[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Drobne) |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map. |
+ | '''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz {{key|G}} można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map. |
== Upuszczanie przedmiotów == |
== Upuszczanie przedmiotów == |
Wersja z 08:34, 28 maj 2016
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.
Upuszczanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.
Historia
Pre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-132328 | Dodano ludzi. | ||||
rd-160052 | Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz G. | ||||
Classic | |||||
0.0.15a | Usunięto możliwość przywoływania ludzi. | ||||
Beta | |||||
1.6.6 | W dzienniku zmian opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Był to żart Notcha mówiący o usunięciu części AI ludzi z gry. | ||||
1.7 | W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Była to informacja o kolejnym usunięciu następnej części AI ludzi. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.8 | Usunięto pozostałości AI ludzi. |
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
- W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
- Mieszkaniec wioski gra rolę człowieka.
- Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
- Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
- Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
- Agresywni ludzie zostali usunięci w wersji Beta 1.8
- W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się "Monster" (ang. potwór)
- Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach.
- Po usunięciu człowieka z gry została opublikowana wiadomość: ,,Removed Herobrine"
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|