[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Magiczocker (dyskusja | edycje) d (Anulowanie wersji 122944 autora 185.124.187.198 (dyskusja)) Znacznik: Anulowanie edycji |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 82 wersji utworzonych przez 43 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{DisambigR|moba|Creeper (ujednoznacznienie)}} |
||
{{Mob |
{{Mob |
||
|wygląd=Creeper.png |
|wygląd=Creeper.png |
||
− | |wygląd2=Naładowany Creeper.png |
+ | |wygląd2=Naładowany Creeper anim.png |
+ | |rozmiar=128px |
||
− | |rozmiar2= |
+ | |rozmiar2=150px |
|życie={{hp|20}} |
|życie={{hp|20}} |
||
+ | |zachownie=Agresywne |
||
− | |atak=''Zależna od odległości. |
+ | |atak=''Zależna od odległości.''<br> |
⚫ | |||
+ | Maksymalne obrażenia:<br> |
||
⚫ | |||
+ | '''Zwykły:'''<br> |
||
− | |wersja=Classic 0.24 |
||
+ | Łatwy: {{hp|22.5}}<br> |
||
− | |upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).<br>{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a. |
||
⚫ | |||
− | |doświadczenie=5 |
||
+ | Trudny: {{hp|64.5}}<br> |
||
− | |dźwięki= '''Obrażenia''' [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] '''Syczenie''' [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]] |
||
+ | '''Naładowany:'''<br> |
||
+ | Łatwy: {{hp|43.5}}<br> |
||
+ | Normalny: {{hp|85}}<br> |
||
+ | Trudny: {{hp|127.5}} |
||
⚫ | |||
+ | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 1,7 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''[[Bedrock Edition]]:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 1,8 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku |
||
+ | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Krzesiwo}} |
||
}} |
}} |
||
− | '''Creeper''' (ang. ''creep'' |
+ | '''Creeper''' (z ang. ''creep'' – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] ''Czyhacz'') – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką [[Minecraft]]a oraz jego symbolem. |
+ | |||
+ | == Występowanie == |
||
+ | Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Powierzchnia|wymiarze Powierzchni]] przy poziomie światła niższym niż 8. |
||
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
− | [[Plik:Creepers gonna creep.png|right |
+ | [[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper interesuje się graczem.]] |
+ | Creeper zaczyna interesować się [[Gracz|graczem]], gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. |
||
− | Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 kratek do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłędnie poznając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Odliczanie można powstrzymać, jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego, odliczanie zaczyna się na nowo. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi mobami. Gdy Creeper zostanie zabity podczas, gdy miał włączony zapalnik, to wtedy nie eksploduje (W Survival Test Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał). |
||
+ | Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3. |
||
− | Eksplozja Creepera jest o 50% słabsza, niż eksplozja [[TNT]]. Im twardszy materiał, tym Creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów. |
||
+ | W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje. |
||
− | == Naładowane Creepery == |
||
⚫ | |||
− | Creeper, w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany Creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego Creepera upuszczają [[głowa|głowę]]. |
||
+ | Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania. |
||
− | == Walka == |
||
+ | |||
− | Wiele graczy boi się Creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę: |
||
+ | Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[wither]]a, [[bałwan]]ów, [[koza|kóz]] i [[obrońca|obrońców]] nazwanych „[[Easter Eggi|Johnny]]”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się [[Gracz|graczem]]. |
||
− | * Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia. |
||
+ | |||
− | * Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy Creeperów. |
||
+ | Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]. |
||
− | * Po zwróceniu na siebie uwagi Creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia. |
||
+ | |||
− | * Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu Creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć. |
||
+ | === Naładowany creeper === |
||
− | * Na Creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Odrzut''. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia. |
||
⚫ | |||
− | * Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim. |
||
+ | Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia. |
||
− | * Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za Creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły. |
||
+ | |||
− | * Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem ''Ochrona od wybuchów'', aby osłabić obrażenia od ataku Creepera. Może się zdarzyć, że wybuchnie on i nie zada nam obrażeń. |
||
+ | Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem ''Porażenie'' podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione. |
||
− | * Na większe grupy Creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe. |
||
+ | [[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego creepera]] |
||
− | * Creepery boją się kotów i od uciekają przed nimi. Warto więc wykorzystywać je jako metodę obronną. |
||
+ | Naładowany creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u <code>powered</code>, która jest w jego przypadku równa 1 (true). |
||
+ | |||
+ | Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[Witherowy szkielet|mroczny szkielet]] lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy. |
||
== Łupy == |
== Łupy == |
||
+ | Po śmierci creeper upuszcza: |
||
− | * '''[[Proch]]''' |
||
+ | *{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Kula doświadczenia|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez {{EntityLink|Gracz|gracza}} lub oswojonego {{EntityLink|Wilk|wilka}}); |
||
− | Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem prochu. Po pokonanym Creeperze pozostaje 0-2 sztuk prochu. |
||
+ | * 0–2 garści {{ItemLink|proch|3=prochu}} – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem [[zaklinanie|''Grabież'']] do maksymalnie 5 sztuk przy ''Grabieży'' na III poziomie; |
||
− | * '''[[Płyta muzyczna]]''' |
||
+ | *1 losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}} (z wyjątkiem „Pigstep”), jeśli zabity przez {{EntityLink|Szkielet|szkieleta}} lub {{EntityLink|Tułacz|tułacza}}; |
||
− | Jeżeli Creeper zginie od strzał [[szkielet]]u, to wypadnie z niego płyta muzyczna. Najprostszym sposobem jest trafienie Creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkieleta, który go zabije. Jeżeli Creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie. |
||
+ | *{{BlockLink|głowę creepera|Głowa|id=238}}, jeśli zabity przez [[Creeper#Naładowany Creeper|naładowanego creepera]]. |
||
− | * '''[[Głowa|Głowa Creepera]]''' |
||
+ | |||
− | Jeśli Creeper zginie od [[eksplozja|eksplozji]] naładowanego Creepera, to wypadnie z niego jego głowa. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Historia|c}} |
{{Historia|c}} |
||
− | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[ |
+ | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[Świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia.}} |
+ | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST_03|Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Zmieniono teksturę creepera.}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | {{Historia|Indev}} |
||
+ | {{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia||0.31|snap=20100202 (2 lutego 2010)|Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne.}} |
||
+ | {{Historia||0.31|snap=20100204-2 (4 lutego 2010)|Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając.}} |
||
+ | {{Historia||20100219 (19 lutego 2010)|Creepery upuszczają [[proch]] po śmierci.}} |
||
+ | |||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
+ | {{Historia||v1.0.14|[[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]] ''13'' i ''cat'' są upuszczane, gdy creepery są zastrzelone przez szkielet.}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}} |
+ | |||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1.4| |
+ | {{Historia||1.4|Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera.}} |
− | {{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki |
+ | {{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}} |
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}} |
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}} |
||
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję |
+ | {{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję creeperów.}} |
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}} |
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}} |
||
− | {{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w |
+ | {{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w creepera.}} |
− | {{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany |
+ | {{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym [[zombie]] lub [[szkielet]]a, lub [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieleta]] albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}} |
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}} |
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}} |
||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}} |
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez [[Tułacz|tułacza]].}} |
||
+ | {{Historia||1.17|snap=21w15a|Creepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez [[Koza|kozę]].}} |
||
+ | {{Historia||1.19.3|snap=1.19.3-pre2|Można zdetonować creepera [[Ognista kula|ognistą kulą]].}} |
||
+ | |||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.3.3|Dodano creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}} |
+ | {{Historia||v0.4.0|Creepery pojawiają się naturalnie.}} |
||
− | {{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.7.4|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}} |
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}} |
||
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}} |
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia|||snap=build 9|Creepery znów mają starą inteligencję.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}} |
+ | {{Historia||v0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}} |
+ | {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.51|Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały.}} |
||
+ | |||
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1. |
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano creepery.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano naładowane creepery.}} |
||
⚫ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].| |
||
+ | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Creepery stały się mocniejsze.|Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył.|Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera.|Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU24|xbone=CU12|ps=1.16|wiiu=Patch 1|Zaktualizowano animację zapalania się creepera.}} |
||
⚫ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]] lub innego creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Creepery, które eksplodowały, mając efekt [[mikstury]], pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Creepery upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]], gdy są zabite przez [[Tułacz|tułaczy]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano creepery.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Minecraft Earth}} |
||
+ | {{Historia||0.2.0|Dodano creepery.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
− | == |
+ | ==Ciekawostki== |
− | * |
+ | *Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi). |
− | * |
+ | *[[Notch]] opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref> |
− | * |
+ | *Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] jak i na [[yt:c/minecraft/|Youtube'ie]] ukazuje twarz creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref> |
− | * |
+ | *Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo. |
− | * |
+ | *Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[Woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a. |
⚫ | |||
− | * Creeper ma pasek tlenu (może się utopić). |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * |
+ | *W fazie [[Survival Test]] creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk. |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot. |
||
⚫ | |||
+ | *By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje. |
||
− | * Od wersji 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej. |
||
⚫ | |||
− | * W 1970 powstał pierwszy wirus komputerowy o nazwie "Creeper"<ref>https://pl.wikipedia.org/wiki/Creeper_(wirus_komputerowy)</ref>. Być może od niego pochodzi nazwa moba. |
||
− | == |
+ | ==Galeria== |
<gallery> |
<gallery> |
||
− | + | Plik:Wybuch creepera.png|Eksplozja creepera |
|
− | + | Plik:Płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę. |
|
− | + | Plik:Lewitacja creppera.png|Do wersji 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem. |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 109: | Linia 162: | ||
[[cs:Creeper]] |
[[cs:Creeper]] |
||
[[de:Creeper]] |
[[de:Creeper]] |
||
+ | [[el:Creeper]] |
||
[[en:Creeper]] |
[[en:Creeper]] |
||
[[es:Creeper]] |
[[es:Creeper]] |
||
Linia 119: | Linia 173: | ||
[[pt:Creeper]] |
[[pt:Creeper]] |
||
[[ru:Крипер]] |
[[ru:Крипер]] |
||
+ | [[th:ครีปเปอร์]] |
||
[[tr:Creeper]] |
[[tr:Creeper]] |
||
− | [[ |
+ | [[uk:Кріпер]] |
+ | [[zh:苦力怕]] |
Aktualna wersja na dzień 16:26, 31 maj 2023
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Punkty zdrowia | |
Siła ataku |
Zależna od odległości. |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Wszędzie poza półblokami, szkłem i przy oświetleniu mniejszym niż 8. |
Użyteczne przedmioty |
Creeper (z ang. creep – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w edycjach konsolowych Czyhacz) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny mob. Inicjuje wybuch, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką Minecrafta oraz jego symbolem.
Występowanie
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze Powierzchni przy poziomie światła niższym niż 8.
Zachowanie
Creeper zaczyna interesować się graczem, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie głowę creepera, zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków[tylko w Java Edition].
Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim krzesiwa. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3.
W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.
Creepery mogą wspinać się po drabinach i pnączach, lecz nie robią tego celowo. Unikają kotów oraz ocelotów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania.
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem withera, bałwanów, kóz i obrońców nazwanych „Johnny”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się graczem.
Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek efekt, po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta trwała mikstura miotana.
Naładowany creeper
Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia.
Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył piorun lub gdy zostanie trafiony trójzębem z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.
Naładowany creeper ma to samo ID, co zwykły, ale różni się wartością tagu powered
, która jest w jego przypadku równa 1 (true).
Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci zombie, szkielet, mroczny szkielet lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.
Łupy
Po śmierci creeper upuszcza:
- punktów doświadczenia (jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka); 5
- 0–2 garści prochu – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem Grabież do maksymalnie 5 sztuk przy Grabieży na III poziomie;
- 1 losową płytę muzyczną (z wyjątkiem „Pigstep”), jeśli zabity przez szkieleta lub tułacza;
- głowę creepera, jeśli zabity przez naładowanego creepera.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST | Creeper został wprowadzony do Minecrafta. Jego model był bazowany na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha. | ||||
W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast zabierał ), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia. | |||||
0.24_SURVIVAL_TEST_03 | Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | Zmieniono teksturę creepera. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | Za zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200. | ||||
Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 (23 grudnia 2009) | Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie. | |||
20100202 (2 lutego 2010) | Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne. | ||||
20100204-2 (4 lutego 2010) | Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając. | ||||
20100219 (19 lutego 2010) | Creepery upuszczają proch po śmierci. | ||||
Alpha | |||||
v1.0.14 | Płyty muzyczne 13 i cat są upuszczane, gdy creepery są zastrzelone przez szkielet. | ||||
v1.2.0 | Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń. | ||||
Beta | |||||
1.4 | Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera. | ||||
1.5 | Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez błyskawicę. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji. | ||||
Sound Update | Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | Ulepszono inteligencję creeperów. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Creeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem. | |||
1.8 | 14w05a | Dzięki trybowi widza gracz może wcielić się w creepera. | |||
14w30b | Gdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym zombie lub szkieleta, lub mrocznego szkieleta albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych mobów wypadnie ich głowa. | ||||
1.9 | 15w51a | Creepery nie wyrzucają płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobDrops false . | |||
1.11 | 16w32a | Jeśli creeper ma na sobie nałożony efekt jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu. | |||
Zmieniono ID creepera z Creeper na creeper . | |||||
1.14 | 18w43a | Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza. | |||
1.17 | 21w15a | Creepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez kozę. | |||
1.19.3 | 1.19.3-pre2 | Można zdetonować creepera ognistą kulą. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.3 | Dodano creepery. | ||||
Mają stary dźwięk eksplozji. | |||||
v0.4.0 | Creepery pojawiają się naturalnie. | ||||
v0.7.4 | Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele. | |||
build 8 | Creepery mają nową inteligencję. | ||||
build 9 | Creepery znów mają starą inteligencję. | ||||
v0.9.2 | Poprawiono czas do ekplozji. | ||||
v0.11.0 | Creepery mogą się wspinać po drabinach. | ||||
v0.12.1 | build 1 | Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | |||
Creepery mają nową inteligencję. | |||||
v0.14.0 | build 1 | Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8). | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano creepery. | |
TU5 | Dodano naładowane creepery. | ||||
TU12 | Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater. | ||||
TU14 | 1.04 | Creepery stały się mocniejsze. | |||
Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył. | |||||
Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera. | |||||
Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości. | |||||
TU24 | CU12 | 1.16 | Zaktualizowano animację zapalania się creepera. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem. | |
Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób zombie, szkieleta, mrocznego szkieletu lub innego creepera, z tych mobów wypadną ich głowy. | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Creepery, które eksplodowały, mając efekt mikstury, pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury. | |
1.90 | Creepery upuszczają płytę muzyczną, gdy są zabite przez tułaczy. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano creepery. | ||||
Minecraft Earth | |||||
0.2.0 | Dodano creepery. |
Ciekawostki
- Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
- Notch opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.[1]
- Zdjęcie profilowe Minecrafta na Facebooku jak i na Youtube'ie ukazuje twarz creepera.[2]
- Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo.
- Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
- Eksplozja creepera może aktywować TNT.
- Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
- Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
- W fazie Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
- W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne.
- Od snapshota 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
- Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
- W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.[3]
- Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot.
- By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|