Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Linia 181: Linia 181:
 
|-
 
|-
 
! 21
 
! 21
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.healthboost)
+
| {{EffectSprite|healthboost}} Zamieranie<br>(potion.healthboost)
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
| ?
Linia 189: Linia 189:
 
|-
 
|-
 
! 22
 
! 22
| {{EffectSprite|wither}} Absorbcja<br>(potion.absorption)
+
| {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption)
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
| ?

Wersja z 14:56, 17 cze 2013

Efekty mikstur są wywoływane przez pite mikstury, lub ich zdatne do rzucania wersje zwane miksturami miotanymi, które wytworzone być mogą na statywie alchemicznym. Efekty te mogą być też zadawane graczom poprzez stosowanie bloków poleceń, lub specjalne elementy np. magiczną latarnię.

Działanie

Mob lub gracz pod działaniem wyznaczonego efektu mikstury, będzie mu poddany przez określony czas. Gracz może zobaczyć aktywne efekty wywołując okno ekwipunku. Efekty mikstur powodują również efekt różnokolorowych cząsteczek wokół gracza lub moba pod ich działaniem.

Parametry

Efekty mikstur mają dwa parametry: czas działania i moc.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1 EffectsCSS Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza. Mikstura szybkości EffectsCSS
Błękit
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt.
2 EffectsCSS Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza. Mikstura spowolnienia EffectsCSS
Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3 EffectsCSS Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. Brak EffectsCSS
Żółty
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
4 EffectsCSS Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. Brak EffectsCSS
Zielony khaki
5 EffectsCSS Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań. Mikstura siły EffectsCSS
Ciemna czerwień
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia. Mikstura życia EffectsCSS
Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
Grid Mikstura szkody
Mikstura szkody
EffectsCSS
Kasztanowy
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
8 EffectsCSS Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczowi skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 metra. Brak EffectsCSS
Indygowy
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
9 EffectsCSS Nudności
(potion.confusion)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak EffectsCSS
Purpurowy
Efekt występuje przy użyciu portalu
10 EffectsCSS Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej. Mikstura regeneracji EffectsCSS
Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii.
11 EffectsCSS Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. Brak EffectsCSS
Czerwony
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię lub zjedzenie ulepszonego złotega jabłka
12 EffectsCSS Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian Mikstura odporności na ogień EffectsCSS
Pomarańczowy
Efekt podpalenia nadal występuje
13 EffectsCSS Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian Brak EffectsCSS
Ciemnoniebieski
14 EffectsCSS Niewidzialność
(potion.invisibility)
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. Bez zmian Mikstura niewidzialności EffectsCSS
Jasnoszary
15 EffectsCSS Oślepienie
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak EffectsCSS
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z błyskawicą.
16 EffectsCSS Widzenie w ciemności
(potion.nightVision)
Występuje od wersji 1.4. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. Bez zmian
Grid Mikstura widzenia w ciemności
Mikstura widzenia w ciemności
EffectsCSS
Morski błękit
17 EffectsCSS Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak EffectsCSS
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18 EffectsCSS Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak. Mikstura słabości EffectsCSS
Szary
Używane do leczenia zarażonych osadników
19 EffectsCSS Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do Half Heart. Przyspiesza utratę zdrowia.
Grid Mikstura trucizny
Mikstura trucizny
EffectsCSS
Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka lub trującego ziemniaka
20 EffectsCSS Zamieranie
(potion.wither)
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. Przyspiesza utratę zdrowia. Brak EffectsCSS
Czarny
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta.
21 EffectsCSS Zamieranie
(potion.healthboost)
? ? ? EffectsCSS
Pomarańczowy
Efekt uzyskuje się po zjedzeniu złotego jabłka.
22 EffectsCSS Absorbcja
(potion.absorption)
? ? ? EffectsCSS
?
Efekt uzyskuje się po zjedzeniu złotego jabłka.