Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.16.

1.16

20w06a

Wersję wydano 5 lutego 2020 roku.

Nowe bloki
Nowe przedmioty
Nowe moby
Generowanie świata
  • Biomy
    • Dolina dusz
      • Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
    • Szkarłatny las
      • Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
    • Spaczony las
      • Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
  • Struktury
    • Bazaltowe filary
      • Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
    • Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
      • Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
      • Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
  • Komendy
    • Dodano komendę <cmd>locatebiome</cmd>.
Rozgrywka
  • Dźwięk
    • Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
Ogólne
  • Cząsteczki
    • Dodano cząsteczki ash, crimson_spore, soul_fire_flame i warped_spore.
  • Tagi
    • Dodano tagi bloków crimson_stems, fire, nylium, warped_stems i wart_blocks.
    • Dodano tagi przedmiotów crimson_stems i warped_stems.
Zmiany
  • Sadzonka bambusa
    • Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
  • Blok kości
    • Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
  • Doniczka
    • Pusta ma teraz dolną teksturę.
  • Żwir i Piasek dusz
    • Generują się w dolinie dusz.
  • Netherrack
    • Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
  • Blok netherowej brodawki
    • Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
    • Zmieniono teksturę z Blok Brodawki przed NetherUpdate na Blok Brodawki.
  • Tłok i Lepki tłok
    • Zmieniono twardość na 1.5.
    • Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
    • Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
  • Sproszkowany redstone
    • Otrzymał dolną teksturę.
  • Gładki kwarc
    • Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
  • Murki
    • Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
    • Stan bloku używa teraz none, low i tall dla wartości obrotu east, west, north i south.
Przedmioty
  • Glina
    • Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
Moby
  • Enderman
    • Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
  • Ghast
    • Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
    • Pojawia się w dolinie dusz.
  • Szkielet
    • Pojawia się w dolinie dusz.
Generowanie świata
  • Biom Nether
    • Zmieniono nazwę z "Nether" na "Nether Wastes".
  • Struktury
    • Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
  • Sufit netheru
    • Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
Format komend
  • Ogólne
    • Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
Rozgrywka
  • Ochrona przed odrzutem
    • Jest nową wartością zbroi.
  • Patrol złosadniczy
    • Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
  • Książka receptur
  • Odradzanie
    • Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
Ogólne
  • Renderowanie
    • Polepszono jakość renderowania cienia bytów.
  • Tagi
    • Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
    • Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
    • Tag bloków i przedmiotów slabs używa teraz dokładniejszego tagu wooden_slabs.
Poprawki
  • Naprawiono 60 błędów.

20w07a

Wersję wydano 14 lutego 2020 roku.

Nowe moby
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 32 błędy.

20w08a

Wersję wydano 19 lutego 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 1 błąd.

20w09a

Wersję wydano 26 lutego 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Motyka
      • Niszczy nylium szybciej.
  • Moby
    • Zombie pigman
      • Zmieniono nazwę na "Piglin zombie"
      • Zmieniono model i teksturę.
    • Piglin
      • Może zostać nadana mu wartość danych IsImmuneToZombification, pozwalająca na przeżycie w świecie.
      • Małe mogą jeździć na małych hoglinach.
    • Nieumarłe konie
      • Można przywiązać je na smyczy.
  • Inne byty
    • Wagonik
      • Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
  • Rozgrywka
    • Handel wymienny
      • Jest bardziej opłacalny dla gracza.
    • Książka receptur
    • Dźwięk
      • Dźwięki block.portal.travel i block.portal.trigger należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
      • Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik.
  • Ogólne
    • Netherowa mgła
      • Zmienia kolor płynniej.
Poprawki
  • Naprawiono 48 błędów.

20w10a

Wersję wydano 4 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Strzępki (Szkarłatne strzępkiSpaczone strzępkiOciosane szkarłatne strzępkiOciosane spaczone strzępki)
      • Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
      • Występuje też w wersji okorowanej.
  • Ogólne
    • Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Motyka
      • Może być używana do szybszego niszczenia bloków.
        • Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.
      • Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
    • Netherytowa broń, narzędzia oraz zbroja
      • Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w stole kowalskim.
      • Zmieniono tekstury.
  • Rozgrywka
Poprawki
  • Naprawiono 27 błędów.

20w11a

Wersję wydano 11 marca 2020 roku.

Nowości
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 36 błędów.

20w12a

Wersję wydano 18 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Wypolerowany bazalt (Wypolerowany bazalt)
      • Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu
      • Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony
    • Kotwica odrodzenia (Kotwica odrodzenia)
      • Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy
      • Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze
      • Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu
      • Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku
      • Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję
      • Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy
  • Generalne
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła
      • Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków
    • Hoglin
      • Poprawiono zasięg ataku
    • Papuga
      • Rzadziej naśladują wrogie moby
      • Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności
    • Piglin
      • Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina
  • Komendy
  • Rozrywka
    • Postępy
      • Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para"
      • Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku
    • Odgłosy
      • Nowy algorytm wykrywania nastroju
        • Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
          • Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią
          • Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym
          • Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje
        • Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania
          • Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos
    • Łowienie
      • Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie
        • Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
          • Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza
          • Bloki bez kolizji, takie jak tabliczka i koralowiec są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie
    • Książka receptur
      • Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane
  • Generalne
    • Tabela łupów
      • Dodano sub-predykat fishing_hook
      • fishing_hook
        • Sprawdza właściwości haka wędkarskiego
        • Parametr in_open_water sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie
    • Materiały
      • Krętorośl i lamentorośl mają materiał "roślina"
      • Światłogrzyb ma materiał "trawa"
    • Cząsteczki
      • Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych
    • Tagi
      • Tag gold_ores nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa
    • UUID
      • UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
      • Zmieniono kilka pól
        • Zmieniono OwnerUUID na Owner
        • TrustedUUIDs u lisów zmieniono na Trusted
        • target_uuid przewodni zmieniono na Target
Poprawki
  • Naprawiono 71 błędów.

20w13a

Wersję wydano 25 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Jaja przyzywające
    • Dodano jajo przyzywające magmołaza.
  • Moby
    • Magmołaz (Strider)
      • Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
      • Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
      • Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
      • Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
      • Występuje w małym wariancie.
      • Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
        • Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
  • Rozgrywka
    • Tagi
      • Dodano tag bloków i przedmiotów logs_that_burn.
        • Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: dark_oak_logs, oak_logs, acacia|logs, birch_logs, jungle_logs oraz spruce_logs.
      • Dodano tag bloków i przedmiotów <non_flammable_wood>.
        • Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.
        • Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w piecu.
      • Dodano tag bloków strider_warm_blocks.
        • Domyślnie zwiera lawę.
        • Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 47 błędów.

20w13b

Wersję wydano 26 marca 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 3 błędy.

20w14a

Wersję wydano 2 kwietnia 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Przedmioty
    • Kompas
      • Posiada pola danych LodestonePos, LodestoneDimension oraz LodestoneTracked.
    • Spaczony grzyb na patyku
      • Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.
  • Moby
    • Magmołaz
      • Prędkość chodu została znacząco zwiększona.
  • Ogólne
    • Atrybuty
      • Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
      • Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
    • Menu główne
      • Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.

20w15a

Wersję wydano 8 kwietnia 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Dozownik
      • Może osiodłać świnię i konia.
      • Może ubrać konia w zbroję końską.
      • Może założyć dywan na lamę.
      • Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
      • Może ostrzyc mooshrooma.
      • Może zdjąć bałwanowi dynię.
    • Piasek dusz
      • Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
    • Sztandar
      • Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Magmołaz
      • Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z Strider na Fioletowy Magmołaz.
    • Zoglin
      • Jest nieumarły.
Poprawki
  • Naprawiono 23 błędy.

20w16a

Wersję wydano 15 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Łańcuch (Łańcuch)
      • Blok dekoracyjny.
      • Generuje się w bastionach.
  • Struktury
    • Bastiony.
      • Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
      • Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
    • Ruiny portali.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Płyta muzyczna
      • Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
        • Może być znaleziona w bastionach.
    • Wzór sztandaru
      • Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.
  • Biomy
    • Bazaltowe delty
      • Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.
Poprawki
  • Naprawiono 10 błędów.

20w17a

Wersję wydano 22 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • Dodano komendę /attribute.
      • Używana do ustalania atrybutów.
  • Ogólne
    • Opcje
      • Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%.
        • Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
    • Tagi
      • Dodano tag bloków stone_pressure_plates.
        • Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytę naciskową.
      • Dodano tag bloków pressure_plates.
        • Zawiera ciężką i lekką ważoną płytę naciskową oraz tagi bloków wooden_pressure_plates i stone_pressure_plates.
    • Dźwięk
      • Dodano nowy dźwięk łańcucha.
    • Tworzenie świata
      • Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Ogólne
      • Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
        • Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
  • Generowanie terenu
  • Menu główne
    • Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
  • Tagi
    • Zmieniono tag bloków wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiem banners oraz pressure_plattes.
Poprawki
  • Naprawiono 41 błędów.

20w18a

Wersję wydano 29 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Wiadomość pośmiertna
      • Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
        • "Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]"
Zmiany
  • Bloki
    • Łańcuch
      • Może zostać zalany wodą.
    • Sproszkowany redstone
      • Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
      • Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
      • Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
    • Tarcza strzelecka
      • Przesyła sygnał redstone.
    • Krętorośl i Lamentorośl
      • Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.
        • Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.
      • Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.
  • Przedmioty
  • Moby
  • Generowanie terenu
  • Format komend
    • <cmd>locatebiome<cmd>
      • Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z "Nie znaleziono [[biom] w rozsądnej odległości" na "Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości".
Poprawki
  • Naprawiono 82 błędy.

20w19a

Wersję wydano 6 maja 2020 roku.

Nowości
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Statystyki
      • Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
  • Ogólne
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 45 błędów.

20w20a

Wersję wydano 13 maja 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • entity_properties
      • Posiada właściwości vehicle i targetedEntity określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano nowe postępy:
        • Dyplom z archeologii
          • Zdobądź pradawne zgliszcza
        • Ciężka sprawa
          • Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
        • Magnetyt za rękę prowadzi mnie
          • Użyj kompasu na magnetycie
        • Siekasz cebulkę?
          • Zdobądź płaczący obsydian
        • Nie do końca "dziewięć" żyć
          • Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
        • Ta łódź ma nogi
          • Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
        • Wycieczka do ciepłych krajów
          • Odkryj wszystkie biomy w Netherze
        • Kiedyś to było
          • Wkrocz do pozostałości bastionu
        • Świnie wojny
          • Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
        • Prosię bardzo
          • Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
      • Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
        • Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
      • Dodano właściwość smokey do wyzwalacza location w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
      • Dodano wyzwalacz thrown_item_picked_up_by_enitity.
        • itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.
        • entity odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
    • Dodano wyzwalacz player_generates_container_loot.
      • loot_table odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
    • Dodano wyzwalacz item_used_on_block.
        • location odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
        • item odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
  • Ogólne
    • Zmiana trybu gry
      • Dodano okno szybkiej zmiany gry.
        • Przytrzymanie F3 i naciśnęcie F4 otwiera menu. Naciskanie F4 lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza F3 akceptuje zmianę trybu.
        • Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem F3+F4.
        • Skrót F3+Nprzełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
  • Tagi
    • Dodano tag przedmiotów piglin_loved.
      • Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, rudę złota, netherową rudę złota, złocony czernit, lekką wagową płytę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.
        • Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.
        • Używany w postępie Prosię bardzo.
Zmiany
  • Moby
    • Shulker
      • Obrót shulkera z NoAI może być wybrany podczas przywoływania.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.
        • Odblokowuje się po trafieniu środka tarczy strzeleckiej z odległości przynajmniej 30m.
        • Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami doświadczenia.
        • Zmieniono opis z "Traf w środek tarczy strzeleckiej" na "Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów".
      • Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
        • Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
        • Zmieniono opis z "Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania" na "Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe".
      • Rozmnożenie magmołazów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.
      • Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
      • Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z "Odbij strzałę tarczą" na "Odbij pocisk za pomocą tarczy".
      • Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z "Stwórz i wykop blok obsydianu" na "Zdobądź blok obsydianu".
      • Usunięto wyzwalacz postępów safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza item_used_on_block.
    • Handel wymienny
      • Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.
Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów.

20w20b

Wersję wydano 14 maja 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów.

20w21a

Wersję wydano 20 maja 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Dostosowywane światy
      • Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
      • W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
      • Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
      • Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
      • W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
    • Argumenty Java
      • disableChat
        • Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
      • disableMultiplayer
        • Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
    • Opcje
      • Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
    • Dźwięk
      • Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
    • Napisy
      • Dodano napis "Dźwięk portalu słabnie", widoczny podczas teleportacji portalem netheru.
      • Dodano napis "Dźwięk portalu nasila się", widoczny podczas aktywacji portalu netheru.
      • Dodano napis "Kot mruczy", widoczny podczas mruczenia kota.
      • Dodano napis "Osioł je", widoczny gdy osioł je.
      • Dodano napis "Lis teleportuje się", widoczny gdy lis teleportuje się.
      • Dodano napis "Muł rży", widoczny gdy muł rży.
      • Dodano napis "Muł je", widoczny gdy muł je.
      • Dodano napis "Papuga parska", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
      • Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
      • Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
      • Dodano napis "Drzwi łomoczą", widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
      • Dodano napis "Drzwi niszczą się", widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
      • Dodano napis "Przerysowano mapę", widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
      • Dodano napis "Użyto krosna", widoczny podczas używania krosna.
      • Dodano napis "Użyto przecinarki", widoczny podczas używania przecinarki.
Zmiany
  • Bloki
    • Sproszkowany redstone
      • Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
        • Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
    • Łodygi
      • Ich twardość wynosi 1.
  • Przedmioty
    • Netherowe kiełki
      • W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.
  • Moby
    • Piglin
      • Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.
      • Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
  • Gracz
    • Tag NBT Dimension jest teraz ID słownym wymiaru.
  • Generowanie świata
  • Typy świata
    • Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
  • Format komend
  • Ogólne
  • Ogólne
    • Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
    • Napisy
      • Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z "Zombie ryczy" na "Osadnik zombie ryczy".
      • Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z "Zombiesapie" na "Osadnik zombie sapie"
      • Usunięto napis "Koń upada".
  • Tagi
    • Usunięto witherową różę z tagu bloków #prevent_mob_spawning_inside.
  • Światy
    • Światy dostosowane przed wersją 1.13 są podpisane jako "Dostosowany (stary)" w menu wyboru świata.
Poprawki
  • Naprawiono 37 błędów.

20w22a

Wersję wydano 29 maja 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Blok konstrukcyjny
    • Dodano opcję "Zachowaj bloki konstrukcyjne" , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.
      • Domyślnie włączona.
  • Moby
    • Piglin
      • Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.
      • Stając się agresywne podniosą miecz w górę.
  • Rozgrywka
    • Wiadomość pośmiertna
      • Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk withera: "Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a".
  • Ogólne
    • Shadery
      • Dodano assets\minecraft\shaders\post\transparency.json.
    • Tagi
      • Dodano tag bloków fence_gates.
        • Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.
      • Dodano tag bloków unstable_bottom_center
        • Zawiera tag bloków #fence_gates
        • Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarenki i dzwony.
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
    • Ogólne
      • Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.
    • Enderman
      • Nie zniknie trzymając blok.
    • Osadnik
      • Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.
        • Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.
        • Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.
        • W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.
        • Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.
      • Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.
      • Zegar i kompas nie działają w interfejsie handlu.
    • Pszczoła
      • Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.
    • Wiedźma
  • When a villager that was traded with is struck by lightning, the witch it converts to will no longer despawn.
  • Generowanie świata
    • Stalagnat
      • Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.
    • Tabela łupów
      • Na danym ziarnie generatora jest taka sama.
    • Układy generowane
      • Skamieliny nie nakładają się na piramidy.
      • Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.
      • Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale endu.
  • Format komend
    • /clear
      • /clear czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp "Miodowe Lata" jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.
    • Naprawianie
      • Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.
  • Ogólne
    • Kolizja
      • Niewielkie optymalizacje kolizji.
    • Paczki danych
      • Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.
      • Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.
      • Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.
      • Dodano opcję --safeMode, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.
    • Materiały
      • Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.
Poprawki
  • Naprawiono 123 błędy.

1.16 Pre-release 1

Wersję wydano 4 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • /gamerule forgiveDeadPlayers
      • Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.
      • Domyślnie włączone.
    • /gamerule universalAnger
      • Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.
      • Domyślnie wyłączone.
  • Rozgrywka
  • Ogólne
    • Paczki danych
      • Dodano opcję "Paczki Danych" do menu tworzenia świata".
        • Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.
      • Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.
      • Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.
    • Grafika
      • Dodano „Bajeczne!” ustawienie graficzne.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Wiadro wody
      • Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.
        • Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.
  • Moby
    • Krowa
      • Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.
    • Mooshroom
      • Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.
    • Bałwan i magmołaz
      • Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.
    • Osadnik
      • Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.
    • Zombifikowany piglin
      • Nie atakuje gracza bez powodu.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Nazwa pliku postępu "Poważne Zaangażowanie" została zmieniona na obtain_netherite_hoe.json.
      • Postęp "Zakochana para" wymaga rozmnożenia osłów i mułów.
        • Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.
      • Samorodek złota liczy się do postępu "Prosię bardzo".
      • Za zdobycie postępu "Wycieczka w ciepłe kraje" gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.
      • Za zdobycie postępu "Pogrzeb mnie z zgliszczach" gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.
  • Ogólne
    • Animacje
      • Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
        • Wsiadanie do łódki.
        • Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.
        • Strzyżenie owcy.
        • Karmienie brązowego mooshrooma.
        • Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.
      • Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
        • Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.
        • Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.
        • Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.
    • Paczki danych
      • Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.
    • Tagi
      • Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków prevent_mob_spawning_inside.
      • Tag przedmiotów piglin_loved używa teraz tagu przedmiotów gold_ores,.
      • Dodano samorodek złota do tagu przedmiotów piglin_loved.
Poprawki
  • Naprawiono 104 błędy.

1.16 Pre-release 2

Wersję wydano 5 czerwca 2020 roku.

Zmiany
  • Generowanie świata
    • Latające wyspy
      • Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.
    • Wioski
      • Koty „Jellie” pojawiają się w wioskach.
  • Ogólne
    • Paczki danych
      • Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się na powierzchni na tych samych koordynatach.
Poprawki
  • Naprawiono 16 błędów.

1.16 Pre-release 3

Wersję wydano 10 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Tabela łupów
      • Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano tag bloków infiniburn_overworld
        • Zawiera netherrack i blok magmy.
        • Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność na powierzchni.
      • Dodano tag bloków infiniburn_nether.
        • Zawiera tag bloków #infiniburn_overworld.
        • Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w netherze.
      • Dodano tag bloków infiniburn_end.
        • Zawiera tag bloków #infiniburn_overworld i skałę macierzystą.
        • Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w endzie.
Zmiany
  • Bloki
    • Lawa
      • Efekt odporności na ogień poprawia widoczność pod lawą.
    • Detektor
      • Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.
    • Kaktus w doniczce.
      • Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.
      • Kaktus nie rośnie w ziemi.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Piglin
      • Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.
      • Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.
    • Magmołaz
      • Są częstsze.
    • Zombifikowany piglin
      • Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.
  • Generowanie świata
    • Ruiny bastionu
      • Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.
        • Te struktury to bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4 i bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
      • Usunięty nieużywane podstruktury.
        • Te struktury to bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored, bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2 i bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3.
      • Usunięto blok szmaragdu z bastion/treasure/big_air_full.
    • Forteca Netheru
      • Pojawia się trochę częściej.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp "Prosię bardzo" jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.
    • Dwuręczność
      • Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.
    • Napisy końcowe
      • Zaktualizowano napisy końcowe.
    • Byt
      • Tag NBT neutralnych mobów AngryAt jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.
    • Opcje
      • Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z key.swapHands do key.swapOffhand.
    • Splashe
      • Zmieniono splash "Sexy!" na "Moderately attractive!".
    • Tagi
      • Usunięto samorodek złota z tagu przedmiotów piglin_loved.
      • Tag bloków sand wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.
    • Tworzenie świata
Poprawki
  • Naprawiono 130 błędów.

1.16 Pre-release 4

Wersję wydano 11 czerwca 2020 roku.

Zmiany
  • Moby
    • Szkielet
      • Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.
  • Rozgrywka
    • Odradzanie
      • Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.
Poprawki
  • Naprawiono 22 błędy.

1.16 Pre-release 5

Wersję wydano 12 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Opcje
      • Dodano ostrzeżenie dotyczące Bajecznych! ustawień graficznych.
        • Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.
        • Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.
Zmiany
  • Ogólne
    • Opcje
      • Usunięto cudzysłowy w opisach "Szybkich" i "Dokładnych" ustawień graficznych.
    • Tworzenie świata
      • Zmieniono opisy zasad gry doMobLoot i doTileDrops z "Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia" na "Wpływa na pozyskiwanie łupów z <bloków/mobów>, w tym kul doświadczenia"
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów.

1.16 Pre-release 6

Wersję wydano 15 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano wyzwalacz postępów player_interacted_with_entity.
        • item odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.
        • entity odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.
    • Materiały
      • Dodano siedem nowych kolorów materiałów.
        • CRIMSON_NYLIUM
        • CRIMSON_STEM
        • CRIMSON_HYPHAE
        • WARPED_NYLIUM
        • WARPED_STEM
        • WARPED_HYPHAE
        • WARPED_WART_BLOCK
Zmiany
  • Moby
    • Hoglin i zoglin
      • Każdy z kłów używa osobnej tekstury.
      • Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.
    • Piglin
      • Może pojawić się z zaklętą zbroją.
    • Dewastator
      • Zwiększono odporność na odrzut.
  • Generowanie świata
    • Opuszczona wioska
      • Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp "Prosię bardzo" jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.
    • Kolory map
      • Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.
        • Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru WARPED_STEM.
        • Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru WARPED_HYPHAE.
        • Spaczone nylium używa teraz koloru WARPED_NYLIUM.
        • Spaczony grzyb i krętorośl używają teraz koloru COLOR_CYAN.
        • Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru WARPED_WART_BLOCK.
        • Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru CRIMSON_STEM.
        • Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru CRIMSON_HYPHAE.
        • Szkarłatne nylium używa teraz koloru CRIMSON_NYLIUM.
        • Szkarłatny grzyb i lamentorośl używają teraz koloru NETHER.
        • Szkarłatne deski używają teraz koloru CRIMSON_STEM.
    • Książka receptur
      • W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis "Szukaj...".
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów.

1.16 Pre-release 7

Wersję wydano 16 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Czcionka
      • Dodano wiele nowych znaków.
        • Oto nowo dodane znaki: ´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊
Zmiany
  • Moby
    • Magmołaz
      • Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.
      • Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.
  • Generowanie świata
    • Dolina dusz
      • Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.
      • Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.
Poprawki
  • Naprawiono 24 błędy.

1.16 Pre-release 8

Wersję wydano 17 czerwca 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 26 błędów.

1.16 Release Candidate 1

Wersję wydano 18 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Splashe
      • Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.
      • Dodano nowe splashe:
        • This parrot is no more! It has ceased to be!
        • Honey, I grew the bees!
        • Find your claw!
        • Everybody do the Leif!
        • <3 Max & 99 & Ducky!
        • Bushy eyebrows!
        • Edit is a name!
        • From free range developers!
        • Music by Lena Raine!
        • Aww man!
        • #minecraftfarms
        • And my pickaxe!
        • Envision! Create! Share!
        • Fabulous graphics!
        • Also try Minecraft Dungeons!
        • Vanilla!
        • May contain traces of citrus!
        • Zoglin!?
Zmiany
  • Generowanie świata
    • Nether
      • Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.
  • Ogólne
    • Splashe
      • Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.
      • Usunięto niektóre splashe:
        • Undocumented!
        • Down with O.P.P.!
        • Lewd with two dudes with food!
        • Switches and ores!
        • Huge tracts of land!
        • Totally forgot about Dre!
        • Popping tags!
        • Getting ready to show!
        • Getting ready to know!
        • Getting ready to drop!
        • Getting ready to shock!
        • Getting ready to freak!
        • Getting ready to speak!
Poprawki
  • Naprawiono 16 błędów.

1.16.2

20w27a

Wersję wydano 1 lipca 2020 roku[1].

Nowości
  • Nowe moby
    • Piglin okrutnik
      • Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje Piglinów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.
      • W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.
      • Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.
      • Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.
Zmiany
  • Moby
    • Zogliny można teraz spiąć na smyczy.
  • Techniczne
    • Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.
Poprawki
  • Poprawiono 24 błędy.

20w28a

Snapshot wydany 8 lipca 2020.

Nowości
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag base_stone_nether dla bloków.
        • Zawiera netherrack, bazalt i czernit.
        • Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez pradawne zgliszcza.
      • Dodano tag base_stone_overworld dla bloków.
        • Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.
        • Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, rudy węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne rudy.
      • Dodano tag stone_crafting_materials dla przedmiotów.
        • Zawiera bruk i czernit.
        • Używany w plikach furnance.json dla postępów i receptur.
        • Używany w plikach brewing_stand.json dla receptur.
Zmiany
  • Bloki
    • Statyw alchemiczny
      • Może być utworzony za pomocą czernitu.
        • Jest to uwarunkowane przez tag stone_crafting_materials.
    • Piec
      • Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu stone_crafting_materials.
        • Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag furnace_materials dla przedmiotów.
    • Doniczka z kaktusem
      • Nie ma już dziury w dolnej części.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Osadnik
      • Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do wioski, ustawianiu domowego łóżka i przy ustawianiu nowego zawodu.
  • Rozgrywka
  • Ogólne
    • Dostosowany typ świata
      • Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe biomy.
    • Paczki danych
      • Eksperymentalne wsparcie dla folderu worldgen.
        • worldgen/biome może zawierać definicje biomów.
        • worldgen/configured_carver może zawierać ustawienia generatora jaskiń.
        • worldgen/configured_feature może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.
        • worldgen/configured_structure_feature może zawierać definicje ustawiania struktur.
        • worldgen/configured_surface_builder może zawierać definicje powierzchni.
        • worldgen/processor_list może zawierać bloki procesorów.
        • worldgen/template_pool może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.
      • Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.
      • Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.
    • Efekty dalekich odległości
      • Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.
    • Serwery
      • Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.
        • Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.
        • Jest to kontrolowane przez ustawienie rate-limit w Server.properties.
        • Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.
    • Tagi
      • Zmieniono tag furnace_materials na stone_crafting_materials.
    • Tworzenie świata
      • Zmieniono opis zasady gry doDaylightCycle.
Poprawki
  • Poprawiono 40 błędów

20w29a

Wersja wydana 15 lipca 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Moby
  • Rozgrywka
  • Ogólne
    • Generowanie niestandardowego świata
      • Folder worldgen/noise_settings może zawierać konfiguracje szumów.
Poprawki
  • Poprawiono 22 błędy.

20w30a

Wersję wydano 22 lipca 2020 roku.

Zmiany
  • Bloki
    • Latarenka i eteryczna latarenka
      • Można je teraz zalać wodą.
    • Tabliczka
      • Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.
  • Moby
    • Dręczyciel
      • Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.
  • Generowanie świata
    • Ruiny bastionu
      • Zmieniono zawartość skrzyń
        • Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.
        • Usunięto wszystkie puste wpisy.
        • Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.
        • Dodano zaklęte złote siekiery, złote marchewki, i bloki żelaza.
        • Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe kilofy.
        • Usunięto bryłki żelaza ze skrzyń.
        • Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.
      • Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na złoconym czernicie.
  • Komendy
    • /summon
      • Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Można teraz zmodyfikować „:(” (advancements.sad_label) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.
    • Respawning
      • Zmieniono sposób wyboru pozycji do respawnu przy łóżkach i kotwicach odrodzenia.
        • Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.
        • Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.
        • Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.
        • Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.
  • Generalne
    • Paczki danych
      • Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.
    • Książka receptur
      • Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.
    • Napisy
      • Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.
    • Tagi
      • Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez "required": false.
    • Angielskie tłumaczenia
      • Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.
      • Poprawiono interpunkcję.
      • Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.
      • Poprawiono opis szybkiej grafiki.
Poprawki
  • Poprawiono 28 błędów.

1.16.2 Pre-release 1

Wersję wydano 29 lipca 2020 roku.

Dodatki
  • Generalne
    • Czcionka
      • Dodano 11 znaków ułamków:
Znak Unicode Nazwa
U+2150 VULGAR FRACTION ONE SEVENTH
U+2151 VULGAR FRACTION ONE NINTH
U+2155 VULGAR FRACTION ONE FIFTH
U+2156 VULGAR FRACTION TWO FIFTHS
U+2157 VULGAR FRACTION THREE FIFTHS
U+2158 VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS
U+2159 VULGAR FRACTION ONE SIXTH
U+215A VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS
U+2152 VULGAR FRACTION ONE TENTH
U+2189 VULGAR FRACTION ZERO THIRDS
U+215F FRACTION NUMERATOR ONE
  • Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:
Znak Unicode Nazwa Przedmiot
🗡 U+1F5E1 DAGGER KNIFE ItemCSS Miecz
🏹 U+1F3F9 BOW AND ARROW ItemCSS Łuk
🪓 U+1FA93 AXE ItemCSS Siekiera
🔱 U+1F531 TRIDENT EMBLEM ItemCSS Trójząb
🎣 U+1F3A3 FISHING POLE AND FISH ItemCSS Wędka
🧪 U+1F9EA TEST TUBE ItemCSS Mikstura
U+2697 ALEMBIC ItemCSS Mikstura miotana
🛡 U+1F6E1 SHIELD ItemCSS Tarcza
  • Dodano 3 inne znaki:
Znak Unicode Nazwa
U+2BEA STAR WITH LEFT HALF BLACK
U+2BEB STAR WITH RIGHT HALF BLACK
U+2C6D LATIN CAPITAL LETTER ALPHA
  • Opcje
    • Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.
      • Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.
      • Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.
    • Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy sprincie, naciąganiu łuku, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy efektach szybkości i spowolnienia.
    • Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.
Zmiany
  • Bloki
    • Kolumny bąbelkowe
      • Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.
    • Łańcuchy
      • Mogą być położone we wszystkich kierunkach.
    • Korzenie
      • Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.
    • Wiele niesolidnych bloków
      • Już nie blokują pocisków.
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Prędkość dusz
      • Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.
  • Generalne
    • Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata
      • Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: namespace/<type>/resource.json.
    • Czcionka
      • Drobne zmiany w znakach.
Poprawki
  • Poprawiono 29 błędów

1.16.2 Pre-release 2

Wersja wydana 5 sierpnia 2020 roku.

Zmiany
  • Bloki
    • Korzenie
      • Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia nożyc.
    • Netherowa roślinność
      • Już się nie zapala.
  • Przedmioty
    • Rozdymka
      • Teraz po zjedzeniu nadaje efekt mdłości I zamiast mdłości II.
        • Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.
  • Komendy
    • /execute
      • /execute in teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.
        • Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy ~5, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.
        • Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji (16, 64, 16) na powierzchni i uruchomi komendę /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~, zostanie przeteleportowany na pozycję (2, 64, 2) w Netherze.
          • Odpowiednio, gdy gracz na pozycji (2, 62, 2) w Netherze uruchomi komendę /execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~, zostanie przeteleportowany na powierzchnię na pozycję (16, 64, 16).
          • Gdy gracz na pozycji (80, 64, 80) na powierzchni uruchomi komendę /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5, przeniesie się na pozycję (10, 64, 15) w Netherze.
          • Gdy gracz na powierzchni na pozycji (16, 64, 16) wykona komendę /execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16 przeteleportuje się na pozycję (16, 64, 16) w Netherze.
        • Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.
        • Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę /execute in <wymiar docelowy> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~.
  • Generalne
    • Typ niestandardowych wymiarów
      • Zmieniono shrunk typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową coordinate_scale
        • Przykładowo, coordinate_scale dla minecraft:overworld jest równe 1.0, a dla minecraft:the_nether jest równe 8.0, więc przy teleportacji na powierchnię z Netheru komenda /execute in mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez 8.0/1.0 (lub 1.0/8.0 przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).
        • Gdy są dwa niestandardowe wymiary: custom:a z coordinate_scale równym 2.33, custom:b ze skalą równą 3.14, komenda /execute in przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez 3.14/2.33 (lub 2.33/3.14 przy odwrotnej trasie).
Poprawki
  • Poprawiono 28 błędów.

1.16.2 Pre-release 3

Wersja wydana 6 sierpnia 2020 roku.

Zmiany
  • Moby
    • Wilk
      • Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.
Poprawki
  • Poprawiono 12 błędów.

1.16.2 Release Candidate 1

Wersję wydano 7 sierpnia 2020 roku.

Zmiany
Poprawki
  • Poprawiono 7 błędów.

1.16.2 Release Candidate 2

Ostatnia wersja testowa dla 1.16.2 wydana 10 sierpnia 2020 roku.

Poprawki
  • Poprawiono 4 błędy.

1.16.3

1.16.3 Release Candidate 1

Jedyna wersja deweloperska dla 1.16.3. Wydana 7 września 2020 roku.

Poprawki

1.16.4

1.16.4 Pre-release 1

Wersję wydano 15 października 2020 roku.

Nowości
  • Generalne
    • Dodano ekran interakcji społecznych
      • Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.
      • Domyślnie otwierany za pomocą przycisku P.
      • Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.
Zmiany
  • Przedmioty
  • Generalne
    • Crashe
      • Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.
    • Opcje
      • Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.
    • Wersja protokołu
      • Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.
    • Serwery
      • Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.
Poprawki
  • Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.
  • Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.

1.16.4 Pre-release 2

Wersja wydana 22 października 2020 roku.

Zmiany
  • Generalne
    • Konta
      • Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.
    • Dostępność
      • Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.
    • Rozgrywka wieloosobowa
      • Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.
      • Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.
    • Interakcje społeczne
      • Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.
      • Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.
      • Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.
      • Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.
      • Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.
    • Splashe
      • Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.
Poprawki
  • Naprawiono 11 błędów.

1.16.4 Release Candidate 1

Wersję wydano 27 października 2020 roku.

Nowości
  • Generalne
    • Czat
      • Dodano opcję ukrywania pasujących nazw
        • Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.
Poprawki
  • Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.

1.16.5

1.16.5 Release Candidate 1

Wersję wydano 13 stycznia 2021 roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)

Poprawki
  • MC-203337 Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.
  • Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement