Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
(nieprawidłowy)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Nieprawidłowy|info=Artykuł należy rozszerzyć, poprawić styl pisania oraz ustalić co powinno być w ciekawostkach, a co w historii.}}
 
{{Mob
 
{{Mob
 
|wygląd=Squidlight.png
 
|wygląd=Squidlight.png
Linia 8: Linia 9:
 
|doświadczenie=1-3
 
|doświadczenie=1-3
 
}}
 
}}
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice pojawiają się w [[Rzeka|rzekach]] oraz [[Ocean|oceanach]] w warstwie 46 lub wyżej. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
+
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice pojawiają się w [[rzeka]]ch oraz [[ocean]]ach od [[wysokości]] 46 lub wyżej.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
+
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
  +
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez [[Strażnik]]a.Od 1.13 gdy atakujemy kałamarnice ta wypuszcza na nas cząsteczki atramentu.
+
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez [[strażnik]]ów.
  +
  +
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczą [[cząsteczki]] atramentu i odpłyną jak najdalej od [[gracz]]a.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Linia 21: Linia 25:
 
{{Historia||1.4|Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy.}}
 
{{Historia||1.4|Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy.}}
 
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}}
 
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}}
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.}}
+
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice spawnują się teraz na [[wysokości]]ach pomiędzy 45, a 63.}}
+
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się teraz na wysokościach pomiędzy 45, a 63.}}
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy zostaną wystawione na działanie powietrza.}}
+
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}
 
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}
 
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Kałamarnice są mniejsze o 0,15 bloka.}}
+
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Kałamarnice zmniejszono o 0,15 bloka.}}
 
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
 
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>}}
+
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}}
{{Historia||1.13.1|Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować.|snap=18w31a}}
+
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować.}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona czerwony dym.}}
+
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}
 
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}}
 
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}}
 
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}}
 
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}}
Linia 42: Linia 46:
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
 
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
+
* Ze względu na błąd w wersji {{verlink|Beta 1.2}}, kałamarnica mogła unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
  +
* Zaatakowanie macek kałamarnicy, nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]].
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a.
 
* Kałamarnica będzie pojawiała się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki spełnione (przez inventory hack). Jednak od wersji 1.13.1, takie zjawisko nie może zajść.
+
* Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez ''inventory hack''). Usunięto możliwość w [[1.13.1]].
 
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
 
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
+
* W wersji {{verlink|Beta 1.2}} kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
* Od wersji [[1.0.0|1.0]] kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
+
* Od wersji [[1.0.0]] kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
* Po uderzeniu kałamarnicy w [[Pocket Edition]] oraz od wersji [[1.13]] w [[Java Edition]] wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
 
 
* W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
 
* W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
+
Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
+
Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Wersja z 15:47, 30 sie 2018

Grid Stół rzemieślniczy
Artykuł Kałamarnica jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go
Kałamarnica
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Odradzanie od poziomu 46 do ok. 70 i w każdym świetle.

Kałamarnice (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne. Kałamarnice pojawiają się w rzekach oraz oceanach od wysokości 46 lub wyżej.

Zachowanie

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.

Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez strażników.

Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczą cząsteczki atramentu i odpłyną jak najdalej od gracza.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Dodano kałamarnice.
1.2_01Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem.
1.3Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.
1.4Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy.
1.7Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby.
1.8pre2Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Kałamarnice pojawiają się teraz na wysokościach pomiędzy 45, a 63.
1.4.4preKałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.
1.814w06aKałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.
1.8.2pre7Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63.
1.915w39aKałamarnice zmniejszono o 0,15 bloka.
15w50aDodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.
1.1116w32aZmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid.
1.13.118w31aKałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.
Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
0.14.0build 5Emituje bąbelki.
0.16.0build 1Dodano nowe dźwięki.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano kałamarnice.
TU43CU331.36Dodano nowe dźwięki.

Ciekawostki

  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
  • Ze względu na błąd w wersji Beta 1.2, kałamarnica mogła unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
  • Zaatakowanie macek kałamarnicy, nie odejmie jej punktów zdrowia.
  • Kałamarnica mogła się pojawić w Netherze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez inventory hack). Usunięto tą możliwość w 1.13.1.
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
  • W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
  • Od wersji 1.0.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
  • W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.

Galeria