Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 69: Linia 69:
 
== hodowla i rozmnażanie ==
 
== hodowla i rozmnażanie ==
   
Konie są hodowane przez podawanie im pszenicy (tylko wtedy, gdy jedziesz na nich) lub złote jabłka. Konie nie mogą być hodowane, jeśli mają na sobie zbroje
+
Konie są hodowane przez podawanie im pszenicy (tylko wtedy, gdy jedziesz na nim) lub złote jabłka. Konie nie mogą być hodowane, jeśli mają na sobie zbroje, w zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów, potomstwo będzie chudsze niż ich rodzice i będzie coraz większe z czasem, aż do osiągnięcia pełnego rozmiaru, potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem ich rodziców, proces w którym potomstwo staje się osobą dorosłą trwa ok. 20 minut
   
 
=Ciekawostki=
 
=Ciekawostki=

Wersja z 19:03, 19 cze 2013

Grid Diamentowy kilof
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Koń
Punkty zdrowia

od 15 (Heart × 7.5) do 30 (Heart × 15)

Odradzanie

Równiny


Koń - planowany mob który zostanie dodany do wersji Minecraft 1.6. Pojawi się również snop siana, który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi. Konie będą mogły nosić koński pancerz. Aby sterować koniem musimy na niego założyć siodło (przed 13w18a było to siodło końskie).

Jeb powiedział, że twórca modu Mo' Creatures pomagał mu w utworzeniu konia.[1]

Koń występuje też jako osioł, muł oraz w nieużywanych wersjach zombie i szkieleta.

Pokarm

Nazwa Ikona Punkty życia
cukier
1 (Half Heart)
zboże Zboże 2 (Heart)
jabłko Czerwone jabłko 3 (HeartHalf Heart)
złote jabłko
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
snop siana
20 (Heart × 10)


użycie

Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze, konie mogą również skakać bardzo wysoko

zachowanie

konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia

oswajanie

Dorosłe konie można oswoić, aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką, po wejściu gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony , po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca, od tego momentu na konia można założyć siodło, szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie go

hodowla i rozmnażanie

Konie są hodowane przez podawanie im pszenicy (tylko wtedy, gdy jedziesz na nim) lub złote jabłka. Konie nie mogą być hodowane, jeśli mają na sobie zbroje, w zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów, potomstwo będzie chudsze niż ich rodzice i będzie coraz większe z czasem, aż do osiągnięcia pełnego rozmiaru, potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem ich rodziców, proces w którym potomstwo staje się osobą dorosłą trwa ok. 20 minut

Ciekawostki

  • Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.
  • Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie koński pancerz.
  • Za pomocą różnych programów możemy zespawnować wersje konia szkieleta i zombie.
  • Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od wytrzymałości.
  • Konie mają 5 maści, 3 rodzaje łat i mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe, mogą się także pojawić jako osły lub muły - co daje 45 kombinacji wyglądu konia.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.