Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
(poprawka [drobny błąd rzeczowy])
Znacznik: VisualEditor: przełączono
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Linia 1: Linia 1:
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]].
+
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ są one blokami . Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]].
   
 
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' ("Fast"), są one płaskie.
 
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' ("Fast"), są one płaskie.

Wersja z 16:02, 12 sie 2020

Chmury – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ są one blokami . Występują w grze już od jednej z wersji Classic.

Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na ozdobne ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania szybkim ("Fast"), są one płaskie.

Clouds

Chmury widziane z ponad ich poziomu

Ciekawostki

  • Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
  • Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.
  • Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez szkło, bądź liście i uderzamy w ten blok.
  • Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
  • Chmury nie występują w Netherze.
  • Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.
  • Chmury można wyłączyć w opcjach.
  • Chmury poruszają się zawsze w kierunku zachodnim.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.0.14a_01Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką
Infdev
15 czerwca 2010Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę
Alpha
?Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury
Beta
1.8Chmury wyniesiono na warstwę 128
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Chmury poruszają się na zachód
Beta 1.9-pre5Chmury można wyłączyć w menu
1.2.1Można budować do kratki 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami
1.8.1Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na Java Edition
0.7.0Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies
0.7.4Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition
0.8.0Build 2Chmury zawsze są trójwymiarowe, mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy)
0.9.0Build 1Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd
0.10.0Build 1Nowe oświetlenie chmur, bardziej pasujące do otoczenia
Build 6Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury, lepiej dopasowanej do barwy nieba
Build 7Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano chmury.
TU5Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze.