[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 193.160.14.20) i przywrócono wersję 129775 autorstwa 176.96.161.7 usuwanie treści) |
dNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 18: | Linia 18: | ||
==Otrzymywanie== |
==Otrzymywanie== |
||
− | ===[[ |
+ | ===[[Wytwarzanie]]=== |
− | Hełm tworzony jest za pomocą jednego z |
+ | Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota. |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
||
! width="150" |Składniki |
! width="150" |Składniki |
||
! width="204" |Wejście » Wyjście |
! width="204" |Wejście » Wyjście |
||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
− | |5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' |
+ | |5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' <br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[Diament]]ów''' |
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A1= |B1= |C1= |
|A1= |B1= |C1= |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
}} |
}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
− | <nowiki>*</nowiki> [[Kolczuga]] jest możliwa do stworzenia w [[crafting]]u, lecz jedynie przy użyciu bloków [[ogień|ognia]] (których naturalnie nie można otrzymać). Dlatego jego obrazki nie pojawiły się powyżej.<noinclude> |
||
+ | === [[Ulepszanie]] === |
||
+ | {{Ulepszanie |
||
+ | |składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]''',<br>'''[[Sztabka netherytu]] |
||
+ | |Diamentowy hełm |
||
+ | |Sztabka netherytu |
||
+ | |Netherytowy hełm}} |
||
===Naturalne generowanie=== |
===Naturalne generowanie=== |
Wersja z 07:41, 16 maj 2020
Typ |
Zbroja |
Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Hełm – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota.
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 Skór lub Sztabek złota Sztabek żelaza lub Diamentów |
|
Ulepszanie
Składniki | Receptura ulepszania |
---|---|
Diamentowy hełm
+ Diamentowy hełm, Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka - , wytrzymałość 56
- złoty, kolczuga, żelazny hełm - , wytrzymałość 78, 166
- diamentowy hełm - , wytrzymałość 364
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Materiał | |
---|---|
Skórzany | 55 |
Złoty | 77 |
Kolczy | 165 |
Żelazny | |
Skorupa żółwia | 275 |
Diamentowy | 363 |
Netherytowy | 407 |
Wartości danych
Przedmiot | Id słowne | Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition] |
---|---|---|
Skórzana czapka | leather_helmet
|
298 |
Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
302 |
Żelazny hełm | iron_helmet
|
306 |
Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310 |
Złoty hełm | golden_helmet
|
314 |
1.16] | Netherytowy hełm [Javanetherite_helmet
|
- |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony (). Teraz wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane. | |||
1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. |