[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Paliwa: zmieniono kropki na przecinki i poprawiono linki) |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) (Uzupełnienie) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 42: | Linia 42: | ||
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u: |
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u: |
||
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu |
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu |
||
− | ** 1 [[dywan]] - 0, |
+ | ** 1 [[dywan]] - 0,335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu |
− | ** 1 [[drabina]] - 1, |
+ | ** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu |
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu |
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu |
||
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu |
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu |
||
Linia 64: | Linia 64: | ||
==== [[Tarcza|Tarcze]] ==== |
==== [[Tarcza|Tarcze]] ==== |
||
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em. |
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em. |
||
+ | * Blokują od teraz 100% ataków. |
||
+ | ** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy. |
||
+ | ** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi. |
||
+ | ** Mroczny szkielet nie nadają efektu ''Obumarcie'' graczom. |
||
+ | ** Palące się zombie nie podpalą gracza. |
||
=== [[Mob]]y === |
=== [[Mob]]y === |
||
Linia 90: | Linia 95: | ||
** Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup") |
** Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup") |
||
** Pojawiają się naturalnie w wioskach |
** Pojawiają się naturalnie w wioskach |
||
+ | |||
+ | ==== [[Enderman|Endermany]] i [[Płomyk|Płomyki]] ==== |
||
⚫ | |||
=== [[Byt]]y === |
=== [[Byt]]y === |
||
Linia 100: | Linia 108: | ||
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ. |
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ. |
||
− | == |
+ | === [[Bloki]] === |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je. |
||
+ | |||
+ | == Planowane nowości == |
||
=== [[Mapa|Mapy]] === |
=== [[Mapa|Mapy]] === |
||
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref> |
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref> |
Wersja z 13:10, 2 wrz 2016
Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
1.11 to najbliższa aktualizacja do Minecrafta. Nie posiada ustalonej daty wydania.
Pierwsze snapshoty pojawią się jeszcze przed imprezą MineCon 2016, jednak nie będą one zawierały żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.
Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.
Nowości
Przedmioty
Jaja spawnujące
- Jaja spawnujące, które pojawiły się w snapshotach wersji 1.10, lecz w oficjalnym wydaniu zostały usunięte, zostały dodane ponownie w snapshocie 16w32a:
Generalne
Splashe
- "Javalicious edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
Zmiany
Paczki tekstur
- Format paczki tekstur został nieznacznie zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w
pack.mcmeta
.
Rozgrywka
Czat
- Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
- "Możesz spać tylko w nocy"
- "Nie możesz teraz spać, ponieważ w pobliżu są potwory"
- "To łóżko jest zajęte"
- "Limit budowania to 256 bloków"
- "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
Paliwa
- Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
Efekty
- Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport
- Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.
Przedmioty
Jaja spawnujące
- W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Tarcze
- Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
- Blokują od teraz 100% ataków.
- Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
- Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
- Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
- Palące się zombie nie podpalą gracza.
Moby
Creepery
- Jeśli creeper ma nałożony efekt, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
Szkieletowa pułapka
- Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy.
Starsi strażnicy
- Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.
Posuchy
- Unikają wody.
Bałwany
- Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
- Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
- Farmerzy:
- Zielono-odziani osadnicy:
- Dodano ich z powrotem jako
Profession:5
- Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
- Pojawiają się naturalnie w wioskach
- Dodano ich z powrotem jako
Endermany i Płomyki
- Otrzymają 1 () punkt obrażeń po rzuceniu w nich miotaną butelką wody.[1]
Byty
Stojaki na zbroję
- Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.
Komendy
- Komendy rozpoznają duże i małe litery np.
/summon minecraft:SKelEtoN
. - Komendy mogą używać wariantów np.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite
. - Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true
przywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.
Bloki
Klapa
- Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.
Planowane nowości
Mapy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.