Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 37.190.163.142) i przywrócono wersję 123616 autorstwa 83.26.201.230 Wandalizm)
Linia 119: Linia 119:
 
§ro §oMinecraft
 
§ro §oMinecraft
 
§rr §rMinecraft</pre>
 
§rr §rMinecraft</pre>
  +
§kLOL
   
 
== Użycie w [[server.properties]] oraz pack.mcmeta ==
 
== Użycie w [[server.properties]] oraz pack.mcmeta ==

Wersja z 20:12, 20 lis 2019

Książka z piórem
Artykuł „Kody formatowania” jest w trakcie tłumaczenia.
Możesz pomóc tłumacząc go.
Minecraft Formatowanie

Książka pokazująca przykładowe formatowanie tekstu.

Tekst w Minecraft może być formatowany za pomocą paragrafu (§). W normalnym trybie rozgrywki (bez modyfikacji i pluginów) wprowadzenie tego znaku jest możliwe tylko w książce z piórem. Opcjonalnie, można użyć zewnętrznych programów, aby wpisać znak § w innych miejscach.

Kody kolorów

Wiadomości wysłane z serwera do gracza mogą zawierać kody formatowania, co pozwala np. kolorowanie tekstu.

Znak paragrafu (§) w wiadomości nakazuje grze zmiane koloru podczas wyświetlania tekstu.

Kod Oficjalna nazwa Nazwa techniczna Główny kolor Kolor tła
R G B Hex R G B Hex
§0 Czarny black 0 0 0 000000 0 0 0 000000
§1 Ciemny niebieski dark_blue 0 0 170 0000AA 0 0 42 00002A
§2 Ciemny zielony dark_green 0 170 0 00AA00 0 42 0 002A00
§3 Ciemny błękitny dark_aqua 0 170 170 00AAAA 0 42 42 002A2A
§4 Ciemny czerwony dark_red 170 0 0 AA0000 42 0 0 2A0000
§5 Ciemny fioletowy dark_purple 170 0 170 AA00AA 42 0 42 2A002A
§6 Złoty gold 255 170 0 FFAA00 42 42 0 2A2A00
§7 Szary gray 170 170 170 AAAAAA 42 42 42 2A2A2A
§8 Ciemny szary dark_gray 85 85 85 555555 21 21 21 151515
§9 Niebieski blue 85 85 255 5555FF 21 21 63 15153F
§a Zielony green 85 255 85 55FF55 21 63 21 153F15
§b Błękitny aqua 85 255 255 55FFFF 21 63 63 153F3F
§c Czerwony red 255 85 85 FF5555 63 21 21 3F1515
§d Jasny fioletowy light_purple 255 85 255 FF55FF 63 21 63 3F153F
§e Żółty yellow 255 255 85 FFFF55 63 63 21 3F3F15
§f Biały white 255 255 255 FFFFFF 63 63 63 3F3F3F

Kody formatowania

Tekst może być formatowany symbolem § oraz znakiem heksadecymalnym, np. §A powoduje zmianę koloru na zielony.

Symbol § może być użyty tylko w książce z piórem w Minecraft bez używania programów zewnętrznych. Niektóre bukkitowe pluginy pozwalają używać § do formatowania innego tekstu. Symbol ten może być użyty w pliku server.properties oraz w Minecraft Server text box.

Aby wpisać § na Windowsie wpisz Alt21 lub Alt0167 pamiętając, żeby użyć klawiatury numerycznej. Na MacOS, Option6 (Option5 for US Extended). Na Linuxie z aktywowanym klawiszem "compose", Użyj Composeso. Możesz również skopiować ten znak ze strony zaznaczając go i wciskając Ctrl+C. Aby on się pojawił w grze, wciśnij Ctrl+V. Uwaga: to nie działa w czacie ani w blokach poleceń!.

Jeśli kod koloru zostanie użyty po kodzie formatowania, kod koloru zablokuje kod formatowania. Przykładowo, §cX§nY wyświetla się jak XY, natomiast §nX§cY wyświetla się jak XY. Gdy używasz kodów koloru wraz z kodami formatowania, pamiętaj, żeby kod koloru był używany przed kodem formatowania i żeby używać ponownie kodu formatowania po zmianie koloru.

§r przywraca tekst do domyślnej postaci, przykładowo §nXXX§rYYY wyświetla się jak XXXYYY

Kod Oficjalna nazwa
§k Efekt Matrixa
§l Pogrubienie
§m Przekreślenie
§n Podkreślenie
§o Pochylenie
§r Reset

Notatka: The random characters placed after §k will always be the same width as the original characters, except if using [ and ] in 1.4.5 - 1.5.2. For example, any random character cycled through where the letter "m" would be wide characters while any random character in the spot an "i" would be narrow characters.

Przykładowy tekst

Ten tekst może być wklejony do książki z piórem, aby uzyskać obraz taki sam jak na górze strony.

§nMinecraft Formatting

§r§00 §11 §22 §33
§44 §55 §66 §77
§88 §99 §aa §bb
§cc §dd §ee §ff

§r§0k §kMinecraft
§rl §lMinecraft
§rm §mMinecraft
§rn §nMinecraft
§ro §oMinecraft
§rr §rMinecraft

§kLOL

Użycie w server.properties oraz pack.mcmeta

Aby uzyskać pokolorowany lub sformatowany opis serwera musisz używać \u00A7 zamiast §. Przykładowo, §5 musisz zamienić na \u00A75. Poniżej znajduje się pełna lista.

Kod Oficjalna nazwa
Kod MOTD
§0 Czarny \u00A70
§1 Ciemny Niebieski \u00A71
§2 Ciemny Zielony \u00A72
§3 Ciemny morski \u00A73
§4 Ciemny Czerwony \u00A74
§5 Ciemny fioletowy \u00A75
§6 złoty \u00A76
§7 szary \u00A77
§8 Ciemny szary \u00A78
§9 niebieski \u00A79
§a zielony \u00A7a
§b morski \u00A7b
§c czerwony \u00A7c
§d jasny fiolet \u00A7d
§e Żółty \u00A7e
§f Biały \u00A7f
§k Obfuscated \u00A7k
§l Bold \u00A7l
§m Strikethrough \u00A7m
§n Underline \u00A7n
§o Italic \u00A7o
§r Reset \u00A7r
\n Extra line \n

Kompatybilność ze starszymi wersjami

Formatowanie tekstu mogło być użyte w linii motd w pliku server.properties, but the section signs must be escaped as \u00A7. Gdy sekcja znaków jest wprowadzona bezpośrednio, serwer zmieni to z \u00C2\u00A7 (§); clients będzie pokazywał \u00C2 character jako pytajnik. Usuń \u00C2 character w MOTD gdy wychodzi tylko kilka pytajników. To się zdarzy, gdy będziesz używał wersji minecraft 1.2.5 albo starszej, albo coś nie jest kompatybilne.

Użycie w nazwach własnych paczek tekstur

Formatowanie tekstu może być użyte w nazwach w plikach językowych używając § a potem któraś liczba lub litera podana powyżej. To również jest użyte w end.txt and credits.txt. Przykładem tego jest §bDiament§r żeby dostać nazwę diamentu jako Diament.

Użycie w nazwach światów

Z użyciem zewnętrznych aplikacji, takich jak NBTExplorer, nazwy światów mogą mieć różne kolory i formatowania tekstu. Aby zmodyfikować nazwę, możesz wybrać LevelName tag in the world's level.dat. Tutaj na przykład, LevelName jest ustawiony do:

§1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s


Równie dobrze, możesz zmienić nazwę folderu świata, aby zawierał jeden z tych kodów. W menu wybieraniu świata, pokaże się specyficzny kolor lub efekt.

You can also use a resource pack with a § already in the world name when creating a world and all the user has to do is to change the color code after the §.

Użycie w nazwach serwerów

With the use of a third party tool such as NBTExplorer, server names can have custom colors. To utilize this functionality you select the Name attribute in the servers.dat file in your .minecraft directory using your third party tool. In the following example the Name tag is set to:

§4§lMinecraft §6§lServer


Galeria