Otwórz menu główne

Minecraft Wiki Polska β

Historia wersji/Konsola

< Historia wersji
Historia wersji i przyszłe aktualizacje


Najnowsza wersja gry to:

Informacje:

  • CU znaczy Content Update i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox One;
  • TU znaczy Title Update i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox 360;
  • Numer wersji jest używany dla PS4, PS3 oraz PS Vita;
  • Patch jest używany dla Wii U.


Historia wersji

  ,   ,   ,   , Nintendo Switch

Numer wersji i data wydania Zmiany
        Nintendo Switch
TU54

27 czerwca 2017
CU44

27 czerwca 2017
1.52

27 czerwca 2017
- -
Dodatki
  • Dodano Mini Game Heroes Skin Pack.
  • Dodano 7 osiągnięć
  • Dodano możliwość wyboru wielkości biomów - Biome Scale Slider
  • Dodano opcję zbalansowanych ziaren - Find Balanced Seed
  • Dodano nowe zwierzęta: Lamy i Papugi
  • Dodano Leśny dwór oraz zamieszkujące go moby:
  • Dodano Mapy eksploracyjne
  • Dodano wieśniaka o profesji Kartografa (oraz możliwość zakupu map eksploracyjnych)
  • Dodano blok: Detektor
  • Dodano nowy przedmiot:
  • Dodano nowe zaklęcia Klątwa uwiązania i Klątwa znikania.
  • Dodano jaja spawnujące: Konie szkielety, Konie zombie, Starszego strażnika, Tułacza, Witherowego szkieleta, Posucha, Osadnika Zombie.
Zmiany
  • Zmieniono tekstury jaja spawnującego Muła i Osła.
  • Dodano możliwość zmiany koloru łóżka
  • Dodano widoczność efektów w czasie poruszania się (do tej pory widoczne były tylko podczas otwierania ekwipunku).
  • Zmniejszono prędkość skracania się paska głodu przy wykonywaniu różnych akcji, ale zwiększono podczas regeneracji paska zdrowia
  • Możliwe jest ustawianie pochodni na pełnej ścianie schodów
  • Widoczne jest łączenie krat żelaznych, szkła i ogrodzenia z pełnymi ścianami schodów
  • Dywan i śnieg może teraz być położony na schodach położonych do góry nogami (na pełnej ściance schodów).
  • Można skakać na łóżkach (chociaż nie redukują całkowicie obrażeń przy upadku na nie).
Poprawki błędów
TU53

30 maja 2017
CU43

30 maja 2017
1.49
 / 
1.50
 
30 maja 2017
Patch 22

30 maja 2017
Patch 3

30 maja 2017
  • Ujednolicono wersję dla Nintendo Switch z wersjami na pozostałe konsole
Dodatki
  • Dodano Adventure Time Mash-up Pack
  • Dodano Magic: The Gathering Skin Pack
  • Dodano nową darmową trasę w Glide MiniGame - Temple
  • Zapis najlepszego przelotu w Glide (o ile jest krótszy niż 5 minut); "Duch" będzie Ci towarzyszył podczas przelotu co umożliwi ci poprawienie wyniku w "Solo Mode"
  • Dodano funkcjonalność Pick Block (nie jest zaznaczona jako domyślna w ustawieniach).
  • Dodano dodatkowe miejsce na mapę i strzały.
  • Dodano Shulkerową skrzynię.
  • Dodano Skorupę Shulkera
  • Dodano Bryłkę żelaza. Teraz można przetopić złotą i żelazną zbroję w bryłkę (złota lub żelaza).
  • Dodano nowe dźwięki bloku dźwiękowego
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe dla kilku przedmiotów.
  • Dodano możliwość przyspieszenia lotu Elytrą poprzez użycie fajerwerków
  • Dodano Bloki cementu – 16 kolorów
  • Dodano Bloki betonu – 16 kolorów
  • Dodano Bloki terakoty – 16 kolorów
Zmiany
  • Zmieniono kolory barwników, wełny i banerów
  • Teraz więcej przedmiotów można użyć jako paliwo w piecu
  • Mała zmiana ustawień sterowania - teraz można wprowadzić własne ustawienia kontrolera (w opcjach).
Poprawki błędów

  ,   ,   ,  

Numer wersji i data wydania Zmiany
       
TU52

25 kwietnia 2017
CU42

25 kwietnia 2017
1.47
 / 
1.48
 
25 kwietnia 2017
Patch 21

25 kwietnia 2017
Dodatki
  • Dodano nowe trasy w Glide Mini Game - Glide Beasts Track Pack (Dragon, Kraken i Yeti)
  • Dodano nowe ścieżki dźwiękowe dla Glide Mini Game
  • Zmieniono zasady w Glide Mini Game - teraz należy przekroczyć wszystkie checkpoint'y przed zakończeniem trasy
  • W trybie Glide Solo teraz można grać dłużej przed powrotem do lobby
  • Od teraz jest szybszy respawn po stracie życia w Glide
  • Dodano kolorowe cząsteczki po przekroczeniu linii mety w Glide
  • Podczas Showdown w Glide pojawia się "Hurry Up"
Poprawki błędów
TU51

28 marca 2017
CU41

28 marca 2017
1.44

28 marca 2017
Patch 20

28 marca 2017
Dodatki
  • Nowa Minigra - Glide Mini Game
  • Nowe lobby dla minigier
  • Możliwość udziału do 16 graczy w minigrach (tylko Xbox One i PS4)
Poprawki błędów
TU50

14 marca 2017
CU40

8 marca 2017
1.43

3 marca 2017
Patch 19

8 marca 2017
Poprawki błędów
TU49

28 lutego 2017
CU39

28 lutego 2017
1.42

28 lutego 2017
Patch 18

28 lutego 2017
Dodatki
  • Dodano Fallout Battle Map Pack
Poprawki błędów
TU48

31 stycznia 2017
CU38

31 stycznia 2017
1.41

31 stycznia 2017
Patch 17

31 stycznia 2017
Dodatki
  • Dodano 18 nowych osiągnięć
  • Dodano efekty dźwiękowe, gdy spawner nie może tworzyć kolejnych potworów ze względu na osiągnięty limit
Zmiany
  • Od teraz jest szansa na pojawienie się nasion melona, dyni i buraka w bonusowej skrzyni
  • Drobne zmiany Battle Mini Game
  • Poprawiono zakres (pole) działania miotanych mikstur
  • Powrót do obszaru tutorial (podczas gry w Tutorial) powoduje reset zawartości skrzyń
Poprawki błędów
TU47

13 stycznia 2017
CU37

13 stycznia 2017
1.40

13 stycznia 2017
Patch 16

16 stycznia 2017
Poprawki błędów
- - 1.39

21 grudnia 2016
-
Zmiany
  • Drobne zmiany w mapie Tutorial
Poprawki błędów
TU46

21 grudnia 2016
CU36

21 grudnia 2016
1.38

21 grudnia 2016
Patch 15

22 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
  • Zmieniono Tutorial
  • Struktury
    • Możliwość ponownej generacji Kresu po wybraniu opcji "Reset End" przed wgraniem zapisanej gry
  • Zmieniono sposób poruszania się łodziami, dodano możliwość przewozu wielu pasażerów
  • Alchemia wymaga teraz Płomiennego proszku jako paliwa
  • Dodano interfejs do tworzenia fajerwerków
  • Wioski mogą generować się w tajdze
TU44

25 października 2016
CU34

25 października 2016
1.37

25 października 2016
Patch 14

24 października 2016
Dodatki
  • Nowe Battle maps:
    • Halloween Battle Map.
    • Campfire Tales Skin Pack.
    • Battle Map Pack 4
TU43

4 października 2016
CU33

4 października 2016
1.36

5 października 2016
Patch 13

4 października 2016
Dodatki
  • Zaklinanie
    • Lodowy piechur (Frost walker)
    • Naprawa (Mending)
Zmiany
  • Od teraz istnieje mała szansa wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają zombie osadnicy
  • Dodatek Chinese Mythology Mash-Up Pack
  • Dodano dźwięki niedźwiedzia polarnego, wiedźmy, kałamarnicy, śnieżnego golema, stojaka na zbroję, krowy, konia, ramki na przedmioty, smyczy i obrazu
  • Od teraz opuszczone kopalnie generują się na mesach
  • Wioski generują się ze ścieżkami
  • Wioski generowane nad wodą mogą posiadać mosty
  • Zmieniono zawartość skrzyń
  • Zmieniono animację zasypiania
  • Endermani spawnują się w Netherze
  • Złoża złota generują się w mesach na wysokości od 32 do 79
  • Jedzenie wpływa na poprawę zdrowia
  • Na wioskowych uprawach mogą pojawiać się buraki
  • Na łąkach mogą spawnować się drzewa
  • Zmiana nazwy "barwionej gliny" na "utwardzona glina" z określeniem koloru
  • Wielkie Grzyby mogą teraz urosnąć dwa razy wyższe niż dotychczas
TU42

9 września 2016
CU32

9 września 2016
1.35

9 września 2016
Patch 12

15 września 2016
Zmiany
  • Usunięto funkcję "vote to kick" w mini grach. Host może wyrzucić graczy tylko w lobby
Poprawki
  • Wyłączono małe, pływające i dziwnie ukształtowane skiny w publicznych grach "Tumble"
  • Muzyka z mini gry "Tumble" grała w trakcie gry "Battle"
  • Poprawiono błąd powodujący, że ostatni umierający gracz utykał w trakcie respawnu
  • Gracz mógł zdobyć osiągnięcie "Hunger Pain" przez zabijanie samego siebie z głodu
  • Poprawiono crash przy wyjściu zwycięzcy z gry
  • Mineconowe i urodzinowe paczki skinów nie pokazywały się w menu wyboru skinów u graczy z wersją Blu-ray konsoli PlayStation 3
- - 1.34

30 sierpnia 2016
-
Poprawki
  • Kilka poprawek lokalizacji tekstów
TU41

30 sierpnia 2016
CU30

30 sierpnia 2016
1.33

30 sierpnia 2016
Patch 11

31 sierpnia 2016
Dodatki
  • Dodano mini grę: "Tumble"
  • Dodano "Battle Map pack 3"
  • Dodano 6 nowych osiągnięć do mini gry "Battle"
  • Ponownie uruchomiono poprzednie paczki skinów "Birthday" i "Minecon", dla osób które je miały
  • Dodano opcję "zagłosuj, aby wyrzucić" ("vote to kick") do mini gier. Jeżeli w publicznej grze jest więcej niż trzech graczy, gracz może zostać wyrzucony, jeżeli otrzyma trzy głosy. Liczba ta zmienia się w zależności od ilości graczy.
Poprawki
  • Zmieniono logikę ponownego napełniania się skrzyń, aby utrudnić dostęp do rzeczy dla osób stojących przy skrzyniach w "Battle Mini Game"
  • Lekko zmieniono balans przedmiotów w skrzyniach w "Battle Mini Game"
  • Poprawiono kilka błędów na mapach w "Battle Mini Game"
TU39

26 lipca 2016
CU27

26 lipca 2016
1.31

26 lipca 2016
Patch 10

29 lipca 2016
Dodatki
  • Dodano drugą paczkę map walki
  • Dodano paczkę skinów "Redstone Specialists"
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU38

1 lipca 2016
CU26

1 lipca 2016
1.30

30 czerwca 2016
Patch 9

30 czerwca 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU37

26 czerwca 2016
- - -
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.29

23 czerwca 2016
Patch 8

24 czerwca 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU36

21 czerwca 2016
CU25

21 czerwca 2016
1.28

21 czerwca 2016
Patch 7

21 czerwca 2016
  • Dodano mini-grę: "Battle"
  • Zaktualizowano menu wyboru skinów
  • Dodano opcję "Bezpiecznego sprintowania" do ustawień kontroli
  • Włączono paczki map: "Battle Map Pack 1" i "Battle Map Pack Season Pass"
  • Dodano opcję rozprowadzania przedmiotów w ekwipunku
- - - Patch 6

1 czerwca 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - - Patch 5

18 maja 2016
  • Dodano paczkę mash-up: "Super Mario"
TU35

19 kwietnia 2016
CU23

19 kwietnia 2016
1.26

19 kwietnia 2016
-
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU34

6 kwietnia 2016
CU22

6 kwietnia 2016
1.25

6 kwietnia 2016
Patch 4

6 kwietnia 2016
  • Dodano paczkę skinów: "Story Mode"
  •       Dodano 6 osiągnięć
  •   Dodano osiągnięcia
  • Dodano opcję "Minecart Sounds" do opcji dźwięków
  • Dodano bloki wielkich grzybów do ekwipunku w trybie kreatywnym i menu świata super-płaskiego
  • Ulepszono kontrolę sprintu
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU33

25 lutego 2016
CU21

25 lutego 2016
1.24

25 lutego 2016
Patch 3

26 lutego 2016
  • Dodano paczkę skinów: "Biome Settlers Skin Pack 1"
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU32

12 lutego 2016
CU20

12 lutego 2016
1.23

10 lutego 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU31

18 grudnia 2015
CU19

18 grudnia 2015
1.22

18 grudnia 2015
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawiono możliwość dodawania nowych warstw powyżej maksymalnej wysokości w super płaskim typie świata
- - - Patch 2

27 stycznia 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU30

23 października 2015
CU18

23 października 2015
1.21

23 października 2015
Patch 1

17 grudnia 2015
Dodatki
  • Dodano kolorowe światło dla mash-up paczki: Halloween 2015
  • Dodano demo paczki mash-up: Halloween
  • Dodano demo paczki skinów: Star Wars
  •     Dodano 8 skinów do paczki mash-up: "Halo"
Poprawki
  • Naprawiono mały wyciek pamięci przy znakach

  ,   ,  

Numer wersji i data wydania Zmiany
     
TU29

11 września 2015
CU17

16 września 2015
1.20

23 września 2015
  •   Dodano paczkę demo skinów: "Doctor Who"
  •   Dodano nowe trofea
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU28

28 sierpnia 2015
CU16

28 sierpnia 2015
1.19

28 sierpnia 2015
Dodatki
  •   Dodano dema paczek skinów: "Star Wars Classic" i "Star Wars Rebels"
  • Bloki i przedmioty
    • Aktualizacja tekstury gąbki do tej z edycji komputerowej
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU27

24 lipca 2015
CU15

24 lipca 2015
1.18

24 lipca 2015
Dodatki
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU26

3 lipca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU25

1 lipca 2015
CU14

1 lipca 2015
1.17

1 lipca 2015
Dodatki
Zmiany
  • Główne
    • Podział interfejsu Wczytaj/Dołącz na Stwórz/Wczytaj/Dołącz
  • Bloki i przedmioty
    • Róże używają tekstury maków
    • Szybkie zakładanie zbroi
    • Receptura wytwarzania drzwi pozwala na uzyskanie 3 sztuk tego przedmiotu
    • Receptura wytwarzania płotów wymaga 4 desek i 2 patyków
    • Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez barwione szkło lub barwione szyby
Poprawki
  • Poprawki błędów
- CU13

14 maja 2015
-
Poprawki
  • Poprawiono błąd powodujący latające zwierzęta w grze offline przy split-screen
  • Poprawiono wycieki pamięci przy długiej grze
  • Poprawiono tonące przedmioty na ziemi
  • Poprawiono błędy związane z eksplozją TNT
  • Poprawiono kolizję wysokości dzieci osadników
  • Poprawiono kilka błędów z dołączeniem graczy do gry multiplayer
TU24

29 kwietnia 2015
CU12

29 kwietnia 2015
1.16

29 kwietnia 2015
Dodatki
  • Dodano skin Alex i jej kilka wariantów
  •   dodano nowe osiągnięcia i muzykę
  •   Dodano paczkę demo skinów: "The Simpsons"
Zmiany
  •     Zmieniono muzykę graną w trybie kreatywnym i w menu głównym w celu dopasowania do wersji Java
  •   Krzewy mogą być sadzone w doniczkach
Poprawki
  •   Poprawiono zatrzymywanie działania paczki tekstur "Steampunk"
TU23

25 marca 2015
CU11

25 marca 2015
1.15

25 marca 2015
Dodatki
  •     Dodano demo paczki "Pattern texture pack"
  •   Dodano demo paczki "Mass Effect mash-up pack"
Ulepszenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU22

27 lutego 2015
CU10

25 lutego 2015
Ulepszenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU21

11 lutego 2015
CU9

11 lutego 2015
1.14

11 lutego 2015
Ulepszenia
  • Zwiększono limit wagoników
  • Receptura mapy tworzy teraz pustą mapę
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU20

23 stycznia 2015
CU8

23 stycznia 2015
1.13

23 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU19

18 grudnia 2014
CU7

18 grudnia 2014
1.12

20 grudnia 2014
Dodatki

Ulepszenia

  • Boki i przedmioty
  • Gra
    • Im dłużej jesteś na jakimś terenie, tym groźniejsze moby się pojawiają
Poprawki
  • Poprawiono 2 błędy, dzięki którym można było mieć nieskończoną ilość diamentów, szmaragdów, złota, żelaza i lapisu
- CU6

10 grudnia 2014
1.11

20 grudnia 2014
Dodatki
  • Dodano wersję demo paczki mash-up: Festive
  • Tylko Xbox One i PlayStation 4
    • Dodano możliwość zwiększenia rozmiaru świata
- CU5

25 listopada 2014
-
Dodatki
  • Dodano wersję demo paczki skinów Star Wars
- - 1.03

 
18 listopada 2014
Zmiany
  • Dodano wsparcie dla limitowanego czasu DLC
- CU4

29 października 2014
1.10

3 grudnia 2014
Dodatki
  • Dodano demo paczki tekstur: Steampunk
  •   Dodano demo paczki mash-up: Skyrim
- - 1.09

 
31 października 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.02

 
24 października 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.01

 
16 października 2014
Dodatki
  • Dodano język turecki
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU18

7 października 2014
- -
Poprawki
  • Poprawki błędów
- CU3

2 października 2014
1.02

 
2 października 2014
Dodatki
  • Dodano opcję kopiowania światów
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.08

 
18 września 2014
Dodatki
  • Dwie nowe paczki tekstur
  • Nowa paczka skinów
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.07

 
11 września 2014
Dodatki
  • Dodano transfer światów
  • Nowa muzyka
Poprawki
  • Poprawki błędów
- CU1

5 września 2014
1.00

 
4 września 2014

 
14 października 2014
Dodatki
  • Dodano wsparcie dla Xbox One i PlayStation 4 i Vita
    • Światy z poprzednich edycji, zapisane do chmur, mogą być przesłane do Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita
    • Światy są 36 razy większe
      • Powiększono z 864x864 do 5120x5120
    • Większa odległość renderowania
      • 36 chunków, a 16 na Xbox One/PlayStation 3

  ,  

Numer wersji i data wydania Zmiany
   
TU17

4 września 2014
 ?

17 września 2014
Dodatki
  • Dodano możliwość przeniesienia światów z Xbox 360 do Xbox One
  • Dodano możliwość przeniesienia światów z PlayStation 3 do PlayStation 4
  • Zaktualizowano formatowanie chunków
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU16

19 maja 2014
1.06

28 maja 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU15

11 kwietnia 2014
1.05

15 kwietnia 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU14

26 marca 2014
1.04

27 marca 2014
Dodatki
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Endermany otwierają swoje usta i trzęsą się, gdy są zaatakowane lub sprowokowane
    • Obroże wilków mogą być farbowane
    • Świnie mogą być kontrolowane przez marchewkę na patyku, podczas ujeżdżania
    • Dodano różne profesje wieśniaków
    • Moby z Netheru mogą przejść przez Portal Netheru do świata zwykłego
    • Creepery i pająki są agresywne w stosunku do ostatniego gracza jaki go uderzył
    • Moby w kreatywnym trybie po jakimś czasie stają się neutralne
    • Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia
    • Osiodłane świnie upuszczają siodło
    • Kolor nieba w Kresie został zmieniony
    • Świnie upuszczają więcej schabu
    • Na super płaskim świecie spawnuje się mniej szlamu
    • Eksplozja Creepera
      • Jest zależna od poziomu trudności
      • Teraz powoduje odepchnięcie
    • Dźwięki dla mieszkańców wiosek
    • Małe moby są spawnowane przez klikanie jajem spawnującym na dorosłego moba
  • Tekstury
    • Zaktualizowano paczki mash-up
    • Zmieniono teksturę szarej wełny w "City texture pack"
Poprawki
  • Poprawki błędów
- 1.03

21 stycznia 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
- 1.02

26 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
- 1.01

17 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU13

2 października 2013
1.0

17/18 grudnia 2013
Pierwsza wersja dla Playstation 3
Zmiany
  • Wagoniki są dwukrotnie szybsze niż te na PC
  • Dodano dźwięki uderzenia ocelota i kota
  • Dodano wiadomość, mówiącą, że nie możesz spawnować potworów w trybie pokojowym
  • Surowa ryba nie znika z ekwipunku gracza w trybie kreatywnym, jeżeli próbuje oswoić ocelota
  • Woda nie znika z wiadra, kiedy napełniasz kocioł w trybie kreatywnym
  • Dżunglowe schody są teraz palne
  • Dodano opcję do ukrywania /pokazywania świata tematycznego na liście światów
  • Gdy kot celowo usiądzie blisko skrzyni, aktywnego pieca lub łóżka, gracz nie może ich użyć
  • Dodano limit ilości osadników spawnowanych prze hodowlę
  • Gdy wieśniak się zakocha, wyświetlają się serca
  • W sklepie Minecraft ceny są podawane w lokalnej walucie
Poprawki
  • Poprawki błędów

 

Numer wersji i data wydania Zmiany
 
TU12

23 sierpnia 2013
Generalne
  • Wsparcie dla paczek tekstur
  • Wsparcie dla paczek Mash-up
    • Jest to paczka tekstur z nowym skinem gracza i mapą tematyczną
  • Nowy świat poradnikowy
  • Dodano zakładkę ulubione w oknie wyboru skina
  • Dozownik kładzie teraz łódki i wagoniki
  • Nowy dźwięk przy jaskiniach
  • Moby:
    • Nowe AI dla mobów
    • Dodano rzadkie dropy
    • Wieśniacy mają dzieci, jeżeli jest w ich wiosce pokój
    • Czasami w nocy zdarzają się oblężenia Zombie
    • Zombie mogą niszczyć drewniane drzwi
  • Recepta tworzenia drabin tworzy 3 sztuki drabiny, a nie 2
  • Po postawieniu bloku na trawie, jest ona zastąpiona tym blokiem
  • Lawa ma teraz nikły dźwięk i duże cząsteczki wylatujące poza blok, wydające trzaskający dźwięk
  • Bardzo rzadkie studnie można znaleźć na pustyni
  • Zwiększona maksymalną ilość łódek na świecie do 40
  • Bałwany topią się i umierają w Netherze, tak jak na pustyni
  • opuszczone kopalnie mogą mieć drewniane mosty, jeżeli przecinają się z jaskinią lub na górze innego tunelu
  • Podwójne drzwi działają lepiej z czerwonym proszkiem
Generowanie świata
  • Zwiększono maksymalną wysokość budowania ze 128 do 256 bloków
  • Nowy biom: dżungla
    • Kakao rośnie na drzewie dżunglowym
Nowe przedmioty
Nowe moby
Zmiany
  • Łodzie się niszczą, gdy uderzą w ziemię
  • Upuszczone przedmioty obracają się
  • mieszkańcy wiosek mogą otwierać teraz drzwi
  • Schody i półbloki mogą być położone odwrotnie
    • Przedmioty mogą być położone bezpośrednio na odwróconym bloku
  • Narożne schody automatycznie zmieniają swój kształt
  • Upuszczone przedmioty są renderowane w 3D
  • Zaktualizowano tekstury
TU11

10 maja 2013
Zmiany
  • Zwiększono limit ilości obrazów, ramek, mieszkańców wiosek i bałwanów na świecie
  • Wyświetlanie wiadomości, gdy:
    • Została osiągnięta maksymalna ilość obrazów lub ramek na przedmioty
    • Gracz chce rozmnożyć zwierzęta, jak jest ich maksymalna ilość
    • Gracz chce zespawnować jajem spawnującym moba agresywnego w trybie pokojowym
    • Gracz chce zespawnować moba, jak jest ich maksymalna ilość
  • Zredukowano głośność dźwięku Ghasta
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU10

16 kwietnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU9

4 kwietnia 2013
Zmiany
  • Kres
    • Świat nie jest nieskończony, ale ma limit bloków, podobnie jak Nether
    • Słupy obsydianu układają się w spiralę krążącą wokół nieaktywnego portalu Kresu
    • Smok Kresu
      • Smok "zionie" fioletowym dymem
    • Bedrockowa rama portalu pojawia się przy wejściu do Kresu, ale portal aktywuje się gdy smok zostanie pokonany
    • Kryształy Kresu
      • Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez Kraty
  • Jajka spwanujące
  • Gdy gracz jest w Kresie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu kresu
  • Owcom po zjedzeniu trawy może odrosnąć wełna
  • Przywrócono plaże
  • Miski stackują się teraz do 64
  • Dodano nową muzykę do Kresu i Netheru
  • Budynek kowala we wiosce posiada skrzynię z przedmiotami
  • Dodano gładkie przejście kolorów między biomami
  • Furtki mogą być teraz zamykane za pomocą redstona
  • Zmieniono fortece netheru tak, aby pokoje z brodawkami były bardziej prawdopodobne
  • Brodawki mogą się pojawić gdziekolwiek w Netherze na piasku dusz
  • Można sadzić brodawki w zwykłym świecie
  • Umożliwiono blokowanie mieczem, gdy opcja możliwości budowy i niszczenia jest zablokowana w hoście
  • Świat poradnikowy
    • Przeniesiono 6 z 12 płyt muzycznych do świata poradnikowego
    • Zmieniono świat, aby dodać możliwości dodane w wersjach gry
  • Uwagi o osiągnięciach nie wyświetlają się na ekranie ładowania się świata kreatywnego
  • Zredukowano głośność efektów dźwiękowych Ghasta
    • Wzrosła odległość z jakiej można usłyszeć efekt strzelania kuli ognia
  • Wzrosła odległość z jakiej słychać muzykę z szafy grającej
  • Ulepszenia
    • Ulepszona wydajność kodu światła
    • Szybsze ładowanie/zapisywanie świata
  • Zmieniono wyświetlanie sklepu Minecraft, aby na początku były wyświetlane najnowsze DLC
  • Menu "Jak grać"
    • Kres
    • Hodowla zwierząt
  • Dodano opcje zmiany rozmiaru GUI na ekranach podzielonych i całych ekranach
  • Dodano opcję zresetowania Netheru
  • Opcje
    • Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci
    • Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza
  • Pnącza mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich
  • Przedmioty
  • Bloki
  • Dozowniki
    • Za pomocą jajek spwnujących spawnują moby
    • Nie wylewają cieczy z wiader, gdy są zasilone czerwonym kamieniem
  • Recepta tworzenia półbloków daje 6 półpłytek
  • Wiadra stackują się do 16
  • Znaki
    • Stackuja się do 16
    • Receptura daje 3 sztuki
  • Kamienny przycisk potrzebuje do wytworzenia 1 blok kamienia, a nie 2
  • Zaktualizowano teksturę żwiru
  • Włazy mogą być położone na półblokach i schodach
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU8

30 stycznia 2013
Zmiany
  • Płomyki upuszczają teraz 0-2 płomiennych proszków
  • Dodano niezgrabną miksturę do ekwipunku w trybie kreatywnym
  • Zmieniono nazwę z zawartość do pobrania na Sklep Minecraft
  • Nowe ramki do przedmiotów awatarów w sklepie Minecraft
  • Nowe dźwięki dla doświadczenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU7

19 grudnia 2012
Dodatki
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU6

15 listopada 2012
Dodatki
  • Szybka komenda do wyczyszczenia ekwipunku podręcznego w trybie kreatywnym
  • Przełącznik do włączania/wyłączania mgły przy próżni
  • Opcja do wyłączenia HUD i rąk gracza
  • Ciasta się teraz stackują
  • Dodano stronę Jak grać do opcji hosta i gracza
  • Obszar kolizyjny płotu został zmniejszony do rozmiarów płotu
  • Złote jabłko używa teraz w recepturze sztabek złota, a nie samorodków
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU5

16 października 2012
Dodatki
Zmiany
  • Bloki i przedmioty
    • Jedzenie się teraz stackuje (z wyjątkiem zupy grzybowej i ciasta
    • Zmieniono dźwięk eksplozji TNT
    • Zmieniono animacje wymierzania i strzelania z łuku
    • Dodano szybki ruch do dozownika
    • Dodano szybkie przenoszenie zbroi do ekwipunku
    • Dodano ruch blokowania mieczem
    • Nożyce mogą zebrać teraz wysoką trawę i pnącza
    • Skrzynie
      • Dodano nowy model 3D
      • Dodano animacje otwierania i zamykania
    • Płyta naciskowa może być położona na płot
    • Zmieniono wszystkie opisy jedzenie, aby pokazać ile zapełniają paska głodu
    • Liście położone przez gracza już nie obumierają
    • Szybki ruch w interfejsie pieca
    • Jabłka wypadają z liści
    • Melony i dynie rosną z łodyg szybciej i nie wymagają wokół nich pola uprawnego
    • Pnącza nie rozprzestrzeniają się tak szybko
    • Dowolne ułożenie składników zupy grzybowej przy tworzeniu jej
  • Moby
    • Pasywne moby nie uciekają gdy zostaną trafione
    • Pysk świni wystaje jej z głowy
    • Szkielety trzymają teraz łuk pełnych rozmiarów
    • Zwierzęta teraz nie znikają
    • Zombie upuszcza teraz zgniłe mięso, zamiast piór
    • Zaktualizowano kilka dźwięków mobów
  • Środowisko
    • Chmury są teraz na samym szczycie świata, więc nie przechodzą teraz przez bloki
    • Prędkość poruszania się chmur jest zsynchronizowana z czasem w grze
    • Wprowadzono zachód i wschód słońca
    • Dodano rogi deszczu (gdy patrzysz w górę w trakcie deszczu)
    • Usunięto próżnię, przez uniemożliwienie zniszczenia skały macierzystej
    • Usunięto kilka biomów

Świat poradnikowy

  • Zmieniono świat, aby umożliwić dostęp do nowych części środowiska
  • Dodano małe poradniki:
    • Bieganie
    • Jedzenie
  • Dodano wyzwanie:
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU4

7 sierpnia 2012
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU3

13 lipca 2012
Dodatki
Świat poradnikowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU2

15 czerwca 2012
Dotatki
  • Dodany automatyczny zapis
    • Można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.
  • Dodano opcję czułości kontrolera.
  • Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.
  • Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.
  • Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.
  • Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowanie.
  • Dodano kordy na mapie.
  • Dodano nowe sekcje, takie jak grać w trybie wieloosobowym, robić zrzuty ekranu.
  • Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia lawy przy miejscu odrodzenia.
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU1

9 maja 2012