Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
d (Nie ma potrzeby linkować po kilka razy tej samej rzeczy, jeśli została ona już zalinkowana wcześniej)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Mobaaaaaaaaaaaaaaaa
{{Mob
 
 
|wygląd=Black Horse.png;
 
|wygląd=Black Horse.png;
 
Brown Horse.png;
 
Brown Horse.png;
Linia 75: Linia 75:
 
|spawn=Równiny
 
|spawn=Równiny
 
|wersja=13w16a
 
|wersja=13w16a
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci<br>{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone<br>{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony<br>
+
|upuszcza={{ItemLink|Skóraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa|Skóra}}(0-2) przy śmierci<br>{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone<br>{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony<br>
 
|doświadczenie=1-3
 
|doświadczenie=1-3
 
}}
 
}}

Wersja z 22:08, 29 lis 2019

Szablon:Mobaaaaaaaaaaaaaaaa Koń (ang. Horse) – oswajalny, pasywny mob, dodany do gry w aktualizacji 1.6.1. Można je spotkać tylko na równinach oraz sawannach. Konie zostały stworzone z pomocą DrZharka[1], twórcy modyfikacji Mo' Creatures. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.

Aby kierować koniem musimy na niego założyć siodło. Konie mogą nosić koński pancerz, który zmniejsza zadawane im Obrażenia. Pojawił się również snop siana, który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.

Inne odmiany konia to osioł, muł, koń zombie i koń szkielet.

Zastosowanie

Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią Skoczyć na Wysokość ponad dwóch bloków.(do 5)

Zachowanie

Konie często występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych Mobów pasywnych takich jak Świnie, Owce czy Krowy. Każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na Smyczy. Jeśli gracz próbuje założyć Siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia.

Oswajanie

Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na konia można założyć Siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w tabeli poniżej).

Hodowla i rozmnażanie

Konie hodowlane po przez podanie im Złotego jabłka lub Złotej marchewki. Konie nie mogą być Rozmnażane jeśli mają na sobie Zbroje, są nieoswojone lub są za daleko od siebie. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo z czasem rosną. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców, ale będzie nimi chodziło przez co jak wyruszymy gdzieś z jego rodzicami, on pójdzie również za nami. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.

Muł

Information icon Osobny artykuł: Muł.

Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła. Jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak w przypadku osła można na nim założyć skrzynię.

Ujeżdżanie

Po oswojeniu konia można nałożyć na niego Siodło oraz zbroję i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa. Na konia nie można założyć skrzyni bez komendy. Konie szkielety mogą poruszać się pod wodą, na przykład po dnie oceanów.

Pokarm

Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca Zdrowie.

Nazwa Ikona Punkty życia Przyśpiesza dorastanie o Szansa na oswojenie Uwagi
Cukier
1 (Half Heart) 30 sek. +3%
Zboże
2 (Heart) 1 min. +3%
Jabłko Czerwone jabłko 3 (HeartHalf Heart) 1 min. +3%
Złota marchewka
4 (HeartHeart) 1 min. +5% Aktywuje tryb miłości
Chleb
7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 3 min. +3%
Złote jabłko
10 (HeartHeartHeartHeartHeart) 4 min. +10% Aktywuje tryb miłości
Snop siana
20 (Heart × 10) 3 min. -

Odmiany koni

HorseBreeds

Wszystkie występujące w grze rasy koni.

Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.

Siwy (biały) Buany (kremowy) Kasztanowaty (orzechowy) Gniady (brązowy) (Czarny)

Kary

(Szary)

Myszaty

(Ciemnobrązowy)

Ciemnogniady

Żaden 0 1 2 3 4 5 6
Futro przy kopytach 256 257 258 259 260 261 262
Duże plamy 512 513 514 515 516 517 518
Małe plamki 768 769 770 771 772 773 774
Grzbiet 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030

Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.

Aby zespawnować określony wariant konia, należy wpisać komendę /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:X}, w miejsce X wpisując numer wariantu.

Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie Niewidzialny.

Konie zombie i szkielety

W grze istnieją dwa typy nieumarłych koni: konie zombie i konie szkielety. Koń zombie nie spawnuje się naturalnie, może być przywołany jedynie komendą lub Jajkiem przyzywającym. Konie szkielety pojawiają się w szkieletowych pułapkach po uderzeniu Pioruna. Jeżdżą na nich szkielety uzbrojone w Zaklęte łuki i w Zaklętych Żelaznych hełmach na Głowach. Gdy zabijemy szkieletowego jeźdźca, koń będzie od razu oswojony. Oba konie można też przywołać komendami:

  • Koń zombie: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
  • Koń szkielet: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
4 kwietnia 2013Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.
Pełna wersja
1.6.113w16Koń 13w16a Dodano konie.
13w16bZmniejszono szybkość i ślizganie się koni.
13w18aUsunięto końskie siodła. Teraz konie mogą używać zwykłych.
13w19aDodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.
13w21aDodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.
13w22aDodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.
1.814w26cKonie nie mogą być już karmione chlebem.
Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia zbożem.
1.915w38aKonie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.
Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.
15w43a–15w44bŁup zmieniony kilka razy. Końcowy efekt jest taki, że nieumarły koń od teraz zawsze upuszcza jedną sztukę ich przedmiotu(kość lub zgniłe mięso).
15w47bDodano dźwięki jedzenia otrzymanego od gracza.
1.1116w32aKonie mają teraz inne ID: horse, donkey, mule, zombie_horse i skeleton_horse
Nieużywane warianty ID skutkują teraz białym koniem, zamiast niewidzialnym.
Szansa na pojawienie się konia ze szkieletowej pułapki podczas uderzenia pioruna została zredukowana do 1⁄5 tego co było.
1.1317w45aKoń 17w45a Dodano nowy model dla koni.
17w46aKoń 17w46a Nowy model został lekko poprawiony.
18w03aKoń 18w03a Ponownie zmieniono model konia, oraz nieznacznie wygląd tekstury.
18w22aZmieniono teksturę dla kremowego konia.
Pełna wersja Pocket Edition
0.15.0build 1Dodano konie.
Bedrock Edition
1.2.6beta 1.2.6.2Dodano nowy (Java Edition 1.13) model dla koni.
1.2.9Konie nie otwierają już swoich ust, gdy odpychają gracza lub otrzymują obrażenia.
1.11.0beta 1.11.0.1Koń odradza się teraz w wioskowych stajniach.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano konie.
TU22CU101.15Dodano szybki ruch do inwentarza koni.
TU31CU191.22Patch 3Wzrost małych koni może być przyśpieszony za pomocą pszenicy.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla koni.
TU46CU361.38Patch 15Dodano konie ze szkieletowej pułapki.
TU60CU511.64Patch 30Dodano nowy model dla koni.
3ds
0.1.0Dodano konie.

Ciekawostki

  • Przed 13w18a zamiast zwykłego siodła na konia zakładało się, możliwe do zdobycia poprzez wytwarzanie, siodło końskie.
  • Możliwe jest Przeskoczenie koniem płotu i Murku.
  • Konie nie mogą się Rozmnażać, gdy mają na sobie zbroje.
  • Za pomocą różnych Programów możemy odrodzić wersje konia szkieleta i zombie.
  • Konie mają różne statystyki Skoku i biegu, zależnie od wytrzymałości.
  • Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzic jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako Osły, a po skrzyżowaniu konia z Osłem urodzi się Muł (co daje 37 kombinacji wyglądu zwierzęcia).
  • Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez Portal do Netheru, jednakże można wepchnąć konia w Portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się Smyczą, ale ta znika).
  • Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć dając koniowi jedzenie.
  • Nie da się jeździć konno w Wodzie głębszej niż 2 bloki.
  • Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego Ekwipunku.
  • Konie to jedyne pasywne moby, które mogą mieć więcej HP niż gracz.
  • Konie to jedne z niewielu Mobów, które mogą Regenerować swoje punkty Życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku gracza.
  • Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców apokalipsy.
  • Jest możliwe, że podczas Burzy pojawi się szkieletowa pułapka.

Galeria

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.