[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znacznik: VisualEditor |
(Pająki i rybik cukrowy nie są klasyfikowane jako zwierzęta) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
|- |
|- |
||
!colspan="2"| Zwierzęta |
!colspan="2"| Zwierzęta |
||
− | |- |
||
− | |{{EntityLink|Pająk|id=11}}, {{EntityLink|Pająk jaskiniowy|id=13}}, {{EntityLink|Rybik cukrowy|id=22}} |
||
− | |5 |
||
|- |
|- |
||
| {{EntityLink|id=4|Kurczak}}, {{EntityLink|id=3|Krowa}}, {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}, {{EntityLink|id=37|Ocelot}} <small>({{EntityLink|id=38|Kot}})</small>,<br>{{EntityLink|id=1|Świnia}}, {{EntityLink|id=2|Owca}}, {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}, {{EntityLink|id=18|Wilk}}, {{EntityLink|id=73|Koń}} |
| {{EntityLink|id=4|Kurczak}}, {{EntityLink|id=3|Krowa}}, {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}, {{EntityLink|id=37|Ocelot}} <small>({{EntityLink|id=38|Kot}})</small>,<br>{{EntityLink|id=1|Świnia}}, {{EntityLink|id=2|Owca}}, {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}, {{EntityLink|id=18|Wilk}}, {{EntityLink|id=73|Koń}} |
||
Linia 35: | Linia 32: | ||
!colspan="2"| Potwory |
!colspan="2"| Potwory |
||
|- |
|- |
||
− | |{{EntityLink|id=14|Creeper}}, {{EntityLink|id=21|Enderman}}, {{EntityLink|id=16|Ghast}},<br>{{EntityLink|id=10|Szkielet}}, {{EntityLink|id=9|Zombie}}, {{EntityLink|id=372|Zombifikowany piglin}},{{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}} |
+ | |{{EntityLink|id=14|Creeper}}, {{EntityLink|id=21|Enderman}}, {{EntityLink|id=16|Ghast}}, {{EntityLink|Pająk|id=11}},<br> {{EntityLink|Pająk jaskiniowy|id=13}}, {{EntityLink|Rybik cukrowy|id=22}}, {{EntityLink|id=10|Szkielet}}, <br>{{EntityLink|id=9|Zombie}}, {{EntityLink|id=372|Zombifikowany piglin}},{{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}} |
|style="text-align:center"| 5 |
|style="text-align:center"| 5 |
||
|- |
|- |
Wersja z 18:42, 25 wrz 2020
Doświadczenie (ang. Experience) może być zdobyte poprzez zbieranie kul doświadczenia z pokonanych mobów i graczy. Doświadczenie jest wykorzystywane w zaklinaniu. System doświadczenia został zmieniony w wersji 12w22a.
Funkcjonowanie
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze połowa jego punktów doświadczenia zostanie wyrzucona, w postaci kul doświadczenia, w okolicy śmierci. Druga połowa przepada. Jeśli gracz umrze z powodu upadku zostanie wyrzucone ok. 30-40% doświadczenia.
Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko jeśli są one zabite przez gracza, lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza jeśli są w odległości 2-3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, czerwonego kamienia, diamentów, kwarcu, przetapianie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, czerwonym kamieniem, diamentami i kwarcem, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca.Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt.
Moby upuszczają różne liczby kul, mają one również różne wartości. Jednakże całkowita wartość punktów doświadczenia jest stała, nie zależy od poziomu trudności.
Źródła doświadczenia
Poziomy
Poziom | Wymagane doświadczenie [notka B 1] |
Różnica [notka B 2] |
Sekcja w pasku doświadczenia [notka B 3] |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0.39 |
1 | 7 | 7 | 0.56 |
2 | 17 | 10 | 0.78 |
3 | 31 | 14 | 0.94 |
4 | 48 | 17 | 1.17 |
5 | 69 | 21 | 1.33 |
6 | 93 | 24 | 1.56 |
7 | 121 | 28 | 1.72 |
8 | 152 | 31 | 1.94 |
9 | 187 | 35 | 2.11 |
10 | 225 | 38 | 2.33 |
11 | 267 | 42 | 2.50 |
12 | 312 | 45 | 2.72 |
13 | 361 | 49 | 2.89 |
14 | 413 | 52 | 3.11 |
15 | 469 | 56 | 3.28 |
16 | 528 | 59 | 3.50 |
17 | 591 | 63 | 3.67 |
18 | 657 | 66 | 3.89 |
19 | 727 | 70 | 4.06 |
20 | 800 | 73 | 4.28 |
21 | 877 | 77 | 4.44 |
22 | 957 | 80 | 4.67 |
23 | 1041 | 84 | 4.83 |
24 | 1128 | 87 | 5.06 |
25 | 1219 | 91 | 5.22 |
26 | 1313 | 94 | 5.44 |
27 | 1411 | 98 | 5.61 |
28 | 1512 | 101 | 5.83 |
29 | 1617 | 105 | 6.00 |
30 | 1725 | 108 | 6.22 |
31 | 1837 | 112 | 6.39 |
32 | 1952 | 115 | 6.61 |
33 | 2071 | 119 | 6.78 |
34 | 2193 | 122 | 7.00 |
35 | 2319 | 126 | 7.17 |
36 | 2448 | 129 | 7.39 |
37 | 2581 | 133 | 7.56 |
38 | 2717 | 136 | 7.78 |
39 | 2857 | 140 | 7.94 |
40 | 3000 | 143 | 8.17 |
41 | 3147 | 147 | 8.33 |
42 | 3297 | 150 | 8.56 |
43 | 3451 | 154 | 8.72 |
44 | 3608 | 157 | 8.94 |
45 | 3769 | 161 | 9.11 |
46 | 3933 | 164 | 9.33 |
47 | 4101 | 168 | 9.50 |
48 | 4272 | 171 | 9.72 |
49 | 4447 | 175 | 9.89 |
50 | 4625 | 178 | 10.11 |
Ogólny wzór na ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia entego poziomu wyznacza wzór: doświadczenie=1,75n²+5n