[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d (→Odradzanie) Znacznik: VisualEditor |
d (→Odradzanie) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
== Odradzanie == |
== Odradzanie == |
||
− | Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w |
+ | Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w [[Woda|Wodzie]], na [[wysokości]] od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych [[Moby|Mobów]] pasywnych, mogą się despawnować. |
=== W [[Java Edition]] === |
=== W [[Java Edition]] === |
||
− | W czasie generowania się [[Świat|świata]] kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[biom]]ie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych [[Jezioro|Jeziorach]]). Następne kałamarnice mogą się [[spawn]] |
+ | W czasie generowania się [[Świat|świata]] kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[biom]]ie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych [[Jezioro|Jeziorach]]). Następne kałamarnice mogą się [[spawn|spawnować]] pojedynczo tylko w [[Biom|biomach]] [[Rzeka|rzecznych]] i [[ocean]]icznych oraz w [[plaża]]ch. |
+ | |||
+ | |||
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] [[Świat|Światach]], ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0. |
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] [[Świat|Światach]], ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0. |
Wersja z 16:54, 28 lis 2019
Punkty zdrowia | |
Siła ataku |
Brak |
Odradzanie |
Od poziomu 46 do poziomu morza w rzekach, oceanach i plażach; w każdym świetle. |
Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne. Pływa po Wodzie gdzie się spawnuje. Mob możliwy do zespawnowania w trybie kreatywnym za pomocą jaja przyzywającego.
Odradzanie
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w Wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych Mobów pasywnych, mogą się despawnować.
W Java Edition
W czasie generowania się świata kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych Jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych super płaskich Światach, ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0.
W Bedrock Edition
W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w Oceanach i plażach. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.
Zachowanie
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych Mobów pasywnych. Nie lubią jednak Światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od Wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.
Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez Uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w Wodzie nigdy nie Utoną. Są atakowane przez strażników nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.
W odróżnieniu od lądowych Mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd Wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich Efekt odporności na ogień – Toną i nieruchomieją na dnie.
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają cząsteczki Atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki(tylko w Java Edition i Bedrock Edition) i prędko odpływają jak najdalej od Gracza lub Strażnika.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Dodano kałamarnice. | ||||
Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic. | |||||
1.2_01 | „Dodano” możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem. | ||||
1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach. | ||||
Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne. | |||||
1.4 | Kałamarnicy nie można wydoić. | ||||
1.5 | Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja. | ||||
1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę. | ||||
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby. | |||||
1.8 | pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63. | |||
1.0.0 | Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej. | ||||
1.4.4 | pre | Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą. | |||
1.8 | 14w06a | Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę. | |||
1.8.2 | pre7 | Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63. | |||
1.9 | 15w39a | Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95). | |||
15w50a | Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid . | |||
1.13 | 18w07a | Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich. | |||
18w08a | Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice. | ||||
1.13.1 | 18w31a | Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Dodano kałamarnice i małe kałamarnice. | |||
Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu. | |||||
0.14.0 | build 5 | Emituje bąbelki. | |||
0.16.0 | build 1 | Dodano nowe dźwięki. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano kałamarnice. | ||
TU43 | CU33 | 1.36 | Dodano nowe dźwięki. |
Ciekawostki
- Uderzenie kałamarnicy pod Wodą powoduje jej wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
- Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
- Kałamarnica mogła się pojawić w Netherze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez inventory hack). Usunięto tę możliwość w wersji 1.13.1.
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
- W Bedrock Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|