Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
Linia 32: Linia 32:
 
* Gdy oddalimy się od [[blok]]ów, na które pada [[deszcz]] nie słyszymy dzwięków deszczu.
 
* Gdy oddalimy się od [[blok]]ów, na które pada [[deszcz]] nie słyszymy dzwięków deszczu.
 
* Kiedy uda nam się zobaczyć [[Woda|wodę]] przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
 
* Kiedy uda nam się zobaczyć [[Woda|wodę]] przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
  +
*Można przywołać piorun za pomocą zaklętego trójzębu. z zaklęciem ,,porażenie". Wystarczy trafić w moba lub gracza tym trójzębem a natychmiast uderzy w niego piorun. Jednak podczas zabiegu musi występować burza. Inaczej nic się nie wydarzy.
   
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==

Wersja z 12:43, 11 sty 2020

Burza jest stanem pogody mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów deszczu lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu światła wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne moby, nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.

Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące TNT lub Creeper. Piorun może zostać przywołany komendą /summon.

Lightning

Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy.

LightningStrike

Piorun uderzający w drzewo. Creeper przechadzający się między drzewami. Jeżeli zostałby trafiony piorunem, stałby się naładowanym creeperem.

Efekty

  • Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas deszczu - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne moby.[1]
  • Uderzenie pioruna podpala obszar trafienia, lecz deszcz zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
  • Świnia trafiona piorunem zmienia się w Zombie Pigmana.[2]
  • Piorun uderzający creepera czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.[3]
  • Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy HeartHeartHalf Heart obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo otrzymujemy krótkotrwały efekt Oślepienia.
  • Osadnik trafiony piorunem zamienia się w wiedźmę.
  • Gdy piorun trafi w konia, zmieni go w szkieletową pułapkę.

Historia

Beta
1.5Dodano burze
Pełna wersja
1.915w38aIstnieje szansa że po uderzeniu pioruna odrodzi się szkieletowa pułapka.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build1Dodano burze.

Ciekawostki

  • Uderzenie pioruna w nieaktywny portal włącza go.
  • Łódka trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  • Burza w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie posiada w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie - realistycznych kształtów pioruna.
  • Gdy podczas burzy będziemy ponad chmurami, zobaczymy, że nad nimi też jest burza.
  • Gdy oddalimy się od bloków, na które pada deszcz nie słyszymy dzwięków deszczu.
  • Kiedy uda nam się zobaczyć wodę przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
  • Można przywołać piorun za pomocą zaklętego trójzębu. z zaklęciem ,,porażenie". Wystarczy trafić w moba lub gracza tym trójzębem a natychmiast uderzy w niego piorun. Jednak podczas zabiegu musi występować burza. Inaczej nic się nie wydarzy.

Przypisy