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]].
 
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]].
* Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
+
* Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.
* Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
+
* Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos.
+
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie mają wypukły nos.
  +
*Jeżeli gracz zabije świnie mieczem z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Zaklęty ogień'' lub łukiem z zaklęciem ''Płomień'', mob upuści [[pieczony schab]].
* Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce.
 
  +
*Przed wersją [[1.4.2]] świnie rozmnażało się za pomocą [[Pszenica|pszenicy]].
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Swiniestado.png|Stado świń.
+
Plik:Swiniestado.png|Stado świń
Plik:Ferma świń.png|Hodowla świń.
+
Plik:Ferma świń.png|Hodowla świń
Plik:Jazda na świni.png|Jazda na świni.
+
Plik:Jazda na świni.png|Jazda na świni
Plik:Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa.
+
Plik:Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 102: Linia 114:
 
[[fr:Cochon]]
 
[[fr:Cochon]]
 
[[hu:Malac]]
 
[[hu:Malac]]
  +
[[it:Maiale]]
 
[[ja:ブタ]]
 
[[ja:ブタ]]
 
[[ko:돼지]]
 
[[ko:돼지]]
 
[[nl:Varken]]
 
[[nl:Varken]]
[[pt-br:Porco]]
+
[[pt:Porco]]
 
[[ru:Свинья]]
 
[[ru:Свинья]]
  +
[[th:หมู]]
  +
[[uk:Свиня]]
 
[[zh:猪]]
 
[[zh:猪]]

Aktualna wersja na dzień 18:39, 28 lis 2023

Świnia
ŚwiniaŚwinia z siodłem
Mała świnia
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 0,9 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,45 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie

Blok trawy przy świetle minimum 9

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Siodło
ItemCSS Marchewka na patyku
ItemCSS Marchewka
ItemCSS Ziemniak
ItemCSS Burak
ItemCSS Smycz


Świnie (ang. Pigs) – pasywne moby dodane w fazie Survival Test. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.

Zachowanie

Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.

Łup

Survival Test:

Alpha i Beta do dziś:

Ujeżdżanie

Po nałożeniu siodła na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją marchewką na patyku. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez zbiorniki wodne o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.24Dodano świnie. Używała starej tekstury: OLDPIG
0.25Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
Zmieniono teksturę świni: Świnia
Indev
19 Lutego 2010Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci.
Infdev
Seecret Friday 2Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.
Alpha
1.0.4Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.
1.0.17Dodano świnie do gry wieloosobowej.
Beta
1.5Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w zombie pigmany.
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab.
1.8Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.
1.9 Pre-release 3Dodano prosięta.
Pełna wersja
1.2.112w06aNaprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej przywoływacze potworów pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.
12w07bNowa inteligencja świń.
1.2.4Nie można już ujeżdżać prosiąt.
1.3.112w25aŚwinie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.
1.4.212w36aŚwinie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
Dodano marchew na patyku.
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi.
12w37aŚwinie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.
12w38aŚwinie mają nowe dźwięki.
1.6.113w16aPodczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.
1.814w02aMożna przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.
1.915w31aŚwinie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.
16w05bOd teraz marchewka na patyku nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie.
0.2.1Świnie pojawiają się teraz naturalnie.
0.8.0Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.
Świnie mają teraz nowe AI.
0.12.1Teraz świnia zmieni się w zzombifikowanego piglina, kiedy zostanie porażona piorunem.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano świnie.
TU5Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.
TU7Dodano prosięta.
Świnie można karmić pszenicą.
TU141.04Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.
Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.
Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.
Prosięta można teraz tworzyć jajem przyzywającym, klikając nim na dorosłą świnię.
TU31CU191.22Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.

Ciekawostki

  • Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
  • Jeżeli ujeżdżając świnię, wjedziesz w portal Netheru, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu, znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
  • Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
  • Od wersji Beta 1.5 świnia trafiona piorunem przemienia się w zzombifikowanego piglina.
  • Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
  • Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.
  • Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.
  • Od wersji Beta 1.8 świnie mają wypukły nos.
  • Jeżeli gracz zabije świnie mieczem z zaklęciem Zaklęty ogień lub łukiem z zaklęciem Płomień, mob upuści pieczony schab.
  • Przed wersją 1.4.2 świnie rozmnażało się za pomocą pszenicy.

Galeria