[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) (SZAblon) Znacznik: VisualEditor |
User-23123924 (dyskusja | edycje) (Aktualizacja informacji) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{DisambigR|zwykłej kości|Kość (ujednoznacznienie)}}{{Przedmiot |
||
− | {{Przedmiot |
||
|nazwa=Kość |
|nazwa=Kość |
||
|wygląd1=Boneitem.png |
|wygląd1=Boneitem.png |
||
− | |typ= |
+ | |typ=Materiał |
+ | |odnawialne=Tak |
||
− | |wytrzymałość=N/A |
||
|łączenie=Tak (64) |
|łączenie=Tak (64) |
||
|data=352 |
|data=352 |
||
|wersja=Beta 1.2 |
|wersja=Beta 1.2 |
||
+ | |idsłowne=bone |
||
}} |
}} |
||
− | + | '''Kość''' (ang. Bone) to przedmiot wypadający ze [[szkielet]]ów. |
|
− | == |
+ | == Otrzymywanie == |
+ | === Naturalne generowanie === |
||
− | Można je użyć do stworzenia [[mączka kostna|mączki kostnej]], która jest nawozem używanym do szybszego wzrostu [[Sadzonka|sadzonek]] i [[Zboże|zboża]] oraz [[barwniki]]em, który używany jest do barwienia [[Owca|owiec]] na biało lub do mieszania z innymi [[barwnik|barwnikami]]. Mączka kostna może być też użyta do uzyskiwania [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]] i [[Kwiaty|kwiatów]] klikając na [[Trawa|blok trawy]] prawym przyciskiem myszy. |
||
+ | Kości można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]] (29.0% szansy) i w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] (72.2% szansy) w ilości 4 - 6 sztuk i w [[lochy|lochach]] (57.8% szansy) w ilości 1 - 8 sztuk. |
||
+ | === [[Mob]]y === |
||
− | Od wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.4]] kości mogą być używane jako przedmiot do oswajania [[wilk]]ów. Wystarczy prawym przyciskiem myszy kliknąć na dzikiego psa. Kość '''nie''' może być użyta na oswojonym bądź agresywnym do gracza wilku. Szansa na przygarnięcie psa jest średnia, dlatego warto wziąć ze sobą przynajmniej 10 kości. |
||
+ | [[Szkielet]]y, [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]], [[nieumarły koń|nieumarłe konie]], i [[tułacz]]e pośmiertnie mogą upuścić 0 - 2 kości. |
||
− | === |
+ | === [[Wędka|Łowienie]] === |
+ | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. |
||
− | Kość może tworzyć 3 mączki kostne na stole warsztatowym. |
||
+ | == Zastosowanie == |
||
⚫ | |||
+ | [[Plik:Oswajanie wilka.png|350px|thumb|right|Oswajanie wilka za pomocą kości.]] |
||
+ | === [[Crafting|Wytwarzanie]] === |
||
⚫ | |||
|-align="center" |
|-align="center" |
||
+ | !Nazwa |
||
− | ! |
+ | !Składniki |
− | ! |
+ | !Wejście » Wyjście |
− | |- |
||
− | | align="center" |
+ | |- align="center" |
+ | |'''[[Mączka kostna]]''' |
||
+ | |[[Kość]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A1= |B1= |C1= |
|A1= |B1= |C1= |
||
Linia 29: | Linia 37: | ||
|A3= |B3= |C3= |
|A3= |B3= |C3= |
||
|Output= Mączka kostna |OA= 3 |
|Output= Mączka kostna |OA= 3 |
||
+ | |nieokreślona=1 |
||
}} |
}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === [[Wilk]]i === |
||
+ | Za pomocą kości można oswoić dzikiego wilka. |
||
+ | |||
+ | == Historia == |
||
+ | {{Historia|b}} |
||
+ | {{Historia||1.2|Dodano kości.}} |
||
+ | {{Historia||1.4|Za pomocą kości można oswoić [[wilk]]a.}} |
||
+ | {{Historia|r}} |
||
+ | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Kości można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=12w22a|Kości można znaleźć w skrzyni w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].}} |
||
+ | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|[[Mroczny szkielet]] po śmierci upuszcza kości.}} |
||
+ | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} |
||
+ | {{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono występowanie kości w piramidach. |
||
+ | |Kości można znaleźć w skrzyniach w [[lochy|lochach]].}} |
||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||0.3.3|Dodano kości.}} |
||
+ | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano kość do [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}} |
||
+ | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} |
||
+ | {{Historia|console}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kości.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|[[Mroczny szkielet]] po śmierci upuszcza kości.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} |
||
+ | {{Historia|foot}} |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
Wersja z 13:58, 11 wrz 2016
Ten artykuł dotyczy zwykłej kości. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Kość
Typ |
Materiał |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Rzadkość |
Pospolita |
Kość (ang. Bone) to przedmiot wypadający ze szkieletów.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Kości można znaleźć w skrzyniach w piramidzie (29.0% szansy) i w dżunglowej świątyni (72.2% szansy) w ilości 4 - 6 sztuk i w lochach (57.8% szansy) w ilości 1 - 8 sztuk.
Moby
Szkielety, mroczne szkielety, nieumarłe konie, i tułacze pośmiertnie mogą upuścić 0 - 2 kości.
Łowienie
Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mączka kostna | Kość |
|
Wilki
Za pomocą kości można oswoić dzikiego wilka.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Dodano kości. | ||||
1.4 | Za pomocą kości można oswoić wilka. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w21a | Kości można znaleźć w skrzyniach w piramidzie. | |||
12w22a | Kości można znaleźć w skrzyni w dżunglowej świątyni. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Mroczny szkielet po śmierci upuszcza kości. | |||
1.7.2 | 13w36a | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
1.9 | 15w44a | Zmniejszono występowanie kości w piramidach. | |||
Kości można znaleźć w skrzyniach w lochach. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.3 | Dodano kości. | ||||
0.9.0 | build 1 | Dodano kość do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
0.11.0 | build 1 | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kości. | |
TU19 | CU7 | 1.12 | Mroczny szkielet po śmierci upuszcza kości. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. |