Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Anulowanie wersji 114357 autora 37.47.181.176 (dyskusja) Nieencyklopedyczny styl)
Znacznik: Anulowanie edycji
(poprawa strony :))
Linia 13: Linia 13:
 
'''Syczenie'''[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Syczenie'''[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]]
 
}}
 
}}
  +
  +
{{snapshot}}{{ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}
   
 
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
 
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
  +
  +
== Spawnowanie ==
  +
Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.
  +
  +
== Zachowanie ==
  +
[[Creeper|Creepery]] i [[Fantom|Fantomy]] boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota.
  +
Koty nie dostają [[życie|obrażeń]] od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on [[Alchemia|efekt]] niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma.
  +
Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.
  +
  +
Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci:
  +
  +
* {{ItemLink|Królicza noga}}
  +
* {{ItemLink|Królicza skóra}}
  +
* {{ItemLink|Nić}}
  +
* {{ItemLink|Zgniłe mięso}}
  +
* {{ItemLink|Pióro}}
  +
* {{ItemLink|Surowy kurczak}}
  +
* {{ItemLink|Błona fantoma}}
  +
   
 
== Rozmnażanie ==
 
== Rozmnażanie ==
Koty do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
+
Koty do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut.
  +
  +
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.
  +
  +
== Wygląd ==
  +
[[Plik:Wszystkiekoty.png|thumb|Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.]]
  +
  +
W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:
  +
  +
* Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
  +
* Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
  +
* Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
  +
* Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
  +
* Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
  +
* Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
  +
* Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
  +
* Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
  +
* Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
  +
* Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
  +
* Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)
  +
  +
== Oswajanie ==
  +
Koty można oswoić [[łosoś|surowym łososiem]] lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk|wilki]], będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 [[bloki|bloków]]. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.
  +
  +
Lubią siadać na [[skrzynia|skrzyniach]], aktywnych [[piec|piecach]] i [[łóżko|łóżkach]].
  +
  +
== Postępy ==
  +
  +
{{Postępy|start}}
  +
{{Postępy|category:rolnictwo}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}
  +
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
  +
{{Postępy|Zakochana para}}
  +
{{Postępy|end}}
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}
 
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku; Creepery uciekają od kotów.}}
+
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.
  +
|Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.
 
|Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku
  +
|Creepery uciekają od kotów.}}
 
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}}
 
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}}
 
{{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}}
 
{{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}}
Linia 32: Linia 90:
 
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo spawnujące kota.}}
 
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo spawnujące kota.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo spawnujące kota.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo spawnujące kota.}}
  +
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada 2017}}|Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=?|Fantomy się boją kotów.}}
  +
{{Historia|p}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.
  +
|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
  +
|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
  +
|Tekstury kotów zostały zmienione.
  +
|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}}
  +
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada 2017}}|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura kota dwukolorowego została zmieniona ponownie.}}
  +
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"}}
  +
{{Historia|pa}}
  +
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano koty.}}
  +
{{Historia|||snap=build 2|Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.}}
  +
{{Historia|bedrock}}
  +
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano bezpańskie koty.
  +
|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
  +
|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
  +
|Tekstury kotów zostały zmienione.
  +
|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}}
  +
{{Historia|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition}}
  +
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.}}
  +
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
  +
{{Historia||1.84|Dodano koty jako odmienna część ocelotów.
  +
|Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.
  +
|Koty straszą fantomy.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na [[Łóżko|łóżka]], [[piec]]yki i [[Skrzynia|skrzynie]]. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. Można na skrzyniach położyć [[liście|bloki liści]] - skrzynia nadal będzie dostępna, ale koty na niej nie będą siadać.
 
 
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
 
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
* Koty polują na [[kura|kury]].
 
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed [[creeper]]ami. Jest to w sumie jedyne zastosowanie futrzaków.
 
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
 
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
 
* Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje.
 
* Koty teleportują się do gracza podobnie jak [[wilk]]i, chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
 
 
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
 
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
 
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]].
 
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]].
Linia 52: Linia 129:
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Kotvskura.png|Kot polujący na kurę.
 
 
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot.
 
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot.
 
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice.
 
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice.

Wersja z 15:30, 27 sty 2019

Kot
Czarny kotRudy kotSyjamski kot
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Odradzanie

Po oswojeniu ocelota.


Grid Diamentowy kilof
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition.

Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.

Spawnowanie

Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.

Zachowanie

Creepery i Fantomy boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. Koty nie dostają obrażeń od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on efekt niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.

Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci:


Rozmnażanie

Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut.

Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.

Wygląd

Wszystkiekoty

Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.

W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:

  • Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
  • Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
  • Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
  • Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
  • Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
  • Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
  • Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
  • Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
  • Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
  • Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
  • Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)

Oswajanie

Koty można oswoić surowym łososiem lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak wilki, będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 bloków. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.

Lubią siadać na skrzyniach, aktywnych piecach i łóżkach.

Postępy


Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.
12w05aOswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.
Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.
Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku
Creepery uciekają od kotów.
12w06aOceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.
1.2.4Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.
1.3.1Koty można rozmnażać.
1.5Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.
1.814w02aKociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.
1.915w38aKiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie.
1.1016w20aDodano jajo spawnujące kota.
1.10-pre2Usunięto jajo spawnujące kota.
1.1116w32aPonownie dodano jajo spawnujące kota.
[18 listopada 2017 ]Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.
1.13?Fantomy się boją kotów.
Nadchodzące zmiany
1.1418w44aDodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
[18 listopada 2017 ]Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.
1.1418w47bTekstura kota dwukolorowego została zmieniona ponownie.
18w50aDodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano koty.
build 2Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8Dodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.9beta 1.9.0.2Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.
PlayStation 4 Edition
1.84Dodano koty jako odmienna część ocelotów.
Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.
Koty straszą fantomy.

Ciekawostki

  • Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
  • W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
  • Koty nie siadają na skrzyniach z pułapką.
  • Małe koty nie potrafią pływać.
  • Koty są mniejsze od ocelotów.
  • Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.

Galeria