Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 83 wersji utworzonych przez 44 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{DisambigR|moba|Creeper (ujednoznacznienie)}}
 
{{Mob
 
{{Mob
 
|wygląd=Creeper.png
  +
|wygląd2=Naładowany Creeper anim.png
  +
|rozmiar=128px
 
|rozmiar2=150px
 
|życie={{hp|20}}
  +
|zachownie=Agresywne
 
|atak=''Zależna od odległości.''<br>
  +
Maksymalne obrażenia:<br>
  +
'''Zwykły:'''<br>
  +
Łatwy: {{hp|22.5}}<br>
 
Normalny: {{hp|43}}<br>
  +
Trudny: {{hp|64.5}}<br>
  +
'''Naładowany:'''<br>
  +
Łatwy: {{hp|43.5}}<br>
  +
Normalny: {{hp|85}}<br>
  +
Trudny: {{hp|127.5}}
 
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu mniejszym niż 8.
  +
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  +
Wysokość: 1,7 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku<br>
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
Wysokość: 1,8 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku
  +
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Krzesiwo}}
 
}}
  +
'''Creeper''' (z ang. ''creep'' – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] ''Czyhacz'') – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką [[Minecraft]]a oraz jego symbolem.
   
  +
== Występowanie ==
  +
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Powierzchnia|wymiarze Powierzchni]] przy poziomie światła niższym niż 8.
   
 
== Zachowanie ==
 
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper interesuje się graczem.]]
  +
Creeper zaczyna interesować się [[Gracz|graczem]], gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>.
   
  +
Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3.
   
  +
W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.
   
  +
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania.
   
  +
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[wither]]a, [[bałwan]]ów, [[koza|kóz]] i [[obrońca|obrońców]] nazwanych „[[Easter Eggi|Johnny]]”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się [[Gracz|graczem]].
   
  +
Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]].
   
  +
=== Naładowany creeper ===
 
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|right|300px|Naładowany creeper]]
  +
Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia.
   
  +
Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem ''Porażenie'' podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.
y Creeper.png|
 
  +
[[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego creepera]]
|rozmiar2=220px
 
  +
Naładowany creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u <code>powered</code>, która jest w jego przypadku równa 1 (true).
|życie={{hp|20}}
 
|atak=''Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:''
 
Normalny: {{hp|49}}<br>Naładowany: {{hp|97}}
 
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7
 
|wersja=Classic 0.24
 
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).<br>{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.
 
|doświadczenie=5
 
|dźwięki= '''Obrażenia''' [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] '''Syczenie''' [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]
 
}}
 
'''Creeper''' (ang. ''creep'' - skradać się, piąć się; ''creeper'' - pnącze, wym. ''kriper''; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] ''Czychacz'') – zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz jej znakiem rozpoznawczym. Został wprowadzony w fazie [[Classic]]. W przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet]]ów, nie płonie w dzień.
 
   
  +
Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[Witherowy szkielet|mroczny szkielet]] lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.
== Zachowanie ==
 
[[Plik:Creepers gonna creep.png|right|240px|Creeper w akcji]]
 
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 kratek do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłędnie poznając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Odliczanie można powstrzymać, jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego, odliczanie zaczyna się na nowo. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi mobami. Gdy Creeper zostanie zabity podczas, gdy miał włączony zapalnik, to wtedy nie eksploduje (W Survival Test Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).
 
   
 
== Łupy ==
Eksplozja Creepera jest o 50% słabsza, niż eksplozja [[TNT]]. Im twardszy materiał, tym Creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.
 
  +
Po śmierci creeper upuszcza:
  +
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Kula doświadczenia|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez {{EntityLink|Gracz|gracza}} lub oswojonego {{EntityLink|Wilk|wilka}});
  +
* 0–2 garści {{ItemLink|proch|3=prochu}} – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem [[zaklinanie|''Grabież'']] do maksymalnie 5 sztuk przy ''Grabieży'' na III poziomie;
  +
*1 losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}} (z wyjątkiem „Pigstep”), jeśli zabity przez {{EntityLink|Szkielet|szkieleta}} lub {{EntityLink|Tułacz|tułacza}};
  +
*{{BlockLink|głowę creepera|Głowa|id=238}}, jeśli zabity przez [[Creeper#Naładowany Creeper|naładowanego creepera]].
   
 
==Historia==
== Naładowane Creepery ==
 
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|right|240px|Naładowany Creeper]]
 
Creeper, w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany Creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego Creepera upuszczają [[głowa|głowę]].
 
   
 
{{Historia|c}}
== Walka ==
 
 
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[Świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia.}}
Wiele graczy boi się Creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:
 
  +
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST_03|Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy.}}
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.
 
  +
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Zmieniono teksturę creepera.}}
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy Creeperów.
 
 
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Za zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}
* Po zwróceniu na siebie uwagi Creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.
 
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu Creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.
 
* Na Creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Odrzut''. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.
 
* Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.
 
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za Creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.
 
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem ''Ochrona od wybuchów'', aby osłabić obrażenia od ataku Creepera. Może się zdarzyć, że wybuchnie on i nie zada nam obrażeń.
 
* Na większe grupy Creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.
 
* Creepery boją się kotów i od uciekają przed nimi. Warto więc wykorzystywać je jako metodę obronną.
 
   
  +
{{Historia|Indev}}
== Łupy ==
 
  +
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie.}}
* '''[[Proch]]'''
 
  +
{{Historia||0.31|snap=20100202 (2 lutego 2010)|Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne.}}
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem prochu. Po pokonanym Creeperze pozostaje 0-2 sztuk prochu.
 
  +
{{Historia||0.31|snap=20100204-2 (4 lutego 2010)|Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając.}}
* '''[[Płyta muzyczna]]'''
 
  +
{{Historia||20100219 (19 lutego 2010)|Creepery upuszczają [[proch]] po śmierci.}}
Jeżeli Creeper zginie od strzał [[szkielet]]u, to wypadnie z niego płyta muzyczna. Najprostszym sposobem jest trafienie Creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkieleta, który go zabije. Jeżeli Creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.
 
* '''[[Głowa|Głowa Creepera]]'''
 
Jeśli Creeper zginie od [[eksplozja|eksplozji]] naładowanego Creepera, to wypadnie z niego jego głowa.
 
   
== Historia ==
 
{{Historia|c}}
 
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|50px]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie(było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.
 
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}
 
 
{{Historia|a}}
 
{{Historia|a}}
  +
{{Historia||v1.0.14|[[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]] ''13'' i ''cat'' są upuszczane, gdy creepery są zastrzelone przez szkielet.}}
{{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}}
+
{{Historia||v1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}}
  +
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}}
+
{{Historia||1.4|Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera.}}
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}
+
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}
 
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}}
 
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}}
  +
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}}
+
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję creeperów.}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w Creepera.}}
+
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w creepera.}}
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}
+
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym [[zombie]] lub [[szkielet]]a, lub [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieleta]] albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez [[Tułacz|tułacza]].}}
  +
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Creepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez [[Koza|kozę]].}}
  +
{{Historia||1.19.3|snap=1.19.3-pre2|Można zdetonować creepera [[Ognista kula|ognistą kulą]].}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}
+
{{Historia||v0.3.3|Dodano creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}
  +
{{Historia||v0.4.0|Creepery pojawiają się naturalnie.}}
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}}
 
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}}
+
{{Historia||v0.7.4|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}}
  +
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}}
 
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}}
 
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}}
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}}
+
{{Historia|||snap=build 9|Creepery znów mają starą inteligencję.}}
{{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}}
+
{{Historia||v0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}}
  +
{{Historia||v0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje Creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}}
+
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}}
  +
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).}}
  +
  +
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}
  +
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.51|Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}
+
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano creepery.}}
  +
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano naładowane creepery.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}
 
  +
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater.}}
  +
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Creepery stały się mocniejsze.|Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył.|Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera.|Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości.}}
  +
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU12|ps=1.16|wiiu=Patch 1|Zaktualizowano animację zapalania się creepera.}}
 
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]] lub innego creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}}
  +
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Creepery, które eksplodowały, mając efekt [[mikstury]], pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury.}}
  +
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Creepery upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]], gdy są zabite przez [[Tułacz|tułaczy]].}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{Historia||0.1.0|Dodano creepery.}}
  +
  +
{{Historia|Minecraft Earth}}
  +
{{Historia||0.2.0|Dodano creepery.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
== Ciekawostki ==
+
==Ciekawostki==
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
+
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem "Są chrupiące, jak suche liście".<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref> Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.
+
*[[Notch]] opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref>
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref>
+
*Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] jak i na [[yt:c/minecraft/|Youtube'ie]] ukazuje twarz creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref>
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.
+
*Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo.
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.
+
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[Woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.
 
*Eksplozja creepera może aktywować TNT.
* Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).
 
 
*Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.
 
 
*Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
 
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
+
*W fazie [[Survival Test]] creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
 
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne.
* Eksplozja creepera może aktywować TNT.
 
 
*Od snapshota {{verlink|11w50a}} creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
 
 
*Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
* Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.
 
 
*W ''Terrarii'' dostępny do ubrania jest kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref>
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
 
  +
*Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot.
* Do wersji 1.8 Creepery "lewitowały" nad blokiem.
 
  +
*By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje.
* Od wersji 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.
 
* W Terrarii jest możliwy do ubrania kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref>
 
* W 1970 powstał pierwszy wirus komputerowy o nazwie "Creeper"<ref>https://pl.wikipedia.org/wiki/Creeper_(wirus_komputerowy)</ref>. Być może od niego pochodzi nazwa moba.
 
   
== Galeria ==
+
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
Wybuch_creepera.png|Eksplozja Creepera.
+
Plik:Wybuch creepera.png|Eksplozja creepera
Płyta_z_creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.
+
Plik:Płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.
Lewitacja_creppera.png|Do wersji 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.
+
Plik:Lewitacja creppera.png|Do wersji 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 117: Linia 162:
 
[[cs:Creeper]]
 
[[cs:Creeper]]
 
[[de:Creeper]]
 
[[de:Creeper]]
  +
[[el:Creeper]]
 
[[en:Creeper]]
 
[[en:Creeper]]
 
[[es:Creeper]]
 
[[es:Creeper]]
Linia 127: Linia 173:
 
[[pt:Creeper]]
 
[[pt:Creeper]]
 
[[ru:Крипер]]
 
[[ru:Крипер]]
  +
[[th:ครีปเปอร์]]
 
[[tr:Creeper]]
 
[[tr:Creeper]]
[[zh:爬行者]]
+
[[uk:Кріпер]]
  +
[[zh:苦力怕]]

Aktualna wersja na dzień 16:26, 31 maj 2023

Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Creeper
Creeper
Naładowany Creeper anim
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Siła ataku

Zależna od odległości.
Maksymalne obrażenia:
Zwykły:
Łatwy: 22.5 (Heart × 11.25)
Normalny: 43 (Heart × 21.5)
Trudny: 64.5 (Heart × 32.25)
Naładowany:
Łatwy: 43.5 (Heart × 21.75)
Normalny: 85 (Heart × 42.5)
Trudny: 127.5 (Heart × 63.75)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,7 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,8 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Wszędzie poza półblokami, szkłem i przy oświetleniu mniejszym niż 8.

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Krzesiwo

Creeper (z ang. creep – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w edycjach konsolowych Czyhacz) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny mob. Inicjuje wybuch, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką Minecrafta oraz jego symbolem.

Występowanie

Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze Powierzchni przy poziomie światła niższym niż 8.

Zachowanie

Creepers gonna creep

Creeper interesuje się graczem.

Creeper zaczyna interesować się graczem, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie głowę creepera, zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków[tylko w Java Edition].

Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim krzesiwa. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3.

W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.

Creepery mogą wspinać się po drabinach i pnączach, lecz nie robią tego celowo. Unikają kotów oraz ocelotów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania.

Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem withera, bałwanów, kóz i obrońców nazwanych „Johnny”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się graczem.

Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek efekt, po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta trwała mikstura miotana.

Naładowany creeper

Chargedcreeper

Naładowany creeper

Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia.

Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył piorun lub gdy zostanie trafiony trójzębem z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.

Eksplozje creeperów

Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego creepera

Naładowany creeper ma to samo ID, co zwykły, ale różni się wartością tagu powered, która jest w jego przypadku równa 1 (true).

Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci zombie, szkielet, mroczny szkielet lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.

Łupy

Po śmierci creeper upuszcza:

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTCreeper został wprowadzony do Minecrafta. Jego model był bazowany na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha.
Creeper2
W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast HeartHeartHeart zabierał HeartHeart), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia.
0.24_SURVIVAL_TEST_03Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy.
0.26 SURVIVAL TESTZmieniono teksturę creepera.
0.27 SURVIVAL TESTZa zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.
Indev
0.3120091223-1 (23 grudnia 2009)Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie.
20100202 (2 lutego 2010)Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne.
20100204-2 (4 lutego 2010)Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając.
20100219 (19 lutego 2010)Creepery upuszczają proch po śmierci.
Alpha
v1.0.14Płyty muzyczne 13 i cat są upuszczane, gdy creepery są zastrzelone przez szkielet.
v1.2.0Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.
Beta
1.4Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera.
1.5Naładowany CreeperCreeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez błyskawicę. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.
Sound UpdateEksplozje creeperów mają nowy dźwięk.
Pełna wersja
1.2.1Ulepszono inteligencję creeperów.
1.7.213w36aCreeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem.
1.814w05aDzięki trybowi widza gracz może wcielić się w creepera.
14w30bGdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym zombie lub szkieleta, lub mrocznego szkieleta albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych mobów wypadnie ich głowa.
1.915w51aCreepery nie wyrzucają płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobDrops false.
1.1116w32aJeśli creeper ma na sobie nałożony efekt jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
Zmieniono ID creepera z Creeper na creeper.
1.1418w43aCreepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.
1.1721w15aCreepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez kozę.
1.19.31.19.3-pre2Można zdetonować creepera ognistą kulą.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3Dodano creepery.
Mają stary dźwięk eksplozji.
v0.4.0Creepery pojawiają się naturalnie.
v0.7.4Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem.
v0.9.0build 1Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.
build 8Creepery mają nową inteligencję.
build 9Creepery znów mają starą inteligencję.
v0.9.2Poprawiono czas do ekplozji.
v0.11.0Creepery mogą się wspinać po drabinach.
v0.12.1build 1Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.
Creepery mają nową inteligencję.
v0.14.0build 1Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
Bedrock Edition
1.2.0Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.
1.10.0beta 1.10.0.3Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.
1.16.210beta 1.16.210.51Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano creepery.
TU5Dodano naładowane creepery.
TU12Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater.
TU141.04Creepery stały się mocniejsze.
Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył.
Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera.
Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości.
TU24CU121.16Zaktualizowano animację zapalania się creepera.
TU31CU191.22Patch 3Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem.
Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób zombie, szkieleta, mrocznego szkieletu lub innego creepera, z tych mobów wypadną ich głowy.
TU54CU441.52Patch 24Creepery, które eksplodowały, mając efekt mikstury, pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury.
1.90Creepery upuszczają płytę muzyczną, gdy są zabite przez tułaczy.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano creepery.
Minecraft Earth
0.2.0Dodano creepery.

Ciekawostki

  • Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
  • Notch opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.[1]
  • Zdjęcie profilowe Minecrafta na Facebooku jak i na Youtube'ie ukazuje twarz creepera.[2]
  • Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo.
  • Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
  • Eksplozja creepera może aktywować TNT.
  • Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
  • Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
  • W fazie Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
  • W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne.
  • Od snapshota 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
  • Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
  • W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.[3]
  • Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot.
  • By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.