[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(NatanKod) |
d (→Galeria: Zmiana linku na plik z większą rozdzielczością) |
||
Linia 38: | Linia 38: | ||
Plik:Bariera-screen.png|Czerwone pochodnie ustawione na barierze. |
Plik:Bariera-screen.png|Czerwone pochodnie ustawione na barierze. |
||
Plik:Bariera-screen2.png|Przekaźnik ustawiony na barierze. |
Plik:Bariera-screen2.png|Przekaźnik ustawiony na barierze. |
||
− | Plik: |
+ | Plik:Barieradebug.png|Bariery w trybie debugowania. |
Plik:Ekwipunek_podręczny_widza.png|Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku [[tryb obserwatora|trybu widza]]. |
Plik:Ekwipunek_podręczny_widza.png|Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku [[tryb obserwatora|trybu widza]]. |
||
</gallery> |
</gallery> |
Wersja z 20:26, 6 maj 2016
Artykuł Bariera jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Bariera
Typ |
Solidny |
Wymagania |
? |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
18000000 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
N/A |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Bariera (ang. Barrier) to niezniszczalny, przezroczysty blok. Tak samo jak skałę macierzystą można go zniszczyć wyłącznie w trybie kreatywnym. Można go uzyskać za pomocą komendy /give <nazwa gracza> minecraft:barrier
. Został on stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Przewodzi sygnały redstone lecz nie może zostać przesunięty przez tłoki. Występuje w trybie debugowania.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w05a | Dodano bariere. | |||
14w26a | Bariery występują w nowym typie świata, w trybie debugowania. |
Ciekawostki
- Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.
- Na barierze można postawić każdy blok.
- W trybie widza, przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.
Galeria
Zobacz też
- Tryb obserwatora
- Tryb debugowania
- Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta