[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Robot dodał de:Versionen/Vollversion 1.6#1.6.4 i poprawił en:Java Edition 1.6.4) |
d (Robot przeniósł strony z pt:1.6.4 do pt:Edição Java 1.6.4) |
||
Linia 22: | Linia 22: | ||
[[es:1.6.4]] |
[[es:1.6.4]] |
||
[[fr:1.6.4]] |
[[fr:1.6.4]] |
||
− | [[pt:1.6.4]] |
+ | [[pt:Edição Java 1.6.4]] |
[[ru:1.6.4]] |
[[ru:1.6.4]] |
||
[[zh:1.6.4]] |
[[zh:1.6.4]] |
Wersja z 10:30, 20 lut 2020
1.6.4
Oficjalna nazwa |
1.6.4 |
Data wydania |
19 września 2013[1] |
Nieoficjalne wersje |
1.6.3-pre |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.6.4 - aktualizacja pełnej wersji gry, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
Dodatki
- Dodano opcję
player-idle-timeout
w pliku server.properties- Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 - brak limitu).
Naprawione błędy
Naprawiono 2 błędy.
- MC-15547 - Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
- Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
- Naprawiono błędy dłoni gracza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.