[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Dalsze tłumaczenie artykułu - cz. III. Dodano historię zmian dla wersji beta 1.9.0.z. Poprawki.) Znacznik: VisualEditor |
(Dalsze tłumaczenie artykułu (cz. IV). Poprzednia zmiana dot. wersji beta 1.10.0.z, a nie 1.9.0.z. Dodanie niektórych list naprawionych błędów z wersji z istniejącymi zapisami zmian.) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 47: | Linia 47: | ||
* Usunięcie wyskakującego okna ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS |
* Usunięcie wyskakującego okna ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS |
||
* Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności |
* Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności |
||
− | * Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów |
+ | * Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów. |
=== 1.12 === |
=== 1.12 === |
||
Linia 220: | Linia 220: | ||
* Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. |
* Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. |
||
* [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]], gdy stoi od niego za daleko. |
* [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]], gdy stoi od niego za daleko. |
||
− | * [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy. |
+ | * [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do [[Bloki|bloków]] pracy. |
− | * [[Osadnik]], który handluje z [[Gracz|graczem]], nie ucieka |
+ | * [[Osadnik]], który handluje z [[Gracz|graczem]], nie ucieka, jeśli odezwał się [[dzwon]] informujący o [[Najazd|najeździe]]. |
* Dodano odgłos odmowy przez [[Osadnik|osadnika]] handlu. |
* Dodano odgłos odmowy przez [[Osadnik|osadnika]] handlu. |
||
− | * Wyleczeni osadnicy |
+ | * Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję. |
* Przeobrażenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana patrolu za pomocą [[Komendy|komend]] powoduje prawidłowe wyświetlanie się [[Sztandar|sztandaru]] rozbójnika. |
* Przeobrażenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana patrolu za pomocą [[Komendy|komend]] powoduje prawidłowe wyświetlanie się [[Sztandar|sztandaru]] rozbójnika. |
||
* Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie. |
* Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie. |
||
− | * |
+ | *[[Gracz]] otrzymuje [[Efekty|efekt]] ''Zły omen'' tylko po zabiciu kapitana [[Rozbójnik|rozbójników]], a nie, gdy zadaje mu [[obrażenia]] za pomocą [[Łuk|łuku]] lub [[Mikstury miotane|miotanej mikstury]]. |
* Wydarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata. |
* Wydarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata. |
||
* [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura. |
* [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura. |
||
* Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[Byty|bytami]]. |
* Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[Byty|bytami]]. |
||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
+ | *Poprawiono wydajność ładowania się chunków w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. |
||
+ | *Dalsze ulepszenia wydajności przy używaniu selektorów w [[Komendy|komendach]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zmianie gracza na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]]. |
||
+ | *[[Paczki zasobów]] z pamięcią cache nie wywołują lagów na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do [[Realms]], gdy ładowały się [[byty bloków]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki ze [[Starszy strażnik|starszym strażnikiem]] w [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Trójząb|trójzębem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Lojalność''. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry. |
||
+ | *Zezwolenia [[Gracz|graczy]] działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie. |
||
+ | *Strzały utkwione w [[Bloki|blokach]] są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata. |
||
+ | *Chmury obszaru [[Efekty|efektu]] nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby [[Cząsteczki|cząsteczek]] po zmianie [[Cykl dnia i nocy|pory dnia]]. |
||
+ | *[[Paczki zasobów]] ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata. |
||
+ | *Przełącznik ''Ciągły dzień'' ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie. |
||
+ | *Płynąca [[woda]] znika przy [[Nić|nici]] po likwidacji jej źródła. |
||
+ | *Po zniszczeniu [[Byty|bytu]] <code>fishing_hook</code> za pomocą [[komendy]] [[gracz]] może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy. |
||
+ | *Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live. |
||
+ | *Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
||
+ | *Te same [[przedmioty]] w dwóch slotach wejściowych interfejsu [[Handel|handlu]] sumują się. |
||
+ | *[[Bloki]] znów mogą być umieszczone na nieświecącej [[Ruda redstone|rudzie redstone]]. |
||
+ | *Ustawienia świata synchronizują się prawidłowo pomiędzy różnymi konsolami [[Xbox One Edition|Xbox One]] |
||
+ | *Tylko [[Gracz|gracze]], którzy brali bezpośredni udział w [[Najazd|najeździe]] w [[Realms]], otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Bohater wioski''. |
||
+ | *[[Dzwon|Dzwony]] dzwonią, gdy trafiają w nie [[Mikstury miotane|miotane]] i [[trwałe miotane mikstury]]. |
||
+ | *[[Spawner potworów]] odradza [[moby]] tylko przy [[Światło|świetle]] mniejszym lub równym 7. |
||
+ | *[[Ziarna kakaowe]] są upuszczane po trafieniu przez [[tłok]]. |
||
+ | *[[Gracz]] teleportuje się w bezpieczne miejsce po użyciu portalu [[Brama Kresu|bramy Endu]]. |
||
+ | *[[Kilof]] [[Zaklęcia|zaklęty]] na ''Wydajność'' kopie [[zbity lód]] szybciej. |
||
+ | *[[Gracz|Gracze]], którzy się leczą, mogą zostać odrzuceni przez [[TNT]]. |
||
+ | *[[Kamień szlifierski]] prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone [[narzędzia]]. |
||
+ | *Możliwa jest interakcja z [[Bloki|blokami]] z naładowaną [[Kusza|kuszą]] na urządzeniach dotykowych. |
||
+ | *Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry. |
||
+ | *Naprawiono błąd na dedykowanych [[Serwer|serwerach]] i w [[Realms]], który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów [[Bloki|bloków]]. |
||
+ | *Naprawiono ilość miejsc pracy w [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | *[[Obrońca|Obrońcy]] prawidłowo przemieszczają się po [[Dywan|dywanach]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | *[[Wither]] nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata. |
||
+ | *[[Moby]] nie znajdują już drogi na [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]]. |
||
+ | *Kapitan [[Rozbójnik|rozbójników]] prawidłowo upuszcza [[sztandar]] po śmierci nawet, gdy świat jest ładowany ponownie. |
||
+ | *Moby odradzają się na podwójnych [[Półblok|płytach]]. |
||
+ | *[[Moby]] nie tkną w miejscu, gdy znajdują drogę przez [[Drabina|drabinę]]. |
||
+ | *Przekształcenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana rozbójników za pomocą [[komendy]] z tagiem powoduje prawidłowe wyświetlenie się [[Sztandar|sztandaru]]. |
||
+ | *[[Przywoływacz]] nie zbliża się za szybko do [[wioski]]. |
||
+ | *Kapłani prawidłowo znajdują drogę do [[Bloki|bloku]] pracy. |
||
+ | *[[Rusztowanie]] nie może być położone na [[Przewodnia|przewodni]] - naprawiono tę mechanikę dla spójności z [[Java Edition]]. |
||
+ | *Naprawiono kierunek kołysania [[Dzwon|dzwonu]] - jest spójny z [[Java Edition]]. |
||
+ | *Upuszczone [[przedmioty]] nie zapobiegają położeniu [[Wagonik|wagonika]] na [[Tory|torach]]. |
||
+ | *[[Szklana butelka|Puste butelki]] grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]. |
||
+ | *[[Tarcza]] nie wygląda na za jasną w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. |
||
+ | *Naprawiono jasność tekstury [[Trawa morska|trawy morskiej]]. |
||
+ | *Poprawiono pozycję [[Smycz|smyczy]] przywiązanej do [[Wilk|wilka]]. |
||
+ | *Kolory nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. |
||
+ | *Naprawiono brakującą [[Skórki|skórkę]] [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. |
||
+ | *[[Pole uprawne]] ma prawidłową boczną i dolną teksturę. |
||
+ | *Naprawiono błędy związane z [[Drzwi|drzwiami]] i [[Klapa|klapami]]. |
||
+ | *Barwiona [[skórzana zbroja dla konia]] nie wpływa na inne [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]]. |
||
+ | *Dostosowano klasyczny interfejs [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], by pasował do ekranów urządzeń Android. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | |} |
||
=== 1.11 === |
=== 1.11 === |
||
Linia 307: | Linia 373: | ||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
+ | * Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]], szczególnie w okolicach [[Bloki|bloków]] pracy [[Osadnik|osadników]]. |
||
− | * Naprawa drobnych błędów. |
||
+ | *Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor <code>villager_v2</code> znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników. |
||
<big><u>1.11.3</u></big> |
<big><u>1.11.3</u></big> |
||
Linia 315: | Linia 382: | ||
* Naprawa błędów. |
* Naprawa błędów. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
⚫ | |||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy [[moby]] znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania. |
||
+ | *Przy przekształcaniu starych [[Osadnik|osadników]] na nowych zachowują oni poziom doświadczenia. |
||
+ | *Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami. |
||
+ | *Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników. |
||
+ | *Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] zatopionych w [[Woda|wodzie]]. |
||
+ | *Naprawiono tagi [[Gracz|graczy]] i obrazki profilowe w [[Realms]]. |
||
+ | *Lista członków [[Realms]] nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony. |
||
+ | *Selektory <code>villager</code> i <code>zombie_villager</code> uwzględniają zarówno starych, jak i nowych [[Osadnik|osadników]]. |
||
⚫ | |||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawa błędów |
+ | * Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie ''[[Village and Pillage]]'' oraz z wiadomością ''Coś poszło nie tak'', która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub [[Realms]]. |
+ | |||
+ | <u>Ciekawostka:</u> |
||
+ | |||
+ | * Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry ''[[Minecraft]]'' ([[Classic]] 0.0.11a). |
||
<big><u>1.11.1</u></big> |
<big><u>1.11.1</u></big> |
||
Linia 332: | Linia 415: | ||
* Naprawiono błędy. |
* Naprawiono błędy. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
⚫ | |||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Moby nie odradzają się przy [[Spawner potworów|spawnerze potworów]], gdy poziom światła jest wyższy niż 7. |
||
+ | *[[Osadnik|Osadnicy]] zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów. |
||
+ | *Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów. |
||
⚫ | |||
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
||
Linia 349: | Linia 439: | ||
* Naprawiono błędy. |
* Naprawiono błędy. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
⚫ | |||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie [[Osadnik|osadników]], gdy nie ma [[wioski]] w pobliżu. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy [[Skórki|skórek]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na [[Serwer|serwerze]]. |
||
⚫ | |||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
Linia 784: | Linia 881: | ||
*Globalne [[paczki zasobów]] nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie. |
*Globalne [[paczki zasobów]] nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie. |
||
*Nowe rodzaje [[Barwniki|barwników]] mogą być używane w celu barwienia [[Shulker|Shulkerów]]. |
*Nowe rodzaje [[Barwniki|barwników]] mogą być używane w celu barwienia [[Shulker|Shulkerów]]. |
||
+ | *Naprawiono niektóre ataki [[Wither|Withera]]. |
||
+ | *[[Komendy]] wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca. |
||
+ | *Okno ''Odblokuj ustawienia szablonów świata'' nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy. |
||
+ | *Paczki z brakującym <code>experimental_custom_ui</code> nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika. |
||
+ | *[[Shulker|Shulkery]] do góry nogami mają prawidłową animację otwierania. |
||
+ | *Naprawiono teksturę [[Jedzenie|jedzenia]] jedzonego przez [[Panda|pandy]]. |
||
+ | *Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów. |
||
+ | *[[Moby]] pasywne odradzają się na właściwych rodzajach [[Bloki|bloków]]. |
||
+ | *Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym. |
||
+ | *[[Gracz|Gracze]] nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z [[Blok poleceń|bloków poleceń]], gdy [[Komendy|kody]] są wyłączone. |
||
+ | *[[Klapa|Klapy]] we [[Wrak statku|wrakach statków]] są odpowiednio obrócone. |
||
+ | *[[Kot|Koty]] odradzają się prawidłowo w starych [[Wioski|wioskach]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10. |
||
+ | *Nowe [[Sztandar|sztandary]] wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie |
||
+ | *Naprawiono animację ataku kontaktowego [[Szkielet|szkieletów]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w [[End|Endzie]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu [[Szafa grająca|szafy grającej]] na Nintendo Switch. |
||
+ | *Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online. |
||
+ | *Naprawy i ulepszenia dla funkcji <code>randomTickSpeed</code>. |
||
+ | *Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry. |
||
+ | *Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie ''Konwertowanie świata''. |
||
+ | *[[Moby]] mogą dostawać się do [[Łóżko|łóżka]], które ma bloki z boku. |
||
+ | *Ładowanie [[Kusza|kuszy]] [[Fajerwerk|fajerwerkiem]] nie pokazuje na krótko ładowania [[Strzała|strzały]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]], jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie. |
||
+ | *Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo. |
||
+ | *[[Chaber]] wyświetla się prawidłowo na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. |
||
+ | *Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch. |
||
+ | *Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera. |
||
+ | *Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *[[Wodorosty]] nie mogą być położone w poziomo płynącej [[Woda|wodzie]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych [[Serwer|serwerach]]. |
||
+ | *Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła. |
||
+ | *[[Kot|Koty]] nie są kuszone [[Jedzenie|jedzeniem]], gdy są za daleko od [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd w modelu [[Witherowy szkielet|Witherowego szkieletu]] w Sklepie. |
||
+ | *Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw [[Gracz|graczy]]. |
||
+ | *Naprawiono animację [[Krowa|krowy]] i [[Papuga|papugi]]. |
||
+ | *Ataki [[Smok Endu|Smoka Endu]] pokazują ślad z [[Cząsteczki|cząsteczek]]. |
||
+ | *Moby nie mogą niszczyć [[Obraz|obrazów]], gdy zasada gry <code>mobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>. |
||
+ | *Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[Gra wieloosobowa|grę wieloosobową]] między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch. |
||
+ | *Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania [[Cząsteczki|cząsteczek]] do [[Moby|mobów]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata. |
||
+ | *Zmniejszono częstotliwość odradzania się [[Utopiec|utopców]]. |
||
+ | *[[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wygląda na czarną w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. |
||
+ | *Istniejące [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] nie stają się białe. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z [[Miecz|mieczem]] trzymanym przez [[Dręczyciel|dręczyciela]]. |
||
|} |
|} |
||
=== 1.9 === |
=== 1.9 === |
Wersja z 20:31, 6 lip 2019
Artykuł „Historia wersji/Bedrock” jest w trakcie tłumaczenia. Możesz pomóc tłumacząc go.
|
Ta strona przedstawia historię wersji edycji Bedrock Edition gry Minecraft. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 18 listopada 2016 r. w ramach aktualizacji Better Together. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
- Pocket Edition dla wszystkich platform mobilnych,
- Windows 10 Edition,
- Xbox One Edition,
- Gear VR Edition,
- Fire TV Edition.
Ponadto, dnia 21 czerwca 2018 do Bedrock Edition dołączono Nintendo Switch Edition.
Najnowsza oficjalna wersja gry w Bedrock Edition to 1.11.4.
Format wersji
Numeracja oficjalnych wersje gry w Bedrock Edition oparta jest na formacie 1.x.y
, gdzie x
oznacza numer aktualizacji głównej, a y
- numer aktualizacji dodatkowej.
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci beta 1.x.y.z
. Litera z
oznacza numer porządkowy bety.
Historia wersji
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w Bedrock Edition od najnowszej do najstarszej.
1.13
1.13.0 jest przyszłą aktualizacją dla Bedrock Edition bez zapowiedzianej daty wydania.
Wersje deweloperskie
beta 1.13.0.1
Nowości:
- Lisy (zwykłe i polarne)
- Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
- Komponent
PersistComponent
dla przejrzystości mobów - Szybka rozgrywka dla światów z funkcjonalnością Education Edition
- Poradnik dotyczący funkcjonalności Education Edition w sekcji Jak grać
Zmiany:
- Blok struktur
- Jest funkcjonalny
- Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej
- Usunięcie wyskakującego okna Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS
- Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności
- Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów.
1.12
1.13.0 jest nadchodzącą aktualizacją dla Bedrock Edition bez zapowiedzianej daty wydania.
Wniesie do gry więcej komend oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzy możliwość tworzenia modyfikacji oraz map w trybie przygodowym.
Wersje deweloperskie
beta 1.12.0.14
Poprawki:
- Naprawa kilku błędów.
- Ulepszenie ogólnej wydajności.
- Naprawa błędu powodującego spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie w trybie przetrwania.
beta 1.12.0.13
Poprawki:
- Naprawa kilku błędów.
- Ulepszenie ogólnej wydajności.
- Naprawa crashu, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby przedmiotów do beczki.
- Naprawa crashu powiązanego z nieważną teksturą wiadra.
beta 1.12.0.12
Poprawki:
- Naprawa kilku błędów.
- Paczki skórek prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
beta 1.12.0.11
Poprawki:
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.12.0.10
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
- Bloki o wysokiej przepuszczalności światła nie zapobiegają już zamianie ziemi na blok trawy.
beta 1.12.0.9
Poprawki:
- Złote jabłka i zaklęte złote jabłka jako przedmioty pokazują etykiety z kolorami tekstu wskazującymi na ich rzadkość.
- Naprawiono błędy.
- Gracz odradza się w prawidłowym miejscu po śmierci.
- Żelazny golem kołysze się w czasie chodzenia.
beta 1.12.0.6
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.12.0.4
Zmiany:
- Zaktualizowano panoramę menu głównego z obrazu o motywie Update Aquatic na obraz o motywie Village and Pillage.
- Tabliczki nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
- Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez moby biorące udział w najazdach w celu ułatwienia ich lokalizowania.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.12.0.3
Zmiany:
- Dodano nowe splashe do menu głównego.
- Zmieniono teksturę bambusu, by była zgodna z Java Edition.
- Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik
spawn_rules
. - Pliki JSON receptur i przedmiotów zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
- Usunięto splashe z nawiązaniami do Notcha.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.12.0.2
Nowości:
- Ponownie dodano kamerę.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
/give
i nie pełni żadnej funkcji.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
- Dodano zasady gry:
spawnradius
,sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
,commandblockoutput
. - Dodano opcję Promień odradzania w ustawieniach gry.
- Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w trybie przygodowym.
- Dodano opcjonalny prefiks
minecraft:
dla komendy/give
w celu rozróżnienia ID przedmiotów domyślnych i związanych z modyfikacjami. - Dodano nowe cząsteczki.
Dodane cząsteczki |
---|
|
Zmiany:
- Zmieniono teksturę trawy morskiej, by była zgodna z Java Edition.
- Dodano półautomatyczne uzupełnianie komend oraz opcję opóźnienia do bloków poleceń.
- Beczka ma własną sekcję w ekwipunku trybu kreatywnego zamiast bycia w sekcji Skrzynie.
- Blok struktur ma zarys, kiedy jest położony.
- Dodano nowe dźwięki do osadników zombie i wędrownych handlarzy.
- Gracz nie może już otwierać i zamykać interfejsu handlu z osadnikiem, gdy stoi od niego za daleko.
- Osadnicy o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy.
- Osadnik, który handluje z graczem, nie ucieka, jeśli odezwał się dzwon informujący o najeździe.
- Dodano odgłos odmowy przez osadnika handlu.
- Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję.
- Przeobrażenie zwykłego rozbójnika w kapitana patrolu za pomocą komend powoduje prawidłowe wyświetlanie się sztandaru rozbójnika.
- Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie.
- Gracz otrzymuje efekt Zły omen tylko po zabiciu kapitana rozbójników, a nie, gdy zadaje mu obrażenia za pomocą łuku lub miotanej mikstury.
- Wydarzenia z udziałem mobów mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata.
- Muzyka gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura.
- Animacje i cząsteczki w modyfikacjach mogą być dodawane bez ich powiązania z bytami.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
1.11
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | |
1.11.4 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 |
1.11.3 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | — |
1.11.2 | — | — | — | — | — | — | — | 2.05.2019 | — |
1.11.1 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 2.05.2019 |
1.11.0 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 |
1.11.4
Poprawki:
- Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli Nintendo Switch, szczególnie w okolicach bloków pracy osadników.
- Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor
villager_v2
znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.
1.11.3
Poprawki:
- Naprawa błędów.
Naprawione błędy |
---|
|
1.11.2
Poprawki:
- Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie Village and Pillage oraz z wiadomością Coś poszło nie tak, która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub Realms.
Ciekawostka:
- Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry Minecraft (Classic 0.0.11a).
1.11.1
Nowość:
- Dodano osiągnięcie Mistrz handlu. Warunkiem jego zdobycia jest wydanie 1000 szmaragdów na handel.
Poprawki:
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
|
1.11.0
Wersja 1.11.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.11.0.10
Zmiany:
- Zoptymalizowano używanie selektorów.
- Poprawiono wydajność dla okolicy wioski.
- Zmieniono zawartość w generatorze ziarna świata.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
beta 1.11.0.9
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.11.0.8
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Poprawiono wydajność.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.11.0.7
Nowość:
- Skórka wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
Zmiany:
- Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: kartograficznego, łuczarskiego i kowalskiego.
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę handlu spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile gracz ma wymagane przedmioty.
- Po 40 minutach od rozpoczęcia najazdu pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
- Obrońcy mogą wyważyć drewniane drzwi podczas najazdu.
- Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu efektów Zły omen oraz Bohater wioski.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.11.0.5
Zmiany:
- Zaktualizowano teksturę szkła, szyb i ikon efektów w ramach poprawki do Texture Update.
- Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
- W przypadku przegranej graczy podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
- Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść po śmierci osadników.
beta 1.11.0.4
Nowości:
- Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat.
- Nowy system handlu z osadnikami.
- Pasek doświadczenia osadnika pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
- Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z efektem Bohater wioski.
- Rozbójnicy i obrońcy upuszczają po śmierci specjalne łupy podczas najazdu.
- Gdy najazd się rozpoczyna, każdy gracz w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
- Skórka wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
- Nowa kategoria ustawień - Ułatwienia dostępu.
- Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
- Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.
Zmiany:
- Stół kartograficzny umożliwia blokowanie map za pomocą szyby.
- Rusztowanie może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
- Użycie dzwonu powoduje krótkotrwałą ucieczkę osadników do ich domów.
- Wędrowny handlarz jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
- Osadnicy zombie aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla żelaznych golemów.
- Ulepszono generowanie się wiosek.
- Zwiększono zasięg działania bloków pracy, dzięki czemu osadnicy częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
- Po zwycięstwie z najeźdźcami po najeździe, gracze w obronionej wiosce otrzymują na trzy dni w grze efekt Bohater wioski.
- Zaktualizowano treść na ekranie Obsługa gry w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.11.0.3
Nowości:
- Pasek najazdu - jest jedynie symbolem zastępczym.
- Komenda
/mobevent
- umożliwia sterowanie wydarzeniami, w których biorą udział moby, m.in. najazdami oraz cyklami odradzania wędrownego handlarza i patrolu złosadniczego.
Zmiany:
- Kamień szlifierski ma wytrzymałość kamiennej płyty.
- Stół łuczarski, stół kowalski, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, dewastator, nowi osadnicy i osadnicy zombie, najazdy, efekty Zły omen i Bohater wioski, posterunek złosadniczy i nowe wioski są dostępne w zwykłej rozgrywce.
- Miotana butelka wody, która trafia w ognisko, gasi go.
- Koty odradzają się na podstawie ilości łóżek w wiosce - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów.
- Zmiany dotyczące lam wędrownych handlarzy:
- Punkty zdrowia nowych osadników regenerują się, gdy wstają z łóżka.
- Wędrowny handlarz wypija miksturę niewidzialności, jeśli ucieka od agresywnych mobów, otrzymał obrażenia od pocisku lub magii lub jest zmierzch.
- W posterunku złosadniczym generuje się sztandar rozbójnika.
- Zaktualizowano ikony efektów Zły omen i Bohater wioski.
- Rozbójnicy podążają za kapitanem patrolu.
- Zmiany dotyczące najazdów:
- Są aktywowane, gdy gracz z efektem Zły omen wchodzi do wioski.
- Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat.
- Dewastator jest czasami ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę, gdy odradza się podczas najazdu.
- Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu dweller w celu śledzenia najeźdźców.
- Rozbójnicy, obrońcy, wiedźmy i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent dweller.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.11.0.1
Nowości:
- Sztandar rozbójnika - oddzielny rodzaj sztandaru, odpowiednik złowieszczego sztandaru w Java Edition.
- Kapitan rozbójników - dostępny tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną; odradza się w patrolach złosadniczych, posterunkach złosadniczych i najazdach.
- Najazdy oraz efekty Zły omen i Bohater wioski - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. Drugi z nich nie jest używany.
- Patrol złosadniczy - dostępny w zwykłej rozgrywce, jednak jego dowódca (kapitan patrolu) jest dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Nowe dźwięki dla: dzwonu, dewastatora, krzaku słodkich jagód, ogniska, kamienia szlifierskiego, latarni i najazdu.
- Zaktualizowano kieszonkowy i klasyczny interfejs handlu dla osadników.
- Dodano system ekonomii oraz częściowo zaktualizowano system handlu u osadników, choć nie jest to jeszcze ukończone.
- Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy
/resupply
.
- Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy
- Dodano funkcjonalność beczki, kompostownika, przecinarki, dzwonu, wędzarki, pieca hutniczego, kamienia szlifierskiego i stołu kartograficznego.
Zmiany:
- Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być wytworzony z dowolnych desek.
- Dodano brakujące receptury wytwarzania drewna, okorowanego pnia, okorowanego drewna i ogniska.
- Zmieniono model i teksturę oraz dodano cząsteczki dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec jedzenie.
- Pulpit emituje sygnał redstone, gdy gracz zmienia stronę książki położonej na nim.
- Wszystkie przepisy przecinarki przemieszczono do przepisów stołu rzemieślniczego z tagiem.
- Zmiany dotyczące dewastatora:
- Zmieniono jego nazwę z Bestia złosadnicza na Dewastator,
- Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie.
- Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na obrażenia, jeśli jego atak jest zablokowany.
- Może być ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę.
- Wydaje własne dźwięki.
- Potrafi niszczyć plony i liście oraz unika kaktusów i krzaków słodkich jagód.
- Nie atakuje dzieci osadników.
- Obrońcy potrafią wyważyć drewniane drzwi.
- Rozbójnicy, obrońcy, przywoływacze i dręczyciele nie atakują dzieci osadników.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników.
- Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać.
- Rolnicy pracują na podstawie położenia kompostownika, a nie bloków pola uprawnego.
- Żelazny golem odradza się w każdej klatce w posterunkach złosadniczych, a także w każdej wiosce.
- Las bambusowy jest dostępny w zwykłej rozgrywce.
- Zmiany dotyczące posterunków złosadniczych:
- Generuje się tam szary sztandar zamiast czarnego.
- Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi.
- Skrzynie w nowych wioskach zawierają łupy.
- Przepisy pieca są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych.
- Receptury wytwarzania zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj.
- Poprawiono rozmiar miecza dziecka świni zombie w zawartości sklepu.
- Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów.
- Bloki, którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w paczkach zasobów.
- Usunięto wszystkie cząsteczki z nazwami o prefiksach
example_
.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
1.10
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.10.1 | — | — | — | 27.03.2019 | — | — | — | — | — | |
1.10.0 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 |
Wersja 1.10.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.10.0.4
Zmiana:
- Zmieniono teksturę stołu kowalskiego, by była zgodna z teksturą w Java Edition.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.10.0.3
Nowości:
- Wędrowny handlarz wraz z jego lamami, bestia złosadnicza (obecnie dewastator), kompostownik, nowa przecinarka, ognisko, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, posterunek złosadniczy - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną.
- Nowa skórka kota (Jellie), która wygrała głosowanie wśród społeczności.
- Ustawienie książki z piórem lub zapisanej książki na pulpicie umożliwia jej przeczytanie przez wielu graczy naraz.
- Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana.
- Krosno - blok ułatwiający barwienie sztandarów.
- Skradanie się aktywuje tarczę, gdy jest trzymana w dowolnej ręce.
- Wzory sztandaru - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek creepera, figura kwiatu, figura czaszki, Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie.
Zmiany:
- Tylko w tej wersji: Mokra gąbka natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w Netherze.
- Drewno i okorowane drewno jest możliwe do wytworzenia.
- Liście mają szansę upuszczenia patyków po zniszczeniu lub uschnięciu.
- Kwiat refrenusu zostaje zniszczony, gdy jest trafiony strzałą.
- Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo w piecu.
- Dozowniki z nożycami obcinają owcy na jej froncie wełnę.
- Biały dywan może być zabarwiony bezpośrednio na stole rzemieślniczym.
- Ulepszono dzwon i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
- Latarnie mają animowaną teksturę, są możliwe do wytworzenia i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod blokiem.
- Nasiona i netherowa brodawka mają odgłosy umieszczenia.
- Dodano receptury wytwarzania beczki, stołu kartograficznego, kamienia szlifierskiego, wędzarki i pieca hutniczego.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Są rozbici na 2 osobne moby.
- Nowi osadnicy odradzają się w nowych wioskach.
- Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
- niektóre elementy planu dnia,
- nowe zachowania dotyczące zasypiania,
- tendencję do wędrowania do obrzeży wiosek,
- tendencję do znajdowania drzwi podczas deszczu,
- ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
- system handlu w oparciu o przedmioty trzymane w rękach,
- nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i biom zamieszkania osadników,
- inspekcja biblioteczek, która jest zadaniem bibliotekarzy.
- Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
- Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności bloków pracy w wioskach.
- Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie łóżko oraz blok pracy.
- Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach igloo.
- Creeper upuszcza po śmierci płytę muzyczną, jeśli jest zabity przez tułacza.
- Koty regenerują się, gdy są karmione surowym dorszem lub surowym łososiem.
- Osadnik zombie jest rozbity na dwa osobne moby, przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy skórki wskazujące na profesję i biom jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach igloo.
- Rozbójnicy są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe odgłosy.
- Zdarzenia z udziałem mobów i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą JSON.
- Zmiany dotyczące wiosek:
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Dodano miejsca pracy i miejsca spotkań osadników.
- Liczba domów zależy od łóżek.
- Usunięto wioski osadników zombie w związku ze zmianami dotyczącymi nowych wiosek.
- Tajgowe wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
- Nowe wioski nie generują się w starym typie świata.
- Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie bloków pracy w granicach wioski.
- Mogą być znajdowane za pomocą komend
/locate village
(bez gwarancji) oraz/locate newvillage
(z gwarancją).
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Przewaga twierdz pod wioskami nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań osadników.
- Zmniejszono szansę wygenerowania się twierdzy pod wioską.
- Igloo generuje się z czerwonym łóżkiem.
- Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach Texture Update.
- Naciśnięcie przycisku Pomoc prowadzi do strony Obsługa gry.
- Zaktualizowano sekcję Jak grać.
- Dodano nowe animacje osadników.
- Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie kodów.
- Zmiany dotyczące cząsteczek:
- Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania JSON.
- Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem
test_
naexample_
. - Usunięto cząsteczki
test_mule
itest_sphere
.
- Paczki zasobów są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
- Funkcja skryptów bytów jest dostępna w zwykłej rozgrywce.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
1.9
Oficjalne wersje
Wersja 1.9.0 jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana 5 lutego 2019 we wszystkich platformach.
Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w Bedrock Edition wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.9.0.5
beta 1.9.0.3
beta 1.9.0.2
beta 1.9.0.0
1.8
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.8.1 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 17.12.2018 | |
1.8.0 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.8.0.14
beta 1.8.0.13
beta 1.8.0.11
beta 1.8.0.10
beta 1.8.0.8
1.7
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.7.1 | — | — | — | 7.11.2018 | — | — | — | 7.11.2018 | — | |
1.7.0 | 16.10.2018 | 15.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.7.0.7
beta 1.7.0.5
beta 1.7.0.3
beta 1.7.0.2
1.6
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.6.2 | — | 1.10.2018 | — | — | — | — | — | — | — | |
1.6.1 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | |
1.6.0 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.6.0.30
beta 1.6.0.8
beta 1.6.0.6
beta 1.6.0.5
beta 1.6.0.1
1.5
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.5.3 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | |
1.5.2 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 25.07.2018 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 25.07.2018 | 24.07.2018 | — | |
1.5.1 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 19.07.2018 | |
1.5.0 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 |
Wersja 1.5.0 jest drugą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.5.0.10
beta 1.5.0.7
beta 1.5.0.4
beta 1.5.0.1
beta 1.5.0.0
1.4
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.4.4 | 7.06.2018 | — | 7.06.2018 | — | — | — | 7.06.2018 | — | — | |
1.4.3 | — | 5.06.2018 | — | — | — | — | — | — | — | |
1.4.2 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | — | |
1.4.1 | 17.05.2018 | — | 17.05.2018 | — | — | — | 17.05.2018 | — | 21.06.2018 | |
1.4.0 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | — |
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli Nintendo Switch) jest pierwszą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.2.20.2
beta 1.2.20.1
beta 1.2.14.3
beta 1.2.14.2
beta 1.2.13.12
beta 1.2.13.11
beta 1.2.13.10
beta 1.2.13.8
1.2
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | |||
1.2.16 (1.2.13.60) | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | ||
1.2.15 | — | 12.04.2018 | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.14 | — | 4.04.2018 | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.13 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | ||
1.2.11 | 9.03.2018 | 9.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | ||
1.2.10 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | ||
1.2.9 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | ||
1.2.8 | 18.12.2017 | 18.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | 18.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | ||
1.2.7 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | ||
1.2.6.1 | 7.12.2017 | — | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.6 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | ||
1.2.5 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | ||
1.2.3 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | ||
1.2.2 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | ||
1.2.1 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 28.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | ||
1.2.0 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 |
Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji Better Together (Razem raźniej) - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii Minecrafta. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia dzielenia rozgrywki między platformami, gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
Nowości:
- Sztandary
- Szafa grająca
- Twarda ziemia
- Blok struktur (tylko w Windows 10, ekskluzywne dla wersji 1.2.0)
- Stojak na zbroję
- Książka z piórem
- Gwiazdka pirotechniczna
- Fajerwerki
- Płyty muzyczne
- Papugi
- Jaja przyzywające papugi i osadnika zombie
- Wąwozy
- Trzymanie przedmiotów w obu rękach
- Książka receptur
- Nowe ustawienia preferencji świata
- Mapa początkowa
- Skrzynia bonusowa
- Zaufaj graczom
- Nowe ustawienia preferencji zasad gry
- Eksplozje TNT
- Naturalna regeneracja
- Zezwolenia graczy
- Wewnętrzne opcje hosta serwera
- Dzielenie ekranu
- Wewnętrzna strona pomocy
- Ekran Jak grać/Tutorial
- Cenzura wulgarnego słownictwa w wielu językach
- Podwodne cząsteczki
- Komenda
/tickingarea
- Selektor
@s
Zmiany:
- Lód jest przezroczysty
- Barwione szkło i szyby są możliwe do zdobycia i mają własną teksturę
- Kolor wiązki światła z magicznej latarni zmienia się po przejściu przez barwione szkło
- Sztandary generują się w miastach Endu
- Detektor może wykryć więcej zmian bloków i ich stanów
- Pojedyncze kawałki szyby, barwionej szyby i krat przyjmują kształt słupka
- Może się wyświetlić wiadomość Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko
- Łóżka nie mogą być zabarwione na ten sam kolor co ich obecny
- Dolna strona piaskowcowej płyty ma pękniętą teksturę
- Grzybnia nie zamienia się w ziemię, gdy nad nią jest blok wielkiego grzyba.
- Dodano niebarwioną shulkerową skrzynię
- Tłoki popychają strzały
- Spawnery potworów mogą odradzać do 4 potworów naraz
- Ruda szmaragdu nie może być wydobyta kamiennym kilofem
- Muuchomory odradzają się tylko na grzybni
- Wiedźmy piją miksturę odporności na ogień, gdy stoją na bloku magmy
- Szkielety, tułacze i świnie zombie mogą się odrodzić z zaklętą zbroją i bronią
- Owce bez wełny nie upuszczają jej po śmierci
- Dorosłe niedźwiedzie polarne panikują, gdy stoją w ogniu
- Osadnik o profesji farmera może sprzedać 5-7 jabłek za 1 szmaragd
- Podłogi w leśnych dworach są wykonane z brzozowych desek zamiast z dębowych
- Warzenie wymaga płomiennego proszku
- Temperatura spada wraz ze wzrostem wysokości względem poziomu morza
- Gracz może iść do łóżka, kiedy w pobliżu są potwory, a włączony jest pokojowy poziom trudności
- Tylko jedno wiadro może być ustawione w piecu
- Gracz nie może wypić mleka natychmiast po udojeniu
Wersje deweloperskie
beta 1.2.13.6
beta 1.2.13.5
beta 1.2.10.1
beta 1.2.6.2
beta 1.2.5.15
beta 1.2.5.12
beta 1.2.5.0
beta 1.2.3.3
beta 1.2.0.31
beta 1.2.0.25
beta 1.2.0.22
beta 1.2.0.18
beta 1.2.0.15
beta 1.2.0.11
beta 1.2.0.9
beta 1.2.0.7
beta 1.2.0.2