Minecraft Wiki Polska
Advertisement
1.13
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Dom bez kory

Przykład zastosowania drewna bez kory

Dom z wodorostów

Dom z bloków wodorostów

  • Koralowiec[1][2]
    • Dostępny jako blok, półblok oraz roślina[1]
    • Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym[2]
    • Poza wodą, po aktualizacji bloku, zmienia się w martwy <kolor> koralowiec.
  • Corals fans
  • Drewno bez kory
    • Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
  • Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie

Przedmioty

Trójząb w ręce

Trójząb trzymany przez gracza

Wbity trójząb

Trójząb wbity w blok

  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[3]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[3]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[3]

Moby

Phantom1

Fantom

Phantom2

Inne zdjęcie

Fantom

Aktualna tekstura Fantoma

Topielce

Topielce

  • Fantom[3][5]
    • Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
    • Nieumarły mob, płonący w świetle dnia[6].
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
    • Spawnuje się tylko w świecie.
    • Znika w ciągu dnia.
  • Delfiny[7]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie [8]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
      • Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
        1. Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
        2. Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
    • Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
    • Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
  • Ryby[1]
    • Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
      • Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
      • Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
      • Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
      • Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych i letnich oceanach.
    • Ryby tropikalne mają wiele możliwych wzorów.
    • Tropikalne ryby wydają własne dogłosy.
    • Giną poza wodą.
    • Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach.
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.
  • Topielce[9]
    • Spawn we wszystkich oceanach i rzekach.
      • Zombie również staną się topielcami po utonięciu.
    • Topielce może odradzać się z trójzębami, pozwalając ci je zdobyć.
    • Mogą pływać, ale wolą chodzić.
    • Wszystkie topielce atakują w zwarciu, a ci z trójzębem atakują z dystansu.
    • Nie lubią żółwi.

Zaklęcia

  • Loyalty[3] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
  • Impaler[3]
  • Riptide[10] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
  • Slipstream Dash[3]
  • Channelling[10]spawnuje błyskawicę.

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Struktury

Plik:Biom gór lodowych.jpg

Biom z górami lodowymi.[11]

Wrak statku

Wrak statku

Świerkowy wrak statku

Wrak statku, z drewna świerkowego

Podwodny wąwóz

Podwodny wąwóz[12]

Podwodny wąwóz bez bloków magmy

Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie

Podwodne ruiny

Ciepłe podwodne ruiny[2]

Kamienne podwodne ruiny

Zimne podwodne ruiny[2]

Łup z podwodnych ruin

Przykładowy łup w podwodnych ruinach

  • Wraki statków
    • Można znaleźć w oceanach i na plażach.
    • Ma 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.
  • Wąwozy oceaniczne[12]
    • Posiadają dwie wersje:
      • Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
      • Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
  • Podwodne ruiny[2]
    • Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
      • Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
      • Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
    • Mogą zawierać skarby, i mapy do zakopanych skarbów.
  • Zakopany skarb[6]
    • Jeszcze nie dodano zawartości.

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy /reload.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Widoczność w wodzie

  • Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
  • Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym
  • Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą

Pływanie

Nowa animacja pływania

Koniec z „chodzeniem w wodzie”!

  • Nowa animacja pływania (obrazek)

Fizyka wody

  • Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki
    • Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
    • Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
  • Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
  • Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków water_hacked i waterlogged, wszystkie te bloki mają teraz stan waterlogged
  • Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[13]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Dźwięki

  • Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".

Struktury

Mapy

  • Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
    • Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
    • To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
    • Znaczni ma kolor i nazwę sztandaru.

Biomy

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[12]
    • Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.

Przedmioty

  • Shulkerowa skrzynia
    • Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
    • Mogą teraz być "odfarbowane" w kotle.

Przetapianie

Menu przetapiania

Książka receptur Przetapiania.

  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Woda

Kolumna bąbelkowa

Wygląd kolumny bąbelkowej

  • Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
  • bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.[14]
  • Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
    • Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.

Planowane zmiany


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement