Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (interwiki)
(ort., int.)
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
 
|data wydania = 1 kwietnia 2020
 
|data wydania = 1 kwietnia 2020
 
}}
 
}}
'''20w14∞''' - primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.
+
'''20w14∞''' primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.
   
 
== Nowości ==
 
== Nowości ==
Linia 11: Linia 11:
 
=== Bloki ===
 
=== Bloki ===
 
==== Najbardziej prestiżowe schody ====
 
==== Najbardziej prestiżowe schody ====
  +
* Jest to wariant schodowy z bloku Netherytu.
 
  +
* Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.
* Jest to wariant schodowy z bloku netcherytu.
 
  +
** Nazwa odnosi się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
* Ich angielska nazwa to "Swaggiest stairs ever"
 
** Nazwa odności się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
 
 
* Nie da się ich stworzyć.
 
* Nie da się ich stworzyć.
* Pojawiają się naturalnie w świecie "missing".
+
* Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.
<gallery widths="250">
+
<gallery widths="350">
 
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.
 
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==== Mrówka ====
 
==== Mrówka ====
  +
* Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.
 
  +
* Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym cemencie, to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]], zamieniając biały cement w czarny lub na odwrót.
* Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy /setblock.
 
  +
* Można ją znaleść w świecie „ant”.
* Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]] zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót.
 
  +
<gallery widths="350">
* Można ją znaleść w świecie "ant".
 
<gallery widths="250">
 
 
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock.
 
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==== Kursor ====
 
==== Kursor ====
 
 
* Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
 
* Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
* Można go znaleźć w świecie "terminal".
+
* Można go znaleźć w świecie „terminal”.
   
 
==== Nieskończone pudełko książek ====
 
==== Nieskończone pudełko książek ====
  +
* Ma 4 warianty kolorystyczne
 
* Ma 4 warianty kororystyczne
 
 
** Kolor zależy od miejsca położenia.
 
** Kolor zależy od miejsca położenia.
 
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
 
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
* Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke.
+
* Po kliknięciu na blok, ton on wyrzuca z siebie książkę.
** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
+
** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
<gallery widths="250">
+
<gallery widths="350">
 
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.
 
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki.
+
Tytuł.png|Losowy tytuł książki.
Plik:Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.
+
Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
==== Blok Strefy ====
+
==== Blok strefy ====
  +
* Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę {{cmd|setblock}}.
 
  +
* Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się [[cząsteczki]].
* Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komende /setblock
 
  +
* Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.
* Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki.
 
* Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na 2 poziomie i zatrucia na 4, na 3 sekundy.
 
 
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
 
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
* Można blok spotkać w świecie "zones".
+
* Można blok spotkać w świecie „zones”.
<gallery widths="250">
+
<gallery widths="350">
Plik:Strefa.png|Blok stfery.
+
Strefa.png|Blok strefy.
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.
+
W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.
+
Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
=== Przedmioty ===
 
=== Przedmioty ===
  +
==== Ślad stopy ====
  +
* Ma teksturę przypominającą cząsteczki śladów stóp.
  +
* Można go jedynie zdobyć za pomącą komend lub znaleźć w skrzynce w świecie „missing”.
  +
* Nie ma zastosowania.
  +
<gallery widths="350">
  +
Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce.
  +
</gallery>
  +
  +
==== Bardzo dobry przedmiot ====
  +
* Można go zdobyć za pomącą komendy {{cmd|give @p minecraft:fine_item}}.
  +
* Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem „Dom, Słodki Dom”.
  +
* Naturalnie można go spotkać w ramce w domku w świece „isolation”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.
  +
</gallery>
  +
  +
=== Biomy ===
  +
==== Pomiędzy ====
  +
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  +
* Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.
  +
<gallery widths="350">
  +
Pomiędzy.png
  +
</gallery>
  +
  +
==== Kształty ====
  +
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  +
* Podłoże biomu składa się z kamienia.
  +
* Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
  +
** Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.
  +
<gallery widths="350">
  +
Kształty.png
  +
</gallery>
  +
  +
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ====
  +
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  +
* Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
  +
* Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
  +
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Busy.png|Niby zwykła tajga,…
  +
Rudy dozowników.png|…lecz środek ukazuje prawdę.
  +
</gallery>
  +
  +
=== Wymiary ===
  +
* Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
  +
* By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
  +
** Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
  +
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
  +
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
  +
** Struktury się losowo generują
  +
** Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
  +
** Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty czy smoki kresu.
  +
** Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie - bardzo wolno.
  +
*** Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
  +
** Atmosfera może mieć losowy kolor.
  +
** Mogą się generować losowe cząsteczki.
  +
** Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
  +
* Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
  +
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
  +
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.
  +
  +
<gallery widths="350">
  +
Kryształy kresu.png|Kryształy kresu mogą się generować w większych ilościach.
  +
Świątynia 20w14a~.png|Losowy wygenerowany świat.
  +
Przykład 2.png|Inny losowy świat.
  +
Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”.
  +
Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom.
  +
</gallery>
  +
  +
==== Wymiary specjalne ====
  +
Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.
  +
  +
===== Ant =====
  +
* Płaski świat składający się z białego cementu.
  +
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
  +
* Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem „cierpliwość”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.
  +
* „Ant” to po polsku „mrówka”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Mrówka Wzrór.png|Wzór, który robi blok mrówki.
  +
</gallery>
  +
  +
===== Basic =====
  +
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego cementu, który jest filarami.
  +
* Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.
  +
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
  +
<gallery widths="350">
  +
Basic.png
  +
</gallery>
  +
  +
===== Blacklight =====
  +
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
  +
* Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
  +
* „Blacklight” to po polsku „negatyw”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Czarne światło noc.png|Wymiar w nocy.
  +
Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd ekwipunku w tym wymiarze.
  +
Czarne światło dzień.png|Wymiar w dzień.
  +
</gallery>
  +
  +
===== Brand =====
  +
* Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
  +
* „Brand” to po polsku „marka”.
  +
** Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówką Minecrafta.
  +
<gallery widths="350">
  +
Znak towarowy.png
  +
</gallery>
  +
  +
===== Bridges =====
  +
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
  +
* Mosty składają się z cegieł z kamienia Endu, ceglanych schodów z kamienia Endu, ceglanych płyt z kamienia Endu oraz z słupków Endu.
  +
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
  +
* „Bridges” to po polsku „mosty”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Mosty.png
  +
</gallery>
  +
  +
===== Busy =====
  +
* Świat składa się z biomu: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.
  +
* „Busy” to po polsku „zajęty”.
  +
  +
===== Checkerboard =====
  +
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.
  +
* „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Kolory.png
  +
</gallery>
  +
  +
===== Chess =====
  +
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
  +
* Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
  +
* „Chess” to po polsku „szachy”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Szachy.png
  +
</gallery>
  +
  +
===== Colors =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
CNZŻ.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Content =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Skyblock.png
  +
Skrzynka skyblok.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Credits =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Custom =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Czarno-żółty.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Darkness =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Strefas.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Decay =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Fleet =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Marynarka wojenna.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Gallery =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Galeria.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Holes =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Dziury.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Isolation =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Ziemia z ziemi.png
  +
Tabliczka1.png
  +
Tabliczka2.png
  +
Dom w Izolacji.png
  +
Piwnica.png
  +
Psy.png
  +
Poddasze.png
  +
Tajna skrzynka.png
  +
Dowód zbrodnii.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Library =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Biblioteka.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Llama =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Lama pokój.png
  +
Tabliczki lama.png
  +
Skrzynka tajna.png
  +
Tajemna książka.png
  +
Llama świat.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Message =====
  +
* <!-- Pomocy! Ten artykuł kosztuje wiele pracy! -->
  +
<gallery widths="350">
  +
Tekst1.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Missing =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Skarb boży.png
  +
Skrab boży 2.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Notes =====
  +
* Płaski świat stworzony z jednego poziomu [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].
  +
* Bloki te, mimo braku zasilania [[redstone]]m, grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.
  +
* Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w [[tryb widza|trybie widza]].
  +
* „Notes” to po polsku „nuty”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Muzyka.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Nothing =====
  +
* Wymiar, w którym jest tylko jeden [[blok trawy]], na którym stoi tabliczka z napisem „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”
  +
*„Nothing” to po polsku „nic”.
  +
<gallery widths="350">
  +
Oszustwo.png|Ale kłamstwo!
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Origin =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
XYZ.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Patterns =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Wzór.png
  +
Filar wzoru.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Perfection =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Domki z bruku.png
  +
Środek bruku.png
  +
</gallery>
  +
  +
===== Pillars =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Filary.png
  +
Filary góra.png
  +
Filary dziura.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Retro =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Retro.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Rooms =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Pokój.png
  +
Pokój z góry.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Shapes =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Skygrid =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Skygrid.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Slime =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Szlamy.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Spiral =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Spilara.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Sponge =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Gąbka Mengera.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Terminal =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== "This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary" =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Tunnels =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Tunele.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Wall =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Ściana.png
  +
Berlin wschodni i zachodni.png
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Zones =====
  +
*
  +
<gallery widths="350">
  +
Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.
  +
</gallery>
  +
  +
  +
===== Kolorowe wymiary =====
  +
* To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.
  +
* Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru.
  +
** „red” daje nam kolor czerwony, „green” zielony, a „blue” niebieski.
  +
<gallery widths="350">
  +
Niebieski.png|Niebieski świat.
  +
Czerwony.png|Czerwony świat.
  +
Zielony.png|Zielony świat.
  +
Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w ekwipunku.
  +
Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze lód ma gładką teksturę.
  +
</gallery>
  +
   
 
[[en:Java Edition 20w14infinite]]
 
[[en:Java Edition 20w14infinite]]

Wersja z 18:45, 3 kwi 2020

Grid Żelazna łopata
Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Java Edition 20w14∞. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Java Edition 20w14∞
20w14nieskończoność
Oficjalna nazwa

20w14∞

Data wydania

1 kwietnia 2020

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

20w14∞ – primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.

Nowości

Bloki

Najbardziej prestiżowe schody

  • Jest to wariant schodowy z bloku Netherytu.
  • Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.
    • Nazwa odnosi się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
  • Nie da się ich stworzyć.
  • Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.

Mrówka

  • Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy /setblock.
  • Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym cemencie, to symuluje działanie mrówki Langtona, zamieniając biały cement w czarny lub na odwrót.
  • Można ją znaleść w świecie „ant”.

Kursor

  • Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
  • Można go znaleźć w świecie „terminal”.

Nieskończone pudełko książek

  • Ma 4 warianty kolorystyczne
    • Kolor zależy od miejsca położenia.
      • Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
  • Po kliknięciu na blok, ton on wyrzuca z siebie książkę.
    • Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.

Blok strefy

  • Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę /setblock.
  • Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki.
  • Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.
    • Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
  • Można blok spotkać w świecie „zones”.

Przedmioty

Ślad stopy

  • Ma teksturę przypominającą cząsteczki śladów stóp.
  • Można go jedynie zdobyć za pomącą komend lub znaleźć w skrzynce w świecie „missing”.
  • Nie ma zastosowania.

Bardzo dobry przedmiot

  • Można go zdobyć za pomącą komendy /give @p minecraft:fine_item.
  • Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem „Dom, Słodki Dom”.
  • Naturalnie można go spotkać w ramce w domku w świece „isolation”.

Biomy

Pomiędzy

  • Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  • Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.

Kształty

  • Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  • Podłoże biomu składa się z kamienia.
  • Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
    • Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.

Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury

  • Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  • Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
  • Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
  • W ekranie debugowania biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.

Wymiary

  • Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
  • By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
    • Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
  • W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
    • Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
    • Struktury się losowo generują
    • Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
    • Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty czy smoki kresu.
    • Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie - bardzo wolno.
      • Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
    • Atmosfera może mieć losowy kolor.
    • Mogą się generować losowe cząsteczki.
    • Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
  • Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
  • Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
    • Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.

Wymiary specjalne

Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.

Ant
  • Płaski świat składający się z białego cementu.
  • Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
  • Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem „cierpliwość”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.
  • „Ant” to po polsku „mrówka”.
Basic
  • Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego cementu, który jest filarami.
  • Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.
  • Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
Blacklight
  • Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
  • Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
  • „Blacklight” to po polsku „negatyw”.
Brand
  • Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
  • „Brand” to po polsku „marka”.
    • Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówką Minecrafta.
Bridges
  • Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
  • Mosty składają się z cegieł z kamienia Endu, ceglanych schodów z kamienia Endu, ceglanych płyt z kamienia Endu oraz z słupków Endu.
  • Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
  • „Bridges” to po polsku „mosty”.
Busy
  • Świat składa się z biomu: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.
  • „Busy” to po polsku „zajęty”.
Checkerboard
  • Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.
  • „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.
Chess
  • Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
  • Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
  • „Chess” to po polsku „szachy”.
Colors


Content


Credits


Custom


Darkness


Decay


Fleet


Gallery


Holes


Isolation


Library


Llama


Message


Missing


Notes
  • Płaski świat stworzony z jednego poziomu bloków dźwiękowych.
  • Bloki te, mimo braku zasilania redstonem, grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.
  • Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w trybie widza.
  • „Notes” to po polsku „nuty”.


Nothing
  • Wymiar, w którym jest tylko jeden blok trawy, na którym stoi tabliczka z napisem „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”
  • „Nothing” to po polsku „nic”.


Origin


Patterns


Perfection
Pillars


Retro


Rooms


Shapes


Skygrid


Slime


Spiral


Sponge


Terminal


"This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary"


Tunnels


Wall


Zones


Kolorowe wymiary
  • To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.
  • Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru.
    • „red” daje nam kolor czerwony, „green” zielony, a „blue” niebieski.