Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (1-4 kawałki skóry)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 76 wersji utworzonych przez 33 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
 
{{Snapshot}}
 
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=Fantom.png
+
|wygląd=Fantom.gif
 
|życie={{hp|20}}
 
|życie={{hp|20}}
  +
|zachowanie=Agresywne
|atak=Łatwy: {{hp|4}}<br>Normalny: {{hp|6}}<br>Trudny: {{hp|9}}
 
  +
|atak='''[[Java Edition]]:'''<br>
|spawn=W [[świat (wymiar)|świecie]] i w [[End]]zie przy poziomie światła 7 lub mniejszym
 
  +
Łatwy i normalny: {{hp|2}}<br>
|upuszcza={{ItemLink|Skóra ( 1-4 kawałki )}}
 
  +
Trudny: {{hp|3}}<br>
|data=phantom
 
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
Łatwy: {{hp|4}}<br>
  +
Normalny: {{hp|6}}<br>
  +
Trudny: {{hp|9}}
  +
|hitbox=Wysokość: 0,5 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,9 bloku
  +
|spawn=Na [[Powierzchnia|Powierzchni]] w nocy, lub w trakcie burzy, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach
 
}}
 
}}
'''Fantom''' (ang. ''Phantom'') − latający, agresywny [[mob]].
+
'''Fantom, upiór'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Phantom'') − latający, agresywny [[mob]] nieumarły.
   
 
== Odradzanie ==
 
== Odradzanie ==
  +
[[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]]
Fantomy pojawiają się w [[świat (wymiar)|wymiarze świata]] i [[End]]zie, do 4 osobników w grupie, na dużych [[wysokości]]ach. W świecie pojawiają się wyłącznie gdy [[gracz]] nie [[łóżko|spał]] przez więcej niż 5 dni (około 1 godziny rozgrywki).
 
  +
Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
  +
* gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
  +
* musi być noc,
  +
* gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.
  +
  +
Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1 − {{Fraction|3|''x''}}, gdzie ''x'' oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.
  +
  +
Przy ¼ szansy w dzień czwarty, {{Fraction|2|5}} w dzień piąty, ½ w dzień szósty itd. Fantomy są zaliczane jako [[Potwory|moby agresywne]], przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika [[Odradzanie|odradzania]] jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.
  +
  +
Podczas dnia fantomy płoną tak samo jak szkielety i zombie.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza.]]
+
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza]]
  +
Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad [[woda|wodą]] fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. [[Kot]]y odstraszają fantomy. <!-- Niech ktoś to rozwinie czy coś -->
Jeżeli fantom nie wykrywa w pobliżu żadnego celu do ataku, lata w kółko na stałej wysokości. Pozostawiają za sobą [[cząsteczki]] szarego dymu.
 
   
  +
W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie się. Jednak w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] fantomy toną, gdy przebywają w wodzie za długo.
Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej wysokości.
 
  +
  +
W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[enderman]]a i [[pająk]]a.
  +
  +
Fantom jest mobem nieumarłym. Oznacza to, że działa na niego [[Zaklęcia|zaklęcie]] <i>Pogromca nieumarłych</i>, a działanie efektów natychmiastowego leczenia i natychmiastowych obrażeń jest odwrócone.
  +
  +
== [[Łupy|Łup]] ==
  +
Fantomy po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[Wilk|wilka]] upuszczają 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|punktów doświadczenia}} oraz do jednej sztuki {{ItemLink|Błona fantoma|błona fantoma|błony fantoma}}; liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|''Grabież'']], maksymalnie do 4 z ''Grabieżą III''.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia||18 listopada 2017|link={{tweet|minecraft|931953200625840132}}|Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na [[MineCon Earth]].}}
 
{{Historia||18 listopada 2017|link={{tweet|minecraft|931953200625840132}}|Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na [[MineCon Earth]].}}
  +
{{Historia|p}}
 
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano fantomy.}}
+
{{Historia|w}}
  +
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}}
  +
{{Historia|||snap=18w09a|Fantomy nie pojawiają się już w [[End]]zie.|W dzień będą znikały.}}
  +
{{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]] Zmieniony został model oraz tekstura.}}
  +
{{Historia|||snap=18w10c|Od teraz fantom należy do mobów nieumarłych.}}
  +
{{Historia|||snap=18w14a|Od teraz fantomy upuszczają [[Błona fantoma|błonę fantoma]].}}
  +
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono animację ruszania skrzydeł fantoma.|Fantomy upuszczają [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] po śmierci.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128712</ref>}}
  +
{{Historia|||snap=1.13-pre1|Dodano dźwięki machania skrzydłami.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Fantomy boją się [[Kot|kotów]].}}
  +
{{Historia|||snap=1.14-pre3|Ilość obrażeń zadawanych przez fantoma to teraz {{Hp|6}} zamiast {{Hp|2}}.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-154372</ref>}}
  +
{{Historia||1.15|snap=19w36a|Odradzanie się fantomów może być kontrolowane regułą gry <code>doInsomnia</code>.}}
  +
 
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano fantomy ze zdrowiem równym {{Hp|10}}.}}
  +
{{Historia|||snap=beta 1.6.0.5|Fantomy upuszczają [[Błona fantoma|fantomową membranę]].|Zwiększono ilość życia fantoma do {{Hp|20}}.|Fantomy palą się w świetle słonecznym.|Fantomy mogą utonąć.}}
  +
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Fantomy boją się [[Kot|kotów]].}}
  +
  +
{{Historia|konsola}}
  +
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano fantomy.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
  +
  +
== Postępy ==
  +
{{main|Postępy}}
  +
{{Postępy|start}}
  +
{{Postępy|category:przygoda}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Przygoda}}
  +
{{Postępy|Łowca potworów}}
  +
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
  +
{{Postępy|Czy to ptak?}}
  +
{{Postępy|Dwie pieczenie na jednym ogniu}}
  +
{{Postępy|end}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*Fantom był także znany jako Mob B i ''Moster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios'').
+
* Fantom był także znany jako ''Mob B'' i ''Monster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios'').
*Fantom podlega tagowi rozmiaru (''Size''), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi fantomy stają się większe w zależności od tego, przez jak długi czas gracz nie spał.
+
* Fantom podlega tagowi rozmiaru (<code>size'</code>), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy <code>/summon</code>, np. <code>/summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}</code>. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (<code>size'</code>) o wartości 0.
  +
* Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
  +
* Istnieje osiągnięcie, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną [[Strzała|strzałą]] przeszywającą.
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Fantom przez wieki.png|Wszystkie dotychczasowe wersje wyglądu fantoma
  +
Fantomy na nocnym niebie.png|Dwa fantomy na tle nocnego nieba
  +
Czerwone fantomy.jpg|Odrzucona wersja wyglądu (pracownicy Mojangu stwierdzili, że zbyt przypomina moby z Netheru).<ref name="osm">https://www.minecraft.net/en-us/article/meet-phantom</ref>
  +
MineCon2017MobB.jpg|Szkic fantoma ukazany na [[MineCon Earth]]
  +
Szkice fantoma.jpg|Szkice fantoma ukazane we wpisie na oficjalnej stronie Minecrafta<ref name="osm"/>
  +
</gallery>
  +
  +
{{Przypisy}}
   
 
{{Byty}}
 
{{Byty}}
  +
 
[[de:Phantom]]
 
[[de:Phantom]]
 
[[en:Phantom]]
 
[[en:Phantom]]
  +
[[es:Fantasma]]
 
[[fr:Phantom]]
 
[[fr:Phantom]]
  +
[[hu:Fantom]]
  +
[[it:Phantom]]
  +
[[ja:ファントム]]
  +
[[ko:팬텀]]
  +
[[pt:Phantom]]
 
[[ru:Фантом]]
 
[[ru:Фантом]]
  +
[[th:แฟนท่อม]]
[[pl:fantom]]
 
  +
[[uk:Фантом]]
  +
[[zh:幻翼]]

Aktualna wersja na dzień 09:53, 2 paź 2023

Fantom
Fantom
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 (Heart)
Trudny: 3 (HeartHalf Heart)
Bedrock Edition:
Łatwy: 4 (HeartHeart)
Normalny: 6 (HeartHeartHeart)
Trudny: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku

Odradzanie

Na Powierzchni w nocy, lub w trakcie burzy, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach

Fantom, upiór[1] (ang. Phantom) − latający, agresywny mob nieumarły.

Odradzanie

Fantomy

Kilka fantomów

Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:

  • gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
  • musi być noc,
  • gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.

Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1 − 3x, gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.

Przy ¼ szansy w dzień czwarty, 25 w dzień piąty, ½ w dzień szósty itd. Fantomy są zaliczane jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika odradzania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.

Podczas dnia fantomy płoną tak samo jak szkielety i zombie.

Zachowanie

PhantomSwoop

Fantom atakujący gracza

Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. Koty odstraszają fantomy.

W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie się. Jednak w edycji Bedrock fantomy toną, gdy przebywają w wodzie za długo.

W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku endermana i pająka.

Fantom jest mobem nieumarłym. Oznacza to, że działa na niego zaklęcie Pogromca nieumarłych, a działanie efektów natychmiastowego leczenia i natychmiastowych obrażeń jest odwrócone.

Łup

Fantomy po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 5 EntityCSS punktów doświadczenia oraz do jednej sztuki ItemCSS błony fantoma; liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia Grabież, maksymalnie do 4 z Grabieżą III.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
18 listopada 2017Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na MineCon Earth.
Pełna wersja
1.1318w07aFantom przed 18w10a Dodano fantomy.
18w09aFantomy nie pojawiają się już w Endzie.
W dzień będą znikały.
18w10aFantom Zmieniony został model oraz tekstura.
18w10cOd teraz fantom należy do mobów nieumarłych.
18w14aOd teraz fantomy upuszczają błonę fantoma.
18w19aZmieniono animację ruszania skrzydeł fantoma.
Fantomy upuszczają kule doświadczenia po śmierci.[2]
1.13-pre1Dodano dźwięki machania skrzydłami.
1.1418w44aFantomy boją się kotów.
1.14-pre3Ilość obrażeń zadawanych przez fantoma to teraz 6 (HeartHeartHeart) zamiast 2 (Heart).[3]
1.1519w36aOdradzanie się fantomów może być kontrolowane regułą gry doInsomnia.
Bedrock Edition
1.6.0beta 1.6.0.1Dodano fantomy ze zdrowiem równym 10 (HeartHeartHeartHeartHeart).
beta 1.6.0.5Fantomy upuszczają fantomową membranę.
Zwiększono ilość życia fantoma do 20 (Heart × 10).
Fantomy palą się w świetle słonecznym.
Fantomy mogą utonąć.
1.8.0beta 1.8.0.8Fantomy boją się kotów.
Console Edition
TU69CU571.76Patch 38Dodano fantomy.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.




Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • Fantom był także znany jako Mob B i Monster of the Night Skies (pl. Potwór nocnych niebios).
  • Fantom podlega tagowi rozmiaru (size'), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy /summon, np. /summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (size') o wartości 0.
  • Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
  • Istnieje osiągnięcie, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną strzałą przeszywającą.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.