Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (Anulowanie wersji 125032 autorstwa 178.235.146.252 (dyskusja))
Znacznik: Anulowanie edycji
Partition5896 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 58: Linia 58:
 
[[pt:Câmera]]
 
[[pt:Câmera]]
 
[[ru:Камера]]
 
[[ru:Камера]]
  +
[[uk:Камера]]
 
[[zh:相机]]
 
[[zh:相机]]

Wersja z 20:11, 19 maj 2020

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition.
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Aparat jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Aparat
Kamera
Camera2
Camera

Cam
Typ

Byt

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

5

Odporność na eksplozje

2

Palność

?

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Kamera (ang. Camera) – byt występujący w Education Edition.

Otrzymywanie

Kamerę można pozyskać poprzez wzięcie jej z ekwipunku trybu kreatywnego. W Pocket Edition (przed wersją 0.16.0 build 2). Występuje także w Pi Edition, lecz tylko poprzez specjalne programy.

Zastosowanie

Kamera nie działa poprawnie i jest bardzo zbugowana. Jest możliwe użycie jej poprzez postawienie jej i naciśnięcie przycisku Take Picture, który pojawi się nad ekwipunkiem podręcznym gracza. Gdy kamera zostanie aktywowana zacznie emitować cząsteczki dymu, a następnie "eksploduje" (co może spowodować crash gry na niektórych urządzeniach) i zniknie. Po chwili pojawi się z powrotem jako przedmiot. Zdjęcia zrobione przy jej pomocy zostaną zapisane, lecz tylko w Education Edition.

Historia

Pocket Edition Alpha
0.1.0Kamera pojawiła się w plikach gry.
0.3.0Została zmieniona tekstura Kamery Camera na Camera2.
Jest dostępna tylko za pomocą edytorów ekwipunku.
0.9.0build 1Kamera została usunięta.
0.14.0build 1Ponownie dodano kamerę.
Zmieniono teksturę z Camera2 na Kamera.
0.16.0Ponownie usunięto kamerę.
Teraz dostępna jest tylko w Education Edition.

Ciekawostki

  • Kamera jest bardzo podobna do kamery, która nigdy nie została dodana, ale była w plikach gry w wersji Pocket Edition 0.6.0 i starszych.
  • Kamera jest bytem, w związku z czym otrzymuje obrażenia jak gracz i przy każdym uderzeniu jest odpychana.
  • Otrzymując obrażenia wydaje takie dźwięki, jak gracz, nie pokazuje się jednak animacja otrzymywania obrażeń.

Galeria