Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Ffbot (dyskusja | edycje)
d (change pt-br to pt)
(Wycofano ostatnią zmianę treści i przywrócono wersję 153756 autorstwa Frisk: Usunięcie prawdziwych treści i dodanie fałszywych. Poza tym takowa wersja deweloperska jeszcze nie istnieje.)
 
(Nie pokazano 43 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{About||minibossa w Minecraft Dungeons|MCD:Iluzjoner}}
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=Iluzjonista.png
+
|wygląd=Iluzjonista.png; Atakujący iluzjoner.png; Celujący Iluzjoner.png
  +
|rozmiar=x350px
|wygląd2=Illusioner attacking.png
 
|rozmiar2=295px
 
 
|życie={{hp|32}}
 
|życie={{hp|32}}
  +
|zachowanie=Agresywne
|atak=Łatwy: {{hp|1}} - {{hp|4}}<br>Normalny: {{hp|1}} - {{hp|4}}<br>Trudny: {{hp|1}} - {{hp|5}}
 
  +
|atak=Łatwy i normalny: {{hp|2}} - {{hp|5}}<br>
|spawn=tylko z komendą {{cmd|summon}}
 
  +
Trudny: {{hp|3}} - {{hp|5}} i {{EffectSprite|blindness}} [[Efekty|ślepota]] na 20 sekund
|żadko upuszcza= {{ItemLink|Łuk}}
 
  +
|hitbox=Wysokość: 1,95 bloku<br>
|doświadczenie=5
 
  +
Szerokość: 0,6 bloku
 
|spawn=Tylko z komendą {{cmd|summon}}
 
|wyposażenie= {{ItemLink|Łuk}}
 
}}
 
}}
  +
{{Ekskluzywne|java}}
 
 
'''Iluzjoner''' – [[nieużywane elementy|nieużywany]], agresywny [[mob]].
 
'''Iluzjoner''' – [[nieużywane elementy|nieużywany]], agresywny [[mob]].
   
 
== Pojawianie się ==
 
== Pojawianie się ==
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon illusion_illager}}. Obecnie [[jajo spawnujące]] iluzjonera nie jest dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[kreatywny|trybu kreatywnego]], a jeżeli otrzyma się owe jajo za pomocą komend, to będzie ono posiadać domyślną teksturę jaja spawnującego (białe w szare kropki) i tak jak ono, nie będzie przywoływać niczego.
+
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon Illusioner}}. Obecnie [[jajo przyzywające]] iluzjonera nie jest dostępne w grze.
   
 
== [[Łupy|Łup]] ==
 
== [[Łupy|Łup]] ==
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|''Grabieżą I'']], 10,5% z ''Grabieżą II'' i 11,5% z ''Grabieżą III''), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]].
+
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|''Grabieżą I'']], 10,5% z ''Grabieżą II'' i 11,5% z ''Grabieżą III''), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]] z losowym stopniem uszkodzenia.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Linia 32: Linia 35:
 
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.
 
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.
   
Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego kluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
+
Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
   
 
Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.
 
Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.
Linia 41: Linia 44:
   
 
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.
 
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.
  +
  +
Najlepszym sposobem na zabicie iluzjonera jest rzucenie miotanej mikstury trucizny, gdyż powoduje, że iluzjoner dostaje obrażenia co uniemożliwia mu tworzenie kopii.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Linia 46: Linia 51:
 
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}
 
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}
 
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}
 
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=?|Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.
+
Plik:IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.
IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.
+
Plik:IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
== Ciekawostki ==
  +
*Kopiom iluzjonera nie da się zadawać obrażeń.
  +
*Iluzjoner jest jedynym nieużywanym mobem, który został w pełni [[MCD:Iluzjoner|zaimplementowany]] w [[Minecraft Dungeons]].
   
 
{{Byty}}
 
{{Byty}}
   
  +
[[cs:Iluzionista]]
 
[[de:Illusionist]]
 
[[de:Illusionist]]
 
[[en:Illusioner]]
 
[[en:Illusioner]]
 
[[fr:Illusionniste]]
 
[[fr:Illusionniste]]
 
[[ja:イリュージョナー]]
 
[[ja:イリュージョナー]]
  +
[[ko:환술사]]
  +
[[nl:Illusionist]]
 
[[pt:Ilusionista]]
 
[[pt:Ilusionista]]
 
[[ru:Иллюзор]]
 
[[ru:Иллюзор]]
  +
[[th:Illusioner]]
 
[[zh:幻术师]]
 
[[zh:幻术师]]

Aktualna wersja na dzień 17:51, 5 kwi 2022

Iluzjoner
IluzjonistaAtakujący iluzjonerCelujący Iluzjoner
Punkty zdrowia

32 (Heart × 16)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łatwy i normalny: 2 (Heart) - 5 (HeartHeartHalf Heart)
Trudny: 3 (HeartHalf Heart) - 5 (HeartHeartHalf Heart) i EffectsCSS ślepota na 20 sekund

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Tylko z komendą /summon

Naturalne wyposażenie

ItemCSS Łuk


Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Iluzjonernieużywany, agresywny mob.

Pojawianie się

Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu komendy /summon Illusioner. Obecnie jajo przyzywające iluzjonera nie jest dostępne w grze.

Łup

Jeśli iluzjoner został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli łuk z losowym stopniem uszkodzenia.

Zachowanie

IllusionerDuplicates

4 fałszywe kopie iluzjonera.

Iluzjonerzy atakują graczy, osadników oraz żelazne golemy w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.

Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.

Oślepianie

Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner EffectsCSS oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u przywoływacza) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.

Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.

Tworzenie kopii

Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie efekt EffectsCSS niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.

Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.

Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.

Jeśli niewidzialny iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy iluzjoner pozostanie niewidzialny.

Wszystkie duplikaty znikną, gdy iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności.

Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.

Najlepszym sposobem na zabicie iluzjonera jest rzucenie miotanej mikstury trucizny, gdyż powoduje, że iluzjoner dostaje obrażenia co uniemożliwia mu tworzenie kopii.

Historia

Pełna wersja
1.1217w16aDodano iluzjonera.
17w17aDodano nowe dźwięki iluzjonerowi.
Iluzjoner może wykonać zaklęcie na oślepienie tylko gdy lokalny poziom trudności wynosi 3 lub więcej.
1.14?Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy

Galeria

Ciekawostki

  • Kopiom iluzjonera nie da się zadawać obrażeń.
  • Iluzjoner jest jedynym nieużywanym mobem, który został w pełni zaimplementowany w Minecraft Dungeons.