[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (interwiki) |
(ort., int.) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|data wydania = 1 kwietnia 2020 |
|data wydania = 1 kwietnia 2020 |
||
}} |
}} |
||
− | '''20w14∞''' |
+ | '''20w14∞''' – primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020. |
== Nowości == |
== Nowości == |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
=== Bloki === |
=== Bloki === |
||
==== Najbardziej prestiżowe schody ==== |
==== Najbardziej prestiżowe schody ==== |
||
+ | * Jest to wariant schodowy z bloku Netherytu. |
||
− | |||
+ | * Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”. |
||
− | * Jest to wariant schodowy z bloku netcherytu. |
||
+ | ** Nazwa odnosi się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze. |
||
− | * Ich angielska nazwa to "Swaggiest stairs ever" |
||
− | ** Nazwa odności się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze. |
||
* Nie da się ich stworzyć. |
* Nie da się ich stworzyć. |
||
− | * Pojawiają się naturalnie w świecie |
+ | * Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”. |
− | <gallery widths=" |
+ | <gallery widths="350"> |
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu. |
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
==== Mrówka ==== |
==== Mrówka ==== |
||
+ | * Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy {{cmd|setblock}}. |
||
− | |||
+ | * Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym cemencie, to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]], zamieniając biały cement w czarny lub na odwrót. |
||
− | * Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy /setblock. |
||
+ | * Można ją znaleść w świecie „ant”. |
||
− | * Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]] zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
− | * Można ją znaleść w świecie "ant". |
||
− | <gallery widths="250"> |
||
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock. |
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
==== Kursor ==== |
==== Kursor ==== |
||
− | |||
* Blok cały czas miga z żółtego na czarny. |
* Blok cały czas miga z żółtego na czarny. |
||
− | * Można go znaleźć w świecie |
+ | * Można go znaleźć w świecie „terminal”. |
==== Nieskończone pudełko książek ==== |
==== Nieskończone pudełko książek ==== |
||
+ | * Ma 4 warianty kolorystyczne |
||
− | |||
− | * Ma 4 warianty kororystyczne |
||
** Kolor zależy od miejsca położenia. |
** Kolor zależy od miejsca położenia. |
||
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor. |
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor. |
||
− | * Po kliknięciu na blok, z siebie |
+ | * Po kliknięciu na blok, ton on wyrzuca z siebie książkę. |
− | ** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników |
+ | ** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. |
− | <gallery widths=" |
+ | <gallery widths="350"> |
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek. |
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek. |
||
− | + | Tytuł.png|Losowy tytuł książki. |
|
− | + | Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron. |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
− | ==== Blok |
+ | ==== Blok strefy ==== |
+ | * Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę {{cmd|setblock}}. |
||
− | |||
+ | * Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się [[cząsteczki]]. |
||
− | * Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komende /setblock |
||
+ | * Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy. |
||
− | * Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki. |
||
− | * Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na 2 poziomie i zatrucia na 4, na 3 sekundy. |
||
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany. |
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany. |
||
− | * Można blok spotkać w świecie |
+ | * Można blok spotkać w świecie „zones”. |
− | <gallery widths=" |
+ | <gallery widths="350"> |
− | + | Strefa.png|Blok strefy. |
|
− | + | W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku. |
|
− | + | Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana. |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
=== Przedmioty === |
=== Przedmioty === |
||
+ | ==== Ślad stopy ==== |
||
+ | * Ma teksturę przypominającą cząsteczki śladów stóp. |
||
+ | * Można go jedynie zdobyć za pomącą komend lub znaleźć w skrzynce w świecie „missing”. |
||
+ | * Nie ma zastosowania. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==== Bardzo dobry przedmiot ==== |
||
+ | * Można go zdobyć za pomącą komendy {{cmd|give @p minecraft:fine_item}}. |
||
+ | * Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem „Dom, Słodki Dom”. |
||
+ | * Naturalnie można go spotkać w ramce w domku w świece „isolation”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | === Biomy === |
||
+ | ==== Pomiędzy ==== |
||
+ | * Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet. |
||
+ | * Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Pomiędzy.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==== Kształty ==== |
||
+ | * Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet. |
||
+ | * Podłoże biomu składa się z kamienia. |
||
+ | * Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło) |
||
+ | ** Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Kształty.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ==== |
||
+ | * Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet. |
||
+ | * Biom przypomina ośnieżoną tajgę. |
||
+ | * Pod ziemią generują się złoża losowy bloków. |
||
+ | * W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Busy.png|Niby zwykła tajga,… |
||
+ | Rudy dozowników.png|…lecz środek ukazuje prawdę. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | === Wymiary === |
||
+ | * Dodano 2147483645 nowych wymiarów. |
||
+ | * By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana. |
||
+ | ** Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar. |
||
+ | * W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia. |
||
+ | ** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie. |
||
+ | ** Struktury się losowo generują |
||
+ | ** Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie. |
||
+ | ** Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty czy smoki kresu. |
||
+ | ** Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie - bardzo wolno. |
||
+ | *** Słońce i księżyc mają losowe wymiary. |
||
+ | ** Atmosfera może mieć losowy kolor. |
||
+ | ** Mogą się generować losowe cząsteczki. |
||
+ | ** Bloki mogą mieć różne oświetlenie. |
||
+ | * Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat. |
||
+ | * Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów. |
||
+ | ** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb. |
||
+ | |||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Kryształy kresu.png|Kryształy kresu mogą się generować w większych ilościach. |
||
+ | Świątynia 20w14a~.png|Losowy wygenerowany świat. |
||
+ | Przykład 2.png|Inny losowy świat. |
||
+ | Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”. |
||
+ | Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==== Wymiary specjalne ==== |
||
+ | Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru. |
||
+ | |||
+ | ===== Ant ===== |
||
+ | * Płaski świat składający się z białego cementu. |
||
+ | * Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny. |
||
+ | * Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem „cierpliwość”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach. |
||
+ | * „Ant” to po polsku „mrówka”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Mrówka Wzrór.png|Wzór, który robi blok mrówki. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Basic ===== |
||
+ | * Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego cementu, który jest filarami. |
||
+ | * Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt. |
||
+ | * Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Basic.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Blacklight ===== |
||
+ | * Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata. |
||
+ | * Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone. |
||
+ | * „Blacklight” to po polsku „negatyw”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Czarne światło noc.png|Wymiar w nocy. |
||
+ | Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd ekwipunku w tym wymiarze. |
||
+ | Czarne światło dzień.png|Wymiar w dzień. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Brand ===== |
||
+ | * Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków. |
||
+ | * „Brand” to po polsku „marka”. |
||
+ | ** Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówką Minecrafta. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Znak towarowy.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Bridges ===== |
||
+ | * Wymiar składa się z wygenerowanych mostów. |
||
+ | * Mosty składają się z cegieł z kamienia Endu, ceglanych schodów z kamienia Endu, ceglanych płyt z kamienia Endu oraz z słupków Endu. |
||
+ | * Mosty są ułożone w losowej konfiguracji. |
||
+ | * „Bridges” to po polsku „mosty”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Mosty.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Busy ===== |
||
+ | * Świat składa się z biomu: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”. |
||
+ | * „Busy” to po polsku „zajęty”. |
||
+ | |||
+ | ===== Checkerboard ===== |
||
+ | * Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę. |
||
+ | * „Checkerboard” to po polsku „szachownica”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Kolory.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Chess ===== |
||
+ | * Wymiar jest podobny do zwykłego świata. |
||
+ | * Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone. |
||
+ | * „Chess” to po polsku „szachy”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Szachy.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Colors ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | CNZŻ.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Content ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Skyblock.png |
||
+ | Skrzynka skyblok.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Credits ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Custom ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Czarno-żółty.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Darkness ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Strefas.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Decay ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Fleet ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Marynarka wojenna.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Gallery ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Galeria.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Holes ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Dziury.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Isolation ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Ziemia z ziemi.png |
||
+ | Tabliczka1.png |
||
+ | Tabliczka2.png |
||
+ | Dom w Izolacji.png |
||
+ | Piwnica.png |
||
+ | Psy.png |
||
+ | Poddasze.png |
||
+ | Tajna skrzynka.png |
||
+ | Dowód zbrodnii.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Library ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Biblioteka.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Llama ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Lama pokój.png |
||
+ | Tabliczki lama.png |
||
+ | Skrzynka tajna.png |
||
+ | Tajemna książka.png |
||
+ | Llama świat.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Message ===== |
||
+ | * <!-- Pomocy! Ten artykuł kosztuje wiele pracy! --> |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Tekst1.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Missing ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Skarb boży.png |
||
+ | Skrab boży 2.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Notes ===== |
||
+ | * Płaski świat stworzony z jednego poziomu [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]. |
||
+ | * Bloki te, mimo braku zasilania [[redstone]]m, grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów. |
||
+ | * Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w [[tryb widza|trybie widza]]. |
||
+ | * „Notes” to po polsku „nuty”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Muzyka.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Nothing ===== |
||
+ | * Wymiar, w którym jest tylko jeden [[blok trawy]], na którym stoi tabliczka z napisem „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!” |
||
+ | *„Nothing” to po polsku „nic”. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Oszustwo.png|Ale kłamstwo! |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Origin ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | XYZ.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Patterns ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Wzór.png |
||
+ | Filar wzoru.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Perfection ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Domki z bruku.png |
||
+ | Środek bruku.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===== Pillars ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Filary.png |
||
+ | Filary góra.png |
||
+ | Filary dziura.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Retro ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Retro.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Rooms ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Pokój.png |
||
+ | Pokój z góry.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Shapes ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Skygrid ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Skygrid.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Slime ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Szlamy.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Spiral ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Spilara.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Sponge ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Gąbka Mengera.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Terminal ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== "This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary" ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Tunnels ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Tunele.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Wall ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Ściana.png |
||
+ | Berlin wschodni i zachodni.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Zones ===== |
||
+ | * |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Kolorowe wymiary ===== |
||
+ | * To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”. |
||
+ | * Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru. |
||
+ | ** „red” daje nam kolor czerwony, „green” zielony, a „blue” niebieski. |
||
+ | <gallery widths="350"> |
||
+ | Niebieski.png|Niebieski świat. |
||
+ | Czerwony.png|Czerwony świat. |
||
+ | Zielony.png|Zielony świat. |
||
+ | Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w ekwipunku. |
||
+ | Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze lód ma gładką teksturę. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
[[en:Java Edition 20w14infinite]] |
[[en:Java Edition 20w14infinite]] |
Wersja z 18:45, 3 kwi 2020
Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Java Edition 20w14∞.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Java Edition 20w14∞
Oficjalna nazwa |
20w14∞ |
Data wydania |
1 kwietnia 2020 |
Nieoficjalne wersje |
? |
Serwery zgodne z |
Brak |
20w14∞ – primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.
Nowości
Bloki
Najbardziej prestiżowe schody
- Jest to wariant schodowy z bloku Netherytu.
- Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.
- Nazwa odnosi się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
- Nie da się ich stworzyć.
- Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.
Mrówka
- Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy
/setblock
. - Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym cemencie, to symuluje działanie mrówki Langtona, zamieniając biały cement w czarny lub na odwrót.
- Można ją znaleść w świecie „ant”.
Kursor
- Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
- Można go znaleźć w świecie „terminal”.
Nieskończone pudełko książek
- Ma 4 warianty kolorystyczne
- Kolor zależy od miejsca położenia.
- Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
- Kolor zależy od miejsca położenia.
- Po kliknięciu na blok, ton on wyrzuca z siebie książkę.
- Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
Blok strefy
- Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę
/setblock
. - Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki.
- Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.
- Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
- Można blok spotkać w świecie „zones”.
Przedmioty
Ślad stopy
- Ma teksturę przypominającą cząsteczki śladów stóp.
- Można go jedynie zdobyć za pomącą komend lub znaleźć w skrzynce w świecie „missing”.
- Nie ma zastosowania.
Bardzo dobry przedmiot
- Można go zdobyć za pomącą komendy
/give @p minecraft:fine_item
. - Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem „Dom, Słodki Dom”.
- Naturalnie można go spotkać w ramce w domku w świece „isolation”.
Biomy
Pomiędzy
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.
Kształty
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Podłoże biomu składa się z kamienia.
- Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
- Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.
Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
- Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
- W ekranie debugowania biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.
Wymiary
- Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
- By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
- Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
- W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
- Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
- Struktury się losowo generują
- Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
- Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty czy smoki kresu.
- Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie - bardzo wolno.
- Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
- Atmosfera może mieć losowy kolor.
- Mogą się generować losowe cząsteczki.
- Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
- Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
- Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
- Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.
Wymiary specjalne
Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.
Ant
- Płaski świat składający się z białego cementu.
- Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
- Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem „cierpliwość”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.
- „Ant” to po polsku „mrówka”.
Basic
- Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego cementu, który jest filarami.
- Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.
- Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
Blacklight
- Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
- Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
- „Blacklight” to po polsku „negatyw”.
Brand
- Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
- „Brand” to po polsku „marka”.
- Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówką Minecrafta.
Bridges
- Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
- Mosty składają się z cegieł z kamienia Endu, ceglanych schodów z kamienia Endu, ceglanych płyt z kamienia Endu oraz z słupków Endu.
- Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
- „Bridges” to po polsku „mosty”.
Busy
- Świat składa się z biomu: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.
- „Busy” to po polsku „zajęty”.
Checkerboard
- Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.
- „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.
Chess
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
- „Chess” to po polsku „szachy”.
Colors
Content
Credits
Custom
Darkness
Decay
Fleet
Gallery
Holes
Isolation
Library
Llama
Message
Missing
Notes
- Płaski świat stworzony z jednego poziomu bloków dźwiękowych.
- Bloki te, mimo braku zasilania redstonem, grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.
- Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w trybie widza.
- „Notes” to po polsku „nuty”.
Nothing
- Wymiar, w którym jest tylko jeden blok trawy, na którym stoi tabliczka z napisem „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”
- „Nothing” to po polsku „nic”.
Origin
Patterns
Perfection
Pillars
Retro
Rooms
Shapes
Skygrid
Slime
Spiral
Sponge
Terminal
"This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary"
Tunnels
Wall
Zones
Kolorowe wymiary
- To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.
- Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru.
- „red” daje nam kolor czerwony, „green” zielony, a „blue” niebieski.