Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (1.1)
dNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 121 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Nieoficjalna historia}}
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}
 
  +
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}
Między wersjami {{verlink|Beta 1.7.3}}, a {{verlink|Beta 1.8}} ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji „[[Adventure Update]]” i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersję pre-release.
 
  +
Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}}, a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang Studios|Mojang]] udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.
   
  +
== Informacje ==
Wersje zwane „pre-beta” lub „beta-bety” nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku „Force Update”, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.
 
  +
=== Dostępność ===
  +
Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry.
   
  +
Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić.
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona, aby usunąć błąd związany z drewnianymi [[drzwi]]ami, jednak wniosła też bardzo istotny błąd [[narzędzia|narzędzi]], co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.
 
   
  +
=== Nazewnictwo ===
Również od wydania Minecrafta 1.0.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.
 
  +
Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:
  +
* '''Snapshoty''', czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.8#14w26a|14w26a]] wersji [[1.8]] były to czwartki<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408</ref>) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format ''RR''w''TTx'', gdzie "''RR''" oznacza rok w postaci dwucyfrowej, "w" to pierwsza litera słowa "week" (pl. "tydzień"), "''TT''" oznacza numer tygodnia, a "''x''" jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.
   
  +
* '''Pre-release''', czyli aktualizacje "przedpremierowe", wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i "szlifowaniu" gry przed wydaniem oficjalnej wersji.
== Cotygodniowe Snapshoty ==
 
Nazwy snapshotów są w formacie ''RR''w''TTx''.<br />
 
Przy czym ''RR'' oznacza rok, ''TT'' oznacza tydzień roku, a ''x'' jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.
 
   
  +
* '''Release Candidate''', czyli dosł. "kandydat do wydania". Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[Java Edition 1.16|1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy<ref>https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate</ref>.
   
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===
+
=== Historia ===
  +
To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
  +
* Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.
! width="60" | Numer wersji
 
  +
* Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji.
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
<!--!18w50a
 
|12 grudnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
DO DOKOŃCZENIA -->
 
!18w49a
 
|5 grudnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
**'''Krzaki słodkich jagód
 
***Częste do odnalezienia na biomach typu Tajga.
 
***Rzadziej do odnalezienia na biomach typu Ośnieżona tajga.
 
***Można je posadzić za pomocą słodkich jagód.
 
***Posiada 4 stadium wzrostu: Sadzonka, bez jagód, trochę jagód, pełno jagód.
 
***Wyrzuca 1-2 jagód w mniejszym stadium i 2-3 jagód przy pełnym wzroście.
 
****Są zbierane przez klikanie na nią prawym przyciskiem myszy.
 
***Można ją rozwijać mączką kostną.
 
***Spowalnia wszystkich we wszystkich stadiach wzrostu, którzy na nią wejdą.
 
***Krzak, który jest w drugim stadium wzrostu i wyżej, zadaje obrażenia jeśli ktoś go dotknie.
 
**'''Itemy
 
**'''Słodkie jagody
 
***Wypełnia 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.
 
***Może być posadzona na ziemi, aby mogła wyrosnąć i stać się krzakiem z jagodami.
 
**'''Generator świata
 
***Dodano wioski na ośnieżonej tundrze.
 
**'''Format komendy
 
***Dodano nową funkcję loot table: <code>copy_nbt</code>.
 
****Kopiuje NBT ze znaczników źródłowych do elementów.
 
****Parametry:
 
*****<code>source</code>: może to być, <code>zabójca</code>, <code>killer_player</code> lub <code>block_entity</code>.
 
*****<code>ops</code>
 
******Lista operacji kopiowania:
 
*******<code>source: ścieżka źródłowa (taka sama jak <code>/ data</code>).
 
*******<code>target</code>: ścieżka docelowa.
 
*******<code>op</code>: <code>replace</code>, <code>append</code> (dla list) lub <code>merge</code>; dla znaczników złożonych.
 
*****<code>entity</code>: source of profile (nic nie zrobi, jeśli nie jest graczem).
 
**'''Generalne
 
**'''Wiadomości o śmierci
 
***Dodano nową wiadomość o śmierci, kiedy gracz zginie przechodząc przez krzak słodkich jagód.
 
****<code><player> was poked to death by a sweet berry bush</code>.
 
****<code><player> was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape <entity></code>.
 
*'''Zmiany
 
**'''Generator świata
 
**'''Zaktualizowano wioski na sawannie.
 
**'''Rozgrywka
 
**'''Najazd
 
***Zmieniono maksymalny poziom Bad Omen dla maksymalnego najazdu na 5.
 
****Zabij przywódców, aby zwiększyć poziom Bad Omen.
 
***Na poziomie Bad Omen są teraz dwie fale.
 
***Gracz musi ukończyć falę przed rozpoczęciem kolejnego.
 
***Bestie złosanicze mogą być teraz częścią każdej fali.
 
***Pasek poziomu najazdu będzie powoli wypełniał się, gdy zostanie wywołany najazd lub gdy fala zostanie usunięta.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 18 błędów
 
|-
 
!18w48b
 
|30 listopada 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 4 błędy
 
|-
 
!18w48a
 
|29 listopada 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
**'''Beczka,dzwon,piec hutniczy,statyw alchemiczny,stół kartografa,stół łuczarza,pulpit,krosno,wędzarka,stół kowala,przecinarka
 
***Od teraz mogą się generować naturalnie na równinnych wioskach.
 
**'''Ścieżka
 
***Zmieniono teksturę.
 
**'''Kamień szlifierski
 
***Zmieniono teksturę.
 
***Jest możliwy do wytworzenia z dwóch patyków,dwóch desek i jednej gładkiej kamiennej płyty.
 
***Posiada GUI z dwoma slotami wejściowymi i jednym wyjściowym.
 
***Można w nim połączyć dwa te same narzędzia w jeden lub usuwać zaklęcia.
 
****Po każdym usunięciu zaklęcia, niewielkie doświadczenie będzie zwracane.
 
***Może być znaleziony na równinnych wioskach w domach kowala.
 
**'''[[Liana|Liany]]
 
***Można się wspinać nawet jeśli liana nie jest przyczepiona do bloku.
 
**'''Moby
 
**'''Osadnicy
 
***Nieco zmieniono handel z osadnikami.
 
**'''Format komendy
 
<code>/locate</code>
 
***Może zlokalizować nowe wioski, używając parametru <code>New_Village</code>
 
**'''Generowane struktury
 
**'''Równinne wioski
 
***Domy osadników mają nowy wygląd i pojawiło się ich więcej rodzajów.
 
***Używają bloku struktur do generowania się.
 
***Dodano nowe struktury i loot table do nowych domów osadników.
 
**'''Generalne
 
**'''Wytwarzanie
 
***Od teraz nie można już łączyć dwóch narzędzi w polu wytwarzania. Można to wykonać tylko w kamieniu szlifierskim.
 
**'''Serwery dedykowane
 
***server.properties
 
****<code>difficulty</code> i <code>gamemode</code> ustawienia przyjmują teraz nazwy ciągów; wartości całkowite są nadal dozwolone jako stara opcja.
 
***Serwer wyłączy się szybciej jeśli <code>eula.txt</code> nie jest ustawiona.
 
***Linia komend
 
****Dodano opcje <code>--help</code>.
 
****Dodano nową opcje linii komend <code>initSettings</code>.
 
****Inicjuje <code>eula.txt</code> i <code>server.properties</code> z wartościami domyślnymi, a następnie kończy działanie.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 7 błędów.
 
|-
 
!18w47b
 
|23 listopada 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
**'''[[Beczka]]
 
***status bloku <code>facing=south</code> został zmieniony.
 
**'''Impulsywny i powtarzający blok poleceń.
 
***Zmieniono tekstury
 
**'''[[Pień|Pnie]]
 
***Górna tekstura zwykłych i okorowanych pni została zmieniona.
 
**'''[[Świerkowe drzwi]] i [[właz|włazy]]
 
***Tekstura została zmieniona.
 
**'''Itemy
 
**'''Surowy i pieczony dorsz
 
***Z powrotem przywrócono tekturę ryby z wersji 1.13.
 
**'''Moby
 
***Poprawiono zachowanie aby było bliższe temu z 1.13.2.
 
**'''Kot
 
***Tekstura kota Tuxedo została zmieniona.
 
**'''Generalne
 
***Nowy ekran tytułowy przedstawia nowe wioski na równinie w wersji 18w48a.
 
***Wydajność kolejności generowania światów została ulepszona.
 
***Zmieniono tekstury w większości bloków i przedmiotów.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 15 błędów.
 
|-
 
!18w47a
 
|21 listopada 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generator świata
 
**'''Wieża złosadnicza
 
***Jest strukturą dla rozbójników oddzielna od patrolu złosadniczego.
 
***Spawnuje Szabrowników
 
***Na górze są skrzynie z łupem i drobna struktura blisko głównej wieży.
 
***Mogą być znalezione na każdym biomie.
 
***Używają bloku strukturalnego do stworzenia.
 
**'''Rozgrywka
 
**'''Najazdy
 
***Pojawi się kiedy gracz z zaklęciem "Bad Omen" wejdzie do wioski.
 
***Szabrownicy, złosadnicy, wiedźmy, przywoływacze i bestie złosadnicze mogą pojawić się w najeździe.
 
***Na górze pojawi się pasek najazdu, podobnie jak przy smoku kresu. Pasek zniknie jeśli wszyscy z najazdu zostaną zabici.
 
***Moby pojawiają się w wielu falach jeśli zaklęcie ma większy poziom.
 
**'''Status efektu
 
***Bad Omen
 
****Pojawia się po zabiciu dowódcy najazdu.
 
*'''Zmiany
 
**'''[[Bloki]]
 
**'''Tekstury
 
***Zmieniono teksturę pni, desek, bloku złota, bloku diamentu, jasnogłazu, netherowej cegły, czerwonego piasku i piaskowca tak dobrze jak innych bloków.
 
***Mniejsze zmiany przy zamszonym bruku, kamiennych cegłach i pszenicy.
 
**'''Moby
 
**'''[[Obrońca|Obrońcy]]
 
***Będzie teraz niszczył drzwi.
 
**'''Generator świata
 
**'''Patrole rozbójników
 
***Są mniej częste
 
**'''Komendy
 
**'''<code>/locate</code>
 
***Może teraz znaleźć wieże złosadniczą.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 10 błędów
 
|-
 
!18w46a
 
|15 listopada 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''[[Bloki]]
 
**'''[[Latarnia|Latarnie]]
 
***Nowy zasób światła.
 
***Tworzony z 8 samorodków żelaza i 1 pochodni.
 
***Może być położony na dole lub na górze bloku.
 
***Daje nieco więcej światła niż pochodnia.
 
**''[[Blok konstrukcyjny]]
 
***Blok techniczny.
 
***Nie możliwy do zdobycia w trybie przetrwania.
 
***Jest blokiem funkcyjnym, który konstruuje konstrukcje.
 
*'''Zmiany
 
**'''[[Bloki]]
 
**'''[[Stół kartografa]], [[Stół łuczarza]], [[Stół kowala]]
 
***Zaktualizowano tekstury.
 
**'''[[Rusztowanie]]
 
***Teraz może być położone aż 6 bloków w bok bez spadania.
 
**'''[[Przecinarka]]
 
***Zaktualizowano teksturę.
 
***Animowana piła.
 
**'''[[Rozbójnik]]
 
***Ulepszono AI
 
***Nie upuszcza już szmaragdów po śmierci.
 
**'''Rozgrywka
 
**'''[[Patrol złosadniczy]]
 
***Teraz odradza się jako 5 losowych rozbójników.
 
***Usunięto z patrolu bestię złosadniczą.
 
**'''Generalne
 
**'''Techniczne
 
***Dodano wsparcie dla ukrytych bloków.
 
***Dodano loot table dla Iluzjonera.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 32 błędy
 
|-
 
!18w45a
 
|7 listopada 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
***[[Rusztowanie|Rusztowania]]
 
***Nowy blok do wspinania się. Można go wytworzyć z bambusa i nici.
 
***Graz może wejść w blok i klikając przycisk skoku wspinać się do góry i opadać za pomocą skradania.
 
****Gracz może skradać się w środku jeśli na dole nie ma żadnych rusztowań.
 
**'''Rozgrywka
 
**'''[[Patrol złosadniczy]]
 
***Odradzają się na świecie jako drużyna składająca się z 4 rozbójników lub obrońców i 1 bestii złosadniczej.
 
***Pojawiają się na każdym biomie z wioskami na bloku trawy lub piasku.
 
***Nowy, unikalny baner może być znaleziony na głowie dowódcy patrolu.
 
**'''[[Paczki zasobów]]
 
***Dodano paczkę "Programmer Art – The classic look of Minecraft", która przywraca stare tekstury minecraft.
 
*'''Zmiany
 
**'''[[Bloki]]
 
**'''[[Znak|Znaki]]
 
***Ponownie napisano edycję tekstu.
 
***Dodano poruszający się kursor.
 
***Opcja kopiowania i wklejania.
 
**'''Format komend
 
***Zmieniono nazwę<code>/drop</code> na <code>loot</code> i zmieniono warunek aby był prostszy do zrozumienia.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 14 błędów
 
|-
 
!18w44a
 
|31 października 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''[[Bloki]]
 
**'''[[Beczka|Beczki]]
 
***Posiada GUI jak skrzynia.
 
***Do GUI można mieć dostęp tylko w [[[[tryb widza|tryb obserwatora]]]].
 
***Może być wypełniona i opróżniona przez lej.
 
***Może być napełniona przez podajnik.
 
***Jest dostępna tylko w trybie kreatywnym.
 
***Na chwile obecną nie wyrzuca itemów, które zawiera kiedy jest zniszczona.
 
**'''[[Dzwon]]
 
***Na chwile obecną nie ma żadnej funkcji.
 
***Jest dostępny tylko w trybie kreatywnym.
 
***Może być postawiony na górze i po bokach bloku.
 
****Posiada stan przyczepienia się do murku ale nie ma takiego modelu.
 
***Pojawia się jako item jeśli blok, do którego jest przyczepiony zostanie zniszczony.
 
**'''[[Wędzarka|Wędzarki]] i [[Piec hutniczy]]
 
***Na chwile obecną mają funkcje jak piec.
 
***Są dostępne tylko w trybie kreatywnym.
 
***Ich GUI można zobaczyć tylko w trybie obserwatora.
 
**'''[[Stół kartografa]], [[Stół łuczarza]], [[stół kowala]], [[przecinarka]]
 
***Nie mają żadnej funkcji.
 
***Są dostępne tylko w trybie kreatywnym.
 
**'''[[Kamień szlifierski]]
 
***Obecnie nie ma żadnego zastosowania.
 
***Jest dostępny tylko w trybie kreatywnym.
 
***Ma bardzo wysoką odporność na eksplozje, podobną jak [[obsydian]].
 
***Może być położony na górze, dole lub po obu stronach bloku.
 
**'''[[Pulpit]]
 
***Obecnie nie ma funkcji.
 
***Jest dostępna tylko w trybie kreatywnym.
 
***Posiada pole code>BookItem</code>, które pozwala na trzymanie otwartej książki na nim. Nie można jej czytać ani edytować.
 
**'''Moby
 
**'''Koty
 
***Dodano bezpańskie koty, które mogą być oswojone.
 
***Upuszczają 0-2 nici.
 
***Oswojony kot będzie spał lub siedział na właścicielu jeśli on pójdzie spać.
 
****Jeśli właściciel się obudzi, to od czasu do czasu kot da mu "niespodziankę" w postaci następujących przedmiotów:
 
*****Możliwe przedmioty do uzyskania to: [[Nić]], [[surowy kurczak]], [[pióro]], [[skóra królika]], [[Królicza łapka|łapa królika]], [[zgniłe mięso]] lub [[Błona fantoma|błonę fantoma]].
 
***Obroża kota może być pomalowana.
 
***Dodano 7 nowych skórek kotów.
 
***Zacznie syczeć na fantomy.
 
**'''Generalne
 
**'''[[Postępy]]
 
***Dodano 1 nowy postęp.
 
****A Complete Catalogue: Oswój każdy rodzaj kota.
 
*'''Zmiany
 
**'''[[Bloki]]
 
**'''[[Znak|Znaki]]
 
***Klikając prawy przycisk na napis trzymając barwnik można zmienić kolor tekstu.
 
***Ponownie czarny kolor tekstu jest kolorem podstawowym.
 
**'''[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[kamień]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[obsydian]], [[kaktus]], [[pszenica]]
 
***Zmieniono tekstury
 
**'''[[Moby]]
 
**'''[[Kot|Koty]]
 
***Są od teraz oddzielnymi mobami od ocelotów.
 
**'''[[Bestia złosadnicza]]
 
***Nie będzie już uciekać przed królikami.
 
**'''[[[Ocelot|Oceloty]]
 
***Nie może być już oswojony
 
***Zaufa graczowi jeśli ten nakarmi go [[Łosoś|łososiem]] lub dorszem.
 
**'''[[Fantom|Fantomy]]
 
***Od teraz boją się kotów.
 
**'''Generalne
 
**'''[[Postępy]]
 
***"The Parrots and the Bats" i "Best Friends Forever"
 
****Wymagania są zmieniono z ocelota na kota.
 
***"Two by Two"
 
****Wymagania są zmieniono z ocelota na kota.
 
****Teraz potrzebne są pandy.
 
**'''[[Komendy]]
 
***Usunięto <code>award</code> część komendy <code>/drop</code>.
 
**'''Warunki
 
***<code>entity_properties</code>
 
****Teraz używają tych samych warunków jak postępy
 
****Parametry są teraz opisane w polu <code>predicate</code>. Jeśli pole jest puste to każda jednostka jest akceptowana.
 
**'''Funkcje
 
**'''Ustawienia grafiki
 
***Usunięto ustawienia VBO. Od teraz zawsze jest ona włączona.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 21 błędów.
 
|-
 
!18w43c
 
|26 października 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Ekran debugowania
 
***Naciskając <code>alt</code> i <code>F3</code> pokazuje na serwerach liczbę ticków na sekundę.
 
***Dodano <code>min</code>/<code>avg</code>/<code>max</code> liczbę ticków do <code>alt</code> i <code>F3</code>aby pomóc zlokalizować zacinki.
 
*'''Zmiany
 
**'''Wydajność
 
***Poprawiono wydajność
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 15 błędów
 
|-
 
!18w43b
 
|24 października 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
**'''Generalne
 
***Wyczyszczono pamięć w kliencie.
 
***Kilka nowych tekstur były zmienione na inne.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 8 błędów
 
|-
 
!18w43a
 
|24 października 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
**'''[[Bambus]]
 
***Może być znaleziony w [[Dżungla|dżungli]] i bambusowej dżungi.
 
***Może być znaleziony we [[Wrak statku|wrakach statków]] i w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].
 
***Wypada z [[Panda|pand]] po ich zabiciu lub podczas [[Łowienie|łowienia]] w dżunglowych biomach.
 
***Może być hodowany. Jego wysokość to od 12 do 16 bloków.
 
****Rośnie od 1 do 2 bambusów jeśli użyjemy na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
 
***niszczy się od razu jeśli zniszczymy bambus [[Miecz|mieczem]].
 
***Może być zjedzony przez [[Panda|pandę]], służyć jako paliwo( 4 bambusy przepalają jedną rzecz) lub być wsadzony do [[Doniczka|doniczki]].
 
**'''[[Kwiaty]]
 
***Dodano [[Kwiaty|chaber]].
 
****Pozyskuje się z niego [[Barwniki|niebieski barwnik]].
 
****Pojawia się na równinnych biomach.
 
***Dodano [[Kwiaty|różę Withera]].
 
****Pozyskuje się z niej [Barwniki|czarny barwnik]].
 
****Daje na 1 sekundę Status Withera wszystkim graczom i mobom wokół niej.
 
****Może być wyrzucona przez moby nieumarłe, które były zabite przez Withera.
 
***Dodano Kwiat lilii.
 
****Pozyskuje się z niej [[Barwniki|biały barwnik]].
 
****Pojawia się w leśnych biomach.
 
**'''[[Krosno]]
 
***Tworzy się go z dwóch nici położonymi nad dwiema deskami.
 
***Łatwiejsza droga do zmienienia lub stworzenia wzorów na banery. Można w nim zmienić kolor i ogólny wygląd banera, który był stworzony w siatce craftingu.
 
***Posiada slot na baner, barwnik i [[Wzór Banera|wzór banera]].
 
***Ogólny wzór banera potrzebuje teraz jednego barwnika.
 
***Specjalne wzory banera są tworzone jako osobny item.
 
****Możliwy do stworzenia z jednego papieru i specjalnego itemu do wzoru banera.
 
***Wzory banera nie znikają podczas ich używania.
 
**'''[[Znak|Znaki]]
 
***Dodano znaki ze wszystkich rodzajów drewna.
 
**'''[[Półblok|Półbloki]]
 
***Dodano Półbloki z czystego kamienia, andezytu, diorytu, granitu i ich wypolerowanych odpowiedników, z zamszonego kamienia, zamszonych kamiennych cegieł, piaskowca, wypolerowanego piaskowca, czerwonego piaskowca, wypolerowanego kwarcu, czerwonej netherowej cegły i z kamienia kresu.
 
**'''[[Schody]]
 
***Dodano schody z czystego kamienia, andezytu, diorytu, granitu i ich wypolerowanych odpowiedników, z zamszonego kamienia, zamszonych kamiennych cegieł, piaskowca, wypolerowanego piaskowca, czerwonego piaskowca, wypolerowanego kwarcu, czerwonej netherowej cegły i z kamienia kresu.
 
**'''[[Murek z bruku|Murki]]
 
***Dodano murki z andezytu, diorytu, granitu, pryzmarynu, kamiennych cegieł, piaskowca, czerwonego piaskowca, netherowej cegły, czerwonej netherowej cegły i z kamienia kresu.
 
**'''Itemy
 
**'''[[Wzory na baner]]
 
***Tworzony za pomocą papieru i dowolnego itemu (połączenie papieru z zaklętym złotym jabłkiem wytworzy wzór z logiem Mojang).
 
**'''[[Kusza]]
 
***Jest tworzona z nici, sztabek żelaza, zaczepu na linkę i patyków.
 
***Jest używana jako broń, podobnie jak łuk.
 
****Zadaje więcej obrażeń, strzela na większą odległość, ale dłużej jest naciągana.
 
****Przytrzymaj, by załadować. Kliknij, by wystrzelić.
 
****Naładowana kusza może być przechowywana w ekwipunku i użyta później jako naładowana.
 
***Może strzelać fajerwerkami trzymając kuszę w jednej ręce, a fajerwerki w drugiej.
 
***Może być zaklinana za pomocą nowych zaklęć:
 
****'''Multishot: Może wystrzelić 3 strzały jednocześnie. Nie jest kompatybilna z zaklęciem '''Piercing'''.
 
****'''Quick Charge: Zwiększa szybkość ładowania kuszy. Posiada 3 poziomy. Każdy zwiększa szybkość o 0.25 sekundy.
 
****'''Piercing: Strzały mogą przelecieć przez jednego moba i uderzyć w drugiego stojącego za nim. Posiada 4 poziomy. Nie jest kompatybilna z zaklęciem Multishot.
 
**'''Itemy
 
**'''[[Barwniki]]
 
***Dodano niebieski, czarny, brązowy i biały barwnik.
 
****Są pozyskiwane z Lapizu, torbielu z atramentem, ziaren kakao i z mączki kostnej.
 
**'''[[Jajo przyzywające|Jajka przyzywające]]
 
***Jajko przyzywające [[Bestia złosadnicza|Bestie złosadniczą]]
 
***Jajko przyzywające Pandę
 
***Jajko przyzywające [[rozbójnik]]a
 
**'''Podejrzany gulasz
 
***Jest ukryty we wrakach statków w skrzyniach.
 
***Może być stworzony z grzyba, miski i dowolnego kwiatu.
 
***Regeneruje {{Hunger|6}} i daje 5 sekund efektu.
 
****W zależności od tego, jaki kwiat został użyty do gulaszu, taki efekt gracz dostanie:
 
*****[[Margaretka]] daje [[regeneracja|regeneracje]].
 
*****[[Chaber]] daje [[Zwiększony skok]].
 
*****[[Kwiat Lilii|Kwiat lilii]] daje [[Zatrucie|Truciznę]].
 
*****[[Róża Withera]] daje [[Obumarcie]].
 
*****Tulipan daje [[słabość]].
 
*****[[Houstonia błękitna]] daje [[Oślepienie]].
 
*****[[Czosnek]] daje [[Odporność na ogień]].
 
*****[[Niebieska orchidea]] daje [[Nasycenie]].
 
*****[[Mak]] daje [[Szybkość]].
 
*****[[Mniszek lekarski]] daje [[Nasycenie]].
 
**'''[[Moby]]
 
**[[Bestia złosadnicza]]
 
***Niszczy uprawy i atakuje [[Osadnik|osadników]].
 
***Posiada {{Hp|100}} życia.
 
***Upuszcza [[siodło]] po śmierci(100% szans. Na śmierć nie działa zaklęcie Looting).
 
***Będą uciekać od [[Królik|królików]] jeśli te będą zbyt blisko.
 
**[[Panda]]
 
***Na ten moment, nie odradza się naturalnie.
 
***Posiada {{Hp|20}} życia.
 
***Upuszcza 1 bambus po śmierci(Na śmierć nie działa zaklęcie Looting).
 
***Będzie szukać [[bambus|bambusa]] lub [[Ciasto|ciasta]], żeby je zjeść.
 
***Można ją ujeżdżać.
 
****Małe pandy od czasu do czasu będą kichać powodując podskok pand znajdujących się blisko niej. Ma wtedy szanse na wyrzucenie 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]].
 
****Małe pandy odziedziczają zachowanie po jednym z rodziców przez specjalny system dziedziczenia.
 
***Mają różne osobowości: Zwykłą, agresywną, leniwą, zmartwioną, słabą lub figlarną(Wybierana przez dwa NBT tagi "MainGene i "HiddenGene").
 
***Jest szansa na zespawnowanie się brązowej pandy, która jest wyjątkowo rzadka.
 
***Czasami siedzi lub robi fikołki.
 
***Jeśli zostanie uderzona, u osadników pokażą się cząsteczki złego osadnika.
 
**[[Rozbójnik]]
 
***Najazd rozbójników.
 
***Mają {{Hp|24}} życia.
 
***Po śmierci upuszczają [[szmaragd]] lub [[kusza|kuszę]](Nie działa efekt Looting).
 
***Nie mogą nosić zbroi.
 
**'''Generator świata
 
**[[Bambusowa Dżungla|Bambusowa dżungla]].
 
***Zawiera [[Bambus|Bambusy]] i Bielice[[Bielica]].
 
**'''Format komendy
 
**'''<code>/drop</code>
 
**Upuszczanie itemów w różnych kontekstach.
 
***Syntax: <code>/drop <target> <source></code>.
 
****Źródła:
 
*****<code>award</code>: kontekst nagrody postępu.
 
*****<code>fish</code>: kontekst łowienia.
 
*****<code>loot</code>: kontekst łupu w skrzyniach.
 
*****<code>kill</code>: wyrzucanie itemów przez jednostki.
 
*****<code>mine</code>: wyrzucanie itemów przez bloki.
 
****Cele:
 
*****<code>world</code>: Upuszczanie na świecie.
 
*****<code>player</code>: włożenie do ekwipunku.
 
*****<code>entity</code>: ustawienie slotu dla jednostki.
 
**'''<code>/schedule</code>
 
***Funkcje harmonogramu lub tagi do uruchomienia ticków w czasie gry.
 
***Każda funkcja może być zaplanowana tylko raz.
 
**'''Generalne
 
***'''[[Postępy]]
 
****Dodano 4 nowe postępy.
 
*****Ol'Betsy: Strzel z [[kusza|kuszy]].
 
*****Who's the Pillager Now?: Daj rozbójnikowi posmakować jego własnej medycyny.
 
*****Two Birds, One Arrow: Zabij dwa [[Fantom|Fantomy]] za pomocą strzał z efektem Piercing.
 
*****Arbalistic: Zabij 5 mobów jedną strzałą z kuszy.
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
**'''[[Kwiat refrenu]]
 
***Może być teraz zniszczony przez łuk, trójząb i kuszę.
 
**'''[[Dozownik]]
 
***Włożone nożyce mogą obciąć wełnę z owcy jeśli ta stoi blisko niego.
 
**'''[[Liście]]
 
***Mają szanse na wyrzucenie 0-2 [[patyk|patyków]].
 
**'''[[Płot z netherowej cegły|Płotki z netherowej cegły]]
 
***Receptura craftingu została zmieniona.
 
****Teraz są potrzebne 4 bloki netherowej cegły i dwie netherowe cegły.
 
****Stara receptura została użyta do stworzenia murku z netherowej cegły.
 
**'''[[Znak]]
 
***Zmieniono nazwę z "Sign" na "Oak Sign".
 
***Zmieniono podstawowy kolor tekstu z czarnego na biały.
 
****Kolor nie zmienia się przez światło.
 
**'''Gładki kwarc, Gładki piaskowiec, Gładki czerwony piaskowiec i gładki kamień.
 
***Zdobywany przez przepalenie bloku kwarcu, piaskowca, czerwoego piaskowca i kamienia.
 
**'''Gładki kamienny półblok
 
***"Kamienne półbloki" zmieniły nazwę na "Gładkie kamienne półbloki".
 
***Są tworzone z gładkiego kamienia zamiast zwykłego kamienia.
 
**'''Itemy
 
**'''[[Barszcz]]
 
***Składniki do wytworzenia mogą być ułożone w dowolny sposób.
 
**'''[[Książka z piórem]]
 
***Jest więcej opcji łatwego edytowania tekstu.
 
****Poruszający się kursor.
 
****Skrót wyboru.
 
****Skrót do kopiowania i wklejania.
 
****Obsługa klawiatury i myszki.
 
***Można napisać aż 100 stron.
 
**'''[[Uschnięty krzak]]
 
***Może być użyty jako paliwo w piecu.
 
**'''[[Barwnik]]
 
***Zmieniono wszystkie nazwy barwników.
 
****Czerwona róża, Mniszek lekarski żółty, i kaktus zielony zostały przemianowane na czerwony, żółty i zielony barwnik.
 
***[[Lapis Lazuli]], [[Ziarna kakao]], [[mączka kostna]] i [[Torbiel z atramentem]] nie są już barwnikami.
 
***Dodano recepture do uzyskania [[Szyba|kolorowej szyby]] i kolorowych [[Dywan|dywanów]].
 
**'''[[Gulasz z królika]]
 
***Składniki do wytworzenia mogą być dowolnie ułożone.
 
**'''[[Moby]]
 
**'''[[Creeper]]
 
***Może upuścić [[Płyta muzyczna|płytę]] jeśli zostanie zabity przez [[Tułacz|Tułacza]].
 
**'''[[Rozgrywka]]
 
**'''System oświetlenia
 
***Został napisany ponownie.
 
**'''Poprawa wydajności
 
***Ryby
 
***Moby, które odradzają się a później odradzają się z dala od gracza po następnym ticku nie będą się pojawiać.
 
***[[Czerwony kamień (pył)|Proszek czerwonego kamienia]] bez energii zwiększy wydajność.
 
**'''Menu w trybie kreatywnym
 
***Pasek wyszukiwania teraz akceptuje tagi (zaczynające się od #).
 
***Etykiety teraz pokazują tag przedmiotu w trybie kreatywnym.
 
**'''Generalne
 
**'''Napisy
 
***Zaktualizowano napisy twórców.
 
**'''Menu pauzy
 
***Dodano guzik "Give Feedback" i "Reports Bugs".
 
**'''Tekstury
 
***Wszystkie tekstury zostały zaktualizowane.
 
****Nowe tekstury wszystkich bloków i przedmiotów od Jasper Boerstra.
 
****Stare tekstury będą jako paczka zasobów.
 
**'''[[Postępy]]
 
***"How Did We Get Here?" teraz potrzebuje efektu nasycenia i oślepienia. Można je uzyskać poprzez zjedzenie podejrzanego gulaszu.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 28 błędów
 
|-
 
|}
 
   
  +
== Lista wersji deweloperskich ==
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.2 ===
 
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.19 ===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19]]'''
! width="60" | Numer wersji
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4|1.19.4]]:
! width="120" | Data wydania
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Release Candidate 3|1.19.4 Release Candidate 3]]
! Zmiany
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Release Candidate 2|1.19.4 Release Candidate 2]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Release Candidate 1|1.19.4 Release Candidate 1]]
!1.13.2-pre2
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Pre-release 4|1.19.4 Pre-release 4]]
|18 października 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Pre-release 3|1.19.4 Pre-release 3]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Pre-release 2|1.19.4 Pre-release 2]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.4 Pre-release 1|1.19.4 Pre-release 1]]
**'''Naprawiono 7 błędy.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#23w07a|23w07a]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#23w06a|23w06a]]
!1.13.2-pre1
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#23w05a|23w05a]]
|16 października 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#23w04a|23w04a]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#23w03a|23w03a]]
*'''Zmiany
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3|1.19.3]]:
**'''Generalne
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3 Release Candidate 3|1.19.3 Release Candidate 3]]
***Ulepszono wydajność ulepszania świata.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3 Release Candidate 2|1.19.3 Release Candidate 2]]
***Ulepszono wydajność znajdowania drogi u żółwi.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3 Release Candidate 1|1.19.3 Release Candidate 1]]
***Ulepszono czas uruchamiania.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3 Pre-release 3|1.19.3 Pre-release 3]]
***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3 Pre-release 2|1.19.3 Pre-release 2]]
***Ulepszono wydajność przy rzeczach generalnych.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.3 Pre-release 1|1.19.3 Pre-release 1]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w46a|22w46a]]
**'''Naprawiono 2 błędy.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w45a|22w45a]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w44a|22w44a]]
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w43a|22w43a]]
! width="60" | Numer wersji
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w42a|22w42a]]
! width="120" | Data wydania
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.2|1.19.2]]:
! Zmiany
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.2 Release Candidate 2|1.19.2 Release Candidate 2]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.2 Release Candidate 1|1.19.2 Release Candidate 1]]
!1.13.1-pre2
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1|1.19.1]]:
|20 sierpnia 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Release Candidate 3|1.19.1 Release Candidate 3]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Release Candidate 2|1.19.1 Release Candidate 2]]
*'''Zmiany
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 6|1.19.1 Pre-release 6]]
**Naprawiono wydajność rozlewania cieczy.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 5|1.19.1 Pre-release 5]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 4|1.19.1 Pre-release 4]]
**'''Naprawiono 8 błędów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 3|1.19.1 Pre-release 3]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 2|1.19.1 Pre-release 2]]
!1.13.1-pre1
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Release Candidate 1|1.19.1 Release Candidate 1]]
|16 sierpnia 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 1|1.19.1 Pre-release 1]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w24a|22w24a]]
*'''Zmiany
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19|1.19]]:
**'''Komendy
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Release Candidate 2|1.19 Release Candidate 2]]
***Zmieniono nazwę <code>/chunk</code> na <code>/forceload</code>.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Release Candidate 1|1.19 Release Candidate 1]]
**'''Generealne
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 5|1.19 Pre-release 5]]
***Naprawiono wydajność renderowania chunków.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 4|1.19 Pre-release 4]]
***Naprawiono wydajność pojawiania się mobów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 3|1.19 Pre-release 3]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 2|1.19 Pre-release 2]]
**'''Naprawiono 16 błędów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 1|1.19 Pre-release 1]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w19a|22w19a]]
!18w33a
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w18a|22w18a]]
|15 sierpnia 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w17a|22w17a]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w16b|22w16b]]
*'''Nowości
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w16a|22w16a]]
**'''Itemy
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w15a|22w15a]]
***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą|wiadra z rybami tropikalnymi]].
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w14a|22w14a]]
*'''Zmiany
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w13a|22w13a]]
**'''Generalne
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w12a|22w12a]]
***Naprawiono wydajność cieczy.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w11a|22w11a]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#Deep Dark Experimental Snapshot 1|Deep Dark Experimental Snapshot 1]]
**'''Naprawiono 18 błędów.
 
|-
 
!18w32a
 
|8 sierpnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Itemy
 
***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach ma szanse na stworzenie [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]].
 
**'''Bloki
 
***Dodano martwy koralowiec.
 
****Martwy wariant koralowca.
 
****Może być położony na górze bloku.
 
**'''Rozgrywka
 
***Nowe statystyki
 
****Zadane obrażenia (Absorbowane) – <code>damage_dealt_absorbed</code>
 
****Zadane obrażenia (Ochronione) – <code>damage_dealt_resisted</code>
 
****Obrażenia zablokowane przez tarcze – <code>damage_blocked_by_shield</code>
 
****Absorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code>
 
****Ochronione obrażenia – <code>damage_resisted</code>
 
****Czyste [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowe skrzynie]]. – <code>clean_shulker_box</code>
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
***Koralowiec może być położony w powietrzu.
 
****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec.
 
***[[Schodek|Purpurowe schody]] i purpurowe [[Półblok|półbloki]] mogą być teraz tworzone przy pomocy [[Filar z purpuru|filarów z purpuru]].
 
**'''Generalne
 
***Wydajność gry została zoptymalizowana.
 
***Jednostki nie są już na całym świecie kiedy są w środku bloku.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 31 błędów
 
|-
 
!18w31a
 
|1 sierpnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Itemy
 
***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach może stworzyć [[Koralowiec|koralowce]].
 
**'''Jednostki
 
***Od teraz ryby mają 5% szansy na wyrzucenie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] po zabiciu.
 
**'''Generalne
 
***Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę <code>(/chunk)</code>, która włącza i wyłącza opcje force-loading.
 
***Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
***Przewody są teraz "podmokłe" prawidłowo.
 
**'''Jednostki
 
***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach.
 
**'''Funkcje
 
***Od teraz błędy w dzienniku błędów zaczynają się od linijki 1 (wcześniej 0).
 
**'''Generalne
 
***Wydajność gry została zoptymalizowana.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 46 błędów.
 
|-
 
!18w30b
 
|26 lipca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 30 błędów
 
|-
 
!18w30a
 
|25 lipca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Lista światów
 
***Dodano pasek wyszukiwania w liście światów.
 
**'''Bloki
 
***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12).
 
**'''Ekran debugowania
 
***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko z odpowiednią kontrolą.
 
*'''Poprawki
 
**'''Naprawiono 49 błędów
 
|-
 
|}
 
   
=== Snapshoty Minecrafta 1.13 ===
+
=== Snapshoty Minecrafta 1.18 ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18]]'''
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2|1.18.2]]:
! width="60" | Numer wersji
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Release Candidate 1|1.18.2 Release Candidate 1]]
! width="120" | Data wydania
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 3|1.18.2 Pre-release 3]]
! Zmiany
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 2|1.18.2 Pre-release 2]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 1|1.18.2 Pre-release 1]]
!1.13-pre10
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w07a|22w07a]]
|17 lipca 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w06a|22w06a]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w05a|22w05a]]
*'''Nowości [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]].
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w03a|22w03a]]
**''' Generalne
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1|1.18.1]]:
***W edycji świata znajduje się nowa opcja "Optimize World", która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu tym samym zwiększając jego wydajność.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 3|1.18.1 Release Candidate 3]]
*'''Zmiany
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 2|1.18.1 Release Candidate 2]]
**'''Bloki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 1|1.18.1 Release Candidate 1]]
***'''Koralowiec
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Pre-release 1|1.18.1 Pre-release 1]]
****Można go pozyskać tylko z efektem [[Jedwabny Dotyk]].
 
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18|1.18]]:
***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 4|1.18 Release Candidate 4]]
****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia [[Jedwabny Dotyk]].
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 3|1.18 Release Candidate 3]]
**'''Moby
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 2|1.18 Release Candidate 2]]
***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 1|1.18 Release Candidate 1]]
**'''Format komendy
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 8|1.18 Pre-release 8]]
***'''Drużyna
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 7|1.18 Pre-release 7]]
****Opcja <code>friendlyfire</code> jest zmieniona na <code>friendlyFire</code>.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 6|1.18 Pre-release 6]]
**'''Generalne
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 5|1.18 Pre-release 5]]
***'''Ustawienia
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 4|1.18 Pre-release 4]]
****Opcja <code>Fullscreen resolution</code> jest zmieniona na <code>Fullscreen Resolution</code>.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 3|1.18 Pre-release 3]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 2|1.18 Pre-release 2]]
**Naprawiono 20 błędów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 1|1.18 Pre-release 1]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w44a|21w44a]]
!1.13-pre9
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w43a|21w43a]]
|16 lipca 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w42a|21w42a]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w41a|21w41a]]
*'''Nowości
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w40a|21w40a]]
**Dodano kilka brakujących napisów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w39a|21w39a]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w38a|21w38a]]
**Naprawiono 16 błędów.
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w37a|21w37a]]
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 7|1.18 experimental snapshot 7]]
!1.13-pre8
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 6|1.18 experimental snapshot 6]]
|13 lipca 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 5|1.18 experimental snapshot 5]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 4|1.18 experimental snapshot 4]]
*'''Nowości
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 3|1.18 experimental snapshot 3]]
**'''Bloki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 2|1.18 experimental snapshot 2]]
*** Dodano [[Wachlarze koralowca|Martwe wachlarze koralowca]].
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|1.18 Experimental Snapshot 1]]
**** Dodano martwy wariant [[Wachlarze koralowca|Wachlarzów koralowca]].
 
**** Mogą być położone po bokach i na górze bloków.
 
**'''Format komendy
 
*** Dodano <code>/team modify <team> nazwa wyświetlana</code>.
 
*** Dodano <code>/scoreboard objectives modify <objective> rodzaj serc</code>
 
**** Tworzy pasek serc wyświetlany jako serca, jak to: {{Healthbar|12}}
 
*** Dodano <code>/scoreboard objectives modify <objective> wyświetlana liczba</code>
 
**** Tworzy pasek serc jako liczbę całkowitą, jak to: <span style="font-family: Minecraft; color: #ff5; background-color: #3F3F15; padding: 4px;">12</span>
 
*'''Generalne
 
**'''Tagi
 
***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>.
 
***Dodano tag bloku <code>impremeable</code> bloki z tym tagiem nie wyświetlają kropelek. Domyślnie ten tag posiada [[szkło]] i wszystkie kolorowe odpowiedniki [[Kolorowe szkło|szkła]].
 
**'''Opcje
 
***Przywrócono opcje"Force Unicode Font w wyborze języka.
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
***'''Wachlarze koralowca
 
****Teraz mogą być położone na górze bloku.
 
****Teraz mogą być położone w powietrzu.
 
*****Jeśli nie sąsiadują z wodą, to po krótkim czasie zmienią się w [[Wachlarze koralowca|martwe wachlarze koralowca]].
 
****Zmieniono nazwę z <code><variant>_coral_</code>fan na <code><variant>_coral_wall_fan</code>.
 
**'''Moby
 
***Od teraz mogą stać w najbardziej płytkiej formie wody.
 
**'''Format komendy
 
***Nazwy zespołów i nazwy celów są teraz składnikami tekstu.
 
***<code>/team option</code> jest teraz <code>/team modify</code>.
 
**'''Generalne
 
***Dodano nowy tag, który wyłącza pokazywanie kropelek na szklanych blokach.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 27 błędów.
 
|-
 
!1.13-pre7
 
|10 lipca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''''Nowości''
 
**'''''Format komend'''
 
***''Dodano''
 
**** {{cmd|scoreboard|objectives|modify|''<objective>''|nazwa wyświetlana|''<nazwa wyświetlana>''}}
 
*'''Zmiany'''
 
**'''''Ciecz'''
 
***'' [[Woda]]
 
**** Naciskając przycisk skoku w wylewającej się wodzie na <code>level=1</code>, <code>level=2</code>, <code>level=3</code> zrobi zwykły skok, zamiast wypływania do góry.
 
**'''''Przedmioty'''
 
***'' [[Mapa]]
 
**** Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie.
 
**'''''Generalne'''
 
***'''''Postępy'''
 
**** Opis postępów od teraz są kolorowe.
 
***** Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym
 
***** Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym
 
***'''''Ekran debugowania'''
 
****'''Lewa strona:'''
 
***** Dodano "Patrzenie w ciecz", która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik
 
***** "Patrzenie" zmieniło nazwę na "Patrzenie w blok" i teraz wyświetla nazwę bloku przez ciecz.
 
****'''Prawa strona:'''
 
***** Informacje o "Celowanym bloku" teraz są pokazywane przez ciecz.
 
***** Informacje o "Celowanym bloku" są wyświetlane w odległości do 16 bloków.
 
***** Dodano "Celowaną jednostkę", której informacje pokazują informacje o jednostce oddalonych o 4 bloki.
 
**** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub jednostki. Nadal może z niego korzystać każdy.
 
**** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów.
 
**'''''Cząsteczki'''
 
*** Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe.
 
*** Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają.
 
**'''''Inne'''
 
*** Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami.
 
*''' Poprawki
 
** Naprawiono 69 błędów.
 
|-
 
!1.13-pre6
 
|4 lipca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*''' Nowości
 
**''' Ekran debugowania
 
*** Dodano skrót {{key|F3+I}}, który pozwala skopiować dane bloku lub obiektu do schowka.
 
*** Dodano informacje o czasie potrzebnym na tick na zintegrowanym serwerze (tylko dla jednego gracza), ''server brand'' (tylko dla wielu graczy), liczbę pakietów wysłanych przez klienta (tx) i liczbę pakietów odebranych przez klienta (rx).
 
**''' Dźwięki
 
** Dodano nowe dźwięki:
 
*** <code>block.coral_block.break</code>, <code>block.coral_block.fall</code>, <code>block.coral_block.hit</code>, <code>block.coral_block.place</code> i <code>block.coral_block.step</code> używane do żywych bloków koralowca.
 
*** <code>block.wet_grass.break</code>, <code>block.wet_grass.fall</code>, <code>block.wet_grass.hit</code>, <code>block.wet_grass.place</code> i <code>block.wet_grass.step</code> używane dla trawy morskiej, wodorostów, koralowców i rafy koralowej.
 
*''' Zmiany
 
**''' Bloki
 
*** Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i przewody umieszczone w niej. Przed aktualizacją były to jedyne bloki, które nie mogły jej zastąpić.
 
**''' Moby
 
*** Zmieniono mechanizm odnajdywania skarbów u delfinów, aby dokładniej przybliżyć graczowi zakopany skarb.
 
**''' Generalnie
 
*** Wiele znaków alfabetu łacińskiego otrzymało swoją własną czcionkę. Jednak niektóre znaki (takie jak kanji i script) nadal używają czcionki Unicode.
 
*** Czcionki są teraz zapisywane jako pliki czcionek TrueType.
 
*''' Usunięto
 
**''' Opcje
 
*** Usunięto opcję ''Wymuś czcionkę Unicode''.
 
**''' Inne
 
*** Usunięto <code>skip_existing_chunks</code> z funkcji łupu mapy eksploracji.
 
*''' Poprawki
 
** Naprawiono 82 błędy.
 
|-
 
!1.13-pre5
 
|28 czerwca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*''' Zmiany
 
** Zmieniono wiele identyfikatorów, aby były spójne z grą.
 
*''' Poprawki
 
** Naprawiono 19 błędów.
 
|-
 
!1.13-pre4
 
|21 czerwca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*''' Zmiany
 
** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6
 
** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet.
 
** Cofnięto zachowanie obserwatora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie.
 
*''' Poprawki
 
** Naprawiono 22 błędy.
 
|-
 
!1.13-pre3
 
|15 czerwca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*''' Zmiany
 
** Zoptymalizowano użycie pamięci głównej.
 
** Folder paczek zasobów <code>textures/blocks</code> zmienił nazwę na <code>textures/block</code>.
 
** Folder paczek zasobów <code>textures/items</code> zmienił nazwę na<code>textures/item</code>.
 
** Pliki stanu bloku
 
*** <code>"normal"</code> dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce<code>""</code>.
 
*** [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] ma teraz <code>"map=false"</code>, zamiast <code>"normal"</code>, a <code>"map=true"</code>, zamiast <code>"map"</code>.
 
*** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu <code>models/block/</code>, ale w <code>models/</code>.
 
*''' Poprawki
 
** Naprawiono 41 błędów.
 
|-
 
!1.13-pre2
 
|15 czerwca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
** Dodano Okoronowaną korę z każdego rodzaju drewna.
 
** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]].
 
|-
 
!1.13-pre1
 
|4 czerwca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji [[1.13|The Aquatic Update]].
 
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są nastepujące:
 
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji
 
**** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl
 
**** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish
 
**** Ich Id to <code>music.under_water</code>.
 
*** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń|Blokach poleceń]].
 
*** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[Kora|Bloków kory]].
 
*** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[Fantom|Fantomów]].
 
|-
 
!18w22c
 
|31 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
** Tryb debugowania włączony guzikiem <code>F3</code> pokazuje ciecz, na którą patrzysz
 
** Koordynaty będą zapisywane fragmentami.
 
|-
 
!18w22b
 
|30 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
** Odnowiono wydajność animowanych tekstur.
 
** [[Kora|Bloki kory]] przestrzegają teraz takich samych zasad jak inne bloki.
 
** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone.
 
|-
 
!18w22a
 
|29 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
*** Naturalnie generowanie [[Liście|liście]] przetrwają w odległości do 6 [[Bloki|bloków]] od [[Pień|pnia]], zamiast 4.
 
**** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> Booleans do <code>Distance</code> (zasięg od 1 do 7) i <code>persistent</code> Boolean.
 
*** [[Żółwie jajko|Jajo żółwia]] i [[Morskie pikle|morskie pikle]]
 
**** Gracze, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyc więcej [[Morskie pikle|pikli]] w jednym miejscu, nie uda im się.
 
**** Teraz wydaje dźwięk, kiedy jest liczba pikli w jednym miejscu jest przekroczona.
 
**** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok.
 
**** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki.
 
**** Morskie pikle potrzebują teraz wspierającego bloku.
 
**'''Tekstury
 
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą|tropikalnej ryby w wiadrze]]
 
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]].
 
*** Zmieniono teksturę [[Koń|konia]] z założoną [[Żelazna zbroja dla konia|żelazną zbroją]].
 
|-
 
!18w21b
 
|25 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
** Dodano dźwięki dla [[Posuch]]a zamieniającego się w [[Zombie]].
 
*'''Zmiany
 
** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata.
 
|-
 
!18w21a
 
|23 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Tagi NBT
 
*** Dodano [[Tag NBT|Tagi NBT]] <code>TreasurePosX</code>, <code>TreasurePosY</code>, <code>TreasurePosZ</code>, <code>GotFish</code>, and <code>CanFindTreasure</code>
 
dla [[Delfin|delfinów]].
 
**'''Ustawienia
 
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity
 
**** Ustawiona na 1.0.
 
**** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze.
 
*'''Zmiany
 
**'''Moby
 
***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku staku]] lub [[Podwodna ruina|podwodnych ruin]].
 
***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny.
 
**'''Komendy
 
*** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID.
 
**'''Generalne
 
*** Dodano (i naprawiono) kolor rzadkości [[Przedmioty|przedmiotów]] do niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]]
 
{| class="wikitable sortable" data-description="Changed item tooltip's color"
 
! Przedmiot !! Nowa rzadkość
 
|-
 
| [[Latarnia morska]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
 
|-
 
| [[Blok poleceń]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
 
|-
 
| [[Rurka]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
 
|-
 
| [[Głowa Creepera]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
 
|-
 
| [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Elytra]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
 
|-
 
| [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki
 
|-
 
| [[Kryształ Kresu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
 
|-
 
| [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
 
|-
 
| [[Serce morza]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
 
|-
 
| [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Głowa szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
 
|-
 
| [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Głowa mrocznego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
 
|-
 
| Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemno zielony
 
|-
 
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemno zielony
 
|}
 
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.17 ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17]]'''
   
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1|1.17.1]]:
|-
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Release Candidate 2|1.17.1 Release Candidate 2]]
!18w20c
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Release Candidate 1|1.17.1 Release Candidate 1]]
|17 maja 2018
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 3|1.17.1 Pre-release 3]]
| style="text-align:left" |
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 2|1.17.1 Pre-release 2]]
*'''Poprawki
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 1|1.17.1 Pre-release 1]]
*** Naprawiono 22 błędy
 
|-
 
!18w20b
 
|16 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generalne
 
*** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak Doniczkowa sadzonka dębu, Doniczkowy kaktus, itd.
 
*** Dodano [[Splash]] "All rumors are true!"
 
**'''Bloki
 
*** Oko [[Rurka|rurki]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[Moby|moba]], czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego [[Moby|moba]], a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego [[Moby|moba]].
 
*** Zmieniono nazwy niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]
 
{| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs"
 
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID
 
|-
 
| <code>Melon</code> || <code>Melon</code> || <code>minecraft:melon_block</code> || <code>minecraft:melon</code>
 
|-
 
| <code>Melon Slice</code> || <code>Melon Slice</code> || <code>minecraft:melon</code> || <code>minecraft:melon_slice</code>
 
|-
 
| <code>Glistering Melon</code> || <code>Glistering Melon Slice</code> || <code>minecraft:speckled_melon</code> || <code>minecraft:glistering_melon_slice</code>
 
|}
 
**'''Jednostki
 
*** Zmieniono nazwę niektórych jednostek:
 
{| class="wikitable" data-description="Changed entity names"
 
! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>Ender Crystal</code> || <code>End Crystal</code>
 
|-
 
| <code>Block of TNT</code> || <code>Primed TNT</code>
 
|}
 
|-
 
!18w20a
 
|15 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Komendy
 
*** Drużyny mogą mieć teraz prufix i suffix
 
**** <code>/team option <team> prefix <prefix></code>
 
**** <code>/team option <team> suffix <prefix></code>
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
*** Zmieniono ID niektórych [[Bloki|bloków]]:
 
{| class="wikitable" data-description="Changed block IDs"
 
! Stare ID !! Nowe ID
 
|-
 
| <code>kelp_top</code> || <code>kelp</code>
 
|-
 
| <code>kelp</code> || <code>kelp_plant</code>
 
|-
 
| <code>prismarine_bricks_slab</code> || <code>prismarine_brick_slab</code>
 
|-
 
| <code>prismarine_bricks_stairs</code> || <code>prismarine_brick_stairs</code>
 
|}
 
   
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17|1.17]]:
* Zmieniono nazwę niektórych [[Bloki|bloków:]]
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 2|1.17 Release Candidate 2]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 1|1.17 Release Candidate 1]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 5|1.17 Pre-release 5]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 4|1.17 Pre-release 4]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 3|1.17 Pre-release 3]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 2|1.17 Pre-release 2]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 1|1.17 Pre-release 1]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w20a|21w20a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w19a|21w19a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w18a|21w18a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w17a|21w17a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w16a|21w16a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w15a|21w15a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w14a|21w14a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w13a|21w13a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w11a|21w11a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w10a|21w10a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08b|21w08b]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w07a|21w07a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w06a|21w06a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05b|21w05b]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w51a|20w51a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w49a|20w49a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w48a|20w48a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w46a|20w46a]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w45a|20w45a]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.16.x ===
{| class="wikitable" data-description="Changed block names"
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]'''
! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>Weighted Pressure Plate (Heavy)</code> || <code>Heavy Weighted Pressure Plate</code>
 
|-
 
| <code>Weighted Pressure Plate (Light) </code> || <code>Light Weighted Pressure Plate</code>
 
|-
 
| <code>Prismarine Bricks Slab</code> || <code>Prismarine Brick Slab</code>
 
|-
 
| <code>Prismarine Bricks Stairs</code> || <code>Prismarine Brick Stairs</code>
 
|}
 
* Zmieniono ID niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]
 
   
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5|1.16.5]]:
{| class="wikitable" data-description="Changed item IDs"
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]]
! Stare ID !! Nowe ID
 
|-
 
| <code>kelp_top</code> || <code>kelp</code>
 
|-
 
| <code>kelp</code> || <code>kelp_plant</code>
 
|-
 
| <code>cod_mob_spawn_egg</code> || <code>cod_spawn_egg</code>
 
|-
 
| <code>salmon_mob_spawn_egg</code> || <code>salmon_spawn_egg</code>
 
|}
 
   
  +
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|1.16.4]]:
* Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]
 
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]]
  +
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]]
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3|1.16.3]]:
{| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed item names"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]]
! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>Gold Horse Armor</code> || <code>Golden Horse Armor</code>
 
|-
 
| <code>Chain Helmet</code> || <code>Chainmail Helmet</code>
 
|-
 
| <code>Chain Chestplate</code> || <code>Chainmail Chestplate</code>
 
|-
 
| <code>Chain Leggings</code> || <code>Chainmail Leggings</code>
 
|-
 
| <code>Chain Boots</code> || <code>Chainmail Boots</code>
 
|-
 
| <code>Milk</code> || <code>Milk Bucket</code>
 
|-
 
| <code>Seeds</code> || <code>Wheat Seeds</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Bat</code> || <code>Bat Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Blaze</code> || <code>Blaze Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Cave Spider</code> || <code>Cave Spider Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Chicken</code> || <code>Chicken Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Cod</code> || <code>Cod Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Cow</code> || <code>Cow Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Creeper</code> || <code>Creeper Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Dolphin</code> || <code>Dolphin Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Donkey</code> || <code>Donkey Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Drowned</code> || <code>Drowned Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Elder Guardian</code> || <code>Elder Guardian Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Enderman</code> || <code>Enderman Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Endermite</code> || <code>Endermite Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Evoker</code> || <code>Evoker Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Ghast</code> || <code>Ghast Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Guardian</code> || <code>Guardian Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Horse</code> || <code>Horse Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Husk</code> || <code>Husk Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Llama</code> || <code>Llama Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Magma Cube</code> || <code>Magma Cube Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Mooshroom</code> || <code>Mooshroom Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Mule</code> || <code>Mule Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Ocelot</code> || <code>Ocelot Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Parrot</code> || <code>Parrot Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Phantom</code> || <code>Phantom Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Pig</code> || <code>Pig Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Polar Bear</code> || <code>Polar Bear Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Pufferfish</code> || <code>Pufferfish Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Rabbit</code> || <code>Rabbit Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Salmon</code> || <code>Salmon Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Sheep</code> || <code>Sheep Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Shulker</code> || <code>Shulker Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Silverfish</code> || <code>Silverfish Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Skeleton</code> || <code>Skeleton Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Skeleton Horse</code> || <code>Skeleton Horse Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Slime</code> || <code>Slime Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Spider</code> || <code>Spider Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Squid</code> || <code>Squid Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Stray</code> || <code>Stray Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Tropical Fish</code> || <code>Tropical Fish Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Turtle</code> || <code>Turtle Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Vex</code> || <code>Vex Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Villager</code> || <code>Villager Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Vindicator</code> || <code>Vindicator Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Witch</code> || <code>Witch Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Wither Skeleton</code> || <code>Wither Skeleton Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Wolf</code> || <code>Wolf Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Zombie</code> || <code>Zombie Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Zombie Horse</code> || <code>Zombie Horse Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Zombie Pigman</code> || <code>Zombie Pigman Spawn Egg</code>
 
|-
 
| <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code>
 
|}
 
**'''Byty nie-mobowe
 
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica|Błyskawicy]]:
 
{| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name"
 
! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>Bolt of Lightning</code> || <code>Lightning Bolt</code>
 
|}
 
**'''Generalne
 
*** Gracz w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] może spać nawet jeśli potwory są blisko.
 
*** Wiele ID i wartość danych zostało zmienionych, na przykład pliki tekstur i struktur.
 
|-
 
!18w19b
 
|5 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generalne
 
***Dodano dźwięk dla<code>entity.husk.converted_to_zombie</code>
 
|-
 
!18w19a
 
|4 maja 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Rozgrywka
 
*** Nowy [[Efekty|efekt]]: [[Pomocna płetwa]]
 
**** Można go otrzymać jeśli będziemy pływać blisko delfinów.
 
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej.
 
**'''Ciecze
 
*** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów
 
**** Obecne ciecze:
 
*****<code>minecraft:empty</code>
 
*****<code>minecraft:flowing_water</code>
 
*****<code>minecraft:water</code>
 
*****<code>minecraft:flowing_lava</code>
 
*****<code>minecraft:lava</code>
 
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy.
 
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>
 
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interkacje.
 
**'''Generalne
 
*** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]]
 
**** Tworzy typ [[Nether]]
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
*** Zmieniono nazwy i ID niektórych bloków:
 
{| class="wikitable" data-description="Changed block names and IDs"
 
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID
 
|-
 
| <code>Sea Grass</code> || <code>Seagrass</code> || <code>minecraft:sea_grass</code> || <code>minecraft:seagrass</code>
 
|-
 
| <code>Tall Sea Grass</code> || <code>Tall Seagrass</code> || <code>minecraft:tall_sea_grass</code> || <code>minecraft:tall_seagrass</code>
 
|}
 
**'''Itemy
 
*** Zmieniono teksturę [[Żółwie jajko|jaja żółwia]] w ekwipunku.
 
*** Tekstura [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywającego]] [[Fantom]]a ma kolory bardziej zbliżone do zaktualizowanej tekstury [[Moby|moba]].
 
*** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach.(Maksymalnie 1 Serce morza)
 
*** Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]
 
{| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs"
 
! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>Clownfish</code> || <code>Tropical Fish</code>
 
|-
 
| <code>Puffer Fish Bucket</code> || <code>Pufferfish Bucket</code>
 
|}
 
**'''Moby
 
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Nieumarły koń|Konia zombie]]) toną.
 
**** Nie wiadomo, czy [[Wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać.
 
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[Zombie]].
 
*** [[koń|Konie szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą.
 
*** Fantomy machają szkrzydłami łagodniej i szybciej.
 
**** Jednak, w niektórych grach [[Fantom]]y nie machają skrzydłami ze względu na aktualizację 18w19a.
 
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[doświadczenie]].
 
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy [[Fantom|Fantomów]] i [[Topielec|Topielców]].
 
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnie.
 
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]].
 
{| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID"
 
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID
 
|-
 
| <code>Puffer Fish</code> || <code>Pufferfish</code> || <code>minecraft:puffer_fish</code> || <code>minecraft:pufferfish</code>
 
|}
 
**'''Generator świata
 
*** Ze względu na zmiany w generatorze świata, [[Świat|światy]] z poprzednich aktualizacji nie będą działać.
 
*** [[Trawa morska|Trawa morska]]a może się generować w podwodnych jaskiniach.
 
**'''Komendy
 
*** Dane wyjściowe komendy<code>/seed</code> mogą być skopiowane.
 
**'''Generalne
 
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji
 
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody.
 
*** Postęp 'How Did We Get Here?' włącza się po stworzeniu [[Rurkowa moc|rurkowej mocy]].
 
*** Nowe dźwięki dla [[Rurka|Rurek]] i [[Magiczna latarnia|Magicznych latarni]].
 
*** Po kliknięciu<code>F3</code> wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy.
 
*** Zmieniono nazwy Niektórych biomów:
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed biome names"
 
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>minecraft:extreme_hills</code> || <code>Extreme Hills</code> || <code>Mountains</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:swampland</code> || <code>Swampland</code> || <code>Swamp</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:ice_flats</code> || <code>Ice Plains</code> || <code>Snowy Tundra</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:ice_mountains</code> || <code>Ice Mountains</code> || <code>Snowy Mountains</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mushroom_island</code> || <code>Mushroom Island</code> || <code>Mushroom Fields</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mushroom_island_shore</code> || <code>Mushroom Island Shore</code> || <code>Mushroom Field Shore</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:forest_hills</code> || <code>Forest Hills</code> || <code>Wooded Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:smaller_extreme_hills</code> || <code>Extreme Hills Edge</code> || <code>Mountain Edge</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:stone_beach</code> || <code>Stone Beach</code> || <code>Stone Shore</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:cold_beach</code> || <code>Cold Beach</code> || <code>Snowy Beach</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:roofed_forest</code> || <code>Roofed Forest</code> || <code>Dark Forest</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:taiga_cold</code> || <code>Cold Taiga</code> || <code>Snowy Taiga</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:taiga_cold_hills</code> || <code>Cold Taiga Hills</code> || <code>Snowy Taiga Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:redwood_taiga</code> || <code>Mega Taiga</code> || <code>Giant Tree Taiga</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:redwood_taiga_hills</code> || <code>Mega Taiga Hills</code> || <code>Giant Tree Taiga Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:extreme_hills_with_trees</code> || <code>Extreme Hills+</code> || <code>Wooded Mountains</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mesa</code> || <code>Mesa</code> || <code>Badlands</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mesa_rock</code> || <code>Mesa Forest Plateau</code> || <code>Wooded Badlands Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mesa_clear_rock</code> || <code>Mesa Plateau</code> || <code>Badlands Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:sky_island_low</code> || <code>The End - Floating island</code> || <code>Small End Islands</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:sky_island_medium</code> || <code>The End - Medium island</code> || <code>End Midlands</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:sky_island_high</code> || <code>The End - High island</code> || <code>End Highlands</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:sky_island_barren</code> || <code>The End - Barren island</code> || <code>End Barrens</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:warm_deep_ocean</code> || <code>Warm Deep Ocean</code> || <code>Deep Warm Ocean</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:lukewarm_deep_ocean</code> || <code>Lukewarm Deep Ocean</code> || <code>Deep Lukewarm Ocean</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:cold_deep_ocean</code> || <code>Cold Deep Ocean</code> || <code>Deep Cold Ocean</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:frozen_deep_ocean</code> || <code>Frozen Deep Ocean</code> || <code>Deep Frozen Ocean</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_desert</code> || <code>Mutated Desert</code> || <code>Desert Lakes</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_extreme_hills</code> || <code>Mutated Extreme Hills</code> || <code>Gravelly Mountains</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_taiga</code> || <code>Mutated Taiga</code> || <code>Taiga Mountains</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_swampland</code> || <code>Mutated Swampland</code> || <code>Swamp Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_ice_flats</code> || <code>Ice Plains Spikes</code> || <code>Ice Spikes</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_jungle</code> || <code>Mutated Jungle</code> || <code>Modified Jungle</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_jungle_edge</code> || <code>Mutated Jungle Edge</code> || <code>Modified Jungle Edge</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_birch_forest</code> || <code>Mutated Birch Forest</code> || <code>Tall Birch Forest</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_birch_forest_hills</code> || <code>Mutated Birch Forest Hills</code> || <code>Tall Birch Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_roofed_forest</code> || <code>Mutated Roofed Forest</code> || <code>Dark Forest Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_taiga_cold</code> || <code>Mutated Cold Taiga</code> || <code>Snowy Taiga Mountains</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_redwood_taiga</code> || <code>Mega Spruce Taiga</code> || <code>Giant Spruce Taiga</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_redwood_taiga_hills</code> || <code>Mutated Redwood Taiga Hills</code> || <code>Giant Spruce Taiga Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees</code> || <code>Mutated Extreme Hills+</code> || <code>Gravelly Mountains+</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_savanna</code> || <code>Mutated Savanna</code> || <code>Shattered Savanna</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_savanna_rock</code> || <code>Mutated Savanna Plateau</code> || <code>Shattered Savanna Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_mesa</code> || <code>Mesa (Bryce)</code> || <code>Eroded Badlands</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_mesa_rock</code> || <code>Mutated Mesa Forest Plateau</code> || <code>Modified Wooded Badlands Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_mesa_clear_rock</code> || <code>Mutated Mesa Plateau</code> || <code>Modified Badlands Plateau</code>
 
|}
 
|-
 
!18w16a
 
|19 kwietnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generalne
 
*** Nowy [[Typ świata|tryb świata]]:Buffet
 
**** Tworzy świat z jednym [[biom]]em.
 
**** Dostępna jest opcja innego generowania się [[Chunk|chunków]].
 
**** Pozwala wybierać między generowaniem się [[Świat|zwykłego świata]] i generowania się [[Koniec|Endu]].
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
*** [[Wachlarz koralowca|Wachlarz koralowców]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach.
 
*** [[Niebieski lód]] jest mniej śliski.
 
*** [[Koralowiec]]
 
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia "[[Jedwabny dotyk]]", inaczej wypadnie nam [[martwy blok koralowca]].
 
**'''Moby
 
*** Topielce mogą się spawnować w [[Podwodna ruina|podwodnych ruinach]].
 
**'''Rozgrywka
 
*** Jeśli woda się rozleje, odrazu zamieni się w źródło wody.
 
*** [[Cząsteczki]] rurkowej mocy są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych.
 
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Muszla żółwia|muszle żółwia]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]].
 
**'''Generalne
 
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[spawn]]u.
 
*** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się spawnować.
 
*** Istnieje rozróżnienie między "liquid ticks" i 'block ticks".
 
*** Nowe tagi [[Bloki|bloków]] i [[Przedmioty|przedmiotów]] dla [[Koralowiec|koralowca]].
 
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami.
 
*** Nazwy [[Biom|biomów]] są teraz przetłumaczone.
 
***Zaktualizowano nazwy [[Biom|biomów]]:
 
{| class="wikitable" data-description="Changed biome names"
 
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa
 
|-
 
| <code>minecraft:desert_hills</code> || <code>DesertHills</code> || <code>Desert Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:forest_hills</code> || <code>ForestHills</code> || <code>Forest Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:frozen_ocean</code> || <code>FrozenOcean</code> || <code>Frozen Ocean</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:frozen_river</code> || <code>FrozenRiver</code> || <code>Frozen River</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:hell</code> || <code>Hell</code> || <code>Nether</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:jungle_edge</code> || <code>JungleEdge</code> || <code>Jungle Edge</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:jungle_hills</code> || <code>JungleHills</code> || <code>Jungle Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mesa_rock</code> || <code>Mesa Plateau F</code> || <code>Mesa Forest Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mushroom_island</code> || <code>MushroomIsland</code> || <code>Mushroom Island</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mushroom_island_shore</code> || <code>MushroomIslandShore</code> || <code>Mushroom Island Shore</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_birch_forest</code> || <code>Birch Forest M</code> || <code>Mutated Birch Forest</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_birch_forest_hills</code> || <code>Birch Forest Hills M</code> || <code>Mutated Birch Forest Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_desert</code> || <code>Desert M</code> || <code>Mutated Desert</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_extreme_hills</code> || <code>Extreme Hills M</code> || <code>Mutated Extreme Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees</code> || <code>Extreme Hills+ M</code> || <code>Mutated Extreme Hills+</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_jungle</code> || <code>Jungle M</code> || <code>Mutated Jungle</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_jungle_edge</code> || <code>JungleEdge M</code> || <code>Mutated Jungle Edge</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_mesa_clear_rock</code> || <code>Mesa Plateau M</code> || <code>Mutated Mesa Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_mesa_rock</code> || <code>Mesa Plateau F M</code> || <code>Mutated Mesa Forest Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_redwood_taiga_hills</code> || <code>Redwood Taiga Hills M</code> || <code>Mutated Redwood Taiga Hills</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_roofed_forest</code> || <code>Roofed Forest M</code> || <code>Mutated Roofed Forest</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_savanna</code> || <code>Savanna M</code> || <code>Mutated Savanna</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_savanna_rock</code> || <code>Savanna Plateau M</code> || <code>Mutated Savanna Plateau</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_swampland</code> || <code>Swampland M</code> || <code>Mutated Swampland</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_taiga</code> || <code>Taiga M</code> || <code>Mutated Taiga</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:mutated_taiga_cold</code> || <code>Cold Taiga M</code> || <code>Mutated Cold Taiga</code>
 
|-
 
| <code>minecraft:taiga_hills</code> || <code>TaigaHills</code> || <code>Taiga Hills</code>
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|1.16.2]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]]
!18w15a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]]
|11 kwietnia 2018
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]]
*'''Nowości
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]]
**'''Bloki
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w30a|20w30a]]
*** [[Niebieski lód]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w29a|20w29a]]
**** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w28a|20w28a]]
**** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w27a|20w27a]]
**** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].
 
*** [[Rurka]]
 
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce morza|Serca morza]] i 8 [[Muszla Łodzika|Muszli Łodzika]].
 
**** Jest aktywowana przez położenie [[Pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|Pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|Latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej.
 
***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziałowywać na pobliskich graczy [[Rurkowa moc|Rurkową mocą]].
 
**** Kompletna struktura zasili rurkę najmocniej.
 
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15.
 
**''' Itemy
 
*** [[Serce morza]]
 
**** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]].
 
**** Nie jest obecnie dostępny na [[Tryb przetrwania|Trybie Przetrwania]].
 
*** [[Muszla łodzika]]
 
**** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]]
 
**** Może być zdobyta przez [[łowienie]].
 
**** [[Topielec|Topielce]] mogą spawnować się z [[Muszla Łodzika|muszlami łodzika]] w ręce.
 
**'''Moby
 
*** [[Delfin]]y
 
**** Spawnują się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|Zamarzniętego]].
 
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[Zombie Pigman]], wszystkie [[delfin]]y zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany.
 
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie będą mogły być [[Rozmnażanie|rozmnażane]].
 
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci.
 
**** Bawią się [[Przedmioty|przedmiotami]] w wodzie. Skaczą na nie, podrzucają je do góry i przemieszczają w inne miejsca.
 
**** Czasami Wyskakują z wody jak prawdziwe delfiny.
 
***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie.
 
**** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na powierzchnie.
 
**** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie.
 
**'''Generator świata
 
*** Góry lodowe
 
**** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]].
 
**'''Rozgrywka
 
*** [[Rurkowa Moc]]
 
**** Pojawia się, kiedy [[rurka]] jest aktywowana.
 
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi [[noktowizja|efekt widzenia w ciemności]] i przyspiesza wydobywanie bloków.
 
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Rurka|rurki]] będą otrzymywać obrażenia.
 
**'''Generalne
 
*** Dodano zasięg "Mieszania się biomów" w opcjach grafiki.
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
*** [[Lód]]
 
**** Moby mogą teraz spawnować się na lodzie.
 
*** [[Woda]]
 
**** Posiada nową teksturę.
 
**** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3.
 
***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody.
 
***** Podwodna widoczność z poprzednich Snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje.
 
**** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[Bagno|bagnach]] również dostała własną teksturę.
 
**** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp.
 
**'''Rozgrywka
 
*** Istnieje możliwość przepłynięcia przez tunel o wymiarach 1x1.
 
*** Przejście pomiędzy pływaniem i normalnym staniem za wodzie jest teraz płynniejsze.
 
*** Sprint na powierzchni wody nie sprawia, że postać będzie pływać, zamiast tego będzie unosić się na tej samej wysokości.
 
**'''Generalne
 
*** Zoptymalizowano generowanie się mgły.
 
*** Dodano [[Splash]] "Thanks for the fish!".(Dzięki za rybę).
 
|-
 
!18w14b
 
|5 kwietnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
*** Dodano [[Morskie pikle|Morskie pikle]]
 
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]].
 
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]])
 
**** Każdy jeden daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą.
 
**** Może być przepalony w celu uzyskania [[Limonkowy barwnik|limonkowego barwnika]].
 
*'''Zmiany
 
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Koralowiec|martwych koralowców]].
 
*** Koral zmienił nazwę na "Blok koralowy".
 
*** Martwy koral zmienił nazwę na "Blok martwego koralowca".
 
*** Rośliny koralowe zmieniły nazwę na "Koralowce".
 
*** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na "Rurkowy koralowiec"
 
*** Różowy koralowie zmienił nazwę na "Mózgowy koralowiec"
 
*** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na "Bąbelkowy koralowiec"
 
*** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na "Ognisty koralowiec"
 
*** Żółty koralowiec zmienił nazwę na "Rogowy koralowiec"
 
|-
 
!18w14a
 
|4 kwietnia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Itemy
 
*** [[Fantomowa Membrana]]
 
**** Upuszczana przez [[Fantom]]y
 
**** Używamy ją do naprawy [[Elytra|Elytry]]
 
**** Używamy ją do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]].
 
*** [[Mikstura powolnego opadania]].
 
**** Warzona przy uzyciu [[Fantomowa Membrana|Fantomowej Membrany]].
 
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania na 1:30.
 
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]].
 
*** [[Strzała|Strzała powolnego opadania]]
 
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania.
 
**'''Rozgrywka
 
*** Efekt Powolnego opadania.
 
**** Gracz z efektem opada wolniej na [[Ziemia|ziemię]] i nie otrzymuje obrażeń od upadku.
 
**** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie.
 
***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków.
 
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie.
 
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania.
 
*** Dodano 4 nowe [[Postępy|postępy]]
 
**** Fishy Business: 'Catch a fish'.
 
**** Tactical fishing: 'Catch a fish... without a fishing rod!'.
 
**** A Throwaway Joke: 'Throw a trident at something'.
 
**** Very Very Frightening: 'Strike a Villager with lightning'.
 
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze [[Postępy|postepów]].
 
**** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity.
 
**** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob.
 
**** <code>minecraft:filled_bucket triggers</code> when a player fills a bucket.
 
**'''Generalne
 
*** <code>F3</code> + <code>C</code>
 
**** Daje teraz ostrzeżenie przed awarią debugowania.
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
*** Nowa tekstura [[Wodorosty|wodorostów]].
 
**'''Itemy
 
*** Do naprawy Elytry potrzebna jest teraz [[Fantomowa Membrana]] zamiast [[Skóra|skóry]].
 
**'''Moby
 
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[Fantomowa Membrana|Fantomową Membranę]] zamiast [[Skóra|skórę]].
 
**'''Generator świata
 
*** Zmieniono zasadę generowania się [[Wodorosty|Wodorostów]] i [[Trawa morska|Trawy morskiej]].
 
**** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].
 
**** Trawa morska może generować się na [[Bagno|bagnach]] i w [[rzeka]]ch.
 
**'''Rozgrywka
 
*** Zaklęcie Riptide.
 
**** Nie jest już kompatybilny z zaklęciem Loyality i Channeling
 
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Riptide.
 
**** Nie można rzucać [[Trójząb|trójzębem]] z tym zaklęciem, ale pcha on nas do przodu.
 
**** Steve posiada animacje kręcenia się podczas użycia [[Trójząb|trójzębu]] w powietrzu z zaklęciem Riptide.
 
**'''Generalne
 
*** Optymalizacja generowania się chmur.
 
|-
 
!18w11a
 
|13 marca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Bloki
 
*** Dodano [[Wachlarze koralowca|wachlarze koralowców]].
 
**** Póki co nie generują się one naturalnie.
 
**** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków.
 
**'''Itemy
 
*** Dodano [[jajo przyzywające]] [[Topielec|Topielca]].
 
**** Spawnuje [[Topielec|Topielca]].
 
**** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami.
 
**'''Moby
 
*** Dodano [[Topielec|Topielca]].
 
**** Spawnuje się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch.
 
**** Zombie zamienią się w [[Topielec|Topielca]] jeśli utopią się w wodzie.
 
**** [[Topielec]] może się spawnować z [[Trójząb|trójzębem]]. Jest to sposób na pozyskanie ich w trybie przetrwania.
 
**** Nie unosi się, ale umie pływać.
 
**** Wszystkie [[Topielec|Topielce]] atakują wręcz, ale [[Topielec]] z [[Trójząb|trójzębem]] atakuje z dystansu.
 
**** Tak jak [[Zombie]], [[Topielec|Topielce]] będą atakować małe [[Żółw|zółwie]] i niszczyć [[Żółwie jajko|jajka żółwi]].
 
**''' Generator świata
 
*** Dodano [[Wrak statku|wrak statku]].
 
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[Plaża|plażach]]
 
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami.
 
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami
 
**''' Generalne
 
***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje twoją obecną lokalizację do schowka.
 
|-
 
!18w10d
 
|9 marca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generator świata
 
*** [[Rafa Koralowa|Rafy koralowe]]
 
**** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].
 
**** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych.
 
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.
 
**** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.
 
***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie.
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
*** Pokolorowany [[Shulkerowa skrzynia|Shuker box]] może być umyty w [[Kocioł|kotle]].
 
****Poziom wody w [[Kocioł|kotle]] spadnie o 1.
 
**'''Moby
 
*** [[Fantom]]y będą palić się w słońcu i nie będą się pojawiać w [[dzień]].
 
*** Zombie dziecko będzie się teraz palić w świetle dnia.
 
**'''Generalne
 
*** Fizyka wody
 
**** W wodzie poprawnie będzie działać [[skrzynia kresu]], [[właz]], [[drabina]] i [[tabliczka]]
 
**** [[Woda]] nie przechodzi już przez lite ściany.
 
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]].
 
|-
 
!18w10c
 
|8 marca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generalne
 
*** Nowa fizyka wody.
 
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka|skrzynia pułapka, [[schody]], [[półbloki]], [[Płot|płotki]], [[Murek z bruku|ściany]], [[Kraty|żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]].
 
**** [[Woda]] może wypływać z tych [[Bloki|bloków]], ale nie może do nich wpływać.
 
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.
 
**** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.
 
*** Usunięto [[bloki]] <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>.
 
*** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>.
 
*** Wszystkie [[bloki]], w których może być umieszczona [[woda]], mają tag bloku <code>waterlogged</code>.
 
*** [[Bloki]] takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł [[woda]].
 
*'''Zmiany
 
**'''Moby
 
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[mob|mobów]] nieumarłych.
 
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a.
 
|-
 
!18w10b
 
|7 marca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
** [[Martwy koralowiec]] posiada teraz 5 wariantów:
 
*** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec.
 
*** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec.
 
*** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia|shulker box]].
 
**'''Generalne
 
** Dodano więcej podwodnych dźwięków.
 
*** Dodano dźwięki dla [[ryby tropikalne|ryb tropikalnych]].
 
**''' Zmiany
 
** Usunięto ogólny [[martwy koralowie]]c.
 
** Zmieniono teksturę czerwonej [[roślina koralowa|rośliny koralowej]].
 
** [[Shulkerowa skrzynia|Shulker box]] jest teraz prawidłowo fioletowy.
 
|-
 
!18w10a
 
|6 marca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generalne
 
*** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch.
 
**** Kliknij prawym przyciskiem myszy na [[banner]] z mapą, aby dodać go do mapy.
 
**** Kliknij ponownie ten sam baner, aby go usunąć.
 
**** Ta mapa pokaże kolor podstawowy banera w tym miejscu.
 
**** Oznaczone banery będą wyświetlać swoje imiona na mapie.
 
**** Jeśli baner zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę.
 
**'''Moby
 
*** [[Ryba|Tropikalna ryba]]
 
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów.
 
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany.
 
**** Są w ciepłych i letnich oceanach.
 
**** Upuszcza [[błazenek|błazenka]].
 
**'''Bloki
 
*** [[Koralowiec]]
 
**** Błękitna roślina koralowa, różowa roślina koralowa, purpurowa roślina koralowa, roślina z czerwonego korala i żółta roślina koralowa.
 
**** Można go umieścić tylko pod wodą.
 
**'''Przedmioty
 
*** Tropikalne wiadro ryb
 
*** [[Jajo przyzywające]] [[ryba|tropikalną rybę]].
 
*** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu.
 
**** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]].
 
**** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu.
 
**'''Dźwięki
 
***Pod wodą
 
**** Wchodzenie do wody powoduje nowy dźwięk.
 
**** Wychodząca woda wytwarza nowy dźwięk.
 
**** Dźwięk z pętlą został dodany pod wodą
 
**** Istnieją dwa dodatkowe dźwięki tego dźwięku
 
**** Jeden jest rzadki, z tego ledwie słyszysz wieloryby, zamykają szczęki i dźwięki ziemi.
 
|-
 
!18w09a
 
|1 marca 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Struktury
 
***[[Podwodne ruiny]]
 
****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach
 
**'''Bloki
 
***[[Bloki koralowców]]
 
****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty.
 
****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody.
 
*'''Zmiany
 
**Moby
 
***Nocna zmora
 
****Już nie spawnuje się w Endzie.
 
****Znika podczas dnia.
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 5 błędów.
 
|-
 
!18w08b
 
|22 luty 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Moby
 
***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby
 
****[[Dorsz]]
 
****[[Łosoś]]
 
****[[Rozdymka]]
 
**** Gdy umierają upuszczają siebie.
 
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się.
 
**** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]].
 
**'''Przedmioty
 
***[[Wiadro z rybą]]
 
**** 3 rodzaje
 
***[[Jajo przyzywające]]
 
**** 3 nowe rodzaje
 
*'''Zmiany
 
**'''Gra
 
***Polepszono widoczność w wodzie.
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 9 błędów.
 
|-
 
!18w08a
 
|21 luty 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Generowanie świata
 
***Dodano podwodne jaskinie i kaniony.
 
**'''Biomy
 
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean|ocenaów]].
 
**'''Dżwięki
 
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu.
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 4 błędy.
 
|-
 
!18w07c
 
|16 luty 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
**Ulepszono tłumaczenia
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 5 błędów.
 
|-
 
!18w07b
 
|15 luty 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**Dodano tag <code>minecraft:waterlogged</code>.
 
**Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>.
 
*'''Zmiany
 
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu natychmiast z wody, tylko stopniowo.
 
**Wysuszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne
 
**Moby nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie
 
**Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza.
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 15 błędów.
 
|-
 
!18w07a
 
|14 luty 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Moby
 
***Dodano [[żółw|żółwie]]
 
****Spawnują się na ciepłych plażach w grupkach od 1 do 5.
 
****Upuszczają 0-2 [[morska trawa|morskiej trawy]] gdy umiera.
 
*****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zabite [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem <code>Channeling</code>.
 
***Dodano [[Fantom]]y.
 
****Spawnuje się na zwykłym świecie i w Endzie w grupkach do 4.
 
****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas.
 
****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci.
 
**'''Przedmioty
 
***Dodano [[trójząb]].
 
***Dodano [[wodorośle]] i wyschnięte wodorośle.
 
***Dodano kawałki skorupy żółwia.
 
***Dodano żółwie skorupy.
 
***Dodano miksturę <code>Turtle Master</code>.
 
***Dodano strzałę <code>Turtle Master</code>.
 
***Dodano jajka przyzywające
 
****żółwia
 
****nocnej zmory
 
*'''Bloki
 
** Dodano kolumny z bąbelkami.
 
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków.
 
** Dodano bloki [[wodorosty|wodorostów]] i [[morska trawa|morskiej trawy]].
 
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej.
 
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}.
 
*** Może rosnąć wiele bloków wysoko.
 
*** Mają animowane tekstury.
 
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie.
 
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą.
 
** Dodano [[blok wysuszonych wodorostów]].
 
*** Wytapia 20 sztuk, gdy są używane jako paliwo w piecu.
 
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]].
 
** Dodano [[jajo żółwia]]
 
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy.
 
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi.
 
*'''Zaklęcia
 
**Dodano 4 nowe zaklęcia.
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 12 błędów.
 
|-
 
!18w06a
 
|9 luty 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Komendy
 
***Znowu dodano <code>/enchant</code>
 
***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji.
 
**'''Receptury
 
***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a.
 
*** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json.
 
*** Używają <code>"type":"smelting"</code>.
 
*** <code>Czas gotowania</code> służy do określenia czasu, jaki powinien upłynąć, aby wytopić przedmiot w piecu.
 
*** Doświadczenie służy do określenia ilości doświadczenia, jakie gracz powinien uzyskać, wybierając ręcznie wynikowy element z pieca.
 
*** Paliwo nie jest wliczone w cenę i nadal jest na stałe.
 
**'''Bloki
 
*** Dodano <code>minecraft:cave_air</code> i <code>minecraft:void_air</code>.
 
*** Oba mają dokładnie takie same właściwości jak zwykłe powietrze.
 
*** <code>Minecraft:cave_air</code> generuje się w jaskiniach.
 
*** <code>Minecraft:void_air</code> jest używany wewnętrznie dla bloków powyżej (> = 256) i poniżej (<0) świata oraz w nieobciążonych porcjach.
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 21 błędów.
 
|-
 
!18w05a
 
|31 stycznia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Komendy
 
***Nowa komenda <code>/bossbar</code>
 
*'''Błędy
 
**Naprawiono 12 błędów.
 
|-
 
!18w03b
 
|17 stycznia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 2 błędy.
 
***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124348 MC-124348]
 
***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124349 MC-124349]
 
|-
 
!18w03a
 
|17 stycznia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
**'''Generalne
 
***Znowu zmieniono model konia
 
**'''Komendy
 
***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi.
 
***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja.
 
*'''Poprawki
 
**Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych
 
**Naprawiono 16 błędów.
 
|-
 
!18w02a
 
|10 stycznia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Tagi
 
***Dodano nowy tag dla bloków <code>minecraft:enderman_holdable</code>
 
*'''Zmiany
 
**'''Generalne
 
***Zmieniono pliki tłumaczeń z <code>.lang (key=value)</code> na <code>.json ("key": "value")</code>.
 
****Wsparcie dla nowych linii.
 
**'''Komendy
 
***Błędy podczas polecenia są teraz ładniejszym komunikatem o błędzie (z podpowiedziami, aby uzyskać więcej informacji).
 
***Komenda {{cmd|teleport}} została nieco uproszczona, aby uniknąć niejasności.
 
****<code>{{cmd|teleport}} <entity></code> nie pozwala na obrót, teleportuje do bytu.
 
****<code>{{cmd|teleport}} <x y z></code> nie pozwala na obrót, teleportuje do danej pozycji.
 
****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <byt docelowy></code> nie pozwala na obrót, teleportuje cel do bytu docelowego.
 
****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <x y z> [yRot xRot]</code>teleportuje do wskazanej pozycji z opcjonalnym ustawieniem obrócenia.
 
****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <x y z> facing [xFacing yFacing zFacing]</code>teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku danego miejsca.
 
****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <x y z> facing entity <byt docelowy> [feet|eyes]</code>teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku stóp lub oczu bytu (domyślnie ustawiony jest parametr feet).
 
****Teleportowanie się do bytu w innym wymiarze jest teraz dozwolone.
 
***Dodano nową pod-komendę do {{cmd|execute}} dla większej kontroli nad komendami.
 
****<code>facing <x y z></code>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku <code>x y z</code>.
 
****<code>facing entity <byt> (eyes|feet)</code>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku oczu lub stóp bytu.
 
****<code>offset <x y z></code>zostało zmienione na <code>positioned x y z</code>.
 
****<code>positioned as <byt></code>zmieni pozycję polecenia (x y z), ale nic więcej.
 
****<code>rotated as <byt></code> lub <code>rotated x y</code>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był obrócony w tym kierunku.
 
****<code>in (overworld|the_end|the_nether)</code>wykona polecenie tak, jakby było w danym wymiarze.
 
****<code>at <byt></code>zmieni wymiar, położenie i obrót polecenia, aby dopasować się do tego bytu.
 
****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5).
 
****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń.
 
***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu spawnu świata, zamiast z 0,0,0.
 
**'''[[Byty]]
 
**[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 20 błędów.
 
|-
 
!18w01a
 
|3 stycznia 2018
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Komendy
 
***Dodano tag <code>facing</code> do komendy {{cmd|teleport}}
 
****<code>{{cmd|teleport}} [<cel>] (<lokacja>|<byt>) facing (<byt docelowy>|<lokalizacja docelowa>)</code>
 
****Obróci wybrany byt w kierunku zdefiniowanego bytu, lub lokalizacji.
 
***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}.
 
**'''Paczki danych
 
***Dodano <code>set_name</code> do tabel dropów.
 
*** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu.
 
*'''Zmiany
 
**'''Generalne
 
***Raporty crashy będą teraz wyświetlały włączone paczki danych.
 
***Generatory danych są teraz widoczne, można uzyskać zrzut wszystkich bloków/przedmiotów/komend/itp. z gry bez otwierania go.
 
**'''Komendy
 
***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych.
 
***Tagi NBT <code>Thrower</code> oraz <code>Owner</code>dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M.
 
***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Perła endermana|pereł endermana]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 60 błędów
 
|-
 
!17w50a
 
|11 grudnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Komendy
 
***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą <code>^</code>.
 
****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych.
 
****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu jednostki wykonawczej.
 
****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy jednostki.
 
****Składnia to: <code>^left ^up ^forward</code>
 
****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku.
 
****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku.
 
***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code>
 
**'''Tagi
 
***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków.
 
***Przyciski tagów i drzwi zawierają teraz odpowiednio <code>stone_button</code> i <code>iron_door</code> dla obu elementów i bloków.
 
*'''Zmiany
 
**'''Ramki na przedmioty
 
***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 30 błędów
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16|1.16]]:
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w22a|20w22a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w21a|20w21a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20b|20w20b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w19a|20w19a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w18a|20w18a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.15.x ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15]]'''
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2|1.15.2]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]]
!17w49b
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]]
|7 grudnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Tagi
 
***Dodano znaczniki funkcji.
 
****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia.
 
***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do vanilla data pack.
 
***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack.
 
***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować.
 
***Predykaty pozycji Advancement obsługują teraz tagi przedmiotów.
 
**'''/gamerule
 
***Usunięto <code>gameLoopFunction</code> na rzecz funkcji oznaczonych w <code>minecraft:tick</code>.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 18 błędów
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1|1.15.1]]:
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]]
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15|1.15]]:
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46b|19w46b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45b|19w45b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w44a|19w44a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w42a|19w42a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w41a|19w41a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w40a|19w40a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w39a|19w39a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38b|19w38b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w37a|19w37a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w36a|19w36a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w35a|19w35a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w34a|19w34a]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14]]'''
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4|1.14.4]]:
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]]
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3|1.14.3]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]]
!17w49a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]]
|6 grudnia 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]]
*'''Zmiany
 
**'''Przepisy
 
***Przepisy mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu
 
*'''Nowości
 
**'''Tagi
 
***Przedmioty i bloki można "oznakować" za pomocą identyfikatora.
 
****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie.
 
****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach.
 
***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach.
 
****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json
 
****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo.
 
****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być "oznaczone".
 
***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 41 błędów
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2|1.14.2]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]]
!17w48a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]]
|27 listopada 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]]
*'''Wiadomość o śmierci
 
**Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w netherze lub endzie
 
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...])
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 58 błędów
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1|1.14.1]]:
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]]
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14|1.14]]:
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14b|19w14b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13b|19w13b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12b|19w12b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11b|19w11b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w09a|19w09a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08b|19w08b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w07a|19w07a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w06a|19w06a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w05a|19w05a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04b|19w04b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03c|19w03c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w02a|19w02a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w50a|18w50a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w49a|18w49a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48b|18w48b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47b|18w47b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w46a|18w46a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w45a|18w45a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w44a|18w44a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43c|18w43c]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13]]'''
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2|1.13.2]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]]
!17w47b
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]]
|23 listopada 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany
 
**'''Bloki
 
***'''[[Kora]]
 
****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[drewno|drewna]], ułożonych 2x2.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 34 błędy
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1|1.13.1]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]]
!17w47a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]]
|22 listopada 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w33a|18w33a]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w32a|18w32a]]
*'''Nowości'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w31a|18w31a]]
**'''[[Bloki]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30b|18w30b]]
***'''[[Klapa|Klapy]]''', '''[[Przycisk]]i''' oraz '''[[płyta naciskowa|Płyty naciskowe]]'''
 
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna.
 
***'''[[Dynia|Dynie]]'''
 
****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wydrążoną dynię.
 
*****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]].
 
*'''Zmiany'''
 
**Struktury
 
***'''[[Chatka wiedźmy]]
 
****Generuje się teraz z [[grzyby|muchomorem]] w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta)
 
*'''Poprawki
 
***Naprawiono 78 błędów
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13|1.13]]:
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]]
!17w46a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]]
|15 listopada 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]]
*'''Nowości
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]]
**'''{{cmd|datapack}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]]
***Komenda służąca do kontrolowania załadowanych paczek danych.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]]
*'''Zmiany
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]]
**'''[[Moby]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]]
***'''[[Koń]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22c|18w22c]]
****Lekko uproszczono jego model.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21b|18w21b]]
*****Pysk znajduje się teraz o piksel wyżej, a tylne nogi przesunięto o 1,5 piksela do tyłu.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20c|18w20c]]
**'''Interfejs [[komendy|komend]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19b|18w19b]]
***Nowy prototyp interfejsu.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w16a|18w16a]]
***Od teraz działa w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w15a|18w15a]]
*'''Poprawki
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14b|18w14b]]
**Naprawiono 14 błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w11a|18w11a]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10d|18w10d]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w09a|18w09a]]
!17w45b
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08b|18w08b]]
|10 listopada 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07c|18w07c]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w06a|18w06a]]
*'''Nowości
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w05a|18w05a]]
**'''{{cmd|data}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03b|18w03b]]
***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów nbt bytom oraz blokom.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w02a|18w02a]]
*'''Zmiany
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w01a|18w01a]]
**'''[[Komendy]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w50a|17w50a]]
***'''{{cmd|entitydata}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49b|17w49b]]
****Została wcielona do {{cmd|data}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w48a|17w48a]]
***'''{{cmd|execute store}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47b|17w47b]]
****Zmieniono zasady jej działania.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w46a|17w46a]]
*'''Poprawki
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45b|17w45b]]
**Naprawiono 19 błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43b|17w43b]]
|-
 
!17w45a
 
|8 listopada 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''[[Komendy]]
 
***Nowy interfejs komend wpisywanych na czacie.
 
****Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
 
****Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby jej wykonywania.
 
***Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>.
 
***Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.
 
*'''Zmiany
 
**'''[[Moby]]
 
***'''[[Koń]]
 
****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów
 
****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy.
 
**'''Komendy
 
***'''Generalne
 
****Komendy oraz funkcje są teraz szybsze i efektywniejsze.
 
****Więcej komend nie obsługuje już małych i wielkich liter.
 
*****Na przykład {{cmd|scoreboard ObJeCtIvEs}} powoduje błąd.
 
****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>.
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 20 błędów
 
|-
 
!17w43b
 
|26 października 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 6 błędów
 
 
|-
 
!17w43a
 
|25 października 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości
 
**'''Opcje
 
***Pełny ekran
 
****Używany do zmiany rozdzielczości
 
***Pakiety danych
 
****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd.
 
*****Mogą być zmieniane z serwera na stronę
 
*****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego
 
****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym
 
****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}
 
****Struktura pack.mcmeta
 
*****Może zawierać tylko znaki "0123456789", "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", "_", i "-"
 
*'''Zmiany
 
**'''[[Opcje]]
 
***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo
 
**'''Pakiety tekstur
 
***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety
 
**'''Kontrola
 
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze
 
**'''Główne
 
***Aktualizacja biblioteki gier
 
****Aktualizacja do LWJGL 3
 
***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach
 
****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania
 
*'''Poprawki
 
**Naprawiono 14 błędów
 
|}
 
   
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12]]'''
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2|1.12.2]]:
==== Snapshoty Minecrafta 1.12.1 ====
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]]
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1|1.12.1]]:
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]]
! width="60" | Numer wersji
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w31a|17w31a]]
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12|1.12]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]]
!1.12.1-pre1
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]]
|2 sierpnia 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]]
*'''Naprawianie błędów'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]]
**Naprawiono 2 błędy
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18b|17w18b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17b|17w17b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16b|17w16b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w15a|17w15a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w14a|17w14a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13b|17w13b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w06a|17w06a]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===
|-
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11]]'''
!17w31a
 
|1 sierpnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Lista twórców'''
 
***Uaktualniono listę twórców gry
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 1 błąd
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11.1|1.11.1]]:
==== Snapshoty Minecrafta 1.12 ====
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w50a|16w50a]]
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
! width="60" | Numer wersji
 
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11|1.11]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]]
!1.12-pre7
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w44a|16w44a]]
|31 maja 2017
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w43a|16w43a]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w42a|16w42a]]
*'''Nowości'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w41a|16w41a]]
**'''Generalne'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w40a|16w40a]]
***'''[[Postępy]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39c|16w39c]]
****Dodano nagrodę w postaci [[doświadczenie|doświadczenia]] za każde „wyzwanie”
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w38a|16w38a]]
**'''[[Splash]]e'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w36a|16w36a]]
***"The true meaning of covfefe"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w35a|16w35a]]
***"An illusion! What are you hiding?"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w33a|16w33a]]
***"Something's not quite right..."
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32b|16w32b]]
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 9 błędów
 
 
|-
 
!1.12-pre6
 
|29 maja 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Menu główne]]'''
 
***Od teraz po kliknięciu na ikonę copyright w menu głównym otwiera napisy końcowe gry.
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Tłumaczenia gry]]'''
 
***Wiele wcześniej tekstów z gry może być teraz przetłumaczone
 
**'''Optymalizacja'''
 
***Zoptymalizowano książkę receptur i wyszukiwanie w ekwipunku w trybie kreatywnym
 
****Nie można już wyszukiwać w taki sposób: <code> minecraft:stone </code>, to znaczy dodając ''minecraft:''
 
**'''[[Bloki]]'''
 
***'''[[Blok poleceń]]'''
 
****Automatyczne uzupełnianie w blokach poleceń nie dodaje na początku <code> / </code>
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 45 błędów
 
 
|-
 
!1.12-pre5
 
|19 maja 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 8 błędów.
 
 
|-
 
!1.12-pre4
 
|17 maja 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Komendy]]'''
 
***{{cmd|function}}
 
****Dodano 2 nowe argumenty: <code> if </code> oraz <code> unless </code>.
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Przedmioty]]'''
 
***'''[[Mapa]]'''
 
****[[Łóżko|Łóżka]] mają teraz prawidłowy kolor na mapach.
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 17 błędów.
 
 
|-
 
!1.12-pre3
 
|18 maja 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Można je otworzyć za pomocą skrótu klawiszowego (domyślnie {{Key|L}})
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Moby]]'''
 
***'''[[Papuga]]'''
 
****Zmieniono oswajanie papug na [[nasiona]]
 
****Od teraz [[|ciastko|ciastka]] trują papugi
 
****Od teraz papugi pojawiają się we wcześniej wygenerowanych dżunglach
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Zmieniono nagrodę za postęp „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?” z 100 na 1000 doświadczenia
 
****Dodano więcej rodzajów jedzenia do postępu „Zbalansowana dieta”
 
****Interfejs będzie pamiętać ostatni zdobyty postęp
 
****Zoptymalizowano postępy
 
***'''Funkcje'''
 
****Zmieniono ich rozszerzenie z .txt na .mcfunction
 
****Funkcje powinny być poprzedzone znakiem /
 
****Komentarze są oznaczane tylko znakiem #
 
***'''Porady'''
 
****Od teraz lepiej wybierają miejsce na pokazywanie porad
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 63 błędy
 
 
|-
 
!1.12-pre2
 
|11 maja 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Dodano nowy postęp
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 4 błędy
 
 
|-
 
!1.12-pre1
 
|10 maja 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Dodano 4 nowe postępy
 
***'''Funkcje'''
 
****Dodano funkcje
 
**'''Rozgrywka'''
 
***'''Zasady gry'''
 
****Dodano nową zasadę gry: <code> gameLoopFunction </code>
 
****Wykonuje ona daną funkcję raz na [[tick]]
 
**'''[[Komendy]]'''
 
***Dodano komendę {{cmd|/function}}
 
***Służy do wykonywania funkcji
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Od teraz postępy w interfejsie są wyśrodkowane
 
***'''Książka receptur'''
 
****Zoptymalizowano książkę receptur
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 34 błędy
 
 
|-
 
!17w18b
 
|27 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Dodano nową zakłądkę „rolnictwo" oraz kilka nowych postępów
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Postępy „Zabitych potworów" oraz „Łowca potworów" używją listy 22, a nie 23 mobów, przez usunięcie z niej [[Iluzjonista|iluzjonisty]]
 
****Przeniesiono postępy dotyczące rolnictwa do nowej zakładki
 
***'''Narrator'''
 
****Od teraz narrator powinien działać dla wszystkich użytkowników
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 11 błędów
 
 
|-
 
!17w18a
 
|27 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Powiadomienia o wykonaniu postępu ponownie pokazują się na czacie
 
****Dodano nowe postępy dotyczące oswajania i rozmnażania zwierząt
 
***'''[[Komendy]]'''
 
****Dodano komendę {{cmd|reload}}, służącą do przeładowywania postępów oraz łupów
 
*****Nie może być wykonana w [[blok poleceń|bloku poleceń]]
 
***'''Zasady gry'''
 
****Dodano nową zasadę gry: <code>announceAdvancements</code>, jest domyślnie włączona
 
*****Pozwala ona na wyłączenie wyświetlania powiadomień o wykonanych postępach na czacie
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Zmieniono postęp dotyczący lewitacji na 50 bloków wzwyż
 
****Zmieniono postęp Pojedynek snajperów na odległość poziomą
 
***'''Narrator'''
 
****Powinien on działać dla większej liczby osób
 
***'''Książka receptur'''
 
****Zoptymalizowano jej działanie
 
***'''[[Przedmioty]]'''
 
****'''[[Blok poleceń]]'''
 
*****Zoptymalizowano warunki błędów
 
****'''[[Mapa]]'''
 
*****Ponownie zmieniono jej kolory
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 18 błędów
 
 
|-
 
!17w17b
 
|27 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Dodano liczbę pokazującą stan wykonywania jakiegoś postępu
 
**'''[[Mob]]y'''
 
***'''[[Iluzjonista]]'''
 
****Ponownie zmieniono poziom trudności walki z nim
 
****Dodano mu nowe dźwięki
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 12 błędów
 
 
|-
 
!17w17a
 
|26 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''Dźwięki'''
 
****Dodano nowe dźwięki dla:
 
***** '''[[blok dźwiękowy|Bloków dźwiękowych]]'''
 
******Jeśli jest postawiony na [[blok kości|bloku kości]] wydaje dźwięk ksylofonu
 
******Jeśli na [[blok złota|bloku złota]] dźwięk dzwonu
 
******Jeśli na [[glina|glinie]] dźwięk fletu
 
******Jeśli na [[zbity lód|zbitym lodzie]] dźwięk dzwonków
 
******Jeśli na [[wełna|wełnie]] dźwięk gitary
 
*****'''[[papuga|Papug]]'''
 
*****'''[[iluzjonista|Iluzjonisty]]'''
 
*****'''[[wędka|Wędki]]'''
 
*****'''[[Portal Kresu|Portalu Kresu]]'''
 
*****'''[[Perła Kresu|Perły Kresu]]'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Dodano 2 nowe zakładki: „Nether” oraz „End”
 
****Dodano i zmieniono wiele postępów
 
**'''[[Komendy]]'''
 
***<code>/advancement</code>
 
****Dodano nowe funkcje
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Postępy]]'''
 
****Postępy mogą teraz wywoływać komendy
 
***'''Kolory'''
 
****Zmieniono kolor [[shulker]]a
 
****Dano terakocie unikalne kolory na [[mapa]]ch
 
***'''[[Wytwarzanie]]'''
 
****Zoptymalizowano książkę receptur
 
**'''[[Mob]]y'''
 
***'''[[Iluzjonista]]'''
 
****Zwiększono poziom trudności walki z iluzjonistą
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 18 błędów
 
 
|-
 
|17w16b
 
|21 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 7 błędów
 
 
|-
 
|17w16a
 
|20 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''Porady'''
 
****Pojawiają się tylko na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i tylko przy tworzeniu pierwszego świata
 
***'''[[Sterowanie]]
 
****Dodano możliwość wyboru sposobu zapisywania pasku szybkiego dostępu na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
 
**'''[[Bloki]]'''
 
***'''[[Blok dźwiękowy]]'''
 
****Jeśli są położone nad [[Blok kości|blokiem kości]], [[wełna|wełny]], [[glina|gliny]] lub [[zbity lód|zbitego lodu]] w ogóle nie wydają dźwięku
 
*****Zostało to wprowadzone dla dodania nowych dźwięków.
 
**'''[[Mob]]y'''
 
***'''[[Iluzjonista]]'''
 
****Należy do grupy Illagerów
 
****Może dać [[gracz]]owi [[efekty|efekt]] oślepienia na 20 sekund
 
****Potrafi wytworzyć swoje kopie, których nie można uderzyć.
 
*****Jego wszystkie kopie mają animację strzelania, lecz tylko ten prawdziwy może zadawać obrażenia.
 
****Nie posiada [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] oraz nie pojawia się naturalnie, a jedynym sposobem na jego przywołanie jest [[komendy|komenda]] <code>/summon illusion_illager</code>
 
****Atakuje graczy oraz [[osadnik]]ów
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''Narrator'''
 
****Od teraz wyświetla się komunikat, gdy narrator jest wyłączony
 
***'''[[Sterowanie]]'''
 
****Naciśnięcie {{Key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia
 
**'''[[Blok]]i'''
 
***'''[[Terakota|Barwiona glina]]'''
 
****Zmieniono jej nazwę na „terakota”
 
***'''[[Glazurowana terakota]]'''
 
****Nie przyczepia się do [[blok szlamu|bloków szlamu]], lecz nie dotyczy to przodu i tyłu bloku.
 
***'''[[Shulkerowa skrzynia]]'''
 
****Zmieniono kolory tak jak w przypadku innych kolorowych bloków
 
***'''[[Blok poleceń|Łańcuchowy blok poleceń]]'''
 
****Zoptymalizowano działanie
 
**'''[[Mob]]y'''
 
***'''[[Shulker]]'''
 
****Zmieniono kolor tak jak w przypadku kolorowych shulkerowych skrzyń.
 
*'''Naprawianie błędów'''
 
**Naprawiono 27 błędów
 
|-
 
|17w15a
 
|12 kwietnia 2017
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Postępy]]'''
 
***Dodano opisy postępów oraz zmieniono tytuły niektórych z nich
 
***Osiągnięcie [[Osiągnięcia|"Pora na przygodę"]] zostało zamienione na postęp
 
**'''Narrator'''
 
***Dodano powiadomienie o włączeniu/wyłączeniu narratora
 
***Dodano opcje narratora: wyłączony; chat i system; tylko chat; tylko powiadomienia systemowe
 
**'''[[Splash]]e'''
 
***Dodano nowy splash „Don't feed chocolate to parrots!”(pol. „Nie karm papug czekoladą!”)
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Książka receptur'''
 
***Okienko pokazujące odblokowaną recepturę zawiera ikonę wytworzonego przedmiotu
 
**'''[[Łóżko|Łóżka]]'''
 
***Dodano kolorowe łóżka wytwarzane z kolorowej wełny bądź przez barwienie białego łóżka
 
***Mogą zmniejszyć(lecz nie całkowicie usunąć) obrażenia od upadku
 
****Gracz spadając na nie, może przeżyć 41 bloków
 
***Od teraz łóżka są uznawane za byty blokowe, ponieważ są modelem 3D (wynika to ze stworzenia kolorowych łóżek)
 
**'''[[Schody]]'''
 
***Możliwe jest prawidłowe łączenie schodów z pochodniami, płotkami, żelaznymi kratami, szybami, murkami i śniegiem
 
**'''[[Papuga|Papugi]]'''
 
***Od teraz podczas tańczenia nie zmieniają swoich kolorów
 
|-
 
|17w14a
 
|5 kwietnia 2017 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Postępy]]'''
 
***Dodanie paru nowych postępów tym samym dodając nową zakładkę "Przygoda"
 
***Nowe okienko wysuwające się z prawej strony ekranu kiedy gracz zdobędzie dany postęp
 
***Dostępne w dwóch kolorach:zółty dla zwykłych postępów i różowy dla wyzwań
 
**'''Tagi NBT'''
 
***<code>recipeBook</code>: Teraz złożony tag zawierający informacje na temat książki receptur
 
****<code>isFilteringCraftable</code>: Przybiera wartość 1 kiedy gracz ma zaznaczoną opcję "Pokaż wytwarzalne" w książce receptur
 
****<code>isGuiOpen</code>: Sprawdza, czy gracz ma zostawiony otwarty interfejs książki receptur
 
**'''[[Papuga|Papugi]]'''
 
***Są wstanie teraz wydawać dźwięki kiedy siedzą na ramieniu gracza
 
***Teraz papugi tańczą i zmieniają kolory kiedy odtwarzana jest płyta muzyczna w bliskiej [[szafa grająca|szafie grającej]]
 
***Zmieniona rola prawego przycisku myszy:
 
****Kliknięcie prawym przyciskiem na oswojoną papugę sprawi, że usiądzie
 
***Przechodzenie nad/przez/obok oswojonych papug podczas kucania sprawi, że usiądą na ramieniu gracza
 
**'''Książka receptur'''
 
***Nowa ikona przycisku
 
***Dodanie nowych szarych i białych okien powiadomień które pojawiają się gdy gracz odblokuje recepturę
 
****Powiadomiena pojawiają się dopiero po przeładowaniu świata; [[Dinnerbone]] stwierdził, że jest to bug.
 
***Jeśli wyszuka się "excited" w polu wyszukiwania książki receptur język automatycznie zmieny się na [[Tłumaczenia gry|Piracki angielski]]
 
**'''[[Splash]]e'''
 
***"Now Java 6!" zmieniono na "Now Java 8!"
 
*'''Poprawki'''
 
**Naprawiono 21 błędów
 
|-
 
|17w13b
 
|31 marca 2017 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Papuga|Papugi]]'''
 
***Dodanie szarej papugi
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiony błąd z niewidzialnymi blokami takimi jak [[tabliczka|tabliczki]] czy [[głowa|głowy mobów]]
 
**Naprawiony błąd z brakiem możliwości odblokowywania receptur na serwerach
 
**Okno postępów pozostawało kompletnie puste dopóki jakiegoś się nie odblokowywało
 
**Postęp "Summon the Wither" spradzał zespawnowanie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] a nie [[Wither]]a
 
**[[Papuga|Papugi]] nie naśladowały odgłosów [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]]
 
** i 8 innych
 
|-
 
|17w13a
 
|30 marca 2017 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''Postępy'''
 
***Zastępują [[osiągnięcia]]. Posiadają jedną zakłądkę „mine & craft”(pol. kop i twórz). Mogą być edytowane przez pliki JSON.
 
**[[Moby|'''Moby''']]
 
***'''[[Papuga]]'''
 
****Występują w dżungli. Mogą być oswojone za pomocą [[ciastko|ciastek]]. Imitują dźwięki [[mob]]ów, które są w pobliżu. Po kliknięciu na nie PPM siadają na ramionach gracza. Występują w czterech kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym i błękitnym.
 
**'''[[Przedmioty]]'''
 
***'''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
 
****Dodano jajo przyzywające [[papuga|papugę]], jest zielone z czerwonymi kropkami.
 
***'''[[Książka wiedzy]]'''
 
****Dostępna tylko za pomocą komendy <code> /give @p knowledge_book </code>. Ma zielony kolor. Służy do odblokowywania receptur.
 
**'''[[Komendy]]'''
 
***Dodano komendy:
 
****<code> /recipe </code>
 
*****Służy do blokowania i odblokowywania przepisów.
 
****<code> /advancement </code>
 
*****Może dać lub zabrać postęp.
 
**'''Zasady gry'''
 
***Dodano zasadę <code> doLimitedCrafting </code>. Po włączeniu pozwala na [[wytwarzanie]] tylko odblokowanych przepisów, domyślnie jest wyłączona.
 
**'''Narrator'''
 
***Można go włączyć i wyłączyć za pomocą klawiszy {{Key|Ctrl}} + {{Key|B}}. Czyta wiadomości na czacie poza komendami.
 
*'''Zmiany'''
 
**'''Generalne'''
 
***'''[[Osiągnięcia]]'''
 
****Zastąpiono je postępami.
 
***'''[[Wytwarzanie]]'''
 
****Przedmioty pozostawione w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] i w polu wytwarzania w [[ekwipunek|ekwipunku] nie wypadają po wyjściu z niego, a zostają umieszczone w ekwipunku.
 
***'''Wersja Javy'''
 
****Do grania jest potrzebna Java 8.
 
**'''[[Bloki]]'''
 
***'''[[Glazurowana terakota]]
 
****Zmieniono teksturę niektórych kolorów. [[Plik:TerracottaSnapshotComparison.png|mały|prawo|Zmiana tekstur glazurowanej terakoty.]]
 
***'''[[Stół do zaklęć]]'''
 
****Widać nad nim jego nazwę.
 
***'''[[Magiczna latarnia]]'''
 
****Widać nad nią jej nazwę.
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiono dwa błędy.
 
|-
 
|17w06a
 
|8 lutego 2017 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**[[Bloki|'''Bloki''']]
 
***'''[[Cement]]'''
 
****Występuje w 16 kolorach. Można go stworzyć z 4 bloków [[żwir]]u, 4 bloków [[Piasek|piasku]] i barwnika, który decyduje o kolorze cementu. Podlega prawom grawitacji.
 
***'''[[Beton]]'''
 
****Powstaje w wyniku styku cementu z wodą, także posiada 16 kolorów.
 
***'''[[Glazurowana terakota]]'''
 
****Powstaje poprzez przepalenie [[Terakota|barwionej gliny]] w piecu, ma 16 kolorów.
 
**'''[[Tryb kreatywny]]'''
 
***Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego dostępu za pomocą skrótów {{key|Ctrl}} + 1-9, oraz wczytywania go za pomocą skrótów Shift + 1-9.
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Tryb kreatywny]]'''
 
*** '''[[Ekwipunek]]'''
 
**** Dodano zakładkę z zapisanymi paskami szybkiego dostępu.
 
**** Scalono zakładki „różne" oraz „materiały".
 
**'''[[Przedmioty]]'''
 
***'''[[Obraz]]'''
 
****Ułatwiono wybieranie chcianego obrazu przy jego stawianiu.
 
**'''[[Bloki]]'''
 
***'''[[Blok magmy]]'''
 
****[[Ogień]] będzie się na nim palił wiecznie.
 
***'''[[Wełna]]'''
 
****Zmieniono jej paletę barw.
 
***'''[[Sztandar]]'''
 
****Zmieniono jego paletę barw.
 
***'''[[Dywan]]'''
 
****Zmieniono jego paletę barw.
 
***'''[[Barwione szkło]]'''
 
****Zmieniono jego paletę barw.
 
***'''[[Barwiona szyba]]'''
 
****Zmieniono jej paletę barw.
 
** '''[[Moby]]'''
 
*** '''[[Owca]]'''
 
**** Zmieniono paletę barw wełny.
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===
 
====Snapshoty Minecrafta 1.11.1====
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
! width="60" | Numer wersji
 
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 16w50a
 
| 15 grudnia 2016 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Zaklinanie]]'''
 
***Dodano nowe zaklęcie „Sweeping Edge“.
 
****Ma 3 poziomy, i z każdym poziomem powoduje zadanie większej ilości obrażeń obszarowo.
 
**Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone, wraz z zaklęciem ''Nieskończoność'' na [[łuk]].
 
**'''[[Przedmioty]]'''
 
***[[Żelazny samorodek]]
 
****Możliwy do uzyskania poprzez [[crafting|wytwarzanie]] z użyciem [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], bądź [[przetapianie|przetopienia]] w [[piec]]u części żelaznej [[zbroja|zbroi]], bądź [[narzędzia]].
 
***'''[[Fajerwerk]]'''
 
****Użycie fajerwerku podczas szybowania [[elytry|elytrami]] powoduje przyśpieszenie lotu.
 
****[[Eksplozja]] fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można [[śmierć|zginąć]].
 
*****Komunikat o śmierci: ''<player> went off with a bang''.
 
**[[Przetapianie]]
 
***Każda część złotej lub żelaznej części (zbroi lub narzędzia) przetopiona w piecu oddaje pojedynczy samorodek odpowiadającego materiału.
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiono 22 błędów.
 
|}
 
 
====Snapshoty Minecrafta 1.11====
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
 
! width="60" | Numer wersji
 
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.11-pre1
 
| 8 listopada 2016 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiono 18 błędów.
 
|-
 
| 16w44a
 
| 3 listopada 2016 roku
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiono 77 błędów.
 
|-
 
| 16w43a
 
| 27 października 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiono 33 błędów.
 
|-
 
| 16w42a
 
| 19 października 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Dręczyciel]]e'''
 
*** Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia - w trybie łatwym {{hp|5}}, normalnym - {{hp|9}}, a w trybie trudnym - {{hp|13}}.
 
** '''[[Strzała|Strzały]]'''
 
*** Teraz posiadają tag <code>crit</code>, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.
 
*'''Poprawki błędów'''
 
** Naprawiono 26 błędów.
 
|-
 
| 16w41a
 
| 13 października 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany'''
 
** '''[[Lama|Lamy]]'''
 
*** Szansa ich spawnu została znacznie zmniejszona.
 
** '''[[Elytry]]'''
 
*** Mają teraz dźwięk ich nakładania.
 
** '''Pasek trwałości przedmiotu'''
 
*** Barwy paska trwałości zostały zmienione.
 
*'''Poprawki błędów'''
 
** Naprawiono 57 błędów.
 
|-
 
| 16w40a
 
| 10 października 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki błędów'''
 
** Naprawiono 31 błędów.
 
|-
 
| 16w39c
 
| 30 września 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Usunięto 19 błędów.
 
|-
 
| 16w39b
 
| 29 września 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Usunięto 35 błędów.
 
|-
 
| 16w39a
 
| 28 września 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Zaklinanie]]'''
 
***'''Przeklęte zaklęcia'''
 
****'''Zanikanie'''
 
*****[[przedmioty|Przedmiot]] zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a.
 
*****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości zmiany tej części na inną.
 
**'''[[Przedmioty]] i [[bloki]]'''
 
***'''[[Skorupa Shulkera]]'''
 
****Upuszczana przez [[Shulker]]y.
 
****Służy jedynie do [[crafting|tworzenia]] [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowych skrzyń]].
 
***'''[[Shulkerowa skrzynia]]'''
 
****Ma pojemność 27 przedmiotów.
 
****Tworzona ze [[skrzynia|skrzyni]] oraz dwóch muszli Shulkera.
 
****Po jej zniszczeniu nie wypada żaden przedmiot umieszczony w niej.
 
***'''[[Mapa eksploracyjna]]'''
 
****Możliwe do [[handel|zakupu]] od nowego [[osadnik]]a, Kartografa.
 
****Na nich pojawia się normalna [[mapa]], wraz z jedną ważniejszą [[układy generowane|strukturą]].
 
***'''[[Detektor|Obserwator]]'''
 
****Dodano go wraz z tym samym zastosowaniem i tą samą recepturą tworzenia co w [[Pocket Edition]].
 
**'''[[Moby]]'''
 
***'''[[Przywoływacz]]'''
 
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].
 
***'''[[Dręczyciel]]'''
 
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].
 
***'''[[Obrońca]]'''
 
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].
 
***'''[[Lama]]'''
 
****Odradzają się na [[biom]]ie ekstremalnych wzgórz.
 
***'''[[Osadnik]]'''
 
****Nowa profesja: Kartograf.
 
**'''[[Układy generowane]]'''
 
***'''[[Leśny dwór]]'''
 
****Rzadka struktura pojawiająca się w [[puszcza|puszczy]].
 
****Można ją zlokalizować za pomocą mapy eksploracyjnej.
 
**'''[[Komendy]]'''
 
***Dodano komendę {{cmd|locate}}.
 
****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu <code>/locate</code>.
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Usunięto 9 błędów.
 
|-
 
| 16w38a
 
| 20 września 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Brukowy murek]] i Omszony brukowy murek'''
 
***Przeniesiono je z zakładki ''Bloki budowlane'' do zakładki ''Dekoracje'', w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
 
**'''[[Strażnik]] i [[Starszy strażnik]]'''
 
***Upuszczają pieczone ryby po [[ogień|spaleniu]].
 
**'''[[Łowienie]]'''
 
***Zmniejszono ilość wyławianych [[torbiel z atramentem|torblów z atramentem]], z 10 sztuk do jednej.
 
**'''Chat'''
 
***Zmniejszono ilość możliwych do wpisania znaków, z 256 do 100.
 
**'''[[Elytry]]'''
 
***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Usunięto 39 błędów.
 
|-
 
| 16w35a
 
| 1 września 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Zmiany'''
 
**'''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
 
***'''[[Tarcza|Tarcze]]'''
 
****Blokują od teraz 100% ataków.
 
*****[[Zombie]] nie ranią [[gracz]]a, ani nie niszczą [[wytrzymałość przedmiotów|wytrzymałości]] tarczy.
 
*****[[Eksplozja]] [[Creeper]]a nie odejmuje punktów [[życie|życia]] graczowi.
 
*****[[Mroczny szkielet]] nie nadają [[efekty#Obumarcie|efektu ''Obumarcie'']] graczom.
 
*****Palące się zombie nie podpalą gracza.
 
***'''[[Klapa]]'''
 
****Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.
 
**'''[[Moby]]'''
 
***'''[[Płomyk]]i i [[Enderman]]y'''
 
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].
 
**'''[[Przetapianie]]'''
 
***'''[[Dywan]]'''
 
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.
 
***'''[[Drabina]]'''
 
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.
 
*'''Poprawki błędów'''
 
**Naprawiono 30 błędów.
 
|-
 
| 16w33a
 
| 17 sierpnia 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
**'''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
 
***'''[[Łóżko|Łóżka]]'''
 
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: "Łóżko jest zbyt daleko", nie tak jak wcześniej.
 
***'''[[Tarcza]]'''
 
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].
 
**'''[[Moby]]'''
 
***'''[[Osadnik|Farmerzy]]'''
 
****Teraz sprzedaje 5-7 [[jabłko|jabłek]] (kiedyś 5).
 
****Teraz sprzedaje 6-10 [[ciastko|ciastek]] (kiedyś 6).
 
***'''[[Starszy strażnik]]'''
 
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].
 
**'''[[Splash]]e'''
 
*** "Should not be played while driving"
 
*** "You're going too fast!"
 
**'''[[Przetapianie]]'''
 
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].
 
*'''Poprawki'''
 
**Naprawiono 30 błędów
 
|-
 
| 16w32b
 
| 10 sierpnia 2016
 
| style="text-align:left" |
 
*'''Nowości'''
 
** '''[[Osadnik|Osadnicy]]'''
 
*** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.
 
*** Mają profesje ''Przygłup'' i niczym nie [[handel|handlują]].
 
* '''Poprawki'''
 
** Naprawiono 21 błędów.
 
|-
 
| 16w32a
 
| 10 sierpnia 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Splash]]e'''
 
*** "Javalicious edition"
 
** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
 
*** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;
 
**** Jajo przyzywające [[nieumarły koń|konia szkieletu]]
 
**** Jajo przyzywające konia zombie
 
**** Jajo przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]]
 
**** Jajo przyzywające [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieletu]]
 
**** Jajo przyzywające [[Posuch]]a
 
**** Jajo przyzywające [[Tułacz]]a
 
**** Jajo przyzywające [[Zombie|zarażonego osadnika]]
 
**** Jajo przyzywające [[osioł|osła]]
 
**** Jajo przyzywające [[muł]]a
 
* '''Poprawki'''
 
** Naprawiono 25 błędów.
 
|}
 
   
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10]]'''
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
 
! width="60" | Numer wersji
 
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.10-pre2
 
| ? czerwca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Nowości'''
 
** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.
 
|-
 
| 1.10-pre1
 
| 2 czerwca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
 
|-
 
| 16w21b
 
| 26 maja 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Nowości'''
 
** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:
 
*** "Rule #1: it's never my fault"
 
*** "Replaced molten cheese with blood?"
 
*** "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
 
*** "Boats FTW".
 
 
* '''Usprawnienia'''
 
** Komenda <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej "y" w zakresie od -4096 do 4096.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10|1.10]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]]
*** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21b|16w21b]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w20a|16w20a]]
| 16w21a
 
| 25 maja 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Blok struktur]]'''
 
*** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.
 
** '''Tagi NBT'''
 
*** ''FallFlying''
 
**** Moby z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.
 
** '''[[Wędka]]'''
 
*** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w20a
 
| 18 maja 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Moby]]'''
 
*** '''[[Niedźwiedź polarny]]'''
 
**** Dodano dorosłe i małe osobniki.
 
**** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.
 
**** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.
 
**** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.
 
*** '''[[Tułacz]]'''
 
**** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].
 
**** Spawnuje się naturalnie głównie na biomach zimowych.
 
*** '''[[Posuch]]'''
 
**** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
 
**** Spawnuje się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
 
**** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].
 
*** '''[[Enderman]]'''
 
**** Może spawnować się w [[Nether]]ze.
 
** '''[[Bloki]]'''
 
*** '''[[Blok magmy]]'''
 
**** Posiada animowaną teksturę.
 
**** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].
 
**** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.
 
*** '''[[Blok netherowej brodawki]]'''
 
**** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].
 
*** '''[[Blok czerwonej netherowej cegły]]'''
 
**** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.
 
*** '''[[Blok kości]]'''
 
**** Można ją znaleźć w skamielinach
 
**** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.
 
*** '''[[Blok struktur]]'''
 
**** Blok używany do tworzenia struktur.
 
**** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
 
*** '''[[Pustka strukturalna]]'''
 
**** Może działać z blokiem struktur.
 
*** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
 
**** Dodano jajo przyzywające [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.
 
**** Dodano jajo przyzywające [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].
 
**** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a.
 
**** Dodano jajo przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]].
 
**** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]].
 
** '''Mechanika'''
 
*** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.
 
**** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].
 
** '''[[Układy generowane|Struktury]]'''
 
*** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
 
**** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].
 
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
 
*** '''[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]'''
 
**** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.
 
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
 
|}
 
   
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9]]'''
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
 
! width="70" | Numer wersji
 
! width="60" | Wersja launchera
 
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.9.3-pre3
 
| rowspan=5 | 1.6.61
 
| 3 maja 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Usprawnienia'''
 
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3|1.9.3]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]]
** Poprawki błędów
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]]
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15b|16w15b]]
| 1.9.3-pre2
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w14a|16w14a]]
| 27 kwietnia 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Komendy]]'''
 
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}
 
**** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1|1.9.1]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]]
| 1.9.3-pre1
 
| 21 kwietnia 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Usprawnienia'''
 
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9|1.9]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]]
| 16w15a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]]
| 11 kwietnia 2016
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07b|16w07b]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w06a|16w06a]]
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05b|16w05b]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w04a|16w04a]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w03a|16w03a]]
| 16w14a
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w02a|16w03a]]
| 7 kwietnia 2016
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51b|15w51b]]
| style="text-align:left" |
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w50a|15w50a]]
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49b|15w49b]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47c|15w47c]]
|}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w46a|15w46a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w45a|15w45a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44b|15w44b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43c|15w43c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w42a|15w42a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41b|15w41b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40b|15w40b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39c|15w39c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38b|15w38b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w37a|15w37a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36d|15w36d]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35e|15w35e]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34d|15w34d]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33c|15w33c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32c|15w32c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31c|15w31c]]
   
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====
+
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8]]'''
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
 
! width="70" | Numer wersji
 
! width="60" | Wersja launchera
 
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.9.1-pre3
 
| rowspan=3 | 1.6.61
 
| 11 marca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów
 
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
 
|-
 
| 1.9.1-pre2
 
| 10 marca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Tarcza]]'''
 
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).
 
** '''[[Wagonik]]i'''
 
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8|1.8.8]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 1.9.1-pre1
 
| 9 marca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
* '''Zmiany'''
 
** '''Mechanizmy'''
 
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
 
** '''[[Elytra]]'''
 
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
 
** '''[[Zbroja]]'''
 
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
 
** '''[[Komendy]]'''
 
*** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2|1.8.2]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]
|}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1|1.8.1]]:
==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]
! width="60" | Wersja
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]
! width="60" | Wersja launchera
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]
! width="120" | Data wydania
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]
! Zmiany
 
|-
 
| 1.9-pre4
 
| 1.6.59
 
| 26 lutego 2016
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 1.9-pre3
 
| 1.6.57
 
| 24 lutego 2016
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano 7 dźwięków.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 1.9-pre2
 
| rowspan=6 | 1.6.51
 
| 18 lutego 2016
 
|
 
*'''Uspawnienia'''
 
** Usprawnienia [[spawn]]u.
 
*'''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 1.9-pre1
 
| 17 lutego 2016
 
|
 
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Tarcza]]'''
 
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
 
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8|1.8]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]]
** Poprawki błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34d|14w34d]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33c|14w33c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32d|14w32d]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w31a|14w31a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30c|14w30c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29b|14w29b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28b|14w28b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27b|14w27b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26c|14w26c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25b|14w25b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21b|14w21b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20b|14w20b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w19a|14w19a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w18a|14w18a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w17a|14w17a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11b|14w11b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10c|14w10c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w08a|14w08a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w07a|14w07a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06b|14w06b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05b|14w05b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04b|14w04b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|14w03b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02c|14w02c]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.7.x ===
* '''Błędy'''
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7]]'''
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.
 
|-
 
| 16w07b
 
| 16 lutego 2016
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w07a
 
| 15 lutego 2016
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano ok. 40 dźwięków
 
** '''[[Komendy|Gamerule]]'''
 
*** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
 
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Elytra]]'''
 
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w06a
 
| 10 lutego 2016
 
|
 
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Łóżko]]'''
 
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
 
** '''[[Byty]]'''
 
*** '''[[Strzała]]'''
 
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.
 
*** '''[[Łódka]]'''
 
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
 
*** '''[[Wagonik]]'''
 
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
 
*** '''[[Moby]]'''
 
**** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
 
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]
 
** '''[[Elytra]]'''
 
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
 
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w05b
 
| 4 lutego 2016
 
|
 
*'''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w05a
 
| rowspan=22 | 1.6.48
 
| 3 lutego 2016
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].
 
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Łódka]]'''
 
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.
 
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
 
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].
 
*'''Poprawki'''
 
** '''[[Łódka]]'''
 
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
 
** '''Ustawienia'''
 
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
 
* '''Błędy'''
 
*** '''[[Łódka]]'''
 
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;
 
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
 
|-
 
| 16w04a
 
| 27 stycznia 2016
 
|
 
*'''Nowości'''
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].
 
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.
 
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].
 
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Łódka|Łódki]]'''
 
*** Receptura tworzenia
 
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].
 
*** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
 
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
 
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.
 
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].
 
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
 
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.
 
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.
 
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.
 
*'''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w03a
 
| 20 stycznia 2016
 
|
 
'''Poprawki'''
 
* Poprawki błędów.
 
|-
 
| 16w02a
 
| 13 stycznia 2016
 
|
 
*'''Usprawnienia'''
 
** '''Ustawienia'''
 
*** '''Dźwięki'''
 
**** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech".
 
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]'''
 
*** Odrzuca gracza na parę kratek.
 
** '''[[Bloki]]'''
 
*** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]'''
 
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.
 
*** '''[[Przycisk]]i'''
 
**** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]'''
 
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
 
**** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]'''
 
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.
 
** '''[[Byty]]'''
 
*** '''[[Wagonik z lejem]]'''
 
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.
 
*** '''[[Stojak na zbroję]]'''
 
**** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 15w51b
 
| 17 grudnia 2015
 
|
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Rybik cukrowy]]'''
 
*** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 15w51a
 
| 17 grudnia 2015
 
|
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Byty]]'''
 
*** '''[[Moby]]'''
 
**** '''[[Creeper]]y'''
 
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>.
 
**** Inteligencja
 
***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.
 
*** '''[[Łódka|Łódki]]'''
 
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona
 
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
 
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
 
*** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]'''
 
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
 
** '''[[Tryb widza]]'''
 
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
 
|-
 
| 15w50a
 
| 9 grudnia 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano nowe dźwięki
 
**** <code>block.chorus_flower.death</code>
 
**** <code>block.chorus_flower.grow</code>
 
**** <code>block.furnace.fire_crackle</code>
 
**** <code>block.waterlily.place</code>
 
**** <code>entity.cow.milk</code>
 
**** <code>entity.itemframe.add_item</code>
 
**** <code>entity.itemframe.break</code>
 
**** <code>entity.itemframe.place</code>
 
**** <code>entity.itemframe.remove_item</code>
 
**** <code>entity.itemframe.rotate_item</code>
 
**** <code>entity.leashknot.place</code>
 
**** <code>entity.leashknot.break</code>
 
**** <code>entity.painting.break</code>
 
**** <code>entity.painting.place</code>
 
**** <code>entity.snowman.death</code>
 
**** <code>entity.snowman.hurt</code>
 
**** <code>entity.squid.ambient</code>
 
**** <code>entity.squid.death</code>
 
**** <code>entity.squid.hurt</code>
 
**** <code>item.armor.equip_chain</code>
 
**** <code>item.armor.equip_diamond</code>
 
**** <code>item.armor.equip_generic</code>
 
**** <code>item.armor.equip_gold</code>
 
**** <code>item.armor.equip_iron</code>
 
**** <code>item.armor.equip_leather</code>
 
**** <code>item.bottle.fill</code>
 
**** <code>item.bucket.empty</code>
 
**** <code>item.bucket.empty_lava</code>
 
**** <code>item.bucket.fill</code>
 
**** <code>item.bucket.fill_lava</code>
 
**** <code>item.chorus_fruit.teleport</code>
 
**** <code>item.hoe.till</code>
 
**** <code>item.shovel.flatten</code>
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 15w49b
 
| 3 grudnia 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano nowy dźwięk
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Byty]]'''
 
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
 
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów.
 
|-
 
| 15w49a
 
| 2 grudnia 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Ekran debugowania]]'''
 
*** Wygląda inaczej
 
** '''[[Byty]]'''
 
*** '''[[Moby]]'''
 
**** '''[[Bałwan]]'''
 
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz
 
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
 
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano nowe dźwięki
 
** '''[[Statystyki]]'''
 
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]
 
** '''[[Portal Kresu]]'''
 
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10|1.7.10]]:
* '''Zmiany'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]
| 15w47c
 
| 20 listopada 2015
 
|
 
* '''Zmiany'''
 
** [[Pajęczyna]]
 
* '''Poprawki'''
 
|-
 
| 15w47b
 
| 19 listopada 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Nożyce]]'''
 
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano nowe dźwięki
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6|1.7.6]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]
** '''[[Koń|Konie]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]
*** Nie mają dźwięków jedzenia.
 
|-
 
| 15w47a
 
| 18 listopada 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
 
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
 
** '''[[Moby]]'''
 
*** '''[[Shulker]]y'''
 
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].
 
** '''Dźwięki'''
 
*** Dodano nowe dźwięki
 
|-
 
| 15w46a
 
| 12 listopada 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]'''
 
*** Pomniejszono ich hitboxy.
 
|-
 
| 15w45a
 
| 5 listopada 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Powiadomienia Realms'''
 
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4|1.7.4]]:
* '''Zmiany'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]
** '''[[Osiągnięcia]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w49a|13w49a]]
** '''Starszy strażnik'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48b|13w48b]]
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47e|13w47e]]
** '''[[Lilia]]'''
 
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela
 
** '''[[Mapa|Mapy]]'''
 
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
 
*** Nie można ich już przybliżyć.
 
|-
 
| 15w44b
 
| 30 października 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Atrybuty]]'''
 
*** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024
 
** '''Tabela "loot'ów"'''
 
*** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code>
 
** '''[[Alchemia]]'''
 
*** '''[[Efekty mikstur]]'''
 
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''.
 
*** '''Niewytwarzalna Mikstura'''
 
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
 
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
 
**** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code>
 
*** '''Mikstura szczęścia'''
 
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
 
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2|1.7.2]]:
* '''Zmiany'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]
** '''[[Różdżka Kresu]]'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]]
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w43a|13w43a]]
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w42a|13w42a]]
** '''Tabela "loot'ów"'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41b|13w41b]]
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39b|13w39b]]
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38c|13w38c]]
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37b|13w37b]]
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36b|13w36b]]
** '''[[Byty]]'''
 
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
 
*** '''[[Koń|Konie]]'''
 
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
 
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
 
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
 
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach
 
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
 
** '''Tagi NBT'''
 
*** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code>
 
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale
 
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
 
**** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur
 
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code>
 
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code>
 
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
 
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
 
|-
 
| 15w44a
 
| 28 października 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Kryształ Kresu'''
 
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
 
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
 
*** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
 
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
 
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
 
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.6.x ===
* '''Zmiany'''
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6]]'''
** '''Tagi NBT'''
 
*** Kryształ Kresu
 
**** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
 
** '''Tabela "loot'ów"'''
 
*** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
 
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
 
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.
 
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
 
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
 
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
 
** '''Złote jabłko'''
 
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
 
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
 
**** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane.
 
** '''[[Kocioł|Kotły]]'''
 
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
 
|-
 
| 15w43c
 
| 23 października 2015
 
|
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Igloo]]'''
 
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
 
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
 
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawiono 20 błędów.
 
|-
 
| 15w43b
 
| 22 października 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Igloo]]'''
 
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.
 
** '''[[Moby]]'''
 
*** '''[[Starszy strażnik]]'''
 
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawiono 9 błędów.
 
|-
 
| 15w43a
 
| 21 października 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Tabela dropu'''
 
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków.
 
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.
 
** '''[[Igloo]]'''
 
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
 
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
 
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]
 
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
 
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]
 
|-
 
| 15w42a
 
| 14 października 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Splash]]e'''
 
*** "Falling with style!"
 
*** "There's no stopping the Trollmaso"
 
*** "Throw yourself at the ground and miss"
 
** '''[[Zaklinanie]]'''
 
*** Zaklęcie Skarb
 
**** Może zostać otrzymane tylko na:
 
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
 
***** wędkach
 
***** w handlu na zaklętych książkach
 
*** Zaklęcie "Frost Walker"
 
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
 
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
 
** '''[[Blok]]i'''
 
*** ''[[Oszroniony lód]]''
 
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur''
 
**** Znika po kilku sekundach
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.4|1.6.4]]:
* '''Zmiany'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]
** '''[[Łódź]]'''
 
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania
 
** '''[[Alchemia]]'''
 
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.
 
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2|1.6.2]]:
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]
| 15w41b
 
| 7 października 2015
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawiono 7 błędów.
 
|-
 
| 15w41a
 
| 7 października 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** [[Transport]]
 
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]
 
**** Dzięki niej można szybować.
 
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
 
*** [[Łódka]]
 
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
 
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.
 
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
 
**** Od teraz mają wiosła.
 
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1|1.6.1]]:
* '''Zmiany'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]
** [[Statek Kresu]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6-pre|1.6-pre]]
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w26a|13w26a]]
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25c|13w25c]]
** [[Handel]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24b|13w24b]]
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23b|13w23b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w22a|13w22a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21b|13w21b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w19a|13w19a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18c|13w18c]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w17a|13w17a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16b|13w16b]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.5.x ===
* '''Poprawki'''
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5]]'''
** Poprawiono 6 błędów
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2|1.5.2]]:
<!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis -->
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]
|-
 
| 15w40b
 
| rowspan=8 | 1.6.44
 
| 30 września 2015
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawiono 7 błędów.
 
|-
 
| 15w40a
 
| 30 września 2015
 
|
 
* '''Zmiany'''
 
** [[Moby]]
 
*** Ulepszono inteligencję mobów.
 
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1|1.5.1]]:
* '''Poprawki'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]
** Poprawiono 6 błędów.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w12~|13w12~]]
<!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia -->
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w11a|13w11a]]
|-
 
| 15w39c
 
| 23 września 2015
 
|
 
* '''[[Dozownik]]'''
 
** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5|1.5]]:
* '''Optymalizacja'''
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5-pre|1.5-pre]]
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10b|13w10b]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09c|13w09c]]
| 15w39b
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w07a|13w07a]]
| 21 września 2015
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w06a|13w06a]]
|
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05b|13w05b]]
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w04a|13w04a]]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w03a|13w03a]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02b|13w02b]]
! Błędy:
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01b|13w01b]]
|-
 
|
 
* '''Z deweloperskich wersji 1.9'''
 
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie spawnuje małych mobów.
 
 
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
 
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.
 
|}
 
|-
 
| 15w39a
 
| 21 września 2015
 
|
 
* '''[[Creeper]]y'''
 
** Są lekko niższe
 
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
 
 
* '''[[Szkielet]]y'''
 
** Są troszkę wyższe
 
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
 
 
* '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]'''
 
** Są troszkę mniejsze
 
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
 
 
* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
 
** Są troszkę wyższe
 
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
 
 
* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]'''
 
** Są odrobinę niższe
 
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
 
 
* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
 
** Są odrobinę mniejsze
 
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
 
 
* '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]
 
** Są lekko wyższe
 
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
 
 
* '''[[Wilk]]i'''
 
** Są odrobinę wyższe
 
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
 
|-
 
| 15w38b
 
| 17 września 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.
 
* '''Nowości'''
 
** Dodano nowy splash: "doot doot"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
 
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria
 
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)
 
 
* '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
 
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte
 
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany
 
 
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
 
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza
 
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy
 
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku
 
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów
 
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków
 
 
* '''Prywatne błędy'''
 
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza
 
|}
 
|-
 
| 15w38a
 
| 16 września 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''[[Statystyki]]'''
 
*** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>).
 
<br />
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Moby]]'''
 
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
 
** '''[[Szkielet]]y'''
 
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
 
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
 
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
 
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
 
** '''[[Piorun]]'''
 
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
 
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
 
** '''[[Koń]]'''
 
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
 
<!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. -->
 
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
 
**** Koń będzie od razu oswojony.
 
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->.
 
**** Piorun uderzy w konia.
 
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].
 
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie spawnuje się.
 
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
 
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>).
 
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].
 
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
 
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
 
*** Nowe tagi NBT:
 
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zespawnuje sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
 
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code>
 
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie się zdespawnuje jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
 
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
 
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
 
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
 
** '''[[Osadnik]]'''
 
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
 
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
 
** '''Nasiona'''
 
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
 
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
 
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>).
 
** '''[[Ogień]]'''
 
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.
 
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
 
|-
 
| 15w37a
 
| 10 września 2015
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** '''Zasady gry'''
 
*** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>.
 
** '''[[Super płaski]]'''
 
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
 
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
 
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
 
** '''Tagi NBT'''
 
*** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>.
 
**** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
 
***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code>
 
<br>
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Hardcore]]'''
 
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
 
** '''Walka'''
 
*** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce.
 
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.
 
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.
 
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
 
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
 
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
 
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
 
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
 
** '''[[Tarcza]]'''
 
*** Now rebalanced.
 
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.
 
*** Do not have a base color anymore.
 
*** Texture shows a wooden face.
 
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .
 
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
 
** '''[[Złote jabłko]]'''
 
*** Ulepszone złote jabłko
 
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
 
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
 
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
 
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
 
** '''[[Owoc refrenu]]'''
 
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &plusmn;32 to &plusmn;8.
 
** '''Wydajność'''
 
*** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
 
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
 
** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
 
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
 
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
 
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
 
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
 
** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
 
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
 
 
* '''Z wersji deweloperskich 1.8'''
 
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
 
 
* '''Z wersji deweloperskich 1.8.2'''
 
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
 
** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible.
 
 
* '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
 
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
 
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
 
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
 
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
 
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
 
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
 
** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
 
** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
 
 
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
 
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
 
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
 
** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>.
 
|}
 
|-
 
| 15w36d
 
| rowspan=22 | 1.6.19
 
| 4 września 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
 
* '''Ważne zmiany'''
 
** '''[[Zbroja]]'''
 
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
 
*** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
 
** '''Atrybuty'''
 
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
 
** '''[[Blok poleceń]]'''
 
*** Each command block type now appears with different colors on maps.
 
** '''[[Zaklinanie]]'''
 
*** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* From released versions before 1.9
 
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.
 
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.
 
 
* From the 1.8 development versions
 
** MC-57508 – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.
 
 
* From the 1.9 development versions
 
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update.
 
** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs.
 
** MC-86923 – Holes in the Ground.
 
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.
 
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void.
 
 
* From the previous development version
 
** MC-87916 – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>.
 
** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>.
 
|}
 
|-
 
| 15w36c
 
| 2 września 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.
 
|-
 
| 15w36b
 
| 2 września 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
 
|-
 
| 15w36a
 
| 2 września 2015
 
|
 
* '''[[Byty]]'''
 
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
 
** Wędki now properly hook to these entities.
 
 
* '''[[Zbroja]]'''
 
** Przekalkulowano defensywność zbroi:
 
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
 
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].
 
 
* '''[[Zaklinanie]]'''
 
** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed.
 
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.
 
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
 
 
* '''[[Bloki]]'''
 
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
 
 
* '''[[Moby]]'''
 
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
 
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
 
 
* '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]'''
 
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
 
 
* '''Wydajność'''
 
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
 
|-
 
|15w35e
 
|28 sierpnia 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''From released versions before 1.9'''
 
* MC-79990 – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error
 
 
'''From the 1.8 development versions'''
 
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes
 
 
'''From the 1.9 development versions'''
 
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire
 
|}
 
|-
 
|15w35d
 
|28 sierpnia 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''From the previous development version'''
 
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.
 
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.
 
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry.
 
|}
 
|-
 
|15w35c
 
|28 sierpnia 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''From the 1.8 development versions'''
 
* MC-66376 – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command
 
 
'''From the 1.9 development versions'''
 
* MC-87078 – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log
 
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
 
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
 
 
'''From the previous development version'''
 
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
 
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
 
|}
 
|-
 
|15w35b
 
|24 sierpnia 2015
 
|
 
* '''[[Zombie]]'''
 
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
 
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''From released versions before 1.9'''
 
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World
 
 
'''From the 1.9 development versions'''
 
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
 
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
 
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
 
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.
 
 
'''From the previous development version'''
 
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)
 
|}
 
|-
 
|15w35a
 
|24 sierpnia 2015
 
|
 
* '''[[Zombie]]'''
 
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
 
** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
 
* '''[[Blok poleceń]]'''
 
** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
 
*** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
 
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
 
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
 
** Nowe tekstury i bloki poleceń.
 
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
 
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
 
* '''Walka'''
 
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
 
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
 
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
 
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
 
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
 
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
 
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Przedmiot
 
! Prędkość ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia od ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
 
|-
 
| [[Miecz]]
 
| 1.45
 
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
 
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
 
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
 
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
 
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
 
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
 
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
 
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
 
|-
 
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.
 
| 0.9
 
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}
 
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}
 
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}
 
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}
 
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3
 
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2
 
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1
 
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9
 
|-
 
| [[Kilof]]
 
| 1.2
 
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
 
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
 
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
 
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
 
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4
 
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6
 
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8
 
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6
 
|-
 
| [[Łopata]]
 
| 1
 
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}
 
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}
 
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}
 
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}
 
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5
 
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5
 
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5
 
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5
 
|-
 
! Przedmiot
 
! Obrażenia od ataku
 
! colspan="4" |Prędkość ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
 
|-
 
| [[Motyka]]
 
| {{hp|1}}
 
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
 
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
 
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
 
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
 
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
 
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
 
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
 
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
 
|}
 
 
* '''Optymalizacja'''
 
** Experimental performance enhancements.
 
** Fixed client memory leaks.
 
* '''Atrybuty'''
 
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to.
 
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
 
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
 
 
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
 
<br />
 
<br />
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''From released versions before 1.9'''
 
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.
 
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.
 
 
'''From the previous development version'''
 
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.
 
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.
 
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.
 
|}
 
|-
 
|15w34d
 
|21 sierpnia 2015
 
|
 
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''Z poprzedniego snapshotu'''
 
* MC-86906 – Zużycie motyki
 
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
 
|}
 
|-
 
|15w34c
 
|21 sierpnia 2015
 
|
 
* '''Walka'''
 
** Added attack speed tooltip.
 
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
 
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Przedmiot
 
! Prędkość ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia od ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
 
|-
 
| [[Miecz]]
 
| 1.45
 
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
 
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
 
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
 
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
 
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
 
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
 
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
 
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
 
|-
 
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref>
 
| 0.85
 
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}
 
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}
 
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}
 
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}
 
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8
 
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65
 
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5
 
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35
 
|-
 
| [[Kilof]]
 
| 1.5
 
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
 
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
 
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
 
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
 
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3
 
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5
 
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6
 
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5
 
|-
 
| [[Łopata]]
 
| 1
 
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}
 
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}
 
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}
 
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}
 
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5
 
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5
 
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5
 
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5
 
|-
 
| [[Motyka]]
 
| 4
 
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}
 
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}
 
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}
 
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}
 
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4
 
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32
 
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66
 
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8
 
|}
 
* '''[[Miecz]]e'''
 
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.
 
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
 
**** Creates a sweep attack particle.
 
* '''[[Siekiera|Siekiery]]'''
 
** Nowy ofensywny atak.
 
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
 
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
 
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
 
* '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]'''
 
** Now have a cool down.
 
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.
 
 
* '''Nowości'''
 
** ''Cząsteczki'''
 
*** New <code>sweepAttack</code> particle.
 
**** Używany do nowego defensywnego ataku.
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9'''
 
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.
 
* MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk.
 
 
'''Ze snapshotów 1.9'''
 
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.
 
|}
 
|-
 
|15w34b
 
|20 sierpnia 2015
 
|
 
* '''Wszystkie moby'''
 
** Give off brown hearts when hurt.
 
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.
 
* '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]'''
 
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
 
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
 
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
 
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.
 
* '''Walka'''
 
** Nowy atrybut 'Attack Speed'.
 
*** Default is 1.25
 
*** Axes have 0.8
 
*** Determines speed at which attack strength recharges.
 
*** The higher the number, the faster it fills up.
 
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
 
** Armor points now depend on armor durability
 
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
 
* '''[[Gigant]]y'''
 
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
 
* '''Wagoniki z blokiem poleceń'''
 
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów'''
 
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar
 
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps
 
|}
 
|-
 
|15w34a
 
|19 sierpnia 2015
 
|
 
* '''Walka'''
 
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki
 
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
 
**** Damage done depends on the fullness of the meter.
 
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
 
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
 
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
 
* '''AttributeModifiers'''
 
** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code>
 
* '''[[Mapa]]'''
 
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
 
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u
 
* '''[[Blok poleceń]]'''
 
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
 
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
 
**** Same behavior and color as previous versions
 
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
 
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
 
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
 
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color
 
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
 
* '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]'''
 
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
 
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
 
** Done button is available even when the command line is empty
 
* '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]'''
 
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
 
* '''[[Gigant]]'''
 
* '''Optymalizacje'''
 
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
 
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
'''Z wersji wydanych przed 1.9'''
 
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player
 
 
'''Ze snapshotów wersji 1.9'''
 
* MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions
 
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name)
 
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal
 
 
'''Z poprzednich snapshotów'''
 
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy
 
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
 
|}
 
|-
 
| 15w33c
 
| 14 sierpnia 2015
 
|
 
*'''Nowości'''
 
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
 
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
 
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
 
* '''Zmiany'''
 
** '''[[Byty]]'''
 
** [[Kryształ Kresu]]
 
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
 
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
 
|-
 
| 15w33b
 
| 12 sierpnia 2015
 
|
 
* Poprawki błędów
 
|-
 
| 15w33a
 
| 12 sierpnia 2015
 
|
 
* [[Statystyki]]
 
** Zmieniono wygląd
 
** Dodano 2 statystyki
 
*** Stap Pick Up
 
*** Stap Drop
 
* [[Oddech smoka]]
 
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
 
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
 
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
 
* [[Mikstury]]
 
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)
 
* [[Tablica wyników]]
 
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]
 
* Naprawiono dużą ilość błędów
 
|-
 
| 15w32c
 
| 7 sierpnia 2015
 
|
 
* [[Cząsteczki]]
 
** Nie są traktowane jak [[byty]]
 
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
 
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]
 
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
 
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu
 
* Poprawki błędów
 
** Poprawiono animację [[TNT]]
 
|-
 
| 15w32b
 
| 6 sierpnia 2015
 
|
 
* [[Tablica wyników]]
 
** Dodano możliwość znakowania bytów (<code>/scoreboard players tag ...</code>)
 
*** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu
 
**** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}</code> doda znacznik "test" wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.
 
*** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. <code>/give @a[tag=test] stone 1</code>)
 
*** Możliwe jest użycie <code>/scoreboard players tag <gracz> list</code> w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt
 
* Ekran wyboru świata
 
** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata
 
*** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka
 
*** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata
 
**** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie
 
* [[Shulker]]
 
** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag <code>{NoAI:1}</code>
 
|-
 
| 15w32a
 
| 5 sierpnia 2015
 
|
 
* Ekran wyboru świata
 
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
 
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
 
* [[Statystyki]]
 
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
 
|-
 
| 15w31c
 
| 31 lipca 2015
 
|
 
* Poprawki błędów
 
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (<code>potion.levitation</code>);
 
* Błędy
 
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
 
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
 
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].
 
|-
 
| 15w31b
 
| 30 lipca 2015
 
|
 
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];
 
* Nowe nazwy strzał;
 
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.
 
|-
 
| 15w31a
 
| 29 lipca 2015
 
|
 
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;
 
* [[Smok Kresu]]
 
** [[Smok Kresu]] "zieje" swoim [[Oddech smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);
 
** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]
 
* Zmiany w [[Kres]]ie
 
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;
 
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];
 
*** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];
 
*** Dodano nowe rośliny ([[Roślina refrenu]] i [[Owoc refrenu]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker]]a);
 
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;
 
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];
 
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];
 
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);
 
* Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)
 
* Dodano [[Owoc refrenu]] i [[Prażony owoc refrenu]];
 
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;
 
* Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];
 
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];
 
** Lewitacja
 
*** Powoduje unoszenie się bytów
 
** Świecenie
 
*** Powoduje pokazywanie się "obwódki" wokół bytów i świecenie
 
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];
 
* Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];
 
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===
 
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.8 ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="40"| Numer wersji
 
! width="20"| Wersja launchera
 
! width="90"| Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.8.8-pre
 
| ?
 
| 27 czerwca 2015
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawiono 7 błędów.
 
|}
 
 
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.2 ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="40"| Numer wersji
 
! width="20"| Wersja launchera
 
! width="90"| Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.8.2-pre7
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.2-pre6
 
| ?
 
| ?
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów
 
|-
 
| 1.8.2-pre5
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.2-pre4
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.2-pre3
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.2-pre2
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.2-pre1
 
| ?
 
| ?
 
|
 
* '''Nowości'''
 
** [[Statystyki]]
 
*** Cake Slices Eaten
 
*** Cauldrons Filled
 
*** Water Taken from Cauldron
 
*** Armor Pieces Cleaned
 
*** Banners Cleaned
 
*** Interactions with Brewing Stand
 
*** Interactions with Beacon
 
*** Droppers Searched
 
*** Hoppers Searched
 
*** Dispensers Searched
 
*** Noteblocks played
 
*** Noteblocks tuned
 
*** Plants potted
 
*** Trapped Chests Triggered
 
*** Ender Chests Opened
 
*** Items Enchanted
 
*** Records Played
 
*** Interactions with Furnace
 
*** Interactions with Crafting Table
 
*** Chests Opened
 
|}
 
 
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.1 ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="40"| Numer wersji
 
! width="20"| Wersja launchera
 
! width="90"| Data wydania
 
! Zmiany
 
|-
 
| 1.8.1-pre7
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.1-pre6
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.1-pre5
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.1-pre4
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.1-pre3
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
| 1.8.1-pre2
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
|-
 
|1.8.1-pre1
 
| ?
 
| ?
 
|
 
* '''Poprawki'''
 
** Poprawki błędów
 
|}
 
 
==== Snapshoty Minecrafta 1.8 ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="40"| Numer wersji
 
! width="20"| Wersja launchera
 
! width="90"| Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="20"| Pobierz serwer
 
|-
 
| 1.8-pre2
 
| 1.5.1
 
| 22 sierpnia 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]
 
|-
 
| 1.8-pre1
 
| 1.5.1
 
| 22 sierpnia 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]
 
|-
 
| 14w33c
 
| 1.5.1
 
| 13 sierpnia 2014
 
|
 
* Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]
 
|-
 
| 14w33b
 
| 1.5.1
 
| 13 sierpnia 2014
 
|
 
* Poprawy błędów
 
* Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak
 
** [[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)
 
** [[Surowy królik]]
 
** [[Pieczony królik]]
 
** [[Surowa baranina]]
 
** [[Pieczona baranina]]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]
 
|-
 
| 14w33a
 
| 1.5.1
 
| 13 sierpnia 2014
 
|
 
* Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi
 
* Poprawy błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]
 
|-
 
|14w32d
 
| 1.5.1
 
| 08 sierpnia 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
* Dodano nowe rodzaje drzwi
 
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]
 
|-
 
| 14w32c
 
| 1.5.1
 
| 07 sierpnia 2014
 
|
 
* Dodano nowe rodzaje płotów
 
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
 
* Dodano nowe rodzaje furtek
 
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]
 
|-
 
| 14w32b
 
| 1.5.1
 
| 06 sierpnia 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]
 
|-
 
| 14w32a
 
| 1.5.1
 
| 06 sierpnia 2014
 
|
 
* [[Stojak na zbroję]]
 
* [[Czerwony piaskowiec]]
 
** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego
 
** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]
 
* Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi
 
* [[Moby]]
 
** Dodano tag NBT.
 
*** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "<code>noAI</code>"
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]
 
|-
 
| 14w31a
 
| 1.5.1
 
| 30 lipca 2014
 
|
 
* [[Chorągiew]]
 
** Dodano nową 'odwróconą' wersje istniejących wzorów
 
*** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'
 
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów
 
* [[Królik]]i
 
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem
 
** Od teraz wydają dźwięki
 
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci
 
* [[Detektor światła dziennego]]
 
** Posiada odwrócony tryb działania
 
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania
 
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT
 
* '''Optymalizacje'''
 
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby
 
** Więcej innych optymalizacji
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.
 
* Zły dźwięk ognistej kuli
 
* Niepoprawna tekstura drzwi
 
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało
 
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane "Brukowe schody".
 
* Efekty "ostrość" oraz "moc" nie działały poprawnie na smoka kresu
 
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego
 
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna
 
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę
 
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki
 
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę
 
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry "mobGriefing" false
 
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say
 
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer
 
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba
 
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane
 
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera
 
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi
 
* "<code>stat.damageTaken</code>" oraz "<code>stat.damageDealt</code>" niepoprawnie śledziły ilość obrażeń
 
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion
 
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji
 
* Dźwięk niszczenia bloku ognia
 
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów
 
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu
 
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.
 
* dataTag parsing/escaping issue
 
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap
 
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem
 
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle
 
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia
 
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie
 
* Gracze w trybie widza mogli się "palić"
 
* Wlatywanie do wody w trybie widza powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody
 
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby
 
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze
 
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)
 
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery
 
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym
 
* Błąd "36>16" na serwerach z tablicą wyników
 
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze
 
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód
 
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery
 
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao
 
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe
 
* when <code style="background-color: #FFF;">gamerule randomTickSpeed</code> is typed in gives wrong tab completion
 
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata
 
* The new <code>{selector:"@…"} tellraw</code> feature fails on failing selectors!
 
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side
 
* Nether portals don't generate or generate unlit
 
* Projectiles going north or south appear sideways
 
* Coarse dirt & Podzol turns to regular dirt after tree grows on it
 
* Connecting to server that uses resource pack displays "Texture pack"
 
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs
 
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass
 
* Breaking an active jukebox doesn't destroy the block
 
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted
 
* Using "Pick Block" on Lapis Lazuli Ore creates missing texture
 
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to
 
* Hoppers can't take water bucket out of furnace
 
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku
 
* Rabbit foot in incorrect creative tab
 
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode
 
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear
 
* Hoppers doesn't taking empty bucket from furnace
 
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole
 
* Guardians deal damage when hit with TNT
 
* <code>Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1</code>
 
* Clicking 'Snooper Settings' crashes Minecraft
 
* <code style="background-color: #FFF;">replaceitem</code> not working twice
 
* Endermen get angry when hit in creative
 
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)
 
* comparator_unlit has invalid cullface
 
* Incorrect display for Failed to Login screen
 
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w30c
 
| 1.4.4
 
| 24 lipca 2014
 
|
 
* Dodano nowe wzory na sztandary
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]
 
|-
 
| 14w30b
 
| 1.4.4
 
| 23 lipca 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w30a
 
| 1.4.4
 
| 23 lipca 2014
 
|
 
* Dodano sztandary
 
* [[Głowa|Głowy]]:
 
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival
 
** Dodano nowy wygląd głów
 
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)
 
* Zoptymalizowano grę
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w29b
 
| 1.4.4
 
| 16 lipca 2014
 
|
 
* Optymalizacja
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w29a
 
| 1.4.4
 
| 16 lipca 2014
 
|
 
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
 
* Dodano opcje „use VBOs”
 
* Poprawiono optymalizacje gry
 
* Poprawione błędy
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w28b
 
| 1.4.4
 
| 10 lipca 2014
 
|
 
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem przyzywającnym
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w28a
 
| 1.4.4
 
| 9 lipca 2014
 
|
 
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia
 
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone
 
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties
 
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID
 
* Optymalizacja
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w27b
 
| 1.4.4
 
| 2 lipca 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w27a
 
| 1.4.4
 
| 2 Lipca 2014
 
|
 
* Nowy mob: [[królik]]
 
* Nowe itemy:
 
** [[Królicza skóra]]
 
** [[Królicza noga]]
 
* Nowe jedzenie:
 
** Baranina
 
** Mięso z królika
 
** Gulasz z królika
 
* Mikstura zwiększonego skoku
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w26c
 
| 1.4.4
 
| 26 czerwca 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]
 
|-
 
| 14w26b
 
| 1.4.4
 
| 25 czerwca 2014
 
|
 
* Dodano splashe
 
** "Stop being reasonable, this is the Internet!"
 
** "/give @a hugs 64"
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w26a
 
| 1.4.4
 
| 25 czerwca 2014
 
|
 
* Dodano komendę <code>/execute</code>
 
* Dodano komendę <code>/replaceitem</code>
 
* Nowy typ świata: Debug mode
 
* Dodano komendę <code>/worldborder add</code>
 
* Naprawione błędy
 
* Optymalizacja gry
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w25b
 
| 1.4.4
 
| 19 czerwca 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w25a
 
| 1.4.4
 
| 18 czerwca 2014
 
|
 
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]
 
* Dodano [[strażnik]]a i [[Starszy strażnik|starszego strażnika]]
 
* Dodano zaklęcie ''Depth Strider'', które pozwala na szybie pływanie.
 
* Dodano [[odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]] i [[kryształy pryzmarynu]]
 
* Dodano blok [[pryzmaryn]]u
 
** [[Cegły z pryzmarynu]]
 
** [[Ciemny pryzmaryn]]
 
* [[Latarnia morska]]
 
* [[Twarda ziemia]]
 
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem
 
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”
 
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w21b
 
| 1.4.4
 
| 22 maja 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w21a
 
| 1.4.4
 
| 22 maja 2014
 
|
 
* <code>/clone<code>
 
** Może być w trybie ''move'' lub ''force''
 
* Tagi ''CustomName'' i ''CustomNameVisible'' działają na wszystkich bytach
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w20b
 
| 1.4.2
 
| 15 maja 2014
 
|
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w20a
 
| 1.4.2
 
| 15 maja 2014
 
|
 
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
 
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych
 
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
 
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka
 
* Dodano splashe:
 
** "Run, coward! I hunger!"
 
** "Blue warrior shot the food!"
 
** "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
 
** "Rise from your grave!"
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w19a
 
| 1.4.2
 
| 8 maja 2014
 
|
 
* Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy
 
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w18b
 
| 1.4.2
 
| 2 maja 2014
 
|
 
* [[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]
 
* Poprawki błędów
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w18a
 
| 1.3.11
 
| 30 kwietnia 2014
 
|
 
* Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].
 
** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].
 
*** Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
 
*** Kodowane przez KaboPC i Panda4994.
 
*** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
 
*** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.
 
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w17a
 
| 1.3.11
 
| 24 kwietnia 2014
 
|
 
* Dodano nowy typ świata.
 
** Customized(''pol. dostosowany'').
 
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
 
*** Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.
 
*** Są cztery strony konfiguracji świata.
 
**** Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[biom]]u i poziom morza.
 
***** Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.
 
****** Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.
 
**** Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[granit]]u, [[dioryt]]u, [[andezyt]]u, [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[lazuryt]]u, [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].
 
**** Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).
 
***** jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft]]a. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.
 
****** Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.
 
****** Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.
 
****** Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej "dziurawy" teren.
 
****** Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.
 
****** Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.
 
** Stworzono też siedem szablonów do tego typu.
 
*** Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia
 
** Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.
 
** Używa łańcucha 'generator-settings' z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.
 
* Dodano nowe komendy.
 
** <code>/worldborder <set|center></code>.
 
*** <code>/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds]</code>.
 
**** Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.
 
*** <code>/worldborder center <x> <z></code>.
 
**** Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.
 
* Dodano nowy gamerule.
 
** <code>randomTickSpeed [value]</code>
 
*** Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.
 
*** Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.
 
*** Domyślna wartość to 3.
 
* Dodano nowe splashe.
 
** "Now with multiplayer!".
 
** "Very influential in its circle!".
 
* Usprawniono granicę świata.
 
** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].
 
** Nie ma teraz nic poza granicami świata.
 
** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.
 
** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.
 
** Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
 
* Usprawniono serwery.
 
** Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.
 
*** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
 
*** Trzeci przycisk łączy z serwerem.
 
** Teraz jest domyślna ikona serwera.
 
*** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].
 
** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
 
* Usprawniono [[Endermite|Endermity]].
 
** Ma nowy model(na razie zbugowany).
 
** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.
 
* Usprawniono [[ekran debugowania]].
 
** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
 
** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
 
* Usprawniono BlockStates.
 
** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.
 
** Zwiększono wydajność.
 
** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.
 
** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].
 
* Usprawniono [[wagonik]].
 
** Przywrócono ustawienia z 14w11a.
 
* Usprawniono [[biom]]y.
 
** [[Kres]] jest teraz nazywany "The End" zamiast "[[niebo|Sky]]".
 
* Usprawniono format modeli.
 
** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
 
** Dodano "rotateVariantTextures":zachowuje dane uv przez obrót.
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w11b
 
| 1.3.11
 
| 13 marca 2014
 
|
 
* Usprawniono bloki
 
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
 
* Usprawniono endermity
 
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired<code> jest nadal ignorowany
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w11a
 
| 1.3.11
 
| 13 marca 2014
 
|
 
* Dodano [[Endermite]]
 
** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
 
** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione.
 
** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
 
** Despawnują się po dwóch minutach.
 
** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].
 
** Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].
 
*** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
 
* Usprawniono [[wagonik]].
 
** Zmieniono jego fizykę.
 
*** Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
 
*** Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
 
*** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
 
* Usprawniono [[wagonik z piecem]].
 
** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
 
** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.
 
* Usprawniono [[wagonik z TNT]].
 
** Wagonik z TNT już się nie stackuje.
 
* Usprawniono AI mobów
 
** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.
 
** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.
 
** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.
 
** Enderman porusza się trochę szybciej.
 
* Usprawniono ekran debugowania.
 
** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
 
** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.
 
*** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
 
*** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
 
** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
 
* Usprawniono [[bloki]]
 
** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
 
** Jak na razie metadane jeszcze są używane.
 
** Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień
 
** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
 
* Usprawniono modele bloków
 
** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].
 
** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
 
* Usprawniono grafikę
 
** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty "patrzą" na gracza w trzech kierunkach.
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w10c
 
| 1.3.10
 
| 7 marca 2014
 
|
 
* Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
 
** Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]
 
|-
 
| 14w10b
 
| 1.3.10
 
| 6 marca 2014
 
|
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w10a
 
| 1.3.10
 
| 3 marca 2014
 
|
 
* Dodano nowe splashe
 
** "So sweet, like a nice bon bon!"
 
** "Popping tags!"
 
* Dodano nowe statystyki
 
** <code>stat.crouchOneCm<code>
 
** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
 
** <code>stat.sprintOneCm<code>
 
*** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując
 
** <code>stat.timeSinceDeath<code>
 
*** Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci
 
* Dodano nowy gamerule
 
** <code>showDeathMessages<code>
 
*** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).
 
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]
 
** Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu
 
** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny
 
*** Użycie:<code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always<code>
 
** Komenda <code>/scoreboard players<code> może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)
 
* Usprawniono [[szkielet]]y
 
** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
 
* Usprawniono wilki
 
** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
 
* Usprawniono tryb kreatywny
 
** Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
 
* Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y
 
** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu
 
* Usprawniono komendę
 
** <code>/clone<code>
 
*** Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
 
* Usprawniono modele bloków
 
** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]], [[komparator]], [[łóżko]], [[lej]], łodygi [[arbuz]]a/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]], [[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]
 
** Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi
 
** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.
 
** Kombinacje {{key|F3}}+{{key|T}} i {{key|F3}}+{{key|S}} przeładowują bloki
 
* Usprawniono UUID
 
** Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie
 
* Usprawniono [[handel]]
 
** Nowy NBT <code>rewardExp<code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.
 
* Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
 
** NBT<code>HideFlags<code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
 
* Usprawniono informacje o śmierci
 
** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
 
* Usprawniono transmisję na twitch
 
** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w08a
 
| 1.3.10
 
| 19 lutego 2014
 
|
 
* Usprawniono listę graczy.
 
** Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
 
** Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
 
** Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.
 
* Usprawniono komendy.
 
** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute<code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.
 
* Usprawniono właz
 
** Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w07a
 
| 1.3.10
 
| 14 lutego 2014
 
|
 
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]
 
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
 
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
 
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w06b
 
| 1.3.9
 
| 6 lutego 2014
 
|
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w06a
 
| 1.3.9
 
| 6 lutego 2014
 
|
 
* Dodano nową komendę
 
** <code>/trigger<code>
 
*** Użycie <code>/trigger <objective> <add:set> <value><code>
 
*** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set<code lub <code>/scoreboard players add<code>,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.
 
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
 
*** Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę
 
**** Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać <code>/scoreboard players enable <player> <trigger><code>
 
**** Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie
 
***** Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.
 
***** Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.
 
**** Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)
 
*** Zwykle używana do [[komendy]] <code>/tellraw<code>
 
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]
 
** Nowy argument dla <code>scoreboard [objective]<code>
 
** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim
 
** Przykład <code>/scoreboard players reset <player> [objective]<code>
 
* Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:<code>teamkill.red, killedByTeam.blue<code>
 
* Nowe kryteria celów <code>/trigger<code>
 
** Działa jak kryterium <code>dummy<code>
 
** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw<code>
 
 
 
* <code>PickupDelay<code>
 
* Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony
 
* Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.
 
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]
 
** Przesilenie
 
*** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]
 
*** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.
 
* Dodano nowy splash:
 
** "Yay, puppies for everyone!"
 
* Usprawniono [[moby]]
 
** Teraz moby mają nowe AI
 
*** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.
 
*** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]].
 
*** [[Enderman]]y i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.
 
*** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
 
** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana
 
** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
 
** Moby mają inny kolor gdy są uderzone
 
* Usprawniono [[komendy]]
 
** <code>/effect<code>
 
* Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy
 
* Użycie:<code>/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]<code>
 
* Używając '''true''' można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.
 
**<code> <code>/particle<code>
 
* Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]
 
** Używa tekstury bariery
 
** Używany do wykrycia jej. </code>
 
* Usprawniono tryb widza
 
** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
 
** Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
 
** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
 
** Klawisz musi być stale wciśnięty
 
* Usprawniono tag
 
** <code>Age<code>
 
* Ustawiając<Age> na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.
 
* Usprawniono [[ID]] bloków
 
** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
 
*** Przykład:<code>stat.mineBlock.minecraft.stone<code>
 
* Usprawniono ekran debugowania
 
** Przywrócono koordynaty XYZ
 
** Dodano licznik dni
 
*** Zwiększa się o 1 co świt.
 
** Dodano wskaźnik trudności
 
*** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
 
** Przywrócono wskaźnik obrotu
 
*** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach
 
* Usprawniono barierę
 
** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę
 
*** Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki
 
** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]
 
* Usprawniono animacje przedmiotów
 
** Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
 
* Usprawniono paczki zasobów
 
** Modele bloków mogą być zmieniane.
 
** Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/
 
** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany
 
* Usprawniono splash
 
** "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!"
 
* Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]
 
** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]
 
* Usprawniono hitbox
 
** Teraz jest czerwony na wysokości oczu* Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z ** Dodano nowe tagi
 
** <code>CanPlaceOn<code>
 
* Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym
 
* Przykład:<code>/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}<code>
 
* <code>HideFlags<code>
 
* Pozwala ukryć określone części tooltipa
 
* Bit field of <code>1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace<code>
 
* <code>ShowParticles<code>
 
* Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w05b
 
| 1.3.9
 
| 31 stycznia 2014
 
|
 
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w05a
 
| 1.3.9
 
| 30 stycznia 2014
 
|
 
* Dodano [[tryb widza]]
 
** Użycie {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.
 
** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.
 
** Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń
 
** Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.
 
* Dodano [[Bariera|barierę]]
 
** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.
 
** Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.
 
** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <amount><code>
 
* Dodano [[Shadery]]
 
* Nowe [[splash]]e:
 
** ''pls rt''
 
** ''Do you want to join my server?''
 
** ''Put a little fence around it!''
 
** ''Throw a blanket over it!''
 
** ''One day, somewhere in the future, my work will be quoted!''
 
** ''Now with additional stuff!''
 
** ''Extra things!''
 
* Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]
 
** Teraz można odróżnić oryginał od kopii
 
** Kopia kopii nie może być kopiowana
 
* Usprawniono [[tory aktywujące]]
 
** Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
 
* Usprawniono [[ekran debugowania]]
 
** Teraz tekst ma swoje tło
 
** Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.
 
** Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
 
* Kod GUI
 
** Ulepszenia umożliwiające "fajniejsze rzeczy"
 
* [[Portal Kresu]]
 
** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].
 
* [[Zbroja]]
 
** Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.
 
* Bugfixy
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w04b
 
| 1.3.9
 
| 24 stycznia 2014
 
|
 
* Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w04a
 
| 1.3.8
 
| 23 stycznia 2014
 
|
 
* Dodano nową komendę
 
** <code>/particle<code>
 
*** Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
 
**** Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.
 
*** Użycie <code> /particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [player:entity]<code>.
 
*** Przykła <code>/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]<code>.
 
*** Lista cząsteczek<code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).<code>
 
* Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].
 
** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
 
** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].
 
*** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
 
* Usprawniono [[piec]].
 
** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
 
* Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].
 
** Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.
 
*** Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.
 
** Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.
 
** Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
 
* Usprawniono mechanikę wiosek.
 
** Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].
 
** One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.
 
* Usprawniono [[kowadło]].
 
** Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
 
* Usprawniono [[zaklinanie]].
 
** Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
 
* [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].
 
** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
 
* Usprawniono [[uschnięty krzew]].
 
** Teraz może płonąć.
 
* Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].
 
** Teraz może się palić.
 
* Usprawniono [[zamszony bruk]].
 
** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u.
 
* Usprawniono [[ekran debugowania]].
 
** Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.
 
* Usprawniono [[Skórki|skórki]].
 
** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
 
** Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.
 
*** Na serwerach jest mniej awarii skórek.
 
*** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
 
*** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
 
*** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
 
*** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
 
* Renderowanie
 
** Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.
 
* Bugfixy
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w03b
 
| 1.3.8
 
| 16 stycznia 2014
 
|
 
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar]
 
|-
 
| 14w03a
 
| 1.3.8
 
| 16 stycznia 2014
 
|
 
* Dodano nowe [[komendy]].
 
** <code>/clone<code>
 
*** Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.
 
*** Skopiowane może być do 4096 bloków.
 
*** Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).
 
*** Użycie<code> /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]<code>
 
*** Przykład<code> /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked<code>
 
** <code>/fill<code>
 
*** Wypełnia dany obszar danym blokiem
 
*** Można wypełnić do 4096 bloków.
 
*** Działa podobnie do komendy <code>/setblock<code>
 
*** Użycie <code>/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag><code>
 
*** Przykład <code>/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace<code>
 
* Dodano nową zasadę gry
 
** <code>logAdminCommands<code>
 
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
 
* Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.
 
** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
 
* Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
 
* Warstwa "czapki" należy do całego ciała - może być przezroczysta.
 
** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
 
* Kompatybilność
 
** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
 
** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
 
* Nowy przycisk "Skin customization" w opcjach.
 
** Widzialność peleryny może być ustawiona.
 
** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]
 
|-
 
| 14w02a
 
| 1.3.8
 
| 09 stycznia 2014
 
|
 
* Dodano [[blok szlamu]].
 
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].
 
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.
 
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).
 
* Dodano [[granit]].
 
* Dodano [[dioryt]].
 
* Dodano [[andezyt]].
 
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].
 
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].
 
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].
 
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].
 
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.
 
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].
 
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
 
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
 
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].
 
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]
 
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.
 
** Drzwi stackują się po 64.
 
* Zmiany w trybie przygody.
 
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.
 
** Dodano komendę <code>/blockdata</code>.
 
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
 
** Komendą <code>/kill</code> można zabić teraz inne stworzenia.
 
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom]]ie równinnym.
 
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.
 
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===
 
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="40" | Numer wersji
 
! width="20" | Wersja launchera
 
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="20" | Pobierz serwer
 
|-
 
| 1.7 Pre-release
 
| 1.2.7
 
| 23 października 2013
 
| {{Anchor||1.7-pre}}
 
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]
 
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę
 
* Poprawa drzew
 
** Nowe pnie drzew
 
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]
 
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]
 
** Nowe liście
 
*** Akacjowe liście
 
*** Liście ciemnego dębu
 
** Nowe schody
 
*** Akacjowe schody
 
*** Chody z ciemnego drewna dębowego
 
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)
 
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza
 
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony
 
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek
 
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia
 
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło
 
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą <code>/give</code> zapisaną książkę
 
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki
 
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski
 
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w43a"></span> 13w43a
 
| 1.2.7
 
| 21 października 2013
 
| {{Anchor||13w43a}}
 
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn <x> <y> <z>]]
 
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)
 
* Poprawiono Minecraft Realms
 
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)
 
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa
 
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny
 
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy
 
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną
 
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]
 
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone
 
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe
 
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek
 
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego
 
** Liście akacji
 
** Liście Ciemnego Dębu
 
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla
 
* Zmiana tekstury ryby rozdymki
 
* Na około map w [[ramka]]ch ponownie pokazują się krawędzie ramki
 
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD
 
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W
 
* Gracz może "biegać" w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w42b"></span> 13w42b
 
| 1.2.7
 
| 18 października 2013
 
| {{Anchor||13w42b}}
 
* W menu języków dodano przycisk "Wymuś czcionkę Unicode"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie
 
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone
 
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony
 
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player
 
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności
 
* Przycisk "Backspace" nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w42a"></span> 13w42a
 
| 1.2.6
 
| 17 października 2013
 
| {{Anchor||13w42a}}
 
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę
 
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne
 
** Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń
 
* Na [[Znak]]u można napisać więcej znaków w tym polskie litery
 
* Napisany na nowo system dźwięków
 
** Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]
 
** Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds
 
* Ulepszono mapy
 
** Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego
 
** Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie
 
* Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie
 
* Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata
 
*Strzały wystrzelone przez [[szkielet]]a lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie
 
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry
 
*Deszcz mógł padać w nieskończoność
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w41b"></span> 13w41b
 
| 1.2.5
 
| 11 października 2013
 
| {{Anchor||13w41b}}
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Dywany były odporne na spalenie się
 
* Pauzowanie gry nie działało prawidłowo
 
* Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków
 
* Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów
 
* Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w41a"></span> 13w41a
 
| 1.2.5
 
| 10 października 2013
 
| {{Anchor||13w41a}}
 
* Dodano [[barwione szkło]]
 
** Wykonywane w ten sam sposób co [[Terakota|barwiona glina]] tylko z użyciem szkła
 
* Dodano [[barwione szyby]]
 
** Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła
 
* Kraty łączą się z szybami
 
* Zmieniono wygląd listy serwerów
 
** Dodano ikony serwerów
 
** Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy
 
** Serwery mogą mieć więcej linijek opisu
 
** Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę
 
* Zmieniono wygląd ustawień graficznych
 
* Usunięto blok zamkniętej skrzyni
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych
 
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba
 
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła
 
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła
 
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w39b"></span> 13w39b
 
| 1.2.5
 
| 27 września 2013
 
|
 
* Osiągnięcie "Diament dla ciebie" można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz
 
* Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput
 
* Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w39a"></span> 13w39a
 
| 1.2.5
 
| 26 września 2013
 
| {{Anchor||13w39a}}
 
* Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]
 
** Występuje w [[Biom]]ie kanionu.
 
** Zachowuje się jak zwykły piasek
 
** Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]], ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a
 
* Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]
 
** Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę
 
*** Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]
 
** Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon
 
* Zmieniono system logowania
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w38c"></span> 13w38c
 
| 1.2.4
 
| 20 września 2013
 
| {{Anchor||13w38c}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Moby czasami upuszczały "tile.air.name"
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w38b"></span> 13w38b
 
| 1.2.4
 
| 20 września 2013
 
| {{Anchor||13w38b}}
 
* Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w38a"></span> 13w38a
 
| 1.2.4
 
| 19 września 2013
 
| {{Anchor||13w38a}}
 
* Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem
 
* Dodano komendę /setidletimeout <czas>
 
** Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.
 
** Działa tylko na serwerach.
 
* Zmieniono super sekretne opcje
 
** Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.
 
* Zmiany w [[osiągnięcia]]ch
 
** Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi
 
** Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie
 
*** Informacje można wyłączyć.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.
 
* Oraz problemy z ramkami.
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]
 
|-
 
| <span id="13w37a"></span> 13w37a
 
| 1.2.2
 
| 12 września 2013
 
| {{Anchor||13w37a}}
 
* Portal netheru
 
** Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.
 
** Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).
 
*** Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].
 
* Komendy
 
** <code>/setblock</code> - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji
 
** <code>/testforblock</code>
 
** usprawnienie komendy <code>/give</code> - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).
 
* Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą <code>/give</code>.
 
** Można je stworzyć komendą <code>/setblock</code>
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]
 
|-
 
| 13w36b
 
| 1.2.2
 
| 6 września 2013
 
| {{Anchor||13w36b}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Naprawiono problemy z chat’em
 
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry
 
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania
 
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie
 
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”
 
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku
 
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach
 
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby
 
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry
 
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class
 
* Literówka w komendzie /achievement give
 
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”
 
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę
 
* Naprawiono crashe związane z lejem
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]
 
|-
 
| 13w36a
 
| 1.2.2
 
| 5 września 2013
 
| {{Anchor|13w36a}}
 
* Nowe biomy
 
** Góry gliniane
 
** Las sekwojowy
 
** Żwirowa plaża
 
** Lodowe kolce
 
** Klif
 
** Sawanna
 
** Ciemny las
 
** Las brzozowy
 
** Słonecznikowe równiny
 
** Kwiatowy las
 
** Wysokie góry+
 
* Nowy typ świata: Amplified
 
** Zalecany lepszy komputer do grania
 
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256
 
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified
 
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)
 
* Zmiany w oceanie
 
** Są mniejsze
 
** Oceany mają dno ze żwiru
 
* Zmiany w bagnach
 
* Biomy są podzielone na kilka kategorii
 
** Pokryte śniegiem
 
** Zimne
 
** Średnie
 
** Ciepłe/gorące
 
* Kilka zmian w biomach
 
** Tajga bez śniegu
 
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M
 
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu
 
* Ulepszone łowienie
 
** Zmieniono mechanikę łowienia
 
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych
 
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne
 
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty
 
** Nowe zaklęcia na wędkę:
 
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie
 
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu
 
** Nowe ryby:
 
*** Rozdymka
 
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód
 
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą
 
*** Surowy [[łosoś]]
 
**** Może być upieczony i zjedzony
 
*** Błazenek
 
* Nowe efekty cząsteczkowe
 
** Łowienie ma jeden efekt:
 
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby
 
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu
 
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości
 
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk
 
** Są one osobne dla każdego świata i serwera
 
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany
 
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć
 
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator
 
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby
 
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą
 
** Na przykład: ''/give <gracz> <ID> <ilość> <poziom zniszczenia> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id:, lvl: }]}''
 
* Zwiększona odległość mgły
 
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1
 
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1
 
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)
 
* Nowe bloku okrywowe
 
** Gleba bielicowa
 
*** Nowa odmiana trawy
 
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi
 
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym
 
** Grasseless dirt
 
*** Trawa na niej nie rośnie
 
*** ID: 3:1
 
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give
 
** Pakowany lód
 
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda
 
*** Nie topi się
 
*** Nieprzeźroczysty
 
* Nowe kwiaty
 
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany
 
*** Mogą zostać zrobione na barwniki
 
** Storczyk
 
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika
 
** Allium
 
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik
 
** Lazurowy bluet
 
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik
 
** Piwonie
 
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik
 
** Mak zastąpił róże
 
* Dwa wysokie kwiaty
 
** Słonecznik
 
*** Zawsze wskazuje na wschód
 
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka
 
*** Może być scraftowany na żółte barwniki
 
** Różowe piwonie, nazwane piwonią
 
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki
 
** Krzaki róż
 
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik
 
** Bez
 
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik
 
* 2 bloki wysokiej trawy
 
** Podwójna wysoka trawa
 
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną
 
** Duża paproć
 
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną
 
* 3 nowe warianty bloku 97
 
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły
 
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem
 
* Ramki
 
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka
 
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona
 
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu
 
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba
 
** Użycie: /summon <nazwa moba> [x] [y] [z] [dataTag]
 
* Można używać kilka paczek zasobów na raz
 
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem
 
* Poprawki związane ze światem
 
** Poprawiono czarne plamy w generatorze
 
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach
 
* Przepisany system opcji
 
** Całkowicie nowe menu opcji
 
** Nowe menu wyboru paczki zasobów
 
** Przepisana konfiguracja klawiszy
 
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione
 
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl
 
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8
 
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie
 
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie
 
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png
 
* Kwiaty teraz się palą
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===
 
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:
 
* Pobierz dla:
 
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]
 
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg OS X]
 
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]
 
Launcher aktualizuje się automatycznie.
 
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="40" | Numer wersji
 
! width="20" | Wersja launchera
 
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="20" | Pobierz serwer
 
|-
 
| 1.6.2 Pre-Release
 
| 1.0.4
 
| 8 lipca 2013
 
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
* [[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.
 
* [[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.
 
* Ulepszono działanie sprintu.
 
* Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.
 
* Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.
 
* Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.
 
* Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.
 
* Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.
 
* Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.
 
* Występowały błędy z czatem.
 
* Woda leciała przez tabliczki.
 
* Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.
 
* Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.
 
* Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.
 
* Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.
 
* Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.
 
* Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.
 
* Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.
 
* Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.
 
* Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.
 
* Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.
 
* Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.
 
* „Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.
 
* Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.
 
* Małe zombie były za szybkie.
 
* Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.
 
* Sprint nie działał od razu.
 
* Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.
 
* Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w innych source block’ach.
 
* Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.
 
* Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.
 
* Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.
 
* Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.
 
* Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.
 
* Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.
 
* Można było klonować przedmioty.
 
* Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy >1 gracz przekracza query.
 
* Minecraft 1.6.1 demo crashował.
 
* Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.
 
* Paczki zasobów crashowały grę.
 
* Zagnieżdżone kolory (&) w json chat nie działały.
 
* Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.
 
* Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]
 
|-
 
| 1.6.1 Pre-Release
 
| 1.0.4
 
| 28 czerwca 2013
 
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
* Dodano komendę '''/playsound'''
 
** Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.
 
** W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.
 
** Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).
 
** Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.
 
** Użycie: '''/playsound <Nazwa dźwięku> <Gracz> [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]'''
 
** Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL
 
* Dodano efekt '''Saturacji''':
 
** Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.
 
** Uzupełnia poziom saturacji gracza.
 
* Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w '''launcher-profil'''.
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]
 
|-
 
| 1.6 Pre-Release
 
| 0.9.7
 
| 25 czerwca 2013
 
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
 
* Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.
 
* Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.
 
* Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.
 
* Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.
 
* Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.
 
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
 
* Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.
 
* Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.
 
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.
 
* Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.
 
* Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.
 
* Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.
 
* Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.
 
* Poprawiono problem z komendą /kill.
 
* Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.
 
|}
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]
 
|-
 
| 13w26a
 
| 0.9.6
 
| 24 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w26a}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
 
* Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
 
* Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
 
* Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.
 
* Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
 
* Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.
 
* Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
 
* Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.
 
* Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.
 
* Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.
 
* Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.
 
* Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.
 
* Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady <code>doDaylightCycle</code>.
 
* Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.
 
* Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.
 
* Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.
 
* Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]
 
|-
 
| 13w25c
 
| 0.9.5
 
| 20 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w25c}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
 
* Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.
 
* Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
 
* Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.
 
* Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
 
* Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.
 
* Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.
 
* Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.
 
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
 
* Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.
 
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]
 
|-
 
| 13w25b
 
| 0.9.4
 
| 18 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w25b}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.
 
* Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.
 
* Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).
 
* Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.
 
* Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.
 
* Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]
 
|-
 
| 13w25a
 
| 0.9.3
 
| 17 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w25a}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.
 
* Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
 
* Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
 
* Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.
 
* Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.
 
* Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.
 
* Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].
 
* Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.
 
* Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.
 
* Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.
 
* Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]
 
|-
 
| 13w24b
 
| 0.9.3
 
| 14 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w24b}}
 
* Zmieniono ikonę nowego launchera.
 
* [[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku.
 
** Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
 
* Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.
 
* Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
 
* Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.
 
* Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.
 
* Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.
 
* Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.
 
* Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.
 
* Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.
 
* Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.
 
* Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.
 
* Poprawiono błędną teksturę [[wagonik]]a.
 
* Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.
 
* Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].
 
* Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).
 
* Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.
 
* Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.
 
* Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.
 
* Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]
 
|-
 
| 13w24a
 
| 0.9.2
 
| 13 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w24a}}
 
* Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.
 
** Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.
 
* Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle
 
** Powoduje, że czas przestaje płynąć.
 
** Użycie: /gamerule doDaylightCycle <true/false>
 
* Usprawniono [[Jajo przyzywające|jajka przyzywające]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
 
* Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
 
* Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
 
* Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
 
* Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.
 
* Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]
 
|-
 
| 13w23b
 
| 0.9.1
 
| 8 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w23b}}
 
* Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.
 
* Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje "tarczę" {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to "osobne życie" - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.
 
** Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.
 
* Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]
 
|-
 
| 13w23a
 
| 0.9
 
| 7 czerwca 2013
 
| {{Anchor|13w23a}}
 
* Dodano nową komendę - /spreadplayers
 
** Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.
 
** Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Respektować drużyny [true/false]> <Gracze>
 
** Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od <x> <z> niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie <x> <z> na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).
 
* Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration
 
** Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.
 
** Użycie: /gamerule naturalRegeneration <true/false>
 
* Dodano nowe napisy do menu:
 
** HURNERJSGER?
 
** What’s up, Doc?
 
* Zrównoważono mikstury oraz głód.
 
** Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)
 
** Osłabiono efekt mikstury, leczącej (o 33%).
 
** Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)
 
* Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.
 
* [[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]].
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].
 
* Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
 
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].
 
* Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]
 
|-
 
| 13w22a
 
| 0.8.2
 
| 30 maja 2013
 
| {{Anchor|13w22a}}
 
* Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
 
* Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.
 
* Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
 
* Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.
 
* Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.
 
* Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.
 
* Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.
 
* Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.
 
* Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.
 
* Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.
 
* Poprawiono problemy z ruchem koni.
 
* Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.
 
* Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.
 
* Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.
 
* Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.
 
* Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]
 
|-
 
| 13w21b
 
| 0.8.1
 
| 27 maja 2013
 
| {{Anchor|13w21b}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.
 
* Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.
 
* Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.
 
* Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.
 
* Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.
 
* Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.
 
* Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).
 
* Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]
 
|-
 
| 13w21a
 
| 0.8.1
 
| 23 maja 2013
 
| {{Anchor|13w21a}}
 
* Dodano ekwipunek dla Koni.
 
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie "e").
 
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.
 
* Nowy system atrybutów.
 
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.
 
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.
 
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.
 
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.
 
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.
 
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]
 
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]
 
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]
 
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]
 
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]
 
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]
 
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]
 
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]
 
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]
 
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]
 
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]
 
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]
 
|-
 
| 13w19a
 
| 0.8.1 (21 maj 2013)<br />0.8 (20 maj 2013)<br />0.7.2 (15 maj 2013)<br />0.7.1 (13 maj 2013)<br />0.7 (10 maj 2013)
 
| 10 maja 2013
 
| {{Anchor|13w19a}}
 
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.
 
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.
 
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.
 
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].
 
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.
 
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.
 
* Bloki węgla nie spalały się.
 
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]
 
|-
 
| 13w18c
 
| 0.7.1 (4 maj 2013)<br />0.7 (2 maj 2013)
 
| 2 maja 2013
 
| {{Anchor|13w18c}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.
 
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.
 
* Poprawiono psujące się skiny graczy.
 
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.
 
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.
 
* [[Blok węgla]] nie spalał się.
 
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]
 
|-
 
| 13w18b
 
| 0.7
 
| 2 maja 2013
 
| {{Anchor|13w18b}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono niedziałające animacje.
 
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].
 
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.
 
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.
 
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]
 
|-
 
| 13w18a
 
| 0.7
 
| 2 maja 2013
 
| {{Anchor|13w18a}}
 
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.
 
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.
 
* Dodano [[blok węgla]].
 
** Przetapia 72 rzeczy.
 
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.
 
* Dodano recepturę na [[snop siana]].
 
* Dodano recepturę na [[smycz]].
 
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.
 
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.
 
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa]]ch umieszczonych w [[ramka]]ch
 
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.
 
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz]]a.
 
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.
 
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.
 
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.
 
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof]]a
 
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* Paczki tekstur nie działają.
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]
 
|-
 
| 13w17a
 
| 0.6
 
| 25 kwietnia 2013
 
| {{Anchor|13w17a}}
 
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.
 
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].
 
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).
 
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]
 
|-
 
| 13w16b
 
| 0.5 (23 kwiecień 2013)<br />0.4 (23 kwiecień 2013)
 
| 23 kwietnia 2013
 
| {{Anchor|13w16b}}
 
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.
 
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.
 
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..
 
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].
 
* [[Dywan]]y przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]
 
|-
 
| 13w16a
 
| 0.3 (22 kwiecień 2013)<br />0.2 (19 kwiecień 2013)<br />0.1 (18 kwiecień 2013)
 
| 18 kwietnia 2013
 
| {{Anchor|13w16a}}
 
* Dodano [[Koń|konie]].
 
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).
 
** Konie nieumarłe i konie szkielety.
 
** [[Muł]] i [[osioł]].
 
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].
 
** [[Zbroja dla konia]].
 
* [[Siodło końskie]].
 
* [[Snop siana]].
 
* [[Smycz]].
 
** Można nią prowadzić niektóre [[mob]]y.
 
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].
 
* [[Dywan]]y.
 
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.
 
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie "Shift").
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.
 
* Poprawiono zachowanie [[Enderman]]a przy obrażeniach środwiskowych
 
|}
 
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="75" | Numer wersji
 
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="80" | Pobierz
 
|-
 
|1.5.2 Pre-Release
 
|25 kwietnia 2013
 
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry
 
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski
 
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami
 
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych
 
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku
 
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”
 
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo
 
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok
 
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.5 Pre-Release
 
|7 marca 2013
 
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
*Po stworzeniu [[wither]]a przelatywał przez bloki
 
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w10b
 
|6 marca 2013
 
| {{Anchor|13w10b}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.
 
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.
 
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.
 
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.
 
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.
 
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.
 
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.
 
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.
 
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.
 
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.
 
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w10a
 
|4 marca 2013
 
| {{Anchor|13w10a}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.
 
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.
 
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.
 
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.
 
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.
 
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.
 
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.
 
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.
 
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.
 
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.
 
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.
 
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.
 
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.
 
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.
 
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w09c
 
|1 marca 2013
 
| {{Anchor|13w09c}}
 
* Poprawienie komendy /effect
 
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę <code>/effect <gracz> <efekt> 0</code>
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.
 
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.
 
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.
 
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.
 
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.
 
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.
 
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.
 
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.
 
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.
 
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.
 
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.
 
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.
 
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.
 
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.
 
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.
 
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.
 
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.
 
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.
 
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.
 
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.
 
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.
 
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.
 
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.
 
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.
 
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w09b
 
|27 lutego 2013
 
| {{Anchor|13w09b}}
 
* Dodano komendę ''/effect'' dającą graczom efekty mikstur
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.
 
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.
 
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.
 
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.
 
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.
 
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.
 
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.
 
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.
 
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.
 
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.
 
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.
 
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.
 
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.
 
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.
 
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.
 
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w09a
 
|26 lutego 2013
 
| {{Anchor|13w09a}}
 
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby
 
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba
 
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.
 
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.
 
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.
 
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.
 
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.
 
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.
 
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.
 
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.
 
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.
 
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.
 
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w07a
 
|14 lutego 2013
 
| {{Anchor|13w07a}}
 
* Poprawki
 
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w06a
 
|7 lutego 2013
 
| {{Anchor|13w06a}}
 
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
 
*Zwiększono wydajność gry.
 
*Poprawki.
 
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]
 
**Nie występuje jako item.
 
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom
 
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w05b
 
|2 lutego 2013
 
| {{Anchor|13w05b}}
 
*Poprawki wielu błędów
 
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w05a
 
|31 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w05a}}
 
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]
 
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]
 
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu"<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/</ref>
 
*Poprawki
 
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w04a
 
|24 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w04a}}
 
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:
 
**Mogą być obracane w dół i w górę
 
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią
 
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione
 
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim
 
*Mączka kostna:
 
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy
 
***Na plonach przynajmniej 7 razy
 
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki
 
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)
 
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w03a (Reupload)
 
|17 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}
 
* Poprawki
 
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w03a
 
|17 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w03a}}
 
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]
 
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane
 
* Dodano [[wagonik z lejem]]
 
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze
 
* Poprawki
 
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w02b
 
|11 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w02b}}
 
* Poprawki
 
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w02a
 
|10 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w02a}}
 
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])
 
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])
 
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])
 
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku
 
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany
 
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w01b
 
|4 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w01b}}
 
* Poprawki
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|13w01a
 
|3 stycznia 2013
 
| {{Anchor|13w01a}}
 
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).
 
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).
 
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).
 
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).
 
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).
 
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])
 
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])
 
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]
 
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.
 
* Tłoki są stabilniejsze.
 
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|}
 
   
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4]]'''
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="75" | Numer wersji
 
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="80" | Pobierz
 
|-
 
|1.4.7 Pre-release <ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/</ref>
 
|28 grudnia 2012
 
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}
 
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].
 
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7|1.4.7]]:
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ====
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="75"| Numer wersji
 
! width="90"| Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="80" | Pobierz
 
|-
 
|1.4.6 Pre-release <ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/</ref>
 
|17 grudnia 2012
 
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}
 
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.
 
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.
 
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.
 
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.
 
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w50b <ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/</ref>
 
|14 grudnia 2012
 
| {{Anchor|12w50b}}
 
*Poprawki
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.
 
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.
 
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.
 
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.
 
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.
 
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.
 
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.
 
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.
 
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.
 
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w50a
 
|13 grudnia 2012
 
| {{Anchor|12w50a}}
 
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).
 
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.
 
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].
 
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
 
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
 
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.
 
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.
 
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.
 
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.
 
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.
 
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
 
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.
 
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.
 
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.
 
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w49a
 
|7 grudnia 2012
 
| {{Anchor|12w49a}}
 
* Dodano [[fajerwerk]]i. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])
 
** Fajerwerki nie mają odgłosu, zostanie to dodane w przyszłości.
 
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])
 
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])
 
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.
 
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].
 
* Dodano język kornwalijski.
 
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].
 
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6|1.4.6]]:
==== Snapshoty Minecrafta 1.4 ====
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50b|12w50b]]
! width="75" | Numer wersji
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w49a|12w49a]]
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="80" | Pobierz
 
|-
 
|1.4.5 Pre-release
 
|16 listopada 2012
 
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}
 
* Poprawki kilku błędów
 
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.4.4 Pre-release
 
|8 listopada 2012
 
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
Poprawiono 25 błędów
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.4.3 Pre-release
 
|1 listopada 2012
 
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10302 Lista poprawek po angielsku]
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.4.2 Pre-release
 
|24 października 2012
 
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]
 
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.4.1 Pre-release
 
|23 października 2012
 
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}
 
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em
 
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob]]ów przez drewniane podłogi
 
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]
 
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach
 
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami
 
* Poprawiono wygląd mokrych wilków
 
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu
 
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku
 
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi
 
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.4 Pre-release
 
|19 października 2012
 
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}
 
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym
 
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu
 
** Nowy dźwięk dla zombie
 
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa
 
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w42b
 
|18 października 2012
 
| {{Anchor|12w42b}}
 
* Usprawiono przekaźniki
 
** Bardziej stabilne i przewidywalne
 
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału
 
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą
 
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane
 
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w42a
 
|17 października 2012
 
| {{Anchor|12w42a}}
 
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:
 
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu
 
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie
 
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych
 
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach
 
* Zaktualizowano pliki językowe
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w41b
 
|12 października 2012
 
| {{Anchor|12w41b}}
 
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla
 
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki
 
|-
 
|
 
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie
 
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu
 
* Poprawiono działanie komendy ''/kill''
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy
 
|-
 
|
 
* Nie można nazywać przedmiotów
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w41a
 
|11 października 2012
 
| {{Anchor|12w41a}}
 
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])
 
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów
 
* Skrót ''F3+H'' wyświetla zniszczenie przedmiotu
 
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy
 
* Dodano nowy promień bloku Beacon
 
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło
 
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w40b
 
|5 października 2012
 
| {{Anchor|12w40b}}
 
* Rozszerzono funkcjonalność komendy ''/tp''
 
** Umieszczając znak ''~'' przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza
 
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy ''/tp ~+500 100 ~-50'', gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki
 
|-
 
|
 
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków
 
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon
 
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy
 
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w40a
 
|4 października 2012
 
| {{Anchor|12w40a}}
 
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]
 
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]
 
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy
 
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud
 
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki
 
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru
 
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy
 
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione
 
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia
 
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki
 
|-
 
|
 
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza
 
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w39b
 
|28 września 2012
 
| {{Anchor|12w39b}}
 
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie
 
* Znacznie poprawiono wydajność
 
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione
 
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]
 
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether]]u
 
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami
 
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w39a
 
|27 września 2012
 
| {{Anchor|12w39a}}
 
* Poprawki ze światłem
 
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem
 
* Kilka poprawek z dźwiękiem
 
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w38b <ref>http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/</ref>
 
|21 września 2012
 
| {{Anchor|12w38b}}
 
* Naprawiono komendę /say
 
* Dodano dźwięki minecartów
 
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]
 
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w38a
 
|20 września 2012
 
| {{Anchor|12w38a}}
 
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]
 
* Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])
 
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])
 
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania
 
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona
 
** Wiązka światła została zmieniona
 
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast
 
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w37a <ref>http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//</ref>
 
|13 września 2012
 
| {{Anchor|12w37a}}
 
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.
 
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]
 
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.
 
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).
 
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.
 
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.
 
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.
 
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).
 
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w36a <ref>http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//</ref>
 
| 6 września 2012
 
| {{Anchor|12w36a}}
 
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).
 
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither'a]]
 
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)
 
* Klocek "Work in progress" jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu
 
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)
 
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).
 
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.
 
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.
 
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki
 
|-
 
|
 
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|-
 
|-
 
| 12w34b <ref>http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/</ref>
 
| 23 sierpnia 2012
 
| {{Anchor|12w34b}}
 
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.
 
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki
 
|-
 
|
 
* Naprawiono błędy z ramkami
 
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Znane błędy
 
|-
 
|
 
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w34a
 
| 23 sierpnia 2012
 
| {{Anchor|12w34a}}
 
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]
 
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)
 
* Dodano [[doniczka|doniczki]]
 
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.
 
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.
 
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.
 
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).
 
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.
 
* [[Magiczna latarnia|Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.
 
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.
 
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:
 
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])
 
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])
 
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])
 
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).
 
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.
 
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).
 
* Dodano Miksturę Niewidzialności
 
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.
 
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.
 
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Naprawiono:
 
|-
 
|
 
* Zombie nie palą się na słońcu.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])
 
|-
 
| 12w32a
 
| 9 sierpnia 2012
 
| {{Anchor|12w32a}}
 
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).
 
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.
 
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].
 
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
 
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.
 
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.
 
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.
 
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.
 
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.
 
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.
 
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.
 
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.
 
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako "[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]". ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])
 
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.
 
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])
 
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.
 
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* Zombie nie palą się na słońcu
 
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5|1.4.5]]:
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4|1.4.4]]:
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]
! width="75" | Numer wersji
 
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="80" | Pobierz
 
|-
 
| 1.3.2 Pre-release
 
| 14 sierpnia 2012
 
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2|1.4.2]]:
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4-pre|1.4-pre]]
| 1.3.1 Pre-release
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42b|12w42b]]
| 30 lipca 2012
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41b|12w41b]]
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40b|12w40b]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39b|12w39b]]
! Poprawki:
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38b|12w38b]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w37a|12w37a]]
|
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w36a|12w36a]]
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34b|12w34b]]
|}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w32a|12w32a]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.3.x ===
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3]]'''
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 1.3 Pre-release
 
| 26 lipca 2012
 
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2|1.3.2]]:
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.
 
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite'ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.
 
* Naprawiono błąd zawieszający grę.
 
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.
 
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.
 
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.
 
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.
 
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.
 
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.
 
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.
 
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).
 
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).
 
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1|1.3.1]]:
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30e|12w30e]]
| 12w30e
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w27a|12w27a]]
| 25 lipca 2012
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w26a|12w26a]]
| {{Anchor|12w30e}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w25a|12w25a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w24a|12w24a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23b|12w23b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w22a|12w22a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21b|12w21b]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w19a|12w19a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w17a|12w17a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w16a|12w16a]]
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w15a|12w15a]]
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.2.x ===
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2]]'''
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]:
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w30d
 
| 25 lipca 2012
 
| {{Anchor|12w30d}}
 
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].
 
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.
 
* Drobne poprawki.
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]:
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]
|-
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]
| 12w30c
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]
| 24 lipca 2012
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]
| {{Anchor|12w30c}}
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]
* Poprawki
 
  +
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]
* Błędy
 
   
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w30b
 
| 23 lipca 2012
 
| {{Anchor|12w30b}}
 
* Poprawki
 
* Błędy
 
   
  +
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1]]'''
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w30a
 
| 23 lipca 2012
 
| {{Anchor|12w30a}}
 
* Do opcji dodano ''ustawienia podglądacza''
 
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.
 
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.
 
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.
 
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.
 
**Normalny: bez zmian.
 
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.
 
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.
 
* Optymalizacja gry.
 
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.
 
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.
 
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w27a
 
| 5 lipca 2012
 
| {{Anchor|12w27a}}
 
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.
 
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.
 
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.
 
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.
 
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.
 
* Wiele poprawek
 
* Optymalizacja gry
 
* Dodano komendę ''/start'' i ''/stop''
 
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce
 
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Drewniane [[schody]] mogą się palić
 
* Komenda ''/kill'' już działa
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w26a<ref>http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/</ref>
 
| 28 czerwca 2012
 
| {{Anchor|12w26a}}
 
* Zaktualizowano pliki językowe.
 
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].
 
* Wiele poprawek.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.
 
* Naprawiono działanie przycisków "Zapisz i wyjdź do menu" oraz "Rozłącz", które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.
 
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].
 
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.
 
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku.
 
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w25a
 
| 21 czerwca 2012
 
| {{Anchor|12w25a}}
 
* Dodano opcję "Udostępnij przez LAN" w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.
 
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).
 
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą ''/publish''.
 
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.
 
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach
 
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia
 
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.
 
* Komenda ''/tp'' teleportuje do określonych pozycji
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Komenda ''/time set day'' już nie crashuje gry.
 
* [[TNT]] słychać od 16 bloków
 
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Błędy:
 
|-
 
|
 
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone
 
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]
 
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.
 
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w24a<ref>http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/</ref>
 
| 14 czerwca 2012
 
| {{Anchor|12w24a}}
 
*Możesz użyć komendy ''/publish'', aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.
 
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat.
 
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).
 
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.
 
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.
 
* Wiele drobnych zmian i poprawek.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w23b<ref>http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/</ref>
 
| 7 czerwca 2012
 
| {{Anchor|12w23b}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne
 
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w23a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/</ref>
 
| 7 czerwca 2012
 
| {{Anchor|12w23a}}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#12w01a|12w01a]]
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w50a|11w50a]]
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w49a|11w49a]]
* Wiele małych zmian i poprawek.
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w48a|11w48a]]
* Zaktualizowano pliki językowe.
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w47a|11w47a]]
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:
 
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.
 
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.
 
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:
 
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.
 
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.
 
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].
 
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.
 
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.
 
* Naprawiono przejście między stanami pogody.
 
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]
 
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.
 
|}
 
   
  +
=== Minecraft 1.0.0 ===
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]
 
  +
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0]]'''
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w22a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/</ref>
 
| 31 maja 2012
 
| {{Anchor|12w22a}}
 
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).
 
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]
 
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).
 
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. ''(/gamemode 2)''
 
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].
 
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].
 
** Gracz może zabijać [[moby]].
 
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:
 
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).
 
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).
 
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:
 
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.
 
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.
 
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].
 
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).
 
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.
 
*Zmiany związane z ekwipunkiem:
 
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].
 
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].
 
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.
 
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.
 
* Kilka drobnych zmian terenu.
 
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.
 
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.
 
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.
 
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].
 
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.<ref>http://www.evilsephtweet:207996349088673792</ref>
 
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.
 
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].
 
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.
 
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.
 
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].
 
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* W zakładce ''Mechanizmy'' w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.
 
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki ''Bloki dekoracyjne''.
 
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]'ów z poprzedniego snapshota.
 
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.
 
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].
 
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.
 
* Język ''English (US)'' jest znów poprawny.
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.
 
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].
 
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.
 
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.
 
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].
 
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].
 
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.
 
|}
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]
|-
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]
| 12w21b<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/</ref>
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]
| 25 maja 2012
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]
| {{Anchor|12w21b}}
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:
 
*** Bloki budowlane,
 
*** Bloki dekoracyjne,
 
*** Mechanizmy,
 
*** Transport,
 
*** Różne,
 
*** Żywność,
 
*** Narzędzia,
 
*** Bojowe,
 
*** Alchemia,
 
*** Materiały
 
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).
 
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].
 
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.
 
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].
 
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].
 
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.
 
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].
 
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.
 
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.
 
* Zabicie średniego [[slime]]'a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.
 
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.
 
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).
 
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.
 
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów "Saving Chunks" oraz "Loading Chunks".
 
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.
 
|}
 
 
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]
 
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w21a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/</ref>
 
|24 maja 2012
 
|
 
{{Anchor|12w21a}}
 
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).
 
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).
 
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].
 
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].
 
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).
 
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])
 
* Dodano [[piramida|piramidy]].
 
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])
 
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.
 
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.
 
* Ulepszenie opcji w menu.
 
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].
 
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].
 
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawa błędów:
 
|-
 
|
 
* Single Player nie potrzebuje teraz ''minecraft_server.jar''
 
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.
 
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.
 
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.
 
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.
 
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.
 
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].
 
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.
 
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje'' minecraft_server.jar'' do funkcjonowania.
 
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.
 
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.
 
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w19a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/</ref>
 
|10 maja 2012
 
|
 
{{Anchor|12w19a}}
 
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])
 
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])
 
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.
 
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].
 
** Rzeźbiony Piaskowiec
 
** Gładki Piaskowiec
 
** Rzeźbione Kamienne Cegły
 
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].
 
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Naprawiono [[zaklinanie]].
 
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.
 
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.
 
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.
 
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.
 
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.
 
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.
 
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.
 
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w18a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/</ref>
 
|3 maja 2012
 
|
 
{{Anchor|12w18a}}
 
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.
 
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.
 
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].
 
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.
 
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.
 
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:
 
**Koordynaty są teraz zaokrąglone.
 
**"ws", "fs" i "g". "g" zmienia się na "true" jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.
 
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.
 
* Więcej poprawek "jedwabnego dotyku" i "doboru bloku".
 
* Aktualizacja plików językowych.
 
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.
 
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali przyzwani [[Jajo przyzywające|jajem]] otrzymują losowy zawód.
 
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]
 
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Nowe błędy:
 
|-
 
|
 
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów
 
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi
 
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.
 
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.
 
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].
 
* Poruszanie się jest mniej płynne.
 
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi
 
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają
 
* [[Nether]] jest pusty.
 
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.
 
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.
 
* [[Kres]] jest pusty.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w17a<ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/</ref>
 
| 26 kwietnia 2012
 
|
 
{{Anchor|12w17a}}
 
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).
 
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.
 
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])
 
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.
 
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.
 
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.
 
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].
 
* Nowa receptura [[książka|książki]].
 
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.
 
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.
 
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.
 
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.
 
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.
 
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.
 
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]
 
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Nowe błędy:
 
|-
 
|
 
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w16a<ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/</ref>
 
|19 kwietnia 2012
 
|
 
{{Anchor|12w16a}}
 
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).
 
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.
 
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).
 
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.
 
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.
 
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.
 
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:
 
**[[Drewno]]
 
**[[Deski]]
 
**[[Patyk]]i
 
**[[Chleb]]
 
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]
 
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]
 
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Aktualizacja plików językowych
 
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).
 
* Naprawiono używanie "doboru bloku" na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[gracz]]ach czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.
 
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w15a<ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/</ref>
 
|12 kwietnia 2012
 
|
 
{{Anchor|12w15a}}
 
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.
 
* Poprawiono działanie przycisku "Wybierz blok".
 
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].
 
* Użycie przycisku "wybierz blok" na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo przyzywające|jajo]] danego zwierzęcia.
 
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.
 
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].
 
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.
 
 
| [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
! width="75" | Numer wersji
 
! width="90" | Data wydania
 
! Zmiany
 
! width="80" | Pobierz
 
|-
 
|1.2.5 Prerelease<ref>http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/</ref>
 
|30 marca 2012
 
|
 
<span id="1.2.5 Prerelease"></span>
 
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.
 
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk 'Wybierz Blok'.
 
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
 
* Naprawiono różne błędy z czatem.
 
* Możliwość klikania kolorowych linków.
 
* Zmiany u kotów:
 
** Naprawiono [[ocelot]]y zachowywujące się jak oswojone [[kot]]y.
 
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.
 
** Koty są mniej cierpliwe.
 
| [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|1.2 Preview<ref>http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/</ref>
 
|29 lutego 2012
 
|
 
<span id="1.2 Preview"></span>
 
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])
 
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.
 
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].
 
* Naprawa wielu błędów.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Błędy:
 
|-
 
|
 
* Moby nie palą się w dzień.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w08a<ref>http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a</ref>
 
|23 lutego 2012
 
|<span id="12w08a"></span>
 
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])
 
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.
 
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.
 
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.
 
| [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w07b <ref>http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/</ref>
 
| 15 lutego 2012
 
|<span id="12w07b"></span>
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki:
 
|-
 
|
 
* Poprawa kilku błędów.
 
* Poprawa animacji owiec.
 
|}
 
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
| 12w07a <ref>http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/</ref>
 
| 15 lutego 2012
 
|
 
<span id="12w07a"></span>
 
* Nowy format świata o nazwie "Anvil".
 
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.
 
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.
 
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.
 
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.
 
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.
 
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.
 
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.
 
* Woda jest bardziej przezroczysta.
 
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])
 
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.
 
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w06a <ref>http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/</ref>
 
|9 lutego 2012
 
|
 
<span id="12w06a"></span>
 
* Naprawa wielu mniejszych błędów.
 
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.
 
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].
 
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.
 
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.
 
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.
 
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności "Trudny" (i [[Hardcore]]).
 
** Dźwięki wywarzania drzwi,
 
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.
 
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.
 
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.
 
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.
 
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.
 
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.
 
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.
 
* Dodano rzadki drop z mobów.
 
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].
 
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].
 
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].
 
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w05b<ref>http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/</ref>
 
|3 lutego 2012
 
|
 
<span id="12w05b"></span>
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Poprawki
 
|-
 
|
 
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.
 
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.
 
|}
 
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.
 
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w05a<ref>http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/</ref>
 
|2 lutego 2012 15:06
 
|
 
<span id="12w05a"></span>
 
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.
 
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.
 
* Naprawa wielu błędów mobów.
 
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.
 
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.
 
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.
 
* Wiele poprawek małych błędów.
 
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.
 
* Aktualizacja plików językowych.
 
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].
 
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.
 
 
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w04a<ref>http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/</ref>
 
|26 stycznia 2012
 
|
 
<span id="12w04a"></span>
 
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])
 
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[kot]]a.
 
* Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])
 
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.
 
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .
 
* Poprawa kilku bugów.
 
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.
 
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.
 
* Zaktualizowano pliki językowe.
 
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])
 
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]
 
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].
 
| [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
 
|12w03a<ref>http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/</ref>
 
|19 stycznia 2012
 
|
 
<span id="12w03a"></span>
 
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].
 
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.
 
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.
 
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])
 
* Zaktualizowano tłumaczenia.
 
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]].
 
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.
 
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.
 
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).
 
| [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]<br />
 
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id="1.2.5 Prerelease">t_server.jar Serwer]
 
|}
 
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===
 
* [[1.1/Nieoficjalne wersje]]
 
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w47a|11w47a]]
 
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w48a|11w48a]]
 
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w49a|11w49a]]
 
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w50a|11w50a]]
 
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#12w01a|12w01a]]
 
   
 
== Beta ==
 
== Beta ==
=== 1.0.0 ===
+
=== Beta 1.8 ===
* [[1.0.0/Nieoficjalne wersje]]
+
'''[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8]]'''
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|Beta 1.9]]
 
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Release Candidate|Release Candidate]]
 
   
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]
=== Beta 1.8 ===
 
  +
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]
* [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje]]
 
** [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]
 
** [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2]]
 
   
 
{{Przypisy}}
 
{{Przypisy}}
   
  +
{{Historia wersji nav}}
{{Minecraft}}
 
   
 
[[Kategoria:Minecraft]]
 
[[Kategoria:Minecraft]]
Linia 7954: Linia 704:
 
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]
 
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]
 
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]
 
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]
  +
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]
 
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]
 
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]

Aktualna wersja na dzień 15:58, 18 mar 2023

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

Począwszy od okresu między wersją Beta 1.7.3, a wersją Beta 1.8, Mojang udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.

Informacje

Dostępność

Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez launcher gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry.

Skorzystaj z poradnika, aby dowiedzieć się jak to zrobić.

Nazewnictwo

Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:

  • Snapshoty, czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota 14w26a wersji 1.8 były to czwartki[1]) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format RRwTTx, gdzie "RR" oznacza rok w postaci dwucyfrowej, "w" to pierwsza litera słowa "week" (pl. "tydzień"), "TT" oznacza numer tygodnia, a "x" jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.
  • Pre-release, czyli aktualizacje "przedpremierowe", wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i "szlifowaniu" gry przed wydaniem oficjalnej wersji.
  • Release Candidate, czyli dosł. "kandydat do wydania". Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją 1.0.0, później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją 1.16. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy[2].

Historia

To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji Beta 1.7.3 i Beta 1.8, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.

  • Wczesna wersja aktualizacji Alpha 1.2.0, nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.
  • Przed oficjalnym wydaniem wersji Beta 1.6, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego serwera aktualizacji.

Lista wersji deweloperskich

Snapshoty Minecrafta 1.19

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19

  • 1.19.4:
    • 1.19.4 Release Candidate 3
    • 1.19.4 Release Candidate 2
    • 1.19.4 Release Candidate 1
    • 1.19.4 Pre-release 4
    • 1.19.4 Pre-release 3
    • 1.19.4 Pre-release 2
    • 1.19.4 Pre-release 1
    • 23w07a
    • 23w06a
    • 23w05a
    • 23w04a
    • 23w03a
  • 1.19.3:
    • 1.19.3 Release Candidate 3
    • 1.19.3 Release Candidate 2
    • 1.19.3 Release Candidate 1
    • 1.19.3 Pre-release 3
    • 1.19.3 Pre-release 2
    • 1.19.3 Pre-release 1
    • 22w46a
    • 22w45a
    • 22w44a
    • 22w43a
    • 22w42a
  • 1.19.2:
    • 1.19.2 Release Candidate 2
    • 1.19.2 Release Candidate 1
  • 1.19.1:
    • 1.19.1 Release Candidate 3
    • 1.19.1 Release Candidate 2
    • 1.19.1 Pre-release 6
    • 1.19.1 Pre-release 5
    • 1.19.1 Pre-release 4
    • 1.19.1 Pre-release 3
    • 1.19.1 Pre-release 2
    • 1.19.1 Release Candidate 1
    • 1.19.1 Pre-release 1
    • 22w24a
  • 1.19:
    • 1.19 Release Candidate 2
    • 1.19 Release Candidate 1
    • 1.19 Pre-release 5
    • 1.19 Pre-release 4
    • 1.19 Pre-release 3
    • 1.19 Pre-release 2
    • 1.19 Pre-release 1
    • 22w19a
    • 22w18a
    • 22w17a
    • 22w16b
    • 22w16a
    • 22w15a
    • 22w14a
    • 22w13a
    • 22w12a
    • 22w11a
    • Deep Dark Experimental Snapshot 1

Snapshoty Minecrafta 1.18

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18

Snapshoty Minecrafta 1.17

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17

Snapshoty Minecrafta 1.16.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16

Snapshoty Minecrafta 1.15.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15

Snapshoty Minecrafta 1.14

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14

Snapshoty Minecrafta 1.13.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13

Snapshoty Minecrafta 1.12.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12

Snapshoty Minecrafta 1.11.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11

Snapshoty Minecrafta 1.10

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10

Snapshoty Minecrafta 1.9.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9

Snapshoty Minecrafta 1.8.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8

Snapshoty Minecrafta 1.7.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7

Snapshoty Minecrafta 1.6.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6

Snapshoty Minecrafta 1.5.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5

Snapshoty Minecrafta 1.4.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4

Snapshoty Minecrafta 1.3.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3

Snapshoty Minecrafta 1.2.x

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2


Snapshoty Minecrafta 1.1

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1

Minecraft 1.0.0

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0

Beta

Beta 1.8

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.