[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (naprawa linku) |
d (Naprawa właściwości |oa= w szablonach craftingu.) |
||
Linia 46: | Linia 46: | ||
|A2=Sztabka żelaza |B2=Sztabka żelaza |C2= |
|A2=Sztabka żelaza |B2=Sztabka żelaza |C2= |
||
|A3=Sztabka żelaza |B3=Sztabka żelaza |C3= |
|A3=Sztabka żelaza |B3=Sztabka żelaza |C3= |
||
− | |Output= Żelazna klapa |
+ | |Output= Żelazna klapa,2 |
}} |
}} |
||
|Działa podobnie jak drewniana klapa, może być jednak otwierana tylko przy pomocy elektryczności. |
|Działa podobnie jak drewniana klapa, może być jednak otwierana tylko przy pomocy elektryczności. |
||
Linia 109: | Linia 109: | ||
|A2= |B2= Patyk |C2= |
|A2= |B2= Patyk |C2= |
||
|A3= |B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= |
|A3= |B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= |
||
− | |Output= Zaczep na linkę |
+ | |Output= Zaczep na linkę,2 |
}} |
}} |
||
|Dzięki niemu można zamocować [[Nić|nici]] do potykacza. Gdy [[gracz]] lub [[mob]] przekroczy rozpiętą nić, lub przerwie ją bez użycia [[Nożyce|nożyc]] to zaczep wysyła sygnał [[redstone]]. Można wykorzystać do pułapek. |
|Dzięki niemu można zamocować [[Nić|nici]] do potykacza. Gdy [[gracz]] lub [[mob]] przekroczy rozpiętą nić, lub przerwie ją bez użycia [[Nożyce|nożyc]] to zaczep wysyła sygnał [[redstone]]. Można wykorzystać do pułapek. |
||
Linia 120: | Linia 120: | ||
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Sproszkowany redstone |C2= Czerwona pochodnia |
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Sproszkowany redstone |C2= Czerwona pochodnia |
||
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
||
− | |Output= Przekaźnik |
+ | |Output= Przekaźnik |
}} |
}} |
||
|Stosowany w obwodach [[redstone]] jako wzmacniacz sygnału, opóźniacz lub dioda (przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku) |
|Stosowany w obwodach [[redstone]] jako wzmacniacz sygnału, opóźniacz lub dioda (przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku) |
||
Linia 131: | Linia 131: | ||
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Netherowy kwarc |C2= Czerwona pochodnia |
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Netherowy kwarc |C2= Czerwona pochodnia |
||
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
||
− | |Output= Komparator |
+ | |Output= Komparator |
}} |
}} |
||
|Pozwala porównywać sygnały [[redstone]] o różnych mocach, wykrywać zawartość [[Bloki#Kontenery|kontenerów]], odbierać sygnały od [[blok poleceń|bloku poleceń]] i przesyłać energię w czasie rzeczywistym. |
|Pozwala porównywać sygnały [[redstone]] o różnych mocach, wykrywać zawartość [[Bloki#Kontenery|kontenerów]], odbierać sygnały od [[blok poleceń|bloku poleceń]] i przesyłać energię w czasie rzeczywistym. |
||
Linia 208: | Linia 208: | ||
|A2= |B2= Sproszkowany redstone |C2= |
|A2= |B2= Sproszkowany redstone |C2= |
||
|A3= |B3= Patyk |C3= |
|A3= |B3= Patyk |C3= |
||
− | |Output= Czerwona pochodnia |
+ | |Output= Czerwona pochodnia |
}} |
}} |
||
|Wysyła ładunek elektryczny. Może być także używana jako oświetlenie, jednak nie jest to opłacalne, ponieważ daje mało [[Światło|światła]]. |
|Wysyła ładunek elektryczny. Może być także używana jako oświetlenie, jednak nie jest to opłacalne, ponieważ daje mało [[Światło|światła]]. |
||
Linia 230: | Linia 230: | ||
|A2= |B2= Blok redstone |C2= |
|A2= |B2= Blok redstone |C2= |
||
|A3= |B3= |C3= |
|A3= |B3= |C3= |
||
− | |Output= Sproszkowany redstone |
+ | |Output= Sproszkowany redstone,9 |
}} |
}} |
||
|Łatwy sposób na odzyskanie [[redstone]] z [[Blok redstone|bloku redstone]]. |
|Łatwy sposób na odzyskanie [[redstone]] z [[Blok redstone|bloku redstone]]. |
||
Linia 241: | Linia 241: | ||
|A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B2= Sproszkowany redstone |C2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |
|A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B2= Sproszkowany redstone |C2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |
||
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski ; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski ; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |
||
− | |Output= Blok dźwiękowy |
+ | |Output= Blok dźwiękowy |
}} |
}} |
||
|Wydaje dźwięk który można regulować za pomocą PPM. Dźwięk zmienia się, w zależności od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy. |
|Wydaje dźwięk który można regulować za pomocą PPM. Dźwięk zmienia się, w zależności od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy. |
Wersja z 20:09, 12 kwi 2020
Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | Opis | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Drzwi | Deski |
|
Drewniane drzwi mogą być otwierane i zamykane przy pomocy PPM i przy pomocy redstone. | ||||||||||||
Żelazne drzwi | Sztabki żelaza |
|
Żelazne drzwi mogą być otwieranie i zamykane tylko przy pomocy czerwonego proszku. | ||||||||||||
Klapa | Deski |
|
Klapa może być otwierana i zamykana podobnie jak Drzwi. | ||||||||||||
Żelazna klapa | Sztabka żelaza |
|
Działa podobnie jak drewniana klapa, może być jednak otwierana tylko przy pomocy elektryczności. | ||||||||||||
Lej | Sztabka żelaza + Skrzynia |
|
Używany do przechwytywania wyrzuconych przedmiotów i przenoszenia ich do innych kontenerów. | ||||||||||||
Płyta naciskowa | Kamień lub Deski |
|
Używane do wysyłania ładunków elektrycznych, gdy gracz lub mob na niej stoi. Dodatkowo, drewniana płyta aktywuje się, gdy leży na niej blok lub przedmiot. | ||||||||||||
Wagowa płyta naciskowa | Sztabka złota (lekka) lub Sztabka żelaza (ciężka) |
|
Wysyła sygnał, zależnie od ilości przedmiotów na nią wyrzuconych. | ||||||||||||
Przycisk | Kamień lub Deski |
|
Po wciśnięciu wysyła ładunek elektryczny. Pozostaje włączony przez sekundę. Drewniany może zostać aktywowany poprzez trafienie go strzałą. | ||||||||||||
Dźwignia | Bruk + Patyk |
|
Wysyła ładunek elektryczny po przełączeniu. Zmienia stan (ON/OFF) po kliknięciu. | ||||||||||||
Zaczep na linkę | Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Dzięki niemu można zamocować nici do potykacza. Gdy gracz lub mob przekroczy rozpiętą nić, lub przerwie ją bez użycia nożyc to zaczep wysyła sygnał redstone. Można wykorzystać do pułapek. | ||||||||||||
Przekaźnik | Kamień + Redstone + Pochodnia redstone |
|
Stosowany w obwodach redstone jako wzmacniacz sygnału, opóźniacz lub dioda (przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku) | ||||||||||||
Komparator | Kamień + Pochodnia redstone + Kwarc |
|
Pozwala porównywać sygnały redstone o różnych mocach, wykrywać zawartość kontenerów, odbierać sygnały od bloku poleceń i przesyłać energię w czasie rzeczywistym. | ||||||||||||
Dozownik | Bruk + Łuk + Redstone |
|
Używane do wystrzeliwania różnych przedmiotów np. strzał. | ||||||||||||
Podajnik | Bruk + Redstone |
|
Używane do wyrzucania różnych przedmiotów, ale bez ich użycia. | ||||||||||||
Tłok | Deski + Bruk + Redstone + Sztabka żelaza |
|
Używany do przesuwania bloków. | ||||||||||||
Lepki tłok | Tłok + Kula szlamu |
|
Używany do przesuwania i przyciągania bloków. | ||||||||||||
Lampa | Redstone + Jasnogłaz |
|
Wykorzystywana do oświetlenia. Topi śnieg i lód. Może być używana pod wodą. Zasilana jest za pomocą redstone. | ||||||||||||
Furtka | Patyki + Deski |
|
Służy do przechodzenia przez płot. | ||||||||||||
Pochodnia redstone | Redstone + Patyk |
|
Wysyła ładunek elektryczny. Może być także używana jako oświetlenie, jednak nie jest to opłacalne, ponieważ daje mało światła. | ||||||||||||
Blok redstone | Redstone |
|
Działa jak pochodnia redstone, lecz nie da się go zgasić i może być przesuwany tłokami. Służy również do magazynowania dużej ilości redstone. | ||||||||||||
Redstone | Blok redstone |
|
Łatwy sposób na odzyskanie redstone z bloku redstone. | ||||||||||||
Blok dźwiękowy | Deski + Redstone |
|
Wydaje dźwięk który można regulować za pomocą PPM. Dźwięk zmienia się, w zależności od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy. | ||||||||||||
Detektor światła dziennego | Szkło + Kwarc + Drewniane półbloki |
|
Wysyła sygnał o różnej sile w zależności od pory dnia. Można go przełączać w tryb dzienny (wysyła sygnał w dzień) i nocny (wysyła syganał w nocy). | ||||||||||||
Skrzynia-pułapka | Zaczep na linkę + Skrzynia |
|
Działa jak normalna skrzynia, jednak czasie otwierania wysyła sygnał redstone. | ||||||||||||
Detektor | Bruk + Redstone + Kwarc |
|
Wykrywa zmiany stanu bloku znajdującego się w pobliżu. Zastępuje bramkę BUD Switch. | ||||||||||||
Pulpit | Dowolna drewniana płyta + Biblioteczka |
|
Można umieścić na nim książkę i ją czytać. Przewracanie stron wysyła sygnał redstone. |