Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp. W formacie plików "Anvil", biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie "Region" były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami). Cytując Wikipedię, biom to „rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym”.

Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać deszcz, w jakim śnieg, a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:

Poniżej 0,10 - śnieg. Pomiędzy 0,20 a 0,95 - deszcz. Powyżej 0,95 - brak opadów.

Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (1600) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu bagiennego, gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.

Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.

Rodzaje biomów

Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.

Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na niebiesko, to biomy ośnieżone; oznaczone na zielono, to biomy zimne; oznaczone pomarańczowo to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem czerwonym, to biomy ciepłe.

Biomy ośnieżone

W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawo-zielony.

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
12

Tundra

Temperatura: 0,0

Śnieg, Lód, Dęby, Świerki

Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować trzcina cukrowa, jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tu trudniej przetrwać, niż na innych biomach, takich jak np. Las, tajga.
TundraBiome
140

Pole zamarzniętych kolców

Temperatura: 0,0

Zbity lód, Śnieg, Lodowe kolce

Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze zbitego lodu. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody podobnie jak w zwykłej Tundrze, są wypełnione zbitym lodem.

Ziarno: -7414721958430034910

Ice Plains Spikes
26

Ośnieżona Plaża

Temperatura: 0,05

Piasek, Piaskowiec, Śnieg

Odmiana plaży, występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.
Cold Beach
30

Ośnieżona Tajga

Temperatura: -0,5

Śnieg, Lód, Świerki, Kwiaty

Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.
Plik:Cold Taiga next to Ice Plains in 1.7.2.png
158

Górzysta Ośnieżona Tajga +

Temperatura: -0,5

Świerki, Śnieg, Paproć

Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rośnie tu dużo świerków.
Cold Taiga M

Biomy zimne

Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawo-zielony.

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
3

Góry

Temperatura: 0,2

Dęby, Świerki, Kwiaty, Ruda szmaragdu, Blok z ukrytym potworem

Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. Śnieg pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.
BiomesMountains2
131

Żwirowe Góry

Temperatura: 0,2

Świerki, Dęby, Żwir, Śnieg

Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.
ExtremeHillsM
5

Tajga

Temperatura: 0,25

Świerki, Kwiaty

Las świerkowy (Tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Od wersji 1.14 występują tu lisy Taiga snowless
133

Górzysta Tajga

Temperatura: 0,25

Świerki, Kwiaty

Górzysta odmiana Tajgi. Jak w zwykłej Tajdze występują tu wilki i lisy.
Taiga M
32

Mega Tajga

Temperatura: 0,3

Sekwoje, Bielica, Zamszony bruk, Grzyby, Ziemia, Otoczaki, Twarda ziemia, Paproć, Uschnięty krzew

Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.

Seed: 123456789

Mega tajga
160

Las Świerkowy

Temperatura: 0,25

Świerki, Bielica, Paproć, Zamszony bruk, Grzyby, Ziemia, Otoczaki, Paproć

Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.
MST 1.7.2
34

Zalesione Góry

Temperatura: 0,2

Kamień, Ziemia, Świerki

Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa śnieg.
Extreme hills plus
162

Żwirowe Góry +

Temperatura: 0,2

Blok trawy, Żwir, Świerki

Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.
Extreme Hills plus M
25

Kamienne Wybrzeże

Temperatura: 0,2

Kamień

Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, czasem tworzą się tu ogromne klify, zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.
CliffBiome
9

Kres

Temperatura: 0,5

Kres to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Można znaleźć go w twierdzach.
Information icon Osobny artykuł: Kres.
End Screenshot

Biomy umiarkowane

Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor zielony. Wyjątek stanowią bagna (o ciemnozielonej barwie) oraz dżungle (z jaskrawszym kolorem).

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
1

Równiny

Temperatura: 0,8

Trawa, Kwiaty

Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i wioski można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie i osły. Występują tu krowy, owce i kurczaki.

RówninyBiom2
128

Górzyste Równiny

Temperatura: 0,8

Trawa, Kwiaty

Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Spawnują się tu konie,owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występuje dużo trawy czasami kwiaty.
Równiny M
129

Łąka słonecznikowa

Temperatura: 0,8

Trawa, Słoneczniki

Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.
Sunflower plains
4

Las

Temperatura: 0,7

Drzewa, Kwiaty, Grzyby

Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.

BiomesForestNew
132

Kwiecisty Las

Temperatura: 0,7

Kwiaty, Drzewa

Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. Las kwiatów
6

Bagno

Temperatura: 0,8

Drzewa, Trawa, Pnącza, Lilie wodne, Glina, Grzyby, Niebieskie orchidee, Chatka wiedźmy

Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne, trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj szlamy. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty-orchidee.
BagnoNew
134

Górzyste Bagna

Temperatura: 0,8

Drzewa, Trawa, Pnącza, Lilie wodne, Glina, Grzyby, Niebieskie orchidee

Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się .Na tym biomie można znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach.
Swampland M
16

Plaża

Temperatura: 0,8

Piasek, Piaskowiec, Zakopany skarb

Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Od wersji 1.13 pod powierzchnią plaży, wodą lub lądem można znaleźć zakopane skarby. Minecraft Beaches
21

Dżungla

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, Kwiaty, Pnącza, Arbuzy, Grzyby, Roślina kakao, Dżunglowa świątynia

W JE od 1.14 i w BE:

Bambus

Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać papugę i oceloty. Od wersji 1.14 w Java Edition oraz w Bedrock Edition ma nieco mniej gęstą roślinność, a wewnątrz niej można natrafić na las bambusowy, w którym drzew jest mało, natomiast porasta go bambus. W lesie bambusowym można spotkać pandy

W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. Nie dotyczy to jednak lasów bambusowych (tylko Bedrock Edition).
Ziarno: -1309178871715786383

JungleBiome2
149

Górzysta Dżungla

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, Kwiaty, Pnącza, Arbuzy, Grzyby, Roślina kakao

W JE od 1.14 i w BE:

Bambus

Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.

Od wersji 1.14 w Java Edition oraz w Bedrock Edition ma nieco mniej gęstą roślinność, a wewnątrz niej można natrafić na górzysty las bambusowy o cechach analogicznych do takich lasów w dżungli.

Jungle M
23

Skraj Dżungli

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, Kwiaty, Pnącza, Arbuzy, Grzyby, Roślina kakao

W JE od 1.14 i w BE:

Bambus

Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.

Od wersji 1.14 w Java Edition oraz w Bedrock Edition wewnątrz można natrafić na las bambusowy.

Jungle Edge
151

Górzysty Skraj Dżungli

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, Kwiaty, Pnącza, Arbuzy, Grzyby, Roślina kakao

W JE od 1.14 i w BE:

Bambus

Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.
Od wersji 1.14 w Java Edition oraz w Bedrock Edition wewnątrz można natrafić na górzysty las bambusowy.
Jungle Edge M
27

Brzozowy Las

Temperatura: 0,6

Brzozy, Trawa, Kwiaty, Grzyby

Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa, czy kwiaty.
Birch forest
155

Górzysty Brzozowy Las

Temperatura: 0,6

Brzozy, Trawa, Kwiaty, Grzyby

Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.
Birch forest m
28

Brzozowe Wzgórza

Temperatura: 0,6

Brzozy, Trawa, Kwiaty, Grzyby

Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.
Birch Hills Forest
156

Górzyste Brzozowe Wzgórza

Temperatura: 0,6

Brzozy, Trawa, Kwiaty, Grzyby

Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.
Birch Forest Hills M updated
29

Puszcza

Temperatura: 0,7

Ciemne dęby, Wielkie grzyby, Grzyby, Trawa, Leśna posiadłość

Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć leśną posiadłość oraz totem nieśmiertelności.

Ziarno: 1119586647

Roofed forest
157

Górzysta Puszcza

Temperatura: 0,7

Ciemne dęby, Wielkie grzyby, Grzyby, Trawa

Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.
Roofed Forest M
14

Pole Grzybowe

Temperatura: 0,9

Wielkie grzyby, Grzybnia, Grzyby

Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone oceanem i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem lochów, opuszczonych kopalń i twierdz) nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać Mooshroomy.

Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym.
Ziarno: -198348557920269169

Mushroomisland
15

Brzeg pola grzybowego

Temperatura: 0,9

Wielkie grzyby, Grzybnia, Grzyby

Jest to płaski brzeg pola grzybowego.
Mushroomislandshore

Biomy ciepłe

W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor żółto-zielony, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal brązowy kolor.

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
2

Pustynia

Temperatura: 2,0

Piasek, Kaktusy, Piaskowiec, Uschnięty krzew, Piramidy, Pustynne studnie

Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę wiosek, na studnie i na piramidy, a czasem także przysypane piaskiem lochy.

Pustynia
130

Górzysta Pustynia

Temperatura: 2,0

Piasek, Kaktusy, Piaskowiec, Uschnięty krzew

Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.
Plik:Desert M.png
35

Sawanna

Temperatura: 1,2

Akacje, Trawa

Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. Wioski mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.

Ziarno: 641877910

Plik:Savanna Acacia.png
163

Górzysta Sawanna

Temperatura: 1,1

Akacje, Trawa

Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.
Plik:Savanna M updated.png
37

Mesa

Temperatura: 2,0

Terakota, Czerwony piasek, Kaktusy, Uschnięty krzew,
Ruda złota (tylko Bedrock Edition i Java Edition)

Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.
W Bedrock Edition i Java Edition na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek.
Ziarno: 641877910

Mesa
165

Badlandy z Kominami

Temperatura: 2,0

Terakota, Piasek

Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych bajecznych kominów zbudowanych z terakoty.
Plik:Mesa Bryce.png
36, 38, 39

Płaskowyż

Temperatura:

  • 1,2 (płaskowyż sawanny)
  • 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)
Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać lamy. Plik:PlateauSavanna.png
Plik:PlateauBiome2.png
164, 166, 167

Zmodyfikowany Płaskowyż

Temperatura:

  • 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)
  • 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. Plik:PlateauSavanna M.png
Plik:Mesa Plateau M updated.png

Biomy Netherowe

Grid Diamentowy kilof
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!

Te biomy znajdują się w Netherze. Zostały dodane w 1.16.

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
8

Pustka Netherowa

Temperatura: 2,0

Stara wersja Netheru. Nether
172

Spaczony las

Temperatura: 2,0

Niebieski las. Pojawia się tu dużo endermanów. Spaczony las
171

Szkarłatny las

Temperatura: 2,0

Czerwony las. Pojawiają się tu stada Piglinów i Hoglinów. Czerwony las
170

Dolina dusz

Temperatura: 2,0

Biom, którego podłożem jest piasek dusz. Często pojawiają się tu stalagnaty z bazaltu oraz ghasty. Dolinia Dusz

Warianty biomów

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161

Wzgórza

Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.

Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.
Forest Hills Biome

Biomy wodne

Składają się głównie z wody, generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.

ID Biomu Nazwa i Materiały Opis Zdjęcia
7

Rzeka

Temperatura: 0,5

Woda, Piasek, Glina, Żwir

Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.
Plik:River.png
11

Zamarznięta rzeka

Temperatura: 0,0

Lód, Woda, Piasek, Glina, Żwir

Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest zamrożona.
Plik:Frozen River.png
0 Ocean

Temperatura: 0,5

Woda, Żwir. Podwodne ruiny, Wrak statku

Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, podwodne ruiny oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, delfiny oraz żółwie morskie.
Ocean-nowy
10

Zamarznięty ocean

Temperatura: 0,0

Woda, Żwir, Lód, Zbity lód, Niebieski lód, Wodorosty, Podwodne ruiny, Wrak statku

Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam łososie, ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi. Góry lodowe
46 Zimny ocean

Temperatura: ?

Woda, Żwir, Wodorosty, Trawa morska, Podwodne ruiny, Wrak statku

Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir. Zimny-ocean
45 Letni ocean

Temperatura: ?

Woda, Piasek, Ziemia, Glina, Wodorosty, Trawa morska, Podwodne ruiny, Wrak statku

Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin. Letni-ocean
44 Ciepły ocean

Temperatura: ?

Woda, Piasek, Koralowiec, Iskrzyłuda, Trawa morska, Podwodne ruiny, Wrak statku

Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin. Rafa koralowa
24, 48, 49, 50

Głęboki ocean

Temperatura:

  • 0,5 (zwykły)
  • ? (pozostałe)

Woda, Żwir, Piasek, Podwodna świątynia

Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub piasku w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y11.
Głęboki Ocean

Nieużywane biomy

Te biomy nie mogą być wygenerowane w domyślnym ani super płaskim trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.

ID Nazwa Opis Zdjęcia
(20)

Skraj Gór

Temperatura: 0,2

Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od 1.9 do 1.12.2, a od wersji 1.13 za pomocą trybu Buffet. Extreme Hills Edge
(47) Ciepły głęboki ocean Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu Buffet. Ma dno z piasku. Cieply-gleboki-ocean

Inne biomy

Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.

ID Nazwa Opis Zdjęcia
127

Próżnia

Temperatura: 0,0

Kamień, Bruk

Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w super płaskim trybie świata.
VoidBiome

ID Biomów

Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + <numer biomu podstawowego>.

Numer Biom Odmiana Nazwa odmiany
0 Ocean N/A N/A
1 Równiny 128 Górzyste równiny
129 Słonecznikowe pola
2 Pustynia 130 Górzysta pustynia
3 Góry 131 Żwirowe góry
4 Las 132 Kwiecisty las
5 Tajga 133 Górzysta tajga
6 Bagno 134 Górzyste bagno
7 Rzeka N/A N/A
8 Nether N/A N/A
9 Kres N/A N/A
10 Zamarznięty ocean N/A N/A
11 Zamarznięta rzeka N/A N/A
12 Tundra 140 Pole zamarzniętych kolców
13 Ośnieżone góry N/A N/A
14 Pole grzybowe N/A N/A
15 Brzeg grzybowego pola N/A N/A
16 Plaża N/A N/A
17 Pustynne wzgórza N/A N/A
18 Leśne wzgórza N/A N/A
19 Wzgórza tajgi N/A N/A
20 Skraj ekstremalnych wzgórz N/A N/A
21 Dżungla 149 Górzysta dżungla
22 Dżunglowe wzgórza N/A N/A
23 Skraj dżungli 151 Górski skraj dżungli
24 Głęboki ocean N/A N/A
25 Kamienne wybrzeże N/A N/A
26 Ośnieżona plaża N/A N/A
27 Brzozowy las 155 Górzysty brzozowy las
28 Brzozowe wzgórza 156 Górzyste brzozowe wzgórza
29 Puszcza 157 Górzysta puszcza
30 Ośnieżona tajga 158 Górzysta ośnieżona tajga
31 Ośnieżone wzgórza tajgi N/A N/A
32 Las sekwojowy 160 Las świerkowy
33 Wzgórza sekwojowe 161 Górzyste wzgórza sekwojowe
34 Zalesione góry 162 Żwirowe góry +
35 Sawanna 163 Górzysta sawanna
36 Płaskowyż sawanny 164 Górzysty płaskowyż sawanny
37 Badlandy 165 Badlandy z kominami
38 Zalesiony płaskowyż mesy 166 Górzysty zalesiony płaskowyż mesy
39 Płaskowyż mesy 167 Górzysty płaskowyż mesy
40 Małe wyspy Kresu N/A N/A
41 Wzniesienie wyspy Kresu N/A N/A
42 Płaskowyż wyspy Kresu N/A N/A
43 Stoki wyspy Kresu N/A N/A
44 Ciepły ocean N/A N/A
45 Letni ocean N/A N/A
46 Zimny ocean N/A N/A
47 Ciepły głęboki ocean N/A N/A
48 Letni głęboki ocean N/A N/A
49 Zimny głęboki ocean N/A N/A
50 Zamarznięty głęboki ocean N/A N/A
127 Próżnia N/A N/A

Historia

Alpha
1.2Dodano biomy.
Beta
1.8Zróżnicowano biomy.
Pełna wersja
1.0.0Dodano tundrę i grzybowe wyspy.
1.1Dodano ponownie śnieg w tajgach.
Dodano wzgórza i plaże.
1.2.1Dodano dżungle.
1.3.1Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.
1.6.113w17aOczka wodne nie generują się już na pustyniach.
1.7.213w36aBadlandy, Mega Tajga, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Zalesione Góry, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.
Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.
Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.
1.915w37aDodano biom próżni.
1.1318w08bZamarznięty ocean znów się generuje.
Głęboka odmiana Zamarzniętego oceanu, Zimny ocean, Letni ocean, Ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.
Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.
Nadchodzące zmiany
1.1418w43aDżungla (w tym górzysta) ma mniej gęstą roślinność i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym spawnują się pandy. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.

Format świata Anvil

Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.

Advertisement