Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 13: Linia 13:
 
|wersja=1.14
 
|wersja=1.14
 
|idsłowne=bell
 
|idsłowne=bell
|typ=Mechanizm}}{{Ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}
+
|typ=Mechanizm}}
 
{{Q|Dzyń, dzyń, kto tam? '''Najazd? Idź do środka!!!'''|[[Adrian Östergård]]}}
 
{{Q|Dzyń, dzyń, kto tam? '''Najazd? Idź do środka!!!'''|[[Adrian Östergård]]}}
   
Linia 45: Linia 45:
   
 
=== Naturalne generowanie ===
 
=== Naturalne generowanie ===
Dzwony mogą występować w ilości do 2 w nowych [[wioska]]ch, zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań [[osadnik]]ów.
+
Dzwony mogą występować w ilości do 3 w [[wioska]]ch, w zależności od ich rodzaju (najwięcej dzwonów znaleźć można w wiosce [[Równiny|równinnej]]), zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań [[osadnik]]ów i przy studniach.
  +
  +
=== Łup ===
  +
Jest 1,5% szans na znalezienie jednego dzwona w skrzyni przy [[Ruina portalu|ruinie portalu]].
   
 
=== [[Handel]] ===
 
=== [[Handel]] ===
Linia 132: Linia 135:
   
 
==Historia==
 
==Historia==
  +
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano dzwony.|Można było je wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.}}{{Historia|snap=18w48a|||Dzwony mogą się generować w centrum nowych [[Wioski|wiosek]] na [[Biomy#Równiny|równinach]].}}{{Historia|||snap=18w49a|Dzwony generują się w nowych wioskach na [[Biomy#Sawanna|sawannie]].}}{{Historia|||snap=18w50a|Dodano dźwięki dla dzwonów.|Uderzone dzwony mają animację kołysania.|Zmieniono teksturę dzwonów do tych z [[Bedrock Edition]].|Dzwony generują się również w nowych wioskach na [[Biomy#Tajga|tajdze]] i [[Biomy#Pustynia|pustyni]].}}{{Historia|||snap=19w11a|Dzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem.}}{{Historia|||snap=19w13b|Dzwony nadają efekt ''Blask'' [[Moby|mobom]] z [[najazd]]u w promieniu 32 kratek.}}{{Historia|||snap=1.14-pre3|Zaktualizowano teksturę dzwonów.}}{{Historia||1.14.1|snap=1.14.1-pre1|Dzwony nadają efekt ''Blask'' z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32.}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano dzwony.
 
  +
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano dzwony.|Można było je wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.}}
|W przeciwieństwie do [[Java Edition]], boczna tekstura dzwonów jest wykonana z [[kamień|kamienia]], a nie z [[deski|desek]].|Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u można uzyskać za pomocą [[Komendy|komend]].}}{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych [[wioska]]ch.}}{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dzwony są funkcjonalne.}}{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Dzwony mogą zostać zakupione poprzez [[handel]] ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi.|Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, [[Osadnik|osadnicy]] uciekną do swoich domów.|Usunięto dzwony z teksturami [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u.}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.91|Dodano dzwony.}}{{Historia|foot}}
 
  +
{{Historia|snap=18w48a|||Dzwony mogą się generować w centrum nowych [[Wioski|wiosek]] na [[Biomy#Równiny|równinach]].}}
  +
{{Historia|||snap=18w49a|Dzwony generują się w nowych wioskach na [[Biomy#Sawanna|sawannie]].}}
  +
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano dźwięki dla dzwonów.|Uderzone dzwony mają animację kołysania.|Zmieniono teksturę dzwonów do tych z [[Bedrock Edition]].|Dzwony generują się również w nowych wioskach na [[Biomy#Tajga|tajdze]] i [[Biomy#Pustynia|pustyni]].}}
  +
{{Historia|||snap=19w11a|Dzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem.}}
  +
{{Historia|||snap=19w13b|Dzwony nadają efekt ''Blask'' [[Moby|mobom]] z [[najazd]]u w promieniu 32 kratek.}}
  +
{{Historia|||snap=1.14-pre3|Zaktualizowano teksturę dzwonów.}}
  +
{{Historia||1.14.1|snap=1.14.1-pre1|Dzwony nadają efekt ''Blask'' z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dzwony można znaleźć w skrzyniach [[ruina portalu|ruin portali]].}}
  +
  +
{{Historia|bedrock}}
  +
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano dzwony.
  +
|W przeciwieństwie do [[Java Edition]], boczna tekstura dzwonów jest wykonana z [[kamień|kamienia]], a nie z [[deski|desek]].|Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u można uzyskać za pomocą [[Komendy|komend]].}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych [[wioska]]ch.}}
  +
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dzwony są funkcjonalne.}}
  +
{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Dzwony mogą zostać zakupione poprzez [[handel]] ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi.|Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, [[Osadnik|osadnicy]] uciekną do swoich domów.|Usunięto dzwony z teksturami [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u.}}
  +
  +
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
  +
{{Historia||1.91|Dodano dzwony.}}
  +
{{Historia|foot}}
   
 
{{Bloki}}
 
{{Bloki}}
Linia 139: Linia 161:
 
[[de:Glocke]]
 
[[de:Glocke]]
 
[[en:Bell]]
 
[[en:Bell]]
  +
[[es:Campana]]
 
[[fr:Cloche]]
 
[[fr:Cloche]]
  +
[[ja:鐘]]
 
[[ko:종]]
 
[[ko:종]]
  +
[[pt:Sino]]
 
[[ru:Колокол]]
 
[[ru:Колокол]]
[[th:Bell]]
+
[[th:ระฆัง]]
 
[[zh:钟]]
 
[[zh:钟]]

Aktualna wersja na dzień 17:41, 8 sty 2023

Dzwon
DzwonPodłogaDzwonSufitDoubleWallBellSingleWallBell

Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

?

Palność

Bedrock Edition: Tak
Java Edition i PS4: Nie

Narzędzie

Kilof

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Dzyń, dzyń, kto tam? Najazd? Idź do środka!!!
Adrian Östergård

Dzwon (ang. Bell) – przezroczysty animowany blok dekoracyjny. Nie można go wytworzyć na stole rzemieślniczym. Można go zdobyć w ekwipunku trybu kreatywnego, poprzez wydobywanie w nowych wioskach lub poprzez handel.

Otrzymywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
Dzwon 5 Kilof Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
25 3,75 1,9 1,25 0,95 0,65

Naturalne generowanie

Dzwony mogą występować w ilości do 3 w wioskach, w zależności od ich rodzaju (najwięcej dzwonów znaleźć można w wiosce równinnej), zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań osadników i przy studniach.

Łup

Jest 1,5% szans na znalezienie jednego dzwona w skrzyni przy ruinie portalu.

Handel

  • Osadnik o profesji zbrojmistrza na poziomie praktykanta ma 13 (w Bedrock Edition) lub 50% (w Java Edition) szansy na zaoferowanie dzwonu za 36 szmaragdów.
  • Osadnik o profesji wytwórcy narzędzi na poziomie praktykanta zawsze oferuje dzwon za 36 szmaragdów.
  • Osadnik o profesji wytwórcy broni na poziomie praktykanta (w Java Edition) lub czeladnika (w Bedrock Edition) zawsze oferuje dzwon za 36 szmaragdów.

Zastosowanie

Kiedy gracz naciśnie prawym lub lewym przyciskiem myszy na dzwon, wydaje dźwięk i wykonuje animację „kołysania” o początkowym kierunku zgodnym z kierunkiem uderzenia w dzwon. W Java Edition zadzwonienie powoduje nadanie efektu Blask mobom, które uczestniczą w najeździe w promieniu 48 bloków. Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują uciec do domów, a jeśli spali - wstają.

W Java Edition, dzwon wydaje dźwięk również, gdy jest trafiony pociskiem zadającym obrażenia. W Bedrock Edition i Java Edition dzwon dzwoni także gdy dociera do niego sygnał redstone. W Bedrock Edition aktywuje go też dowolny pocisk lub upuszczony przedmiot. W tejże edycji dzwon odbija także pociski inne niż ognista kula.

Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.

Wartości danych

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
attachment ceiling

double_wall

floor (domyślna wartość)

single_wall

Określa, na czym się opiera dzwon. Wpływa na jego teksturę.
  • ceiling - na suficie
  • double_wall - na dwóch równoległych ścianach
  • floor - na podłodze
  • single_wall - na jednej ścianie
facing east

north (domyślna wartość)

south

west

Określa orientację dzwonu.

Jest ona przeciwna w stosunku do orientacji gracza kładącego dzwon.

Byt bloku

Dzwon ma powiązany z nim byt bloku, który odpowiada za wykonywanie animacji.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID: ID słowne bytu bloku
  • x: współrzędne X bytu bloku
  • y: współrzędne Y bytu bloku
  • z: współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Osiągnięcia

Information icon Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępość Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox 360 PS Bedrock Nintendo
Bijcie w dzwon! Uderz w dzwon po wtargnięciu wroga do wioski. Nie PlayStation 4 Tak Nie 20G Brązowe

Historia

Pełna wersja
1.1418w44aDodano dzwony.
Można było je wziąć jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego.
Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.
18w48aDzwony mogą się generować w centrum nowych wiosek na równinach.
18w49aDzwony generują się w nowych wioskach na sawannie.
18w50aDodano dźwięki dla dzwonów.
Uderzone dzwony mają animację kołysania.
Zmieniono teksturę dzwonów do tych z Bedrock Edition.
Dzwony generują się również w nowych wioskach na tajdze i pustyni.
19w11aDzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem.
19w13bDzwony nadają efekt Blask mobom z najazdu w promieniu 32 kratek.
1.14-pre3Zaktualizowano teksturę dzwonów.
1.14.11.14.1-pre1Dzwony nadają efekt Blask z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32.
1.1620w16aDzwony można znaleźć w skrzyniach ruin portali.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.2Dodano dzwony.
W przeciwieństwie do Java Edition, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z kamienia, a nie z desek.
Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego granitu, diorytu i andezytu można uzyskać za pomocą komend.
1.10.0beta 1.10.0.3Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych wioskach.
1.11.0beta 1.11.0.1Dzwony są funkcjonalne.
beta 1.11.0.4Dzwony mogą zostać zakupione poprzez handel ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi.
Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, osadnicy uciekną do swoich domów.
Usunięto dzwony z teksturami granitu, diorytu i andezytu.
PlayStation 4 Edition
1.91Dodano dzwony.