Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(bedroka??)
(Zmiana budowy)
Znacznik: VisualEditor
Linia 1: Linia 1:
 
{{Rozszerz}}
 
{{Rozszerz}}
  +
'''Jeziora''' to [[generowane struktury]] wypełnione cieczą. Występują naturalnie w [[Świat (wymiar)|zwykłym świecie]] (jeziora [[Woda|wodne]] i [[Lawa|lawy]]) oraz w [[Nether|Netherze]] (wyłącznie zbiorniki z lawą).
   
  +
== Występowanie ==
  +
 
=== Jeziora wodne ===
 
[[Plik:Jeziora.png|thumb|right|300px]]
 
[[Plik:Jeziora.png|thumb|right|300px]]
   
 
Jeziora wodnedość często spotykanymi strukturami generowanymi tylko w zwykłym świecie we wszystkich biomach (łącznie z pustynią, gdzie występują oczka wodne). Mogą być połączone z [[Jaskinia|jaskiniami]]. Wygenerowane przy powierzchni mogą mieć na dnie [[piasek]], [[żwir]] lub [[Glina (blok)|glinę]]. Jeśli pojawią się w zimnym biomie, ich powierzchnia zamarznie.
== Jeziora [[woda|wody]] ==
 
 
Te jezioragenerowane wszędzie, oprócz biomu pustynnego. Mogą być połączone z [[Jaskinia|jaskiniami]]. Wygenerowane przy powierzchni mogą mieć na dnie [[piasek]], [[żwir]] lub [[Glina (blok)|glinę]].
 
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Linia 12: Linia 14:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Jeziora [[Lawa|lawy]] ==
+
=== Jeziora lawy ===
   
Te jeziora najczęściej spotykane w [[Biom|biomie]] pustynnym i równinnym. W innych biomach występują rzadko. Pustynne jeziora lawy mogą być niebezpieczne, jeśli wygenerują się tuż przy powierzchni, z powodu zapadania się piaskowego sufitu. otoczone przez warstwę kamienia, w której mogą znajdować się [[rudy]].
+
Rzadsze od zbiorników wodnych jeziora lawy mogą występować w [[Biom|biomie]] pustyni i równin - w innych biomach dzieje się to rzadko. Często generują się także pod ziemią. Można je też napotkać podczas eksploracji [[Nether|Netheru]].
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Linia 22: Linia 24:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Występowanie ==
+
=== Dostosowany ===
  +
W ustawieniach trybu świata Dostosowany można zmieniać cechy, rozmiar i częstość występowania jezior.{{Środowisko}}
 
Jeziora wody są często spotykane, a jeziora lawy są rzadsze. Jeziora lawy są nawet rzadkie w [[Nether]]ze. Przy świecie [[dostosowany]]m można zmienić ilość jezior wody i lawy.
 
 
{{Środowisko}}
 
   
 
[[de:Natürliche Strukturen]]
 
[[de:Natürliche Strukturen]]

Wersja z 17:51, 16 lut 2016

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Jezioro jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Jeziora to generowane struktury wypełnione cieczą. Występują naturalnie w zwykłym świecie (jeziora wodne i lawy) oraz w Netherze (wyłącznie zbiorniki z lawą).

Występowanie

Jeziora wodne

Jeziora

Jeziora wodne są dość często spotykanymi strukturami generowanymi tylko w zwykłym świecie we wszystkich biomach (łącznie z pustynią, gdzie występują oczka wodne). Mogą być połączone z jaskiniami. Wygenerowane przy powierzchni mogą mieć na dnie piasek, żwir lub glinę. Jeśli pojawią się w zimnym biomie, ich powierzchnia zamarznie.

Jeziora lawy

Rzadsze od zbiorników wodnych jeziora lawy mogą występować w biomie pustyni i równin - w innych biomach dzieje się to rzadko. Często generują się także pod ziemią. Można je też napotkać podczas eksploracji Netheru.

Dostosowany

W ustawieniach trybu świata Dostosowany można zmieniać cechy, rozmiar i częstość występowania jezior. {| class="navbox hlist collapsible" style="clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;" ! class="navbox-top" colspan="2" style="white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;" | Środowisko |- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Geografia | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Niebo | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Wymiary | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Typy świata | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Układy generowane | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Stworzone | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Materia | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Muzyka | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Pogoda | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Usunięte | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|

|}