[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(najważniejsze zmiany z ostatnich dwóch snapshotów, bo nie chce mi się teraz pisać wszystkich, a większość ludzi będzie patrzyło na ten artykuł) |
d (aktualizacja) |
||
Linia 304: | Linia 304: | ||
* Bastiony |
* Bastiony |
||
** Fortyfikacje wybudowane przez pigliny znajdujące się w Netherze. |
** Fortyfikacje wybudowane przez pigliny znajdujące się w Netherze. |
||
− | |||
− | == Planowane zmiany == |
||
− | === Rozgrywka === |
||
− | ; Odradzanie |
||
− | * Gracze będą mieli możliwość odradzania w Netherze. |
||
== Niepotwierdzone nowości == |
== Niepotwierdzone nowości == |
Wersja z 07:41, 1 kwi 2020
1.16
Oficjalna nazwa |
Nether Update |
Data wydania |
2020[1] |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.16,[2] pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru), jest nadchodzącą większą aktualizacją dla Java Edition, która odnowi Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.
Nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Odmiana bazaltu.
- Wytwarzany za pomocą 4 bazaltów w stole rzemieślniczym, lub za pomocą bazaltu w przycinarce.
- Może być obrócony.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
- Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Rosną do góry.
- Niebieska wersja lamentorośli.
- Rosną w spaczonym lesie.
- Kotwica odrodzenia
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
- Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
- Kotwica odrodzenia
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po zniszczeniu bez zaklęcia jedwabny dotyk, upuszcza od 2 do 6 samorodków złota.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 ().
- Emituje światło na poziomie 10.
- Nie ma zastosowania.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Może zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Wydobycie go wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi i klap.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Wariant trzonów z boczną teksturą ze wszystkich stron.
- Występują też w wariancie ociosanym.
- Działają jak zwykłe tabliczki.
- Nie można ich wytworzyć.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
Przedmioty
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Wytwarzana z 4 netherytowych odłamków i 4 sztabek złota.
Moby
- Są neutralne wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie.
- Po rzuceniu w ich kierunku sztabki złota, te odrzucą graczowi inny przedmiot.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
- Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają surowy schab, oraz rzadko skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym striderem lub piglinem zombie.
- Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
Generowanie świata
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Szkarłatny las
- Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Spaczony las
- Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
- Struktury
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
- Dodano komendę <cmd>locatebiome</cmd>.
Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyta na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
Ogólne
- Dodano cząsteczki
ash
,crimson_spore
,soul_fire_flame
,warped_spore
isoul
.
- Tagi
- Dodano tagi bloków
soul_fire_base_blocks
,crimson_stems
,fire
,nylium
,warped_stems
,wart_blocks
,Invisible
iFixed
. - Dodano tagi przedmiotów
crimson_stems
iwarped_stems
.
Zmiany
Bloki
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Nie spowalnia wagoników.
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Dodano interfejs i funkcjonalność.
- Podstawa może być zbudowana z bloków netherytu.
- Może zostać zasilona sztabką netherytu.
- Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Można w niej umieścić korzenie i netherowe grzyby.
- Generują się w dolinie dusz.
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Zmieniono twardość na 1.5.
- Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Otrzymał dolną teksturę.
- Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
- Murki
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none
,low
itall
dla wartości obrotueast
,west
,north
isouth
.
- Płynąca przesuwa byty.
Przedmioty
- Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
- Może być użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
- Może być używana do szybszego niszczenia gąbki, mokrej gąbki, snopu siana, tarczy strzeleckiej, bloku suszonych wodorostów, Światłogrzyba, bloku netherowej brodawki oraz bloku spaczonej brodawki.
- Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
Moby
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.[Potrzeba więcej informacji]
- Nie podnosi netherracku.
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Papuga
- Rzadziej naśladuje wrogie moby.
- Papuga
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zmieniono nazwę na "Piglin zombie"
- Zmieniono model i teksturę.
Generowanie świata
- Zmieniono nazwę z "Nether" na "Nether Wastes".
- Struktury
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
- Sufit netheru
- Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
Format komend
- Obsługuje teraz kierunki
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
Rozgrywka
- Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową wartością zbroi.
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Odgłosy
- Nowy algorytm wykrywania nastroju
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Gracz może ustawić swój punkt odradzania w Netherze za pomocą kotwicy odrodzenia.
- Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
- Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para".
- Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
- Dodano sub-predykat
fishing_hook
. fishing_hook
.- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
- Parametr
in_open_water
sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
- Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
Ogólne
- Renderowanie
- Polepszono jakość renderowania cienia bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks
,standing_signs
,wall_signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
iwooden_trapdoors
. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks
,signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
iwooden_trapdoors
. - Tag bloków i przedmiotów
slabs
używa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs
.
Planowane nowości
Generowanie świata
- Bastiony
- Fortyfikacje wybudowane przez pigliny znajdujące się w Netherze.
Niepotwierdzone nowości
Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia 1.16, lub podczas MINECON Live 2019, ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane dla wersji 1.16.
- Zmienianie się świń po trafieniu piorunem może zostać usunięte.[3]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.