Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (Anulowanie wersji 120851 autora 5.172.235.148 (dyskusja) Info było poprawne)
Znacznik: Anulowanie edycji
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 5.173.28.92) i przywrócono wersję 148830 autorstwa FusionThermoBot: Było dobrze.)
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
 
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
 
* Mogą się spawnować pasywne [[moby]].
 
* Mogą się spawnować pasywne [[moby]].
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] - są przez niego gaszone.
+
* [[Zombie]] i [[szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] - wtenczas są przez niego gaszone.
 
* [[Pająk]] pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.
 
* [[Pająk]] pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.
   
Linia 22: Linia 22:
   
 
== Noc ==
 
== Noc ==
  +
{{About||nocy w Minecraft Dungeons|MCD:Noc}}
 
[[Plik:Noc_w_Tundrze.png|300px|thumb|right|Noc w tundrze]]
 
[[Plik:Noc_w_Tundrze.png|300px|thumb|right|Noc w tundrze]]
 
* Trwa 7 minut.
 
* Trwa 7 minut.
Linia 70: Linia 71:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
  +
* Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
* Błędny jest mit, że zwierzęta schodzą się z ciemności do światła, po prostu tylko tam jest dość jasno by się pojawiły. Później rozchodzą się w różnych kierunkach, tak jak jest to w dzień.
 
  +
** Ze względu na to, [[wikipedia:Zaćmienie Słońca|zaćmienia słońca]] są aktualnie niemożliwe.
* Zegarek został dodany wraz z [[Alpha 1.2|Halloween Update]]
 
  +
** Dodatkowo też ze względu na ten fakt, [[wikipedia:Zaćmienie Księżyca|zaćmienie księżyca]] mogłoby się zdarzać każdej nocy.
* Nie będziemy w stanie określić czasu za pomocą zegarka podczas pobytu w [[Nether]]ze i [[Kres|Endzie]], ponieważ cykl dnia i nocy się tam nie odbywa. A animacja zegara szaleje.
 
  +
* W [[Java Edition]] cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
* Słońce i księżyc krążą wokół gracza. Można to zauważyć jeśli znajdujemy się na dużych wysokościach. Jeśli natomiast w trybie creative wzniesiemy się odpowiednio wysoko (na wysokość ok. 400 kratek), zniknie nam z widoku ziemia,a słońce i księżyc będą cały czas widoczne jednocześnie.
 
  +
* Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z [[Bufet|Bufetu]] w wariancie latających wysp.
  +
* Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w [[Nether|Netherze]] lub [[End|Endzie]], chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc [[Wioski|wioskę]] w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.
   
 
{{Środowisko}}
 
{{Środowisko}}
Linia 79: Linia 82:
 
[[cs:Cyklus dne a noci]]
 
[[cs:Cyklus dne a noci]]
 
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]]
 
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]]
[[en:Day-night cycle]]
+
[[el:Day-night cycle]]
  +
[[en:Daylight cycle]]
 
[[es:Ciclo de día y noche]]
 
[[es:Ciclo de día y noche]]
[[fr:Cycle jour/nuit]]
+
[[fr:Cycle jour-nuit]]
  +
[[it:Ciclo giorno-notte]]
 
[[ja:昼夜サイクル]]
 
[[ja:昼夜サイクル]]
[[ko:Day/night cycle]]
+
[[ko:밤낮의 순환]]
  +
[[pt:Ciclo de dia e noite]]
[[ru:Цикл день/ночь]]
 
  +
[[ru:Цикл дня и ночи]]
[[zh:替]]
 
  +
[[th:วัฏจักรเวลา]]
 
[[uk:Цикл день/ніч]]
 
[[zh:替]]

Aktualna wersja na dzień 22:14, 24 mar 2022

Daynight

Dzień/noc

Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.

Dzień

  • Trwa 10 minut.
  • W czasie dnia cała odkryta powierzchni mapy jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
  • Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
  • Mogą się spawnować pasywne moby.
  • Zombie i szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - wtenczas są przez niego gaszone.
  • Pająk pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.

Wschód i zachód słońca

  • Trwają po półtorej minuty.
  • Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
  • Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem na nieboskłonie.
  • Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
  • Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.

Noc

Noc w Tundrze

Noc w tundrze

  • Trwa 7 minut.
  • Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
  • Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.

Zegar

Information icon Osobny artykuł: Zegar.

Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy.

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Zegar Sztabka złota
+
Redstone



Grid layout Arrow (small) Zegar






Historia

Indev
12 luty 2010Dodano cykl dnia i nocy.
Beta
1.81.8-pre1Można manipulować czasem klawiszami F6 i F7.
Pełna wersja
1.0Beta 1.9-pre4Notch przyznał na Twitterze, że słońce faktycznie wschodzi na północy[3]. Ten błąd został naprawiony w wersji Beta 1.9 Pre-Release 4 i od teraz zarówno słońce jak i księżyc wschodzą na wschodzie[4].
Dodano fazy księżyca[1][2].
1.3.112w21aGwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.
1.513w01aDodano detektor światła dziennego. Wysyła sygnał poprzez Redstone, w zależności jaka jest aktualnie pora dnia.
1.6.113w24aZasada doDaylightCycle została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano cykl dnia i nocy.
0.4.0Dzień jest dłuższy.
0.5.0Reaktor Netheru podczas aktywacji zmienia czas na noc.
0.7.3Dodano wschód słońca, zachód słońca, słońce, księżyc i gwiazdy
0.10.0Dodano cykl dnia i nocy do trybu kreatywnego.
Słońce "kurczy się" podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).

Ciekawostki

  • Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
  • W Java Edition cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w grze wieloosobowej tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
  • Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z Bufetu w wariancie latających wysp.
  • Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w Netherze lub Endzie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc wioskę w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.